Logosowanie

From Atariki

(Różnice między wersjami)
Jump to: navigation, search

Wersja z dnia 07:54, 27 paź 2005

Logosowanie jest procesem konwersji bitmapy w znaki (czyli obrazek zostaje zamieniony w znaki (fonty) wraz z mapą ich ustawienia na ekranie). Oznacza to zamianę danych z trybu Antic 0E na Antic 04 lub 5 (odpowiedniki wspomnianego trybu graficznego). Operacja taka przydaje się głównie ze względów oszczędnościowych: pozwala zmieścić o wiele więcej grafiki w programie a także używać dodatkowego, piątego koloru (wykorzystując znaki w inwersji).

Technikę logosowania grafiki wykorzystują takie programy jak:

Personal tools