<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://atariki.krap.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Laoo</id>
	<title>Atariki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://atariki.krap.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Laoo"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Laoo"/>
	<updated>2026-10-24T06:24:49Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.2</generator>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Mapa_pami%C4%99ci&amp;diff=38214</id>
		<title>Mapa pamięci</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Mapa_pami%C4%99ci&amp;diff=38214"/>
		<updated>2020-06-17T15:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laoo: /* Zobacz też */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Mapa pamięci&amp;quot; to wyszczególnione i opisane obszary pamięci komputera, czyli do czego służy, co robi konkretna komórka, rejestr lub obszar pamięci. Najwięcej na ten temat napisał [[Wojciech Zientara]] w książkach wydawanych przez [[SOETO]] w latach 1988-1991. Wszystkie książki i ważniejsze publikacje prasowe zostały zgromadzone na stronie [http://tajemnice.atari8.info/ Archiwum TA]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Podstawowe procedury systemu operacyjnego|Mapa pamięci ATARI XL/XE: Podstawowe procedury systemu operacyjnego]]&lt;br /&gt;
* [[Procedury wejścia-wyjścia|Mapa pamięci ATARI XL/XE: Procedury wejścia-wyjścia]]&lt;br /&gt;
* [[Dyskowe Systemy Operacyjne|Mapa pamięci ATARI XL/XE: Dyskowe Systemy Operacyjne]]&lt;br /&gt;
* [[Procedury interpretera Basica|Mapa pamięci ATARI XL/XE: Procedury interpretera Basica]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schemat pamięci Atari [[400/800]] i [[XL]]/[[XE]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 cellpadding=5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Adres&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;RAM&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ROM&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Porty I/O&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan = 4&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0000-$00FF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Strona zerowa]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan = 10&amp;gt;Brak&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan = 13&amp;gt;Brak&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0100-$01FF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Stos [[6502]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0200-$02FF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Strona druga, wektory przerwań i inne zmienne [[OS]]&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0300-$03FF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Strona trzecia, bloki [[DCB]] i [[IOCB]], [[CIO#HATABS|HATABS]], wewnętrzne zmienne [[SIO]], bufor drukarki&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0400-$047F&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Bufor magnetofonu (128 bajtów); [[QMEG_OS|QMEG]]: zmienne&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0480-$057F&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Obszar nie używany przez OS, zarezerwowany&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0580-$05FF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Bufor wyjściowy pakietu matematycznego&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0600-$06FF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[6 strona|Strona szósta]], zarezerwowana dla programów użytkownika&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0700-$1FFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[DOS]] ($1FFF to jest maximum)&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$2000-$3FFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Wolna pamięć. Minimum pamięci RAM to 10k w Atari [[800XL]]/[[65XE]]/[[130XE]] (system 1.02/1.03) oraz 16k w [[1450XLD]] (system 2.03). Jeśli pamięci jest mniej, system nie startuje.&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$4000-$7FFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Wolna pamięć, w komputerach z rozszerzeniem RAM obszar przełączalnych banków pamięci&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Dodatkowo pod $5000-$57FF może zostać włączony [[SELF TEST]] (tylko w serii XL/XE). Fizycznie jest on częścią OS ROM &amp;quot;przysłoniętą&amp;quot; rejestrami I/O w obszarze $D000-$D7FF.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$8000-$9FFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan = 2&amp;gt;Wolna pamięć&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Obszar [[cartridge]] B&lt;br /&gt;
* [[Cartridge (mapa pamięci)|Cartridge]] zewnętrzny&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$A000-$BFFF&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Obszar cartridge A&lt;br /&gt;
* Cartridge zewnętrzny&lt;br /&gt;
* Wewnętrzny cartridge Atari [[BASIC]] (tylko XL/XE, oprócz [[1200XL]])&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan = 4&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;$C000-$CBFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=2&amp;gt;Wolna pamięć &amp;quot;pod ROM-em&amp;quot; (tylko w serii [[XL]]/[[XE]]).&lt;br /&gt;
W komputerach serii [[400/800]] jest to obszar pusty, nie ma tu ani RAM-u ani ROM-u.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Sygnatura XL OS]] (tylko XL/XE)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan = 2&amp;gt;Pod adresem $CFFF (w rzeczywistości, z powodu niepełnego dekodowania na 400/800, $CFC0-$CFFF) znajduje się rejestr kontrolny rozszerzenia pamięci [[Axlon]].&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$CC00-$CFFF&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Międzynarodowy zestaw znaków (tylko XL/XE), zob. [[ATASCII]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$D000-$D0FF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan = 8&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Brak w 400/800&lt;br /&gt;
* Niedostępne 2 KB RAM w XL/XE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td rowspan = 8&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Brak w 400/800&lt;br /&gt;
* Niedostępne 2 KB OS ROM ([[SELF TEST]]) w XL/XE&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Rejestry GTIA]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$D100-$D1FF&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;[[Rejestry PBI]] (tylko w serii XL/XE)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$D200-$D2FF&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Rejestry POKEY-a]]&lt;br /&gt;
* Rejestry [[Evie]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$D300-$D3FF&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Rejestry PIA]]&lt;br /&gt;
* Rejestry [[Ultimate1MB]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$D400-$D4FF&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;[[Rejestry ANTIC-a]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$D500-$D5FF&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Rejestry [[cartridge]]&#039;y&lt;br /&gt;
* [[rejestry modułu Action]]&lt;br /&gt;
* [[ARC (zegar)|rejestry zegara ARC]]&lt;br /&gt;
* [[rejestry modułu R-Time 8]]&lt;br /&gt;
* [[rejestry modułu SpartaDOS X]]&lt;br /&gt;
* Rejestry układu SID w [[Slight SID]]&lt;br /&gt;
* Rejestry układu SID w [[SIDari]]&lt;br /&gt;
* Rejestry układu AY/YM w [[SONari]]&lt;br /&gt;
* Rejestry układu OPL3 w [[YAMari]]&lt;br /&gt;
* Rejestry układu SID w [[Evie]] (opcjonalnie)&lt;br /&gt;
* Rejestry modułu [[Ram-Cart]]&lt;br /&gt;
* Rejestry modułu [[SiDiCar]]&lt;br /&gt;
* Rejestry [[Ultimate1MB]]&lt;br /&gt;
* [[Rejestr sterujący Sic!]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$D600-$D6FF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Obszar przeznaczony dla PBI (tylko w serii XL/XE)&lt;br /&gt;
* 256 bajtów wewnętrznej pamięci RAM [[Multi I/O]]&lt;br /&gt;
* rejestry [[VBXE]] (tu lub na następnej stronie)&lt;br /&gt;
* rejestr [[ROM Changer|ROM Changera]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$D700-$D7FF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Obszar przeznaczony dla PBI (tylko w serii XL/XE)&lt;br /&gt;
* rejestry [[VBXE]] (tu lub na poprzedniej stronie)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$D800-$DFFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wolna pamięć &amp;quot;pod ROM-em&amp;quot; (tylko w serii XL/XE). W czasie wymiany danych z [[nowe urządzenia|nowym urządzeniem]] zastępowana przez [[ROM PBI]].&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[pakiet matematyczny]]&lt;br /&gt;
* obszar [[ROM PBI]] (tylko w serii XL/XE), uaktywniany w czasie wymiany danych z [[nowe urządzenia|nowym urządzeniem]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan = 3&amp;gt;Brak&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$E000-$E3FF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan = 2&amp;gt;Wolna pamięć &amp;quot;pod ROM-em&amp;quot; (tylko w serii XL/XE)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Standardowy zestaw znaków&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$E400-$FFFF&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Drugi blok OS ROM:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[tablica skoków]]&lt;br /&gt;
* [[tablice wektorów ROM]]&lt;br /&gt;
* wektory [[przerwania|przerwań]] [[CPU]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatkowa pamięć [[65C816]] w karcie [[Rapidus Accelerator]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Adres&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;RAM&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ROM&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Porty I/O&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan = 4&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$000000-$00FFFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;4x16 KB fast RAM-u możliwe do użycia zamiast pamięci ulokowanej na płycie głównej.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;Brak&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;Brak&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$010000-$07FFFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Obszar 448 KB fast RAM-u. W pierwszych 256 bajtach ($010000-$0100FF) możliwe jest zmirrorowanie strony zerowej.&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$080000-$0FFFFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Obszar opcjonalnie zajęty przez 512 KB fast RAM-u (niektóre karty mają w tym miejscu 512 KB SD-RAM-u).&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$100000-$7FFFFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Liniowy SD-RAM (7 MB)&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$800000-$BFFFFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Obszar bankowanego SD-RAM-u: 4 MB podstawowe + 4x4 MB w bankach&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$C00000-$EFFFFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Liniowy SD-RAM (3 MB)&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$F00000-$F7FFFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Brak&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Fast ROM: Rapidus BIOS + Rapidus OS&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$F80000-$FEFFFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td colspan = &amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Obszar zarezerwowany&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$FF0000-$FFFFFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Brak&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Brak&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;td&amp;gt;Obszar I/O &amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dodatkowa pamięć 65C816 w karcie [[Antonia 4 MB]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;10%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Adres&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;RAM&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;ROM&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;30%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Porty I/O&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td colspan = 4&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$010000-$2FFFFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;3008 KB RAM-u dostępne lub nie w zależności od konfiguracji karty&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Brak&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;Brak&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$030000-$3FFFFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;1 MB RAM-u dostępne lub nie w zależności od konfiguracji karty&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$400000-$FFFFFF&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Brak&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt; &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Mapa pamięci F7]]&lt;br /&gt;
* [[Mapa pamięci Atari Lynx]]&lt;br /&gt;
* [http://www.atariarchives.org/mapping/ Mapping the Atari]&lt;br /&gt;
* [http://www.atariarchives.org/mmm/ Master Memory Map]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Menu Główne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Programowanie Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Niezbędnik kodera]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laoo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Mapa_pami%C4%99ci_Atari_Lynx&amp;diff=38210</id>
		<title>Mapa pamięci Atari Lynx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Mapa_pami%C4%99ci_Atari_Lynx&amp;diff=38210"/>
		<updated>2020-06-17T15:03:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laoo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mapa pamięci akceleratora [[Lynx|Atari Lynx]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy niewyszczególniony adres jest jest komórką pamięci RAM, gdyż Atari Lynx ma 64 kB RAM pamięci pokrywające całą przestrzeń adresową procesora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border = 1 cellpadding = 5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Adres (hex)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Opis&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;$FC00-$FCFF&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Przestrzeń [[Rejestry Suzy|rejestrów Suzy]]&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;$FD00-$FDFF&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Przestrzeń [[Rejestry Mikey|rejestrów Mikey]]&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$FE00-$FFF7&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Przestrzeń wbudowanej pamięci ROM&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$FFF8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Zarezerwowane (aktualnie bez funkcji i w komórce jest RAM)&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$FFF9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;MAPCTL (Memory Map Control), kontroler dostępu CPU do pamięci. Suzy ma dostęp do całego RAMu.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Po RESET $00, znaczenie bitów:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 7 - SEQUENTIAL_DISABLE, wyłącza sekwencyjny dostęp do pamięci - jeśli jest ustawiony, dostęp CPU do pamięci będzie zawsze 5-cyklowy. Skasowanie bitu zezwala na 4-cyklowy dostęp sekwencyjny. Przy odczycie zawsze 1.&lt;br /&gt;
* 6 - bit zarezerwowany, przy odczycie 1&lt;br /&gt;
* 5 - bit zarezerwowany, przy odczycie 1&lt;br /&gt;
* 4 - bit zarezerwowany, przy odczycie 1&lt;br /&gt;
* 3 - VECTOR_SPACE, ustawienie wyłącza ROM w obszarze $FFFA-$FFFF.&lt;br /&gt;
* 2 - ROM_SPACE, ustawienie wyłącza ROM w obszarze $FE00-$FFF7.&lt;br /&gt;
* 1 - MIKEY_SPACE, ustawienie wyłącza przestrzeń rejestrów Mikey.&lt;br /&gt;
* 0 - SUZY_SPACE, ustawienie wyłącza przestrzeń rejestrów Suzy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$FFFA-$FFFF&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Przestrzeń wbudowanej pamięci ROM dla adresów przerwań 65c02&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Domyślne wartości:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* $FFFA - NMI = $3000, przerwanie NMI nie jest wykorzystywane w konsolach konsumenckich i wskazuje na domyślną lokalizację kodu monitora w konsoli deweloperskiej.&lt;br /&gt;
* $FFFC - RESET = $FF80, przerwanie RESET wskazuje na procedurę rozruchu i wstępnego ładowania we wbudowanej pamięci ROM.&lt;br /&gt;
* $FFFE - IRQ = $FF80, domyślny adresem przerwania IRQ jest tożsamy z RESET.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Programowanie Atari Lynx]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Niezbędnik kodera]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laoo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Kategoria:Programowanie_Atari_Lynx&amp;diff=38209</id>
		<title>Kategoria:Programowanie Atari Lynx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Kategoria:Programowanie_Atari_Lynx&amp;diff=38209"/>
		<updated>2020-06-17T14:43:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laoo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Programowanie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laoo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Suzy&amp;diff=38208</id>
		<title>Suzy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Suzy&amp;diff=38208"/>
		<updated>2020-06-17T14:38:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laoo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jeden z dwóch specjalizowanych układów konsoli [[Lynx|Atari Lynx]] taktowany zegarem 16 MHz. Zawierał w sobie blitter oraz układ do mnożenia i dzielenia.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laoo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Mikey_(uk%C5%82ad)&amp;diff=38207</id>
		<title>Mikey (układ)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Mikey_(uk%C5%82ad)&amp;diff=38207"/>
		<updated>2020-06-17T14:35:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laoo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jeden z dwóch specjalizowanych układów konsoli [[Lynx|Atari Lynx]]. Taktowany zegarem 16 MHz. Zintegrowane układy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rdzeń procesora WDC 65SC02 (w klasycznym modelu) lub 65C02 (w Lynx II). W zależności, czy dostęp był sekwencyjny, jeden cykl procesora trwa 4 lub 5 cykli maszynowych, co przekładało się na prędkość średnio 3.6 MHz&lt;br /&gt;
*8 timerów (dwa obsługujące wyświetlanie, jeden UART)&lt;br /&gt;
*4 kanały dźwiękowe z 8-bitowym DAC (stereofoniczne w Lynx II)&lt;br /&gt;
*Sterownik wyświetlacza z DMA pamięci ekranu&lt;br /&gt;
*kontroler przerwań&lt;br /&gt;
*UART&lt;br /&gt;
*512 bajtów ROM z kodem rozruchowym&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laoo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Mapa_pami%C4%99ci_Atari_Lynx&amp;diff=38206</id>
		<title>Mapa pamięci Atari Lynx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Mapa_pami%C4%99ci_Atari_Lynx&amp;diff=38206"/>
		<updated>2020-06-17T14:17:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laoo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mapa pamięci akceleratora [[Lynx|Atari Lynx]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy niewyszczególniony adres jest jest komórką pamięci RAM, gdyż Atari Lynx ma 64 kB RAM pamięci pokrywające całą przestrzeń adresową procesora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border = 1 cellpadding = 5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Adres (hex)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Opis&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;$FC00-$FCFF&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Przestrzeń rejestrów Suzy&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;$FD00-$FDFF&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Przestrzeń rejestrów Mikey&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$FE00-$FFF7&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Przestrzeń wbudowanej pamięci ROM&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$FFF8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Zarezerwowane (aktualnie bez funkcji i w komórce jest RAM)&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$FFF9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;MAPCTL (Memory Map Control), kontroler dostępu CPU do pamięci. Suzy ma dostęp do całego RAMu.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Po RESET $00, znaczenie bitów:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 7 - SEQUENTIAL_DISABLE, wyłącza sekwencyjny dostęp do pamięci - jeśli jest ustawiony, dostęp CPU do pamięci będzie zawsze 5-cyklowy. Skasowanie bitu zezwala na 4-cyklowy dostęp sekwencyjny. Przy odczycie zawsze 1.&lt;br /&gt;
* 6 - bit zarezerwowany, przy odczycie 1&lt;br /&gt;
* 5 - bit zarezerwowany, przy odczycie 1&lt;br /&gt;
* 4 - bit zarezerwowany, przy odczycie 1&lt;br /&gt;
* 3 - VECTOR_SPACE, ustawienie wyłącza ROM w obszarze $FFFA-$FFFF.&lt;br /&gt;
* 2 - ROM_SPACE, ustawienie wyłącza ROM w obszarze $FE00-$FFF7.&lt;br /&gt;
* 1 - MIKEY_SPACE, ustawienie wyłącza przestrzeń rejestrów Mikey.&lt;br /&gt;
* 0 - SUZY_SPACE, ustawienie wyłącza przestrzeń rejestrów Suzy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$FFFA-$FFFF&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Przestrzeń wbudowanej pamięci ROM dla adresów przerwań 65c02&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Domyślne wartości:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* $FFFA - NMI = $3000, przerwanie NMI nie jest wykorzystywane w konsolach konsumenckich i wskazuje na domyślną lokalizację kodu monitora w konsoli deweloperskiej.&lt;br /&gt;
* $FFFC - RESET = $FF80, przerwanie RESET wskazuje na procedurę rozruchu i wstępnego ładowania we wbudowanej pamięci ROM.&lt;br /&gt;
* $FFFE - IRQ = $FF80, domyślny adresem przerwania IRQ jest tożsamy z RESET.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Programowanie Atari Lynx]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Niezbędnik kodera]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laoo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Mapa_pami%C4%99ci_Atari_Lynx&amp;diff=38205</id>
		<title>Mapa pamięci Atari Lynx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Mapa_pami%C4%99ci_Atari_Lynx&amp;diff=38205"/>
		<updated>2020-06-17T14:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laoo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mapa pamięci akceleratora [[Lynx|Atari Lynx]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy niewyszczególniony adres jest jest komórką pamięci RAM, gdyż Atari Lynx ma 64 kB RAM pamięci pokrywające całą przestrzeń adresową procesora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border = 1 cellpadding = 5&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Adres (hex)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Opis&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;$FC00-$FCFF&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Przestrzeń rejestrów Suzy&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;$FD00-$FDFF&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Przestrzeń rejestrów Mikey&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$FE00-$FFF7&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Przestrzeń wbudowanej pamięci ROM&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$FFF8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;Zarezerwowane (aktualnie bez funkcji i w komórce jest RAM)&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$FFF9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;MAPCTL (Memory Map Control), kontroler dostępu CPU do pamięci. Suzy ma dostęp do całego RAMu.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Po RESET $00, znaczenie bitów:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 7 - SEQUENTIAL_DISABLE, wyłącza sekwencyjny dostęp do pamięci - jeśli jest ustawiony, dostęp CPU do pamięci będzie zawsze 5-cyklowy. Skasowanie bitu zezwala na 4-cyklowy dostęp sekwencyjny. Przy odczycie zawsze 1.&lt;br /&gt;
* 6 - bit zarezerwowany, przy odczycie 1&lt;br /&gt;
* 5 - bit zarezerwowany, przy odczycie 1&lt;br /&gt;
* 4 - bit zarezerwowany, przy odczycie 1&lt;br /&gt;
* 3 - VECTOR_SPACE, ustawienie wyłącza ROM w obszarze $FFFA-$FFFF.&lt;br /&gt;
* 2 - ROM_SPACE, ustawienie wyłącza ROM w obszarze $FE00-$FFF7.&lt;br /&gt;
* 1 - MIKEY_SPACE, ustawienie wyłącza przestrzeń rejestrów Mikey.&lt;br /&gt;
* 0 - SUZY_SPACE, ustawienie wyłącza przestrzeń rejestrów Suzy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Programowanie Atari Lynx]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Niezbędnik kodera]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laoo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Laoo&amp;diff=20395</id>
		<title>Laoo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Laoo&amp;diff=20395"/>
		<updated>2006-09-21T16:13:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laoo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Waldek &#039;Laoo&#039; Pawlaszek - dawniej Laookon, znamienity [[koder]] [[New Generation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie dłubie w bazach danych i php w firmie [[Solo|Sola]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laoo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=QuaST_97_invitation&amp;diff=9515</id>
		<title>QuaST 97 invitation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=QuaST_97_invitation&amp;diff=9515"/>
		<updated>2006-02-13T18:37:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laoo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Demo]] autorstwa [[Mayonez|Mayoneza]] z grupy [[Cobra|Cobra Team]] &amp;amp; [[Atari Fanatics]] będące [[Invitro|invitrem]] na [[copy party|party]] [[QuaST 1997]]. Jest to prawdopodobnie pierwsza produkcja, w której pojawił się [[Efekt]] [[Bump mapping]]u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autorzy:&lt;br /&gt;
*[[Mayonez]] - kod&lt;br /&gt;
*[[MacGyver]] - plansza tytułowa :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pobieramy [http://ftp.pigwa.net/stuff/mirror/ftp.net-partner.pl/atari/atari_8bit/(TOSEC-v0.06)%20Demos%20-%20Binaries/Invitation%20to%20QuaST%20Party%20%2797%20(19xx)(Cobra%20&amp;amp;%20Atari%20Fanatics)(Pl).zip stąd].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Dema XL/XE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laoo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Bump_mapping&amp;diff=14256</id>
		<title>Bump mapping</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Bump_mapping&amp;diff=14256"/>
		<updated>2006-02-13T18:27:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laoo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Bump Mapping&#039;&#039;&#039; jest terminem związanym z grafiką 3D. Oznacza efekt który używa różnych trików dla pokazywania powierzchni, obiektów, lub tekstur które mają chropowatość. Te chropowatości są w zasadzie małymi zmianami w głębokości powierzchni i mogą być użyte do tworzenia różnych bardzo ładnych efektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po raz pierwszy na Atari 8-bit efekt ten pojawił się w [[QuaST 97 invitation|intrze do invitation na QuaST-a 97]] autorstwa [[Mayonez|Mayoneza]].&lt;br /&gt;
Przykłady użycia w takich produkcjach jak: [[Ultra]], [[More!]], [[Trip 6]], [[Total Daze]], [[Numen]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Glosariusz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laoo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=QuaST_97_invitation&amp;diff=9514</id>
		<title>QuaST 97 invitation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=QuaST_97_invitation&amp;diff=9514"/>
		<updated>2006-02-13T18:26:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laoo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Demo]] autorstwa [[Mayonez|Mayoneza]] z grupy [[Cobra|Cobra Team]] &amp;amp; [[Atari Fanatics]] będące [[Invitro|invitrem]] na [[copy party|party]] [[QuaST 1997]]. Jest to prawdopodobnie pierwsza produkcja, w której pojawił się [[Efekt]] [[Bump mapping]]u&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autorzy:&lt;br /&gt;
*[[Mayonez]] - kod&lt;br /&gt;
*[[MacGyver]] - plansza tytułowa :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Dema XL/XE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laoo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:Bump_mapping&amp;diff=14925</id>
		<title>Dyskusja:Bump mapping</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:Bump_mapping&amp;diff=14925"/>
		<updated>2006-02-13T17:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laoo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hm. Chyba przydałby się jakiś kącik kodowania scenowego na tym wiki, żeby opisywać tego typu efekty, bo ten opis jest trochę &amp;quot;mało ścisły&amp;quot; :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wikipedysta:Laoo|Laoo]] 18:46, 13 lut 2006 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laoo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:Bump_mapping&amp;diff=9512</id>
		<title>Dyskusja:Bump mapping</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:Bump_mapping&amp;diff=9512"/>
		<updated>2006-02-13T17:46:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laoo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hm. Chyba przydałby się jakiś kącik kodowania scenowego na tym wiki, żeby opisywać tego typu efekty, bo ten opis jest trochę &amp;quot;mało ścisły&amp;quot; :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Wikipedysta:Laoo|Laoo]] 18:46, 13 lut 2006 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laoo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:Bump_mapping&amp;diff=9511</id>
		<title>Dyskusja:Bump mapping</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:Bump_mapping&amp;diff=9511"/>
		<updated>2006-02-10T20:38:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laoo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hm. Chyba przydałby się jakiś kącik kodowania scenowego na tym wiki, żeby opisywać tego typu efekty, bo ten opis jest trochę &amp;quot;mało ścisły&amp;quot; :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laoo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Roland&amp;diff=8738</id>
		<title>Roland</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Roland&amp;diff=8738"/>
		<updated>2006-02-01T22:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Laoo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Remigiusz &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Roland&#039;&#039;&#039;&amp;quot; Żukowski - nie jest spokrewiony z Marcinem Żukowskim [[Eru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybitny [[koder]], który trafił razem z [[Laoo]] do [[New Generation]] w 1997 roku. Pochodzi z Kotliny Kłodzkiej. Autor większości trzonowych efektów z dem [[Zero]] (Komancz), [[Timekeeper]] (real-time silnik 3D wraz z rewelacyjnym filowaniem trójkątów) oraz okolicznych [[intro|intr]].&lt;br /&gt;
Wraz z pójściem na studia programowanie na atari zeszło niestety na dalszy plan i nie działa już na scenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Laoo</name></author>
	</entry>
</feed>