<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://atariki.krap.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lothar</id>
	<title>Atariki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://atariki.krap.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lothar"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Lothar"/>
	<updated>2026-10-24T10:43:03Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.2</generator>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Gie%C5%82da_na_Grzybowskiej&amp;diff=28160</id>
		<title>Giełda na Grzybowskiej</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Gie%C5%82da_na_Grzybowskiej&amp;diff=28160"/>
		<updated>2010-02-06T20:07:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lothar: już nie zalążek, temat raczej wyczerpany&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nazwana tak od nazwy ulicy w Warszawie, przy której się znajdowała, znana też jakiś czas jako &amp;quot;Giełda Bajtka&amp;quot;. Rozpoczęła działalność w kwietniu 1985 r, prowadzona przez grupę przyjaciół pomysłodawcy, Jana Popończyka oraz jego ojca i brata, jako odpowiedź na pierwszą w Polsce komputerową &amp;quot;giełdę w Stodole&amp;quot;. Początkowo dla formalnej przykrywki (niezbędnej za komuny) wykorzystywano logo osiedlowego klubu &amp;quot;Pod Kamykiem&amp;quot;, natomiast w ramach obrony przed przejęciem giełdy przez władze zwierzchnie klubu, organizatorzy uciekli się do wybiegu zmieniając status Giełdy na ajencję Spółdzielni &amp;quot;UNICUM&amp;quot; i proponując redakcji &amp;quot;Bajtka&amp;quot;, dodatku do &amp;quot;Sztandaru Młodych&amp;quot;, barter - objęcie Giełdy patronatem medialnym w zamian za stałe stoisko i święty spokój. Podziałało aż do roku 1992, kiedy już nie udało się obronić przed administracyjnym przejęciem Giełdy przez &amp;quot;znajomych króliczka&amp;quot; poprzez formalną jej likwidację na skutek nieprzedłużenia umowy dzierżawy powierzchni w szkole i okolicy, w czym maczały palce ówczesne władze oświatowe dzielnicy Wola. Dwa czy trzy tygodnie giełda jako miejsce spotkań i wymiany funkcjonowała &amp;quot;na dziko&amp;quot;, później umowę dzierżawy podpisano z kimś innym i w nieco zmienionym kształcie funkcjonowała aż do końca. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od początku istnienia Giełdy można było na niej kupić sprzęt (czasem się trafiał nawet objęty embargiem COCOM) lub, legalne w tamtych czasach, pirackie oprogramowanie. Złote lata przeżywała w II połowie lat 80. XX w (skończyła zaś żywot w połowie lat 90. XX w., wraz z wejściem ustawy antypirackiej). Bylo to legendarne miejsce, skąd wywodzili się niektórzy ludzie atarowskiej (i nie tylko) demosceny, np. [[Seban]]. Tutaj dochodziło do spotkań ludzi z [[Shadows]] i późniejszego [[Slight]], tu także siedział [[The Marauder]] i [[Stec]]u, czasem pojawiał się [[Sikor]]. Giełda ta odgrywała ważną rolę w wymianie software&#039;u - w tym miejscu mieściła się, jak można określić, &#039;&#039;centrala&#039;&#039; ogólnopolska i stąd, w większości, szedł [[stuff]] w głąb kraju - na inne giełdy i podobne miejsca (w Gdańsku, Katowicach, Szczecinie).&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Główną zasługą Giełdy, oprócz oczywistej popularyzacji informatyki wśród młodzieży, było zwrócenie uwagi &amp;quot;młodych gniewnych&amp;quot; aparatu komunistycznej władzy na korzyści wynikające z wolnego rynku oraz zainteresowanie ścieżką szybkiego wzbogacania się. Temat zarabiania przestał być tabu, natomiast w swojej kategorii Giełda była przez długi czas jedyną oazą wolności gospodarczej w PRL. Obecnie na miejscu giełdy znajduje się hotel Westin należący do amerykańskiej sieci Starwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zewnętrzny link:&lt;br /&gt;
*[http://gry.wp.pl/core.html?filtr=0,0&amp;amp;x=rozmaitosc,10 dzieje giełdy w zarysie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Glosariusz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lothar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Gie%C5%82da_na_Grzybowskiej&amp;diff=28159</id>
		<title>Giełda na Grzybowskiej</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Gie%C5%82da_na_Grzybowskiej&amp;diff=28159"/>
		<updated>2010-02-06T18:13:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lothar: język&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nazwana tak od nazwy ulicy w Warszawie, przy której się znajdowała, znana też jakiś czas jako &amp;quot;Giełda Bajtka&amp;quot;. Rozpoczęła działalność w kwietniu 1985 r, prowadzona przez grupę przyjaciół pomysłodawcy, Jana Popończyka oraz jego ojca i brata, jako odpowiedź na pierwszą w Polsce komputerową &amp;quot;giełdę w Stodole&amp;quot;. Początkowo dla formalnej przykrywki (niezbędnej za komuny) wykorzystywano logo osiedlowego klubu &amp;quot;Pod Kamykiem&amp;quot;, natomiast w ramach obrony przed przejęciem giełdy przez władze zwierzchnie klubu, organizatorzy uciekli się do wybiegu zmieniając status Giełdy na ajencję Spółdzielni &amp;quot;UNICUM&amp;quot; i proponując redakcji &amp;quot;Bajtka&amp;quot;, dodatku do &amp;quot;Sztandaru Młodych&amp;quot;, barter - objęcie Giełdy patronatem medialnym w zamian za stałe stoisko i święty spokój. Podziałało aż do roku 1992, kiedy już nie udało się obronić przed administracyjnym przejęciem Giełdy przez &amp;quot;znajomych króliczka&amp;quot; poprzez formalną jej likwidację na skutek nieprzedłużenia umowy dzierżawy powierzchni w szkole i okolicy, w czym maczały palce ówczesne władze oświatowe dzielnicy Wola. Dwa czy trzy tygodnie giełda jako miejsce spotkań i wymiany funkcjonowała &amp;quot;na dziko&amp;quot;, później umowę dzierżawy podpisano z kimś innym i w nieco zmienionym kształcie funkcjonowała aż do końca. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od początku istnienia Giełdy można było na niej kupić sprzęt (czasem się trafiał nawet objęty embargiem COCOM) lub, legalne w tamtych czasach, pirackie oprogramowanie. Złote lata przeżywała w II połowie lat 80. XX w (skończyła zaś żywot w połowie lat 90. XX w., wraz z wejściem ustawy antypirackiej). Bylo to legendarne miejsce, skąd wywodzili się niektórzy ludzie atarowskiej (i nie tylko) demosceny, np. [[Seban]]. Tutaj dochodziło do spotkań ludzi z [[Shadows]] i późniejszego [[Slight]], tu także siedział [[The Marauder]] i [[Stec]]u, czasem pojawiał się [[Sikor]]. Giełda ta odgrywała ważną rolę w wymianie software&#039;u - w tym miejscu mieściła się, jak można określić, &#039;&#039;centrala&#039;&#039; ogólnopolska i stąd, w większości, szedł [[stuff]] w głąb kraju - na inne giełdy i podobne miejsca (w Gdańsku, Katowicach, Szczecinie).&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Główną zasługą Giełdy, oprócz oczywistej popularyzacji informatyki wśród młodzieży, było zwrócenie uwagi &amp;quot;młodych gniewnych&amp;quot; aparatu komunistycznej władzy na korzyści wynikające z wolnego rynku oraz zainteresowanie ścieżką szybkiego wzbogacania się. Temat zarabiania przestał być tabu, natomiast w swojej kategorii Giełda była przez długi czas jedyną oazą wolności gospodarczej w PRL. Obecnie na miejscu giełdy znajduje się hotel Westin należący do amerykańskiej sieci Starwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zewnętrzny link:&lt;br /&gt;
*[http://gry.wp.pl/core.html?filtr=0,0&amp;amp;x=rozmaitosc,10 dzieje giełdy w zarysie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Glosariusz]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lothar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Gie%C5%82da_na_Grzybowskiej&amp;diff=26255</id>
		<title>Giełda na Grzybowskiej</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Gie%C5%82da_na_Grzybowskiej&amp;diff=26255"/>
		<updated>2008-09-01T02:47:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lothar: ort.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nazwana tak od nazwy ulicy w Warszawie, przy której się znajdowała, znana też jakiś czas jako &amp;quot;Giełda Bajtka&amp;quot;. Rozpoczęła działalność w kwietniu 1985 r. W maju patronat nad nią objęła redakcja [[Bajtek|Bajtka]]. Można tam było kupić sprzęt lub, legalne w tamtych czasach, pirackie oprogramowanie. Złote lata przeżywała w II połowie lat 80. XX w (skończyła zaś żywot w około połowy lat 90. XX w., wraz z wejściem ustawy antypirackiej). Bylo to legendarne miejsce, skąd wywodzili się niektórzy ludzie atarowskiej (i nie tylko) demosceny, np. [[Seban]]. Tutaj dochodziło do spotkań ludzi z [[Shadows]] i późniejszego [[Slight]], tu także siedział [[The Marauder]] i [[Stec]]u, czasem pojawiał się [[Sikor]]. Giełda ta odgrywała ważną rolę w wymianie software&#039;u - w tym miejscu mieściła się, jak można określić, &#039;&#039;centrala&#039;&#039; ogólnopolska i stąd, w większości, szedł [[stuff]] w głąb kraju - na inne giełdy i podobne miejsca (w Gdańsku, Katowicach, Szczecinie).&lt;br /&gt;
Obecnie na miejscu giełdy znajduje się hotel Westin należący do amerykańskiej sieci Starwood.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Zewnętrzny link:&lt;br /&gt;
*[http://gry.wp.pl/core.html?filtr=0,0&amp;amp;x=rozmaitosc,10 dzieje giełdy w zarysie].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Glosariusz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lothar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Sexy_Six&amp;diff=25845</id>
		<title>Sexy Six</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Sexy_Six&amp;diff=25845"/>
		<updated>2008-05-30T14:42:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lothar: dr.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jedna z gier wydanych przez [[Sikor]]a, stworzona przez grupę [[Slight]]. Jest to master mind z sześcioma (w wersji podstawowej) paniami, przy czym ciekawostką jest to, że była to pierwsza komercyjnie wydana gra w Polsce z trybami &#039;&#039;interlace&#039;&#039; (256 kolorów na raz na ekranie przy wyświetlaniu obrazków; patrz [[ILC]]). Do pełnej wersji należą:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;SEXY SIX&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - podstawowy i niezbędny dysk startowy z programem i sześcioma rywalkami;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;SEXY SIX data disk #1&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - dyskietka z dodatkowymi przeciwniczkami;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;SEXY SIX data disk #2&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - dyskietka z dodatkowymi przeciwniczkami;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;SEXY SIX data disk #3&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - dyskietka z dodatkowymi przeciwniczkami;&lt;br /&gt;
Interesujący jest także fakt, że można uruchomić data dyski bez dysku z grą. Uruchamia się wtedy &amp;quot;ukryta część&amp;quot; gry.&lt;br /&gt;
Screenshoty znajdziesz na [http://sikorsoft.internetdsl.pl/ stronie Sikora].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry logiczne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry dla dorosłych]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Polskie gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lothar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=CAS&amp;diff=25762</id>
		<title>CAS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=CAS&amp;diff=25762"/>
		<updated>2008-05-07T22:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lothar: lit.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plik zawierający obraz taśmy z Atari. Przygotowywany jest przy pomocy programu [[WAV2CAS]] - zamiana modulacji częstotliwości WAV na postać binarną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analogicznie, program [[CAS2WAV]] zamienia pliki CAS na format WAV, który następnie można zapisać na kasetę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Format CAS został zaprojektowany przez [[Ernest R. Schreurs|Ernesta R. Schreursa]], autora pakietu WAV2CAS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis formatu CAS==&lt;br /&gt;
Plik CAS składa się z bloków, z których każdy ma nagłówek długości 8 bajtów. Każdy blok ma następującą postać:&lt;br /&gt;
{| border=1&lt;br /&gt;
|+ Opis bloku CAS&lt;br /&gt;
! Offset !! Rozmiar (bajty) !! Nazwa !! Znaczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || 4 || &#039;&#039;type&#039;&#039; || Typ bloku - 4-znakowy napis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 2 || &#039;&#039;length&#039;&#039; || długość bloku (najpierw LSB; długość nagłówka nie wliczona)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 2 || &#039;&#039;aux&#039;&#039; || zależne od typu bloku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || &#039;&#039;length&#039;&#039; || &#039;&#039;data&#039;&#039; || dane (znaczenie zależne od typu bloku)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Zatem cały blok ma długość &#039;&#039;length&#039;&#039;+8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik CAS ma następującą strukturę: najpierw blok typu &amp;quot;FUJI&amp;quot;, a następnie dowolna kombinacja bloków typu &amp;quot;baud&amp;quot; i &amp;quot;data&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Typy bloków===&lt;br /&gt;
Nazwa typu bloku jest jednocześnie wartością pola &#039;&#039;type&#039;&#039; nagłówka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====FUJI====&lt;br /&gt;
Blok typu &amp;quot;FUJI&amp;quot; występuje tylko raz, na początku pliku. Pole &#039;&#039;aux&#039;&#039; jest ignorowane, natomiast &#039;&#039;data&#039;&#039; zawiera ciąg ASCII będący (czytelnym dla użytkownika) opisem pliku.&lt;br /&gt;
====baud====&lt;br /&gt;
Blok typu &amp;quot;baud&amp;quot; określa częstotliwość (w bodach) następujących po nim bloków typu &amp;quot;data&amp;quot; (aż do następneg bloku &amp;quot;baud&amp;quot;). Blok ten ma długość &#039;&#039;length&#039;&#039; równą 0, a pole &#039;&#039;aux&#039;&#039; zawiera częstotliwość w formie liczby dwubajtowej (najpierw LSB). Standardowa prędkość transmisji wynosi 600 bodów i taka też wartość jest domyślnie przyjmowana przez program CAS2WAV dla bloków &amp;quot;data&amp;quot;, których nie poprzedza blok &amp;quot;baud&amp;quot;.&lt;br /&gt;
====data====&lt;br /&gt;
Blok typu &amp;quot;data&amp;quot; zawiera właściwe dane - pojedynczy rekord pliku taśmowego. Pole &#039;&#039;aux&#039;&#039; zawiera długość przerwy (IRG - Inter Record Gap) znajdującej się &#039;&#039;&#039;przed&#039;&#039;&#039; rekordem, a &#039;&#039;data&#039;&#039; zawiera kolejne bajty znajdujące się w rekordzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W bloku typu &amp;quot;data&amp;quot; można przechować wyłącznie standardowe rekordy [[SIO]] (aczkolwiek moga mieć dowolną długość, nie tylko standardowe 132 bajty). W standardowym rekordzie SIO każdy bajt jest zakodowany na 10 bitach: bit startu = 0, 8 bitów danych (najpierw LSB), bit stopu = 1. Nie jest możliwe zapisanie rekordu, w środku którego zmienia się prędkość odczytu, ani żadnych innych nietypowych danych. Fromat CAS nie pozwala zatem zarchiwizować taśm zabezpieczonych przed kopiowaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użyteczność==&lt;br /&gt;
Oprócz programów WAV2CAS i CAS2WAV, format CAS jest także obsługiwany przez emulator [[Atari800]] i pochodne, aczkolwiek wszystkie rekordy są tam wczytywane z prędkością 600 bodów (stan z wersji 2.0.3). Plik CAS można także wysłać bespośrednio do Atari za pomocą kabla [[SIO2PC]] i programu CAS2SIO/cassio, a także za pomocą [[SIO2USB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odnośniki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
[http://home.planet.nl/~ernest/atarixle.html Strona domowa Ernesta R. Schreursa] - m. in. programy WAV2CAS, CAS2WAV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Emulacja]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Formaty plików]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lothar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Przerwania&amp;diff=23784</id>
		<title>Przerwania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Przerwania&amp;diff=23784"/>
		<updated>2007-08-29T14:25:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lothar: dr.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==6502==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Procesor]]y [[6502]] i [[65C02]] obsługują 3 typy przerwań:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[IRQ]] (żądanie przerwania - maskowalne)&lt;br /&gt;
* [[RESET]]&lt;br /&gt;
* [[NMI]] (żądanie przerwania - niemaskowalne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W procesorze 6502 jest błąd polegający na tym, że jeśli przerwanie NMI i IRQ wystąpią jednocześnie, to drugie nie zostanie obsłużone. Zostało to poprawione w 65C02 (i jego następcy, 65C816).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==65C816==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procesor [[65C816]] obsługuje sześć typów przerwań:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* IRQ (żądanie przerwania - maskowalne)&lt;br /&gt;
* RESET&lt;br /&gt;
* NMI (żądanie przerwania - niemaskowalne)&lt;br /&gt;
* [[ABORT]]&lt;br /&gt;
* [[BRK]] (programowe przerwanie maskowalne)&lt;br /&gt;
* [[COP]] (programowe przerwanie niemaskowalne)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W odpowiedzi na przerwanie procesor automatycznie kasuje znacznik D rejestru znaczników (przełącza ALU z trybu dziesiętnego w binarny), czego 6502 nie robi. Przerwanie RESET powoduje dodatkowo ustawienie znacznika E, czyli przełączenie procesora w tryb emulacji 6502. Przerwanie BRK jest wektorowane oddzielnie tylko w trybie natywnym procesora, natomiast w trybie emulacji jest traktowane jako IRQ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
[http://pl.wikipedia.org/wiki/Przerwanie Przerwanie]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Menu Główne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Programowanie Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lothar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=CAS&amp;diff=19362</id>
		<title>CAS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=CAS&amp;diff=19362"/>
		<updated>2006-08-06T00:53:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lothar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SDU}}&lt;br /&gt;
Plik zawierający obraz taśmy z Atari. Przygotowywany jet przy pomocy programu [[WAV2CAS]] - zamiana modulacji częstotliwości WAV na postać binarną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analogicznie, program [[CAS2WAV]] zamienia pliki CAS na format WAV, który następnie można zapisać na kasetę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Emulacja]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Formaty plików]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lothar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=CAS&amp;diff=19320</id>
		<title>CAS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=CAS&amp;diff=19320"/>
		<updated>2006-08-05T12:12:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lothar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plik zawierający obraz taśmy z Atari. Przygotowywany jet przy pomocy programu [[WAV2CAS]] - zamiana modulacji częstotliwości WAV na postać binarną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Analogicznie, program [[CAS2WAV]] zamienia pliki CAS na format WAV, który następnie można zapisać na kasetę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lothar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=CAS&amp;diff=19319</id>
		<title>CAS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=CAS&amp;diff=19319"/>
		<updated>2006-08-05T12:07:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lothar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Plik zawierający obraz taśmy z Atari. Przygotowywany jet przy pomocy programu [[WAV2CAS]] - zamiana modulacji częstotliwości WAV na postać binarną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lothar</name></author>
	</entry>
</feed>