Graphics 14
From Atariki
(Różnice między wersjami)
Wersja z dnia 15:35, 19 lip 2022 Mono (Dyskusja | wkład) (gr.14) ← Previous diff |
Wersja z dnia 15:36, 19 lip 2022 Mono (Dyskusja | wkład) Next diff → |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
Oto wartości pikseli i rejestry odpowiedzialne za kolory w tym trybie: | Oto wartości pikseli i rejestry odpowiedzialne za kolory w tym trybie: | ||
- | * %00 [[Rejestry GTIA#COLBAK|COLBAK ($D01A)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLBAKS|COLBAKS ($02C8)]]). | + | * 0 [[Rejestry GTIA#COLBAK|COLBAK ($D01A)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLBAKS|COLBAKS ($02C8)]]). |
- | * %01 [[Rejestry GTIA#COLPF0|COLPF0 ($D016)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLPF0S|COLPF0S ($02C4)]]). | + | * 1 [[Rejestry GTIA#COLPF0|COLPF0 ($D016)]] (cień [[Rejestry-cienie Atari OS#COLPF0S|COLPF0S ($02C4)]]). |
[[Kategoria: Programowanie Atari 8-bit]] | [[Kategoria: Programowanie Atari 8-bit]] | ||
[[Kategoria: Tryby graficzne]] | [[Kategoria: Tryby graficzne]] |
Wersja z dnia 15:36, 19 lip 2022
Czternasty tryb grafiki w numeracji Atari OS. Składa się ze 192 linii trybu ANTIC $0C.
- Kolory: 2 niezależne (1 + kolor tła; z palety 128).
- Proporcje piksela: 2x1
- Rozdzielczość pozioma: 160 pikseli, w zależności od szerokości ekranu (DMACTLS) także 128 lub 192.
- Rozdzielczość pionowa: 192 linii, maksymalnie 240 linii (co uzyskuje się modyfikując Display List)
Oto wartości pikseli i rejestry odpowiedzialne za kolory w tym trybie:
- 0 COLBAK ($D01A) (cień COLBAKS ($02C8)).
- 1 COLPF0 ($D016) (cień COLPF0S ($02C4)).