Synthetic Arts
From Atariki
Wersja z dnia 18:47, 31 maj 2006 Vulgar (Dyskusja | wkład) ← Previous diff |
Wersja z dnia 18:58, 31 maj 2006 Vulgar (Dyskusja | wkład) Next diff → |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
=== Synthetic Arts 2 === | === Synthetic Arts 2 === | ||
- | Synthetic Arts 2 oprócz nazwy ma niewiele wspólnego z wersją ''SA1'', został napisany od nowa i pracuje w niskiej rozdzielczości [[ST]] - 320x200x16 kolorów. Interfejs programu wzorowany jest na [[NeoChrome]]. | + | Synthetic Arts 2 oprócz nazwy ma niewiele wspólnego z wersją ''SA1'', został napisany od nowa i pracuje w niskiej rozdzielczości [[ST]] - 320x200x16 kolorów. Interfejs programu przypomina i wzorowany jest na [[NeoChrome]]. |
- | + | Tryb edycji w powiększeniu jest jednym z wygodniejszych spośród tego typu programów. Oprócz stawiania [pixel]-i pozwala na rysowanie linii, kwadratów, wypełniania zamkniętych obszarów, a pod prawym przyciskiem myszy znajduje się drugi kolor. | |
+ | Można również w zależności od wielkości pamięci komputera pracować na 99 niezależnych ekranach. | ||
Od wersji '''2.025''' program oferuje specjalną funkcję wyświetlania obrazków bez ramek (tzw. ''fullscreen'') o maksymalnej rozdzielczości '''460x276''' w 16 kolorach na podstawowym ST/E. Tworzenie obrazka w formacie ''fullscreen'' odbywa się na zasadzie połączenia 4 standardowych obrazów o rozdzielczości 320x200 i odpowiednio podzielonych. Taki obrazek przechowywany jest w specjalnym formacie o rozszerzeniu '''*.KID'''. SA2 potrafi wczytywać i zapisywać obrazki w formatach *.NEO, *RGH, *.PI1. Rozpoznaje rozszerzone możliwości serii [[STE]] - [[BLiTTER]] oraz palete 4096 kolorów. '''Nie działa na [[Falcon]]-ie i [[TT030]].''' | Od wersji '''2.025''' program oferuje specjalną funkcję wyświetlania obrazków bez ramek (tzw. ''fullscreen'') o maksymalnej rozdzielczości '''460x276''' w 16 kolorach na podstawowym ST/E. Tworzenie obrazka w formacie ''fullscreen'' odbywa się na zasadzie połączenia 4 standardowych obrazów o rozdzielczości 320x200 i odpowiednio podzielonych. Taki obrazek przechowywany jest w specjalnym formacie o rozszerzeniu '''*.KID'''. SA2 potrafi wczytywać i zapisywać obrazki w formatach *.NEO, *RGH, *.PI1. Rozpoznaje rozszerzone możliwości serii [[STE]] - [[BLiTTER]] oraz palete 4096 kolorów. '''Nie działa na [[Falcon]]-ie i [[TT030]].''' | ||
Wersja z dnia 18:58, 31 maj 2006
Synthetic Arts - edytor grafiki rastrowej dla Atari ST autorstwa francuskiej grupy Cybernetics.
Spis treści |
Synthetic Arts 1
Pierwsza wersja programu, napisany w GFA BASIC-u, pracuje w średniej rozdzielczości ST (640x200x4 kolory). Uruchamia się także na Falcon-ie oraz TT030. Nie zdobył popularności.
Synthetic Arts 2
Synthetic Arts 2 oprócz nazwy ma niewiele wspólnego z wersją SA1, został napisany od nowa i pracuje w niskiej rozdzielczości ST - 320x200x16 kolorów. Interfejs programu przypomina i wzorowany jest na NeoChrome. Tryb edycji w powiększeniu jest jednym z wygodniejszych spośród tego typu programów. Oprócz stawiania [pixel]-i pozwala na rysowanie linii, kwadratów, wypełniania zamkniętych obszarów, a pod prawym przyciskiem myszy znajduje się drugi kolor. Można również w zależności od wielkości pamięci komputera pracować na 99 niezależnych ekranach. Od wersji 2.025 program oferuje specjalną funkcję wyświetlania obrazków bez ramek (tzw. fullscreen) o maksymalnej rozdzielczości 460x276 w 16 kolorach na podstawowym ST/E. Tworzenie obrazka w formacie fullscreen odbywa się na zasadzie połączenia 4 standardowych obrazów o rozdzielczości 320x200 i odpowiednio podzielonych. Taki obrazek przechowywany jest w specjalnym formacie o rozszerzeniu *.KID. SA2 potrafi wczytywać i zapisywać obrazki w formatach *.NEO, *RGH, *.PI1. Rozpoznaje rozszerzone możliwości serii STE - BLiTTER oraz palete 4096 kolorów. Nie działa na Falcon-ie i TT030.
Synthetic Arts 3
Wersja 3 zachowuje wszystkie cechy wersji SA2 i jest w zasadzie jej rozszerzeniem. Charakteryzuje się możliwością pracy w trybach 9-bit i 12-bit (interlace) na ST oraz 12-bit i 15-bit (interlace) w przypadku STE. Importuje obrazki z formatu SPECTRUM 512.
Działa również na Falcon-ie i TT030.
Powiązane strony
- Synthetic Arts 1.1 do pobrania
- Synthetic Arts 2.4 do pobrania
- Syntehtic Arts 3 do pobrania
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.