<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://atariki.krap.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Korodzik</id>
	<title>Atariki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://atariki.krap.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Korodzik"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Korodzik"/>
	<updated>2026-10-24T08:30:36Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.2</generator>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Jaros%C5%82aw_Syrylak&amp;diff=34400</id>
		<title>Jarosław Syrylak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Jaros%C5%82aw_Syrylak&amp;diff=34400"/>
		<updated>2014-10-05T11:30:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korodzik: /* Varia: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rzeszowianin, rocznik 1968. Do końca 1992 roku pisywał artykuły do [[Tajemnice Atari|Tajemnic Atari]] a od początku 1993 roku do zamknięcia działalności pisma był jego redaktorem naczelnym (po odejściu JBW). Był współautorem [[Bug Hunter]]a (debuggera z pakietu [[Quick Assembler]]a). Po zakończeniu działalności na Atari zajął się pisaniem gier na Amige (min. Smuś w 1994) a później na PC (min. programował dźwięk w grze Sołtys wydanej przez L.K. Avalon w 1995., Jack Orlando przez Topware Interactive w 1997r.). Pracował jako programista w rzeszowskim studiu Resync (m.in nad projektami na platformę XBox, grą Modo i Nanna). Obecnie prezes zarządu w firmie Eezee Products (casual games na PC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varia: ==&lt;br /&gt;
W wyniku pewnego drobnego nieporozumienia pomiędzy autorami gry [[Magia Kryształu]] a Jarkiem Syrylakiem (dotyczyło infolinii LK Avalon), głowny antybohater gry Magia Kryształu nazywał się właśnie Syrylak. Autorom groził proces o zniesławienie, ale zakończyło się na telefonicznych przeprosinach i zapewnieniu że to się już więcej nie powtórzy :) (Patrz [http://www.atari.org.pl/wywiad/piotr-kulikiewicz-%28presley%29/2 wywiad z Piotrem Kulikiewiczem])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korodzik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Hans_Kloss&amp;diff=34399</id>
		<title>Hans Kloss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Hans_Kloss&amp;diff=34399"/>
		<updated>2014-10-05T11:23:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korodzik: /* Technikalia */ Na podstawie wywiadu z Secret Service nr 97&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|hans_kloss.gif}}&lt;br /&gt;
== O grze ==&lt;br /&gt;
- Poruczniku, agent J-23 nadaje znowu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chyba wszyscy znają tą kwestię...? Możesz się teraz wykazać, Drogi graczu: wcielasz się w kluczową postać drugiej wojny światowej. A przed Tobą stoi niebanalne zadanie: wykraść tajne plany nowej broni V-1 z podziemnego bunkra naszpikowanego nowymi rodzajami broni. Dodatkowo zadanie utrudnia fakt, że plany są porozrzucane po kawałku po całym bunkrze - tak, aby nawet załoga produkująca nowe narzędzie zbrodni nie poznała całej jej mocy... Więc, czy wytrwasz...?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więc podjąłeś się zadania - wiesz, że tylko od Ciebie zależy, czy wygramy tę wojnę... Ale pamiętaj, Twoje siły nie są niewyczerpane. Na szczęście po całym bunkrze poukrywano zapasy jedzenia i picia. tylko pamiętaj, nie przejedz się...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozgrywka==&lt;br /&gt;
Celem gracza jest spenetrować labirynt korytarzy w poszukiwaniu planów tajnej broni, a na koniec udać się do kwatery głównej i je... podstemplować. W zadaniu przeszkadzają pałętające się pod nogami małe samobieżne czołgi, z którymi kontakt uszczupla stale ubywające zasoby jedzenia i picia, oraz pozamykane drzwi i karabiny uruchamiane fotokomórką. Siły życiowe można uzupełnić znalezioną kawą i mięsnym posiłkiem. Tu i ówdzie można znaleźć również klucze do drzwi i czasowe wyłączniki fotokomórki. Jednak obiekty te są porozmieszczane w sposób, który wymaga od gracza znajomości rozkładu korytarzy i planowania trasy. Gra jest zatem [[:Kategoria:Gry labiryntowe|labiryntówką]] w pełnym tego słowa znaczeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technikalia ==&lt;br /&gt;
Gra została wydana w 1992 roku przez [[L.K. Avalon]] (nr serii AC/AD 00992) i od razu stała się wielkim sukcesem w Polsce. Cechuje się (podobnie jak większość ówczesnych produkcji Avalonu) całkiem niezłą oprawą graficzną i wpadającą w ucho muzyką, będącą po części aranżacją motywu przewodniego z serialu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autorem jest [[Dariusz Żołna|Dariusz &amp;quot;De Jet&amp;quot; Żołna]] i była to jego pierwsza wydana komercyjnie gra (wcześniej jego małe dzieła publikowane były w [[Tajemnice Atari|Tajemnicach Atari]]). Grę pisał przez pół roku, dysponując jedynie magnetofonem i, od czasu do czasu, stacją dysków w lokalnym Osiedlowym Domu Kultury. Był wówczas w klasie maturalnej i grę pisał głównie po nocach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafika powstała za pomocą programów [[Game Graphics Editor]] (autorstwa [[Janusz Pelc|Janusza Pelca]]) oraz &amp;quot;Jet Font Editor&amp;quot;, autorstwa Żołny. Ten pierwszy został wykorzystany do stworzenia grafiki tła i jeżdżących min, ten drugi - do czcionek oraz do stworzenia grafiki planów rakiety V1 (była to ręcznie przeniesiona na komputer ilustracja z książki o II wojnie światowej). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz Żołny nad grą pracowali:&lt;br /&gt;
* [[Sebastian Michna|Sebastian &amp;quot;Baron&amp;quot; Michna]] - animacja, ekran tytułowy&lt;br /&gt;
* [[Daniel Kleczyński|Daniel &amp;quot;D.K.&amp;quot; Kleczyński]] - muzyka&lt;br /&gt;
* [[Bartek Gałązka]] - plansze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na grze Żołna zarobił ok. kilkadziesiąt milionów starych złotych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cheaty==&lt;br /&gt;
Wpisanie na ekranie tytułowym hasła &amp;quot;HEAVY METAL&amp;quot; włącza/wyłącza nieśmiertelność (aczkolwiek nie dotyczy to kontaktu z fotokomórką).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobny efekt daje też błąd w grze, aktywowany przez spauzowanie gry, a następnie włączenie i wyłączenie podglądu zebranych planów. Powoduje to uruchomienie liczników jedzenia i picia, mimo że gra jest nadal wstrzymana - gdy spadną poniżej zera, bohater nie ginie. Manewr można powtarzać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
*[http://www.atarimania.com/detail_soft.php?MENU=8&amp;amp;VERSION_ID=2387 Hans Kloss] w [[Atarimania|Atarimanii]]&lt;br /&gt;
*[http://a8.fandal.cz/download.php?files_id=2022 Hans Kloss] na stronie [[Fandal]]a&lt;br /&gt;
*[http://tajemnice.atari8.info/5_93/5_93_wywiad.html Wywiad z Dariuszem Żołną] (między innymi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry labiryntowe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Polskie gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korodzik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Secret_Service&amp;diff=34398</id>
		<title>Secret Service</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Secret_Service&amp;diff=34398"/>
		<updated>2014-10-05T11:17:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korodzik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pismo z drugiej połowy lat 90-tych ubiegłego wieku, prowadzone przez część założycieli dawnego bajtkowego &amp;quot;Top Secretu&amp;quot; (w wyniku sporów później rozdzieliło się jeszcze na dwa). Było to typowe &amp;quot;game solution&amp;quot; (recenzje i rozbudowane opisy ukończenia gier), praktycznie na wszystkie platformy (w początkowej fazie wydawania), potem wyparte przez PC. Tekstów na temat gier dla Atari [[XL]]/[[XE]] pojawiła się tam zaledwie garstka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2014 roku zamknięty wcześniej Secret Service został uruchomiony na nowo po udanej kampanii zbierania funduszy na serwisie polakpotrafi.pl. W pierwszym numerze (nr 97, wrzesień/październik 2014) ukazał się artykuł o atarowej grze [[Hans Kloss]]. Prawdopodobnie nie jest to ostatni materiał na temat Atari, który pojawi się w piśmie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://pl.wikipedia.org/wiki/Secret_Service O &#039;&#039;Secret Service&#039;&#039; w pl.wikipedia.org]&lt;br /&gt;
*[http://www.amra.pl/ss/Nr4.htm Krótkie streszczenie jednego z pierwszych numerów &amp;quot;SS&amp;quot;, gdzie jeszcze jest mowa o Atari]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Prasa komputerowa]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korodzik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Hans_Kloss&amp;diff=34397</id>
		<title>Hans Kloss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Hans_Kloss&amp;diff=34397"/>
		<updated>2014-10-05T11:09:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korodzik: /* Technikalia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|hans_kloss.gif}}&lt;br /&gt;
== O grze ==&lt;br /&gt;
- Poruczniku, agent J-23 nadaje znowu...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chyba wszyscy znają tą kwestię...? Możesz się teraz wykazać, Drogi graczu: wcielasz się w kluczową postać drugiej wojny światowej. A przed Tobą stoi niebanalne zadanie: wykraść tajne plany nowej broni V-1 z podziemnego bunkra naszpikowanego nowymi rodzajami broni. Dodatkowo zadanie utrudnia fakt, że plany są porozrzucane po kawałku po całym bunkrze - tak, aby nawet załoga produkująca nowe narzędzie zbrodni nie poznała całej jej mocy... Więc, czy wytrwasz...?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więc podjąłeś się zadania - wiesz, że tylko od Ciebie zależy, czy wygramy tę wojnę... Ale pamiętaj, Twoje siły nie są niewyczerpane. Na szczęście po całym bunkrze poukrywano zapasy jedzenia i picia. tylko pamiętaj, nie przejedz się...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozgrywka==&lt;br /&gt;
Celem gracza jest spenetrować labirynt korytarzy w poszukiwaniu planów tajnej broni, a na koniec udać się do kwatery głównej i je... podstemplować. W zadaniu przeszkadzają pałętające się pod nogami małe samobieżne czołgi, z którymi kontakt uszczupla stale ubywające zasoby jedzenia i picia, oraz pozamykane drzwi i karabiny uruchamiane fotokomórką. Siły życiowe można uzupełnić znalezioną kawą i mięsnym posiłkiem. Tu i ówdzie można znaleźć również klucze do drzwi i czasowe wyłączniki fotokomórki. Jednak obiekty te są porozmieszczane w sposób, który wymaga od gracza znajomości rozkładu korytarzy i planowania trasy. Gra jest zatem [[:Kategoria:Gry labiryntowe|labiryntówką]] w pełnym tego słowa znaczeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technikalia ==&lt;br /&gt;
Gra została wydana w 1992 roku przez [[L.K. Avalon]] (nr serii AC/AD 00992) i od razu stała się wielkim sukcesem w Polsce. Cechuje się (podobnie jak większość ówczesnych produkcji Avalonu) całkiem niezłą oprawą graficzną i wpadającą w ucho muzyką, będącą po części aranżacją motywu przewodniego z serialu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autorem jest [[Dariusz Żołna|Dariusz &amp;quot;De Jet&amp;quot; Żołna]] i była to jego pierwsza wydana komercyjnie gra (wcześniej jego małe dzieła publikowane były w [[Tajemnice Atari|Tajemnicach Atari]]). Grę pisał przez pół roku, dysponując jedynie magnetofonem i, od czasu do czasu, stacją dysków w lokalnym Osiedlowym Domu Kultury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz Żołny nad grą pracowali:&lt;br /&gt;
* [[Sebastian Michna|Sebastian &amp;quot;Baron&amp;quot; Michna]] - animacja&lt;br /&gt;
* [[Daniel Kleczyński|Daniel &amp;quot;D.K.&amp;quot; Kleczyński]] - muzyka&lt;br /&gt;
* [[Bartek Gałązka]] - plansze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Cheaty==&lt;br /&gt;
Wpisanie na ekranie tytułowym hasła &amp;quot;HEAVY METAL&amp;quot; włącza/wyłącza nieśmiertelność (aczkolwiek nie dotyczy to kontaktu z fotokomórką).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobny efekt daje też błąd w grze, aktywowany przez spauzowanie gry, a następnie włączenie i wyłączenie podglądu zebranych planów. Powoduje to uruchomienie liczników jedzenia i picia, mimo że gra jest nadal wstrzymana - gdy spadną poniżej zera, bohater nie ginie. Manewr można powtarzać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
*[http://www.atarimania.com/detail_soft.php?MENU=8&amp;amp;VERSION_ID=2387 Hans Kloss] w [[Atarimania|Atarimanii]]&lt;br /&gt;
*[http://a8.fandal.cz/download.php?files_id=2022 Hans Kloss] na stronie [[Fandal]]a&lt;br /&gt;
*[http://tajemnice.atari8.info/5_93/5_93_wywiad.html Wywiad z Dariuszem Żołną] (między innymi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry labiryntowe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Polskie gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korodzik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Kvadryk&amp;diff=33820</id>
		<title>Kvadryk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Kvadryk&amp;diff=33820"/>
		<updated>2013-12-09T08:03:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korodzik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|kvadryk.gif}}W dalekiej krainie &#039;&#039;Kvadryk&#039;&#039;, jej abstrakcyjni mieszkańcy wiedli swój szczęśliwy żywot z dala od wszelkich kłopotów i zmartwień. Cała ta sielanka trwała póki pojawiły się, nie wiadomo zresztą skąd, smoki. Te ostatnie za wszelką cenę starały się zatruć życie Kvadryczan. Upadek krainy był bliski...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra logiczno-zręcznościowa, napisana przez [[Roland Pantoła|Rolanda Pantołę]] w 1989 roku i wydana przez firmę [[Spektra]] rok później. Ekran gry jest wypełniony &amp;quot;cegiełkami&amp;quot;. Porusza się po nim także smok (a ściślej jego głowa). Zadaniem gracza jest takie manewrowanie owymi cegiełkami, aby smok, odijając się od pokładanych mu cegiełek, pożarł elementy odpowiedniego kształtu (i w określonej kolejności - wyświetlonej ponad ekranem gry). Spowoduje to pojawienie się magicznego lustra, które jest niezbędne do zniszczenia smoka - nie zniesie on widoku swego odbicia. Po pokonaniu potwora na danym poziomie przechodzimy do kolejnego. Jednocześnie nie można dopuścić, by smok opuścił pole gry. Wiąże się to z utratą pewnej ilości punktów lub, przy mniejszym  szczęściu, zakończeniem gry. Dokładny opis, wraz z całą strategią i &amp;quot;gałkologią&amp;quot; zawarty jest w samej grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kvadryk jest grą stosunkowo rzadką, również ze względu na dość skomplikowane zabezpieczenie przez kopiowaniem (co zostało także wytknięte firmie w numerze 7/91 [[Tajemnice Atari|Tajemnic Atari]][http://tajemnice.atari8.info/7_91/7_91_wiosna.html]: kasety z grą szybko przestawały się odczytywać, dyskietek też upływ czasu nie oszczędzał). Na szczęście dzięki grupie [[Clever People]], która zadbała o poprawienie jednej z krążących wersji, możemy cieszyć się w pełni działającą grą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pobrać ją można np. [[Media:kvadryk.xex|stąd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wydania==&lt;br /&gt;
Gra &amp;quot;Kvadryk&amp;quot; została w 1990 r. wydana przez firmę Spektra w zestawie z inną grą Pantoły, [[Gabi]]. Gra była również rozpowszechniana przez [[Landsoft]] na terenie USA na licencji [http://pl.wikipedia.org/wiki/Shareware shareware] (oczywiście w wersji angielskiej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Gra została napisana w [[Turbo BASIC]]u (z dodatkami w asemblerze) a następnie skompilowana&lt;br /&gt;
* Prawdziwy tytuł gry jest niepewny. Tytuł na okładce kasety brzmi &amp;quot;Kuadryk&amp;quot;, przez &amp;quot;U&amp;quot;. Na ekranie tytułowym trudno rozpoznać, czy druga litera to &amp;quot;V&amp;quot;, czy &amp;quot;U&amp;quot;, zaś tytuł pojawiający się podczas samej gry ma już literę &amp;quot;V&amp;quot;. Najczęściej stosuje się nazwę &amp;quot;Kvadryk&amp;quot;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odnośniki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.atarimania.com/detail_soft.php?MENU=8&amp;amp;VERSION_ID=2865 Kvadryk w Atarimanii]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korodzik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Qbek&amp;diff=32750</id>
		<title>Qbek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Qbek&amp;diff=32750"/>
		<updated>2012-12-14T07:02:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korodzik: link do wiersza&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|Qbk_97.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qbek lub Kubek (używał również ksyw &#039;&#039;Gnom&#039;&#039; i &#039;&#039;Cutter&#039;&#039;) - Krzyś Kubeczko. Urodził się i mieszkał w Gdańsku. Żył krótko, lecz intensywnie &#039;&#039;&#039;[09.08.1978 - 12.04.1999 r.]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legendarny atarowiec (posiadacz kilku komputerów Atari, m.in. 65XE z 320 kb RAM i stereo oraz stacji dysków [[SN-360]]), znany z listów  w piśmie [http://pl.wikipedia.org/wiki/Top_Secret Top Secret], obrońca i piewca 8-bitowego Atari. Pokojowo nastawiony do świata, pomocny ludziom i skory do rozmaitych dowcipów. &lt;br /&gt;
Przez część sceny uznawany za [[lamer]]a, szybko pogodził się z taką &amp;quot;etykietką&amp;quot; i potrafił z niej beztrosko kpić. Należał do [[ABBUC]]-a i dzięki temu ściągnął na scenę trochę egzotycznego [[stuff]]u z Zachodu. Od połowy lat 90. przeważnie w domu u Kubka zbierała się spora część aktywnych wówczas trójmiejskich atarowców (m.in. [[Darth]], [[Dracon]], [[Gepard]] , [[Grey]], [[Tehno]]), tworząc coś w rodzaju (późniejszych) &amp;quot;sztabów kryzysowych&amp;quot; (z naciskiem na kopiowanie świeżego &#039;&#039;stuffu&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kubek był znany również z konfliktu z [[Greg]]iem, z powodu swego prześmiewczego artykułu w paper-zinie [[Detox]]. Publikował także w [[Pentagram Zine]] (np. relacja z [[Mikołów|Silesian Atari Open &#039;95]] w numerze #3) i [[Serious]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomysłodawca [[Green-Disk]]a. Spłodził również tak &#039;&#039;klimatyczne&#039;&#039; produkcje, jak dwie części [[Belmondo Demo]] (część pierwsza z pomocą wyklętego na scenie komercyjnego [[demo-maker|demo-makera]] &amp;quot;[[Demo Construction Kit]]&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;DCK&#039;&#039;&#039;); część druga zawierała już samodzielne wstawki w asemblerze). Jego ostatnim znanym dokonaniem (prowokacją) na Atari była 3-częściowa praca z gfx-compo na [[QuaST 1997]] - &amp;quot;Bruce Lee&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W opinii tzw. &amp;quot;osób trzecich&amp;quot;, np. amigowca &#039;&#039;&#039;Smootha&#039;&#039;&#039; z grupy PhaseTruce, &#039;&#039;Kubek jest najbardziej znanym człowiekiem związanym z Atari poza jej sceną, a sam uważa się za lamera&#039;&#039;. ([http://amiscena.org/ksiegaparties/1996/96-quast-glaz1.html link do jego relacji z QuaST 1996]). &lt;br /&gt;
Po nagłym, tragicznym i niespodziewanym odejściu Qbka, zadedykowane mu zostało demo [http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=41 Ars Mori]. Poświęcony mu został wiersz Artura Nowaczewskiego &amp;quot;[http://nowaczewski.blogspot.com/2012/10/urywek-x-przypis-wazniejszy-niz.html epitafium dla krzysia kubeczki]&amp;quot;, zamieszczony w piśmie &amp;quot;Fronda&amp;quot; nr 31 z 2003 roku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qbek odwiedził osobiście takie party, jak [[QuaST 1995]], [[Mikołów]] i [[QuaST 1996]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grupy, w których działał (głównie jako [[swaper]]):&lt;br /&gt;
* [[High Voltage]], &lt;br /&gt;
* [[OHP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wspomnienia o nim i jego twórczości można znaleźć w zinach:&lt;br /&gt;
* [[Barymag]] #1 (wyczerpująca recenzja &amp;quot;Belmondo Demo&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [[Serious]] #5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Qbek_z_Atari.jpg|Qbek z Atari w swoim pokoju]]  - na monitorze widać grę [[Black Lamp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zmarli]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korodzik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=L.K._Avalon&amp;diff=31512</id>
		<title>L.K. Avalon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=L.K._Avalon&amp;diff=31512"/>
		<updated>2011-08-11T09:15:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korodzik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Laboratorium Komputerowe Avalon&#039;&#039;&#039; to prawdopodobnie pierwszy i największy polski producent i dystrybutor oprogramowania do [[Atari 8-bit|małego Atari]]. Dla firmy pracowali najlepsi polscy programiści, tworząc dziesiątki gier, z których wiele oferowało wysoką jakość i grywalność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Początki istnienia Avalonu sięgają 1989 roku. Firmę założyli prawdopodobnie w [http://pl.wikipedia.org/wiki/Strzy%C5%BC%C3%B3w_%28wojew%C3%B3dztwo_podkarpackie%29 Strzyżowie] (na co wskazuje ówczesny adres korespondencyjny) dwaj koledzy ze szkoły - Tomasz Pazdan i Janusz Pelc, jako alternatywę dla studiów. Celem działalności było wydawanie gier na popularne wówczas komputery Atari XL/XE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszym produktem Avalonu była gra [[Robbo]] napisana przez Pelca. Gra odniosła zaskakujący sukces - była pierwszą polską grą, której grywalność i wykonanie stało na &amp;quot;światowym&amp;quot; poziomie. W listach do firmy gracze wyrażali swe zdziwienie, że w Polsce ktoś zrobił tak dobrą grę. Następne produkcje Avalonu: [[Misja]] i [[Fred (L.K. Avalon)|Fred]] utwierdziły renomę firmy jako wydawcy gier wysokiej jakości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelc opuścił Avalon już w 1990 roku. W tym samym czasie w firmie pojawił się Mirosław Liminowicz, który od tej pory wraz z Pazdanem kierował firmą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo w L.K. Avalon programiści nie pracowali na etacie. Najczęściej przychodzili do firmy z gotowymi programami, które po zatwierzeniu przez szefostwo firmy i drobnych poprawkach lądowały w ofercie wydawniczej Laboratorium. W ten sposób mniej lub bardziej stałą współpracę nawiązało z firmą wielu znakomitych autorów, jak Roland Pantoła czy Dariusz Żołna. Niektórzy z nich pracują w Avalonie do dziś.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 1991 roku firma rozpoczęła wydawanie pisma [[Tajemnice Atari]]. Umieszczane w nim były różne małe programy i inne materiały dotyczące Atari, autorstwa programistów współpracujących z Avalonem. W tym samym roku firma nawiązała współpracę z zagranicznymi dystrybutorami: [[Zeppelin Games]] i [[KE-Soft]]. Firmy te podjęły się dystrybucji na Zachodzie programów Misja i Fred, które w tym celu zostały wzbogacone o ścieżkę dźwiękową. Z kolei rok później Avalon dodał do swojej oferty gry na licencji Zeppelin Games (chociaż gry te były w Polsce popularne dużo wcześniej dzięki piratom).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Tajemnice Atari&amp;quot; wychodziły do 1993 roku. W tym samym okresie firma zaprzestała produkcji oprogramowania dla małego Atari, koncentrując się na innych platformach, jak [http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_64 Commodore 64], [http://pl.wikipedia.org/wiki/Amiga Amiga] czy wreszcie PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzisiaj L.K. Avalon zajmuje się produkcją gier i programów użytkowych dla Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ludzie związani z L.K. Avalon ==&lt;br /&gt;
Podczas działalności Avalonu przez firmę przewinęło się wielu autorów i programistów. Oto ich lista (bardzo niekompletna):&lt;br /&gt;
* [[D.K.]]&lt;br /&gt;
* [[Tomasz Liebich]]&lt;br /&gt;
* [[Mirosław Liminowicz]]&lt;br /&gt;
* [[Maciej Miąsik]] &lt;br /&gt;
* [[Roland Pantoła]]&lt;br /&gt;
* [[Tomasz Pazdan]]&lt;br /&gt;
* [[Janusz Pelc]]&lt;br /&gt;
* [[Marek Siewior]]&lt;br /&gt;
* [[Janusz B. Wiśniewski]]&lt;br /&gt;
* [[Dariusz Żołna]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydawnictwa L.K. Avalon ==&lt;br /&gt;
Oto chronologiczna lista wydawnictw Avalonu, wraz z ich numerami serii (skróty AC, AD oznaczają odpowiednio wersje kasetową i dyskową):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Software ===&lt;br /&gt;
{| border=1&lt;br /&gt;
! Nr serii !! Tytuł !! Data wydania !! Uwagi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 00189 || [[Robbo]] || 1989 || od 1991 antypiracki loader w wersji kasetowej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 00190 || [[Misja]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 1990 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| zestaw 2 gier; od 1991-10 wersje z muzyką&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 00290 || [[Fred (L.K. Avalon)|Fred]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 00390 || [[Lasermania]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 1990 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| zestaw 2 gier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 00490 || [[Robbo Konstruktor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || [[Quick Assembler]] || 1991-01 (2. połowa)[http://tajemnice.atari8.info/1_91/1_91.html] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || [[Automat Perkusyjny]] || 1991-08-01[http://tajemnice.atari8.info/4_91/4_91.html] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || [[Zmierzch]] || 1991-10-15[http://tajemnice.atari8.info/5_91/5_91_zmierzch.html] || nie wydane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 00591 || [[Saper]] || 1991-11 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 00691 || [[A.D. 2044]] || 1991-11 || wersja kasetowa 1991-12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 00792 || [[Chaos Music Composer]] || 1991-12 (pod koniec)[http://tajemnice.atari8.info/7_91/7_91_djvu.html] || Nr serii wskazuje że wydano dopiero w 1992 r.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 00892 || [[Panther (edytor)|Panther]] || 1991-12 (pod koniec)[http://tajemnice.atari8.info/7_91/7_91_djvu.html] || Nr serii wskazuje że wydano dopiero w 1992 r.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 00992 || [[Hans Kloss]] || 1992-02 (połowa)[http://tajemnice.atari8.info/1_92/1_92.html] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 01092 || [[Trix]] || 1992-03 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 01192 || [[Captain Gather]] || 1992-05 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 01292 || [[Adax]] || 1992-06 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 01392 || [[Gold Hunter]] || 1992-06 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 01492 || [[Change]] || 1992-06 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 01592 || [[The Jet Action]] || 1992-06 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 01692 || [[Dagobar]] || 1992-06 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 01792 || [[Kurs Fizyki]] || 1992-06 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 01892 || [[Klątwa]] || 1992-06 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 02092 || [[Rucu]] || 1992-09 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 02292 || [[Upiór]] || 1992-09 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 02692 || [[Uczeń Czarnoksiężnika]] || 1992-09 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 02192 || [[Lorien&#039;s Tomb]] || 1992-10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 02392 || [[Major Bronx]] || 1992-10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 02492 || [[Digi Duck]] || 1992-10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 02592 || [[Constellation]] || 1992-10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 02792 || [[U 235]] || 1992-10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 02892 || [[Zybex]] || 1992-10 || lic. Zeppelin Games&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 02992 || [[Piekiełko]] || 1992-10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 03092 || [[Darkness Hour]] || 1992-10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || [[Szperacz Dyskowy]] || 1992-10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || [[Blinky&#039;s Scary School]] || 1992-10 || lic. Zeppelin Games&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || [[Cavernia]] || 1992-10 || lic. Zeppelin Games&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || [[Mirax Force]] || 1992-10 || lic. Zeppelin Games&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 003392 || [[Ninja Commando]] || 1992-10 || lic. Zeppelin Games&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || [[Speed Ace]] || 1992-10 || lic. Zeppelin Games&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 03792 || [[Stack Up]] || 1992-10 || lic. Zeppelin Games&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AD 04493 || [[Vicky]] || 1993-01 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 04593 || [[Microx]] || 1993-04 || lic. K-Soft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 04693 || [[Android]] || 1993-04 || lic. K-Soft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 04793 || [[Imagine]] || 1993-04 || lic. K-Soft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 04893 || [[Hydraulik]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 1993-04 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| zestaw 2 gier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 04993 || [[Snowball]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 05093 || [[Syn Boga Wiatru]] || 1993-04 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 05193 || [[Kernaw]] || 1993-04 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 05293 || [[Neron]] || 1993-04 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 05393 || [[Kampania Wrześniowa]] || 1993-04 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 05593 || [[Spy Master]] || 1993-05 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 05793 || [[Władcy Ciemności]] || 1993-05 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 05693 || [[Barahir]] || 1993-08 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| AC/AD 05993 || [[Honky]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 1993-08 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| zestaw 2 gier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Easy Money]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 06093 || [[Zeus]] || 1993-08 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || [[Geometria]] || 1993-08 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| AC/AD 07493 || [[Czaszki]] || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 1993-08 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| zestaw 2 gier&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Electra]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 07793 || [[The Last Guardian]] || 1993-08 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 07593 || [[Global War]] || 1993-09 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 07693 || [[Smuś]] || 1993-09 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 07893 || [[Aurum]] || 1993-09 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ? || [[Animator]] || 1993-10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 08493 || [[Hawkmoon]] || 1993-10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 08593 || [[Streets]] || 1993-10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 08693 || [[Frank &amp;amp; Mark]] || 1993-10 ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 08893 || [[Barbarian]] || 1993-11 lub później ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| AC/AD 08993 || [[Włóczykij]] || 1993-11 lub później ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || [[Fluid-Kha]] || 1993 || nie wydane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || [[3d24]] || 1993 || nie wydane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || [[Robin Wojownik Czasu]] || 1993 || nie wydane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| - || [[Maszyna Czasu]] || 1994 || nie wydane&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne ===&lt;br /&gt;
*[[Tajemnice Atari]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
* [http://www.lkavalon.com Witryna firmy L.K. Avalon]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Menu Główne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Firmy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korodzik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Vicky&amp;diff=31511</id>
		<title>Vicky</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Vicky&amp;diff=31511"/>
		<updated>2011-08-11T09:14:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korodzik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ImgFrm|http://atariki.krap.pl/images/6/6e/Vicky_title_mini.gif|http://atariki.krap.pl/images/f/f3/Scr_vicky.gif|Plansza tytułowa}}&lt;br /&gt;
Gra labiryntowa powstała w 1992, a wydana przez [[L.K. Avalon|Laboratorium Komputerowe AVALON]] w 1993 roku.&lt;br /&gt;
Twórcami byli [[TL|Tomek Liebich (TL)]] (program, muzyka) oraz [[Muro|(Muro)]] (grafika). Całość jest firmowana logo grupy [[Union Software Of Silesia Rousers (USSR)|USSR]].&lt;br /&gt;
Zasady: Mały wiking chodzi sobie po labiryncie - musi odnaleźć sześć fantów, zanieść je w odpowiednie miejsca i dojść do wyjścia. W tym przeszkadzają mu różne robaki i paskudztwa. Labirynt jest generowany za każdym razem jak się gra uruchomi (stąd tworzenie mapy do tej gry nie ma sensu).&lt;br /&gt;
Na tym samym silniku powstała (niewydana) gra [[Fluid-Kha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra cieszy ucho digitalizowaną muzyką na ekranie tytułowym i końcowym, co jest standardem w produkcjach USSR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciekawostką jest fakt, że intro poprzedzające grę, a właściwie animacja, jest dekompresowana w trakcie prezentacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ImgFrm|http://atariki.krap.pl/images/c/ce/Vicky_anim_mini.gif|http://atariki.krap.pl/images/6/60/Vicky3.jpg|Wstępna animacja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga: niestety z powodu pewnych błędów w programie, gry nie da się ukończyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TL napisał również wersję tej gry na Amigę, ale nie odniosła ona takiego sukcesu jak na 8-bitowym Atari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry labiryntowe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry zręcznościowe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Polskie gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korodzik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Qbek&amp;diff=31188</id>
		<title>Qbek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Qbek&amp;diff=31188"/>
		<updated>2011-06-10T05:32:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korodzik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|Qbk_97.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qbek lub Kubek (używał również ksyw &#039;&#039;Gnom&#039;&#039; i &#039;&#039;Cutter&#039;&#039;) - Krzyś Kubeczko. Urodził się i mieszkał w Gdańsku. Żył krótko, lecz intensywnie &#039;&#039;&#039;[09.08.1978 - 12.04.1999 r.]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legendarny atarowiec (posiadacz kilku komputerów Atari, m.in. 65XE z 320 kb RAM i stereo oraz stacji dysków [[SN-360]]), znany z listów  w piśmie [http://pl.wikipedia.org/wiki/Top_Secret Top Secret], obrońca i piewca 8-bitowego Atari. Pokojowo nastawiony do świata, pomocny ludziom i skory do rozmaitych dowcipów. &lt;br /&gt;
Przez część sceny uznawany za [[lamer]]a, szybko pogodził się z taką &amp;quot;etykietką&amp;quot; i potrafił z niej beztrosko kpić. Należał do [[ABBUC]]-a i dzięki temu ściągnął na scenę trochę egzotycznego [[stuff]]u z Zachodu. Od połowy lat 90. przeważnie w domu u Kubka zbierała się spora część aktywnych wówczas trójmiejskich atarowców (m.in. [[Darth]], [[Dracon]], [[Gepard]] , [[Grey]], [[Tehno]]), tworząc coś w rodzaju (późniejszych) &amp;quot;sztabów kryzysowych&amp;quot; (z naciskiem na kopiowanie świeżego &#039;&#039;stuffu&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kubek był znany również z konfliktu z [[Greg]]iem, z powodu swego prześmiewczego artykułu w paper-zinie [[Detox]]. Publikował także w [[Pentagram Zine]] (np. relacja z [[Mikołów|Silesian Atari Open &#039;95]] w numerze #3) i [[Serious]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomysłodawca [[Green-Disk]]a. Spłodził również tak &#039;&#039;klimatyczne&#039;&#039; produkcje, jak dwie części [[Belmondo Demo]] (część pierwsza z pomocą wyklętego na scenie komercyjnego [[demo-maker|demo-makera]] &amp;quot;[[Demo Construction Kit]]&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;DCK&#039;&#039;&#039;); część druga zawierała już samodzielne wstawki w asemblerze). Jego ostatnim znanym dokonaniem (prowokacją) na Atari była 3-częściowa praca z gfx-compo na [[QuaST 1997]] - &amp;quot;Bruce Lee&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W opinii tzw. &amp;quot;osób trzecich&amp;quot;, np. amigowca &#039;&#039;&#039;Smootha&#039;&#039;&#039; z grupy PhaseTruce, &#039;&#039;Kubek jest najbardziej znanym człowiekiem związanym z Atari poza jej sceną, a sam uważa się za lamera&#039;&#039;. ([http://amiscena.org/ksiegaparties/1996/96-quast-glaz1.html link do jego relacji z QuaST 1996]). &lt;br /&gt;
Po nagłym, tragicznym i niespodziewanym odejściu Qbka, zadedykowane mu zostało demo [http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=41 Ars Mori]. Poświęcony mu został wiersz Artura Nowaczewskiego &amp;quot;epitafium dla krzysia kubeczki&amp;quot;, zamieszczony w piśmie &amp;quot;Fronda&amp;quot; nr 31 z 2003 roku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qbek odwiedził osobiście takie party, jak [[QuaST 1995]], [[Mikołów]] i [[QuaST 1996]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grupy, w których działał (głównie jako [[swaper]]):&lt;br /&gt;
* [[High Voltage]], &lt;br /&gt;
* [[OHP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wspomnienia o nim i jego twórczości można znaleźć w zinach:&lt;br /&gt;
* [[Barymag]] #1 (wyczerpująca recenzja &amp;quot;Belmondo Demo&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [[Serious]] #5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Qbek_z_Atari.jpg|Qbek z Atari w swoim pokoju]]  - na monitorze widać grę [[Black Lamp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korodzik</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Qbek&amp;diff=30997</id>
		<title>Qbek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Qbek&amp;diff=30997"/>
		<updated>2011-03-20T02:59:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Korodzik: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|Qbk_97.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qbek lub Kubek (używał również ksyw &#039;&#039;Gnom&#039;&#039; i &#039;&#039;Cutter&#039;&#039;) - Krzyś Kubeczko. Urodził się i mieszkał w Gdańsku. Żył krótko, lecz intensywnie &#039;&#039;&#039;[09.08.1978 - 12.04.1999 r.]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Legendarny atarowiec (posiadacz kilku komputerów Atari, m.in. 65XE z 320 kb RAM i stereo oraz stacji dysków [[SN-360]]), znany z listów  w piśmie [http://pl.wikipedia.org/wiki/Top_Secret Top Secret], obrońca i piewca 8-bitowego Atari. Pokojowo nastawiony do świata, pomocny ludziom i skory do rozmaitych dowcipów. &lt;br /&gt;
Przez część sceny uznawany za [[lamer]]a, szybko pogodził się z taką &amp;quot;etykietką&amp;quot; i potrafił z niej beztrosko kpić. Należał do [[ABBUC]]-a i dzięki temu ściągnął na scenę trochę egzotycznego [[stuff]]u z Zachodu. Od połowy lat 90. przeważnie w domu u Kubka zbierała się spora część aktywnych wówczas trójmiejskich atarowców (m.in. [[Darth]], [[Dracon]], [[Gepard]] , [[Grey]], [[Tehno]]), tworząc coś w rodzaju (późniejszych) &amp;quot;sztabów kryzysowych&amp;quot; (z naciskiem na kopiowanie świeżego &#039;&#039;stuffu&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kubek był znany również z konfliktu z [[Greg]]iem, z powodu swego prześmiewczego artykułu w paper-zinie [[Detox]]. Publikował także w [[Pentagram Zine]] (np. relacja z [[Mikołów|Silesian Atari Open &#039;95]] w numerze #3) i [[Serious]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomysłodawca [[Green-Disk]]a. Spłodził również tak &#039;&#039;klimatyczne&#039;&#039; produkcje, jak dwie części [[Belmondo Demo]] (część pierwsza z pomocą wyklętego na scenie komercyjnego [[demo-maker|demo-makera]] &amp;quot;[[Demo Construction Kit]]&amp;quot; (&#039;&#039;&#039;DCK&#039;&#039;&#039;); część druga zawierała już samodzielne wstawki w asemblerze). Jego ostatnim znanym dokonaniem (prowokacją) na Atari była 3-częściowa praca z gfx-compo na [[QuaST 1997]] - &amp;quot;Bruce Lee&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W opinii tzw. &amp;quot;osób trzecich&amp;quot;, np. amigowca &#039;&#039;&#039;Smootha&#039;&#039;&#039; z grupy PhaseTruce, &#039;&#039;Kubek jest najbardziej znanym człowiekiem związanym z Atari poza jej sceną, a sam uważa się za lamera&#039;&#039;. ([http://amiscena.org/ksiegaparties/1996/96-quast-glaz1.html link do jego relacji z QuaST 1996]). &lt;br /&gt;
Po nagłym, tragicznym i niespodziewanym odejściu Qbka, zadedykowane mu zostało demo [http://atari.fandal.cz/detail.php?files_id=41 Ars Mori]. Poświęcony mu został wiersz Artura Nowaczewskiego &amp;quot;epitafium dla krzysia kubeczki&amp;quot;, zamieszczony w piśmie &amp;quot;Frona&amp;quot; nr 31 z 2003 roku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qbek odwiedził osobiście takie party, jak [[QuaST 1995]], [[Mikołów]] i [[QuaST 1996]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grupy, w których działał (głównie jako [[swaper]]):&lt;br /&gt;
* [[High Voltage]], &lt;br /&gt;
* [[OHP]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wspomnienia o nim i jego twórczości można znaleźć w zinach:&lt;br /&gt;
* [[Barymag]] #1 (wyczerpująca recenzja &amp;quot;Belmondo Demo&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [[Serious]] #5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Media:Qbek_z_Atari.jpg|Qbek z Atari w swoim pokoju]]  - na monitorze widać grę [[Black Lamp]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Korodzik</name></author>
	</entry>
</feed>