PokeyMAX
From Atariki
(Różnice między wersjami)
| Wersja z dnia 11:54, 6 lip 2026 Jhusak (Dyskusja | wkład) (formatowanie) ← Previous diff |
Wersja z dnia 12:06, 6 lip 2026 Jhusak (Dyskusja | wkład) (rozszerzono historię i strukturę, dodano link z plikami) Next diff → |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| Zamiennik układu POKEY do Atari XL/XE. Po włożeniu w miejsce Pokeya działa jak standardowy Pokey. | Zamiennik układu POKEY do Atari XL/XE. Po włożeniu w miejsce Pokeya działa jak standardowy Pokey. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ==Historia:== | ||
| Układ przechodził ewolucję, aktualna na 2026 rok wersja to v4. | Układ przechodził ewolucję, aktualna na 2026 rok wersja to v4. | ||
| - | PokeyMax v4: | + | * V1 - pierwsze podejście. |
| + | |||
| + | * v2b to v2 na płytce v3 z braku właściwego CPLD, z powodu mniejszej pojemności zawiera tylko podzbiory (np. 2xPokey+Covox). | ||
| + | |||
| + | * v3 różni się pojemnością - v3 zawiera wszystkie funkcjonalności na raz | ||
| + | |||
| + | ===PokeyMax v4:=== | ||
| po podłączeniu kilku przewodów do płyty głównej zyskuje nowe możliwości: | po podłączeniu kilku przewodów do płyty głównej zyskuje nowe możliwości: | ||
| Linia 20: | Linia 29: | ||
| Układ konfiguruje się programem do konfiguracji z poziomu Atari - oczywiście można to zrobić w inny sposób, np. z poziomu gry czy programu, jeśli programista uwzględni taką opcję. Sam układ posiada mechanizm Auto Stereo - działa to w ten sposób, że jeśli wykryje sygnał na drugim kanale, to przełącza się natychmiast w tryb Stereo. Jeśli po 10 sekundach nie będzie sygnału na drugim kanale, przełączy się w tryb Mono. | Układ konfiguruje się programem do konfiguracji z poziomu Atari - oczywiście można to zrobić w inny sposób, np. z poziomu gry czy programu, jeśli programista uwzględni taką opcję. Sam układ posiada mechanizm Auto Stereo - działa to w ten sposób, że jeśli wykryje sygnał na drugim kanale, to przełącza się natychmiast w tryb Stereo. Jeśli po 10 sekundach nie będzie sygnału na drugim kanale, przełączy się w tryb Mono. | ||
| + | |||
| + | ==Linki:== | ||
| + | |||
| + | * [[https://64kib.com/pokeymax_files/]] | ||
| [[Kategoria:Atari 8-bit]] | [[Kategoria:Atari 8-bit]] | ||
| [[Kategoria:Rozszerzenia]] | [[Kategoria:Rozszerzenia]] | ||
Wersja z dnia 12:06, 6 lip 2026
Zamiennik układu POKEY do Atari XL/XE. Po włożeniu w miejsce Pokeya działa jak standardowy Pokey.
Historia:
Układ przechodził ewolucję, aktualna na 2026 rok wersja to v4.
- V1 - pierwsze podejście.
- v2b to v2 na płytce v3 z braku właściwego CPLD, z powodu mniejszej pojemności zawiera tylko podzbiory (np. 2xPokey+Covox).
- v3 różni się pojemnością - v3 zawiera wszystkie funkcjonalności na raz
PokeyMax v4:
po podłączeniu kilku przewodów do płyty głównej zyskuje nowe możliwości:
- Cztery Pokeye (po dwa na kanał).
- Dwa układy SID z Commodore z przełączanymi filtrami (6581/8580).
- Dwa układy AY3-8910/YM2149 - przełączane w konfiguratorze.
- Czterokanałowy Covox z DMA jak w Pauli z Amigi.
- GTIA audio miksowane z sygnałem audio z układu.
- SIO audio miksowane z sygnałem audio z układu.
- PBI audio miksowane z sygnałem audio z układu.
- Można dokonywać zmian konfiguracji i aktualizacji z poziomu Atari.
- Cyfrowe wejście SPDIF
- Wejście PS/2 do klawiatury/myszki.
- Dodatkowe piny dostępne do wykorzystania w przyszłości.
- Przełączalna krzywa głośności - normalna lub liniowa.
Układ konfiguruje się programem do konfiguracji z poziomu Atari - oczywiście można to zrobić w inny sposób, np. z poziomu gry czy programu, jeśli programista uwzględni taką opcję. Sam układ posiada mechanizm Auto Stereo - działa to w ten sposób, że jeśli wykryje sygnał na drugim kanale, to przełącza się natychmiast w tryb Stereo. Jeśli po 10 sekundach nie będzie sygnału na drugim kanale, przełączy się w tryb Mono.
Linki:
- [[1]]
