<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://atariki.krap.pl/skins/common/feed.css"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="Pl">
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php?feed=atom&amp;from=20260630132259&amp;limit=100&amp;title=Specjalna:Recentchanges</id>
		<title>Atariki - Ostatnie zmiany [Pl]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://atariki.krap.pl/index.php?feed=atom&amp;from=20260630132259&amp;limit=100&amp;title=Specjalna:Recentchanges"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Specjalna:Recentchanges"/>
		<updated>2026-07-07T12:09:06Z</updated>
		<subtitle>Ta strona przedstawia historię ostatnich zmian w polskiej Wikipedii.

[[Atariki:Powitanie nowicjuszy|Witaj]]! Jeśli jesteś tu po raz pierwszy, zapoznaj się, proszę, z tymi stronami: [[Atariki:FAQ|Atariki FAQ]], [[Atariki:Zasady i wskazówki|polityka Wikipedii]] (a zwłaszcza [[Atariki:Nazewnictwo|konwencje nazywania stron]], [[Atariki:Neutralny punkt widzenia|neutralny punkt widzenia]]) oraz [[Atariki:Najczęstsze nieporozumienia|najczęstsze nieporozumienia]].

Jeśli zależy Ci na dalszym rozwoju Wikipedii, nie dodawaj materiałów zastrzeżonych prawami autorskimi. Złamanie tej zasady mogłyby narazić projekt Wikipedii na poważne konsekwencje prawne.  Zobacz także [http://meta.wikipedia.org/wiki/Special:Recentchanges ostatnie zmiany na stronach dyskusyjnych projektu].</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.6.5</generator>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/PokeyMAX</id>
		<title>PokeyMAX</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/PokeyMAX"/>
				<updated>2026-07-06T12:08:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{SDP}}&lt;br /&gt;
Zamiennik układu POKEY do Atari XL/XE. Po włożeniu w miejsce Pokeya działa jak standardowy Pokey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Układ przechodził ewolucję, aktualna na 2026 rok wersja to v4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* V1 - pierwsze podejście.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* v2b to v2 na płytce v3 z braku właściwego CPLD, z powodu mniejszej pojemności zawiera tylko podzbiory (np. 2xPokey+Covox).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* v3 różni się pojemnością - v3 zawiera wszystkie funkcjonalności na raz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===PokeyMax v4:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
po podłączeniu kilku przewodów do płyty głównej zyskuje nowe możliwości:&lt;br /&gt;
# Cztery Pokeye (po dwa na kanał).&lt;br /&gt;
# Dwa układy SID z Commodore z przełączanymi filtrami (6581/8580).&lt;br /&gt;
# Dwa układy AY3-8910/YM2149 - przełączane w konfiguratorze.&lt;br /&gt;
# Czterokanałowy Covox z DMA jak w Pauli z Amigi.&lt;br /&gt;
# GTIA audio miksowane z sygnałem audio z układu.&lt;br /&gt;
# SIO audio miksowane z sygnałem audio z układu.&lt;br /&gt;
# PBI audio miksowane z sygnałem audio z układu.&lt;br /&gt;
# Można dokonywać zmian konfiguracji i aktualizacji z poziomu Atari.&lt;br /&gt;
# Cyfrowe wejście SPDIF&lt;br /&gt;
# Wejście PS/2 do klawiatury/myszki.&lt;br /&gt;
# Dodatkowe piny dostępne do wykorzystania w przyszłości.&lt;br /&gt;
# Przełączalna krzywa głośności - normalna lub liniowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Układ konfiguruje się programem do konfiguracji z poziomu Atari - oczywiście można to zrobić w inny sposób, np. z poziomu gry czy programu, jeśli programista uwzględni taką opcję. Sam układ posiada mechanizm Auto Stereo - działa to w ten sposób, że jeśli wykryje sygnał na drugim kanale, to przełącza się natychmiast w tryb Stereo. Jeśli po 10 sekundach nie będzie sygnału na drugim kanale, przełączy się w tryb Mono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[https://64kib.com/pokeymax_files/]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozszerzenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jhusak</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://atariki.krap.pl/index.php/Rejestry_ANTIC-a</id>
		<title>Rejestry ANTIC-a</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://atariki.krap.pl/index.php/Rejestry_ANTIC-a"/>
				<updated>2026-07-05T21:25:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;/* Lista rejestrów */ 800 FPGA mnożniki zegara&lt;/p&gt;

			&lt;table border='0' width='98%' cellpadding='0' cellspacing='4' style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td colspan='2' width='50%' align='center' style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;Wersja z dnia 21:25, 5 lip 2026&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' width='50%' align='center' style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;Aktualna wersja&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Linia 10:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Linia 10:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Znaczenie bitów:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Znaczenie bitów:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;* bit 7: niewykorzystany&lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;* bit 7: niewykorzystany&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; font-size: smaller;&quot;&gt;* bit 6: niewykorzystany&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;* bit 6: niewykorzystany&lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;, 800 FPGA: mnożnik zegara i DMA pola gry&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; font-size: smaller;&quot;&gt;* bit 5: DMA dla [[ANTIC Display List|Display List]] (1 = włączone)&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;* bit 5: DMA dla [[ANTIC Display List|Display List]] (1 = włączone)&lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;, 800 FPGA: mnożnik zegara i DMA pola gry&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;* bit 4: rozdzielczość [[Player/Missile Graphics|graczy i pocisków]] (0 = dwuliniowa, 1 = jednoliniowa)&lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;* bit 4: rozdzielczość [[Player/Missile Graphics|graczy i pocisków]] (0 = dwuliniowa, 1 = jednoliniowa)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;* bit 3: DMA dla graczy (1 = włączone)&lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;* bit 3: DMA dla graczy (1 = włączone)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Linia 26:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Linia 26:&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Normalnie ustawianą tu przez system operacyjny wartością jest $22 (34).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Normalnie ustawianą tu przez system operacyjny wartością jest $22 (34).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wyłączenie obrazu i DMA powoduje, że ANTIC przestaje pobierać dane z pamięci i tym samym zabierać procesorowi dostęp do magistrali danych i adresowej. Powoduje to wzrost szybkości obliczeń wykonywanych przez CPU nawet o 30%.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;&amp;lt;p&amp;gt;Wyłączenie obrazu i DMA powoduje, że ANTIC przestaje pobierać dane z pamięci i tym samym zabierać procesorowi dostęp do magistrali danych i adresowej. Powoduje to wzrost szybkości obliczeń wykonywanych przez CPU nawet o 30%.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; font-size: smaller;&quot;&gt;&amp;lt;p&amp;gt;[https://forums.atariage.com/topic/349005-2x-and-4x-colour-clock-modes-on-the-800-fpga-core Dodatkowe bity w rdzeniu 800 FPGA]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;&amp;lt;p&amp;gt;[https://forums.atariage.com/topic/349005-2x-and-4x-colour-clock-modes-on-the-800-fpga-core Dodatkowe bity w rdzeniu 800 FPGA]&lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&amp;lt;/p&lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;table border = 1 cellpadding = 5&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bit 6&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Bit 5&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Znaczenie&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;DMA pola gry wyłączone.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;DMA pola gry włączone (oryginalny zegar x1).&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;DMA pola gry włączone (oryginalny zegar x2).&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;DMA pola gry włączone (oryginalny zegar x4).&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-weight: bold;&quot;&gt;&amp;lt;/table&lt;/span&gt;&amp;gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

			&lt;/table&gt;
		</summary>
		<author><name>Mono</name></author>	</entry>

	</feed>