Logosowanie

From Atariki

Revision as of 07:54, 27 paź 2005; view current revision
←Older revision | Newer revision→
Jump to: navigation, search

Logosowanie jest procesem konwersji bitmapy w znaki (czyli obrazek zostaje zamieniony w znaki (fonty) wraz z mapą ich ustawienia na ekranie). Oznacza to zamianę danych z trybu Antic 0E na Antic 04 lub 5 (odpowiedniki wspomnianego trybu graficznego). Operacja taka przydaje się głównie ze względów oszczędnościowych: pozwala zmieścić o wiele więcej grafiki w programie a także używać dodatkowego, piątego koloru (wykorzystując znaki w inwersji).

Technikę logosowania grafiki wykorzystują takie programy jak:

Personal tools