<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://atariki.krap.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sikor</id>
	<title>Atariki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://atariki.krap.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sikor"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Sikor"/>
	<updated>2026-10-24T06:10:25Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.2</generator>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Sampler&amp;diff=42596</id>
		<title>Sampler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Sampler&amp;diff=42596"/>
		<updated>2026-04-08T19:03:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: +KSO Turbo 2000&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Urządzenie, zwykle w postaci modułu [[cartridge]], służące do [[digitalizacja|digitalizacji]] dźwięku. Pierwsze tego typu urządzenia dla Atari powstały w USA. W Polsce było w obiegu kilka takich urządzeń, poczynając od końcówki lat 80. ([[Crystal Sound]] firmy [[Atares]], tudzież dopracowany, komercyjny pakiet [[Mirage AD Converter]]). Dzięki temu urządzeniu na scenie pojawiło się wiele demek z samplowanymi instrumentami (co znakomicie poprawiało jakość dźwięku, szczególnie podkładów rytmicznych - perkusji), a nawet całych wielkich kawałków (np. w &amp;quot;Saturday Demo&amp;quot; czy parę dem znanego (poźniej z Amigi) XTD). Samplera chętnie używali tacy muzycy jak [[TL]], czy [[Trener]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobne urządzenia powstawały również za granicą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* dla systemu KSO Turbo 2000 (drugi port joysticka) powstał program, który umożliwiał używanie tak przerobionego magnetofonu jako samplera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Glosariusz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Gry&amp;diff=42592</id>
		<title>Gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Gry&amp;diff=42592"/>
		<updated>2026-03-18T14:49:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: /* H */  + humanoid, którego tu nie wymieniono&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Poniżej znajduje się alfabetycznie spisana lista gier wydanych dla 8-bitowych komputerów Atari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CompactTOC2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0–9 ==&lt;br /&gt;
[[180]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A ==&lt;br /&gt;
[[ABC]], [[Action Biker]], [[A.D. 2044]] (Seksmisja), [[Adax]], [[Agent USA]], [[Airball]], [[Alchemia]], [[Alex (gra)|Alex]], [[Alfa Boot]], [[Alley Cat]], [[Amaurote]], [[Android]], [[Another Stupid Game]], [[Another World]],  [[Archon]], [[Archon II]], [[Ardeny]], [[Arkanoid]], [[Around the Planet]], [[Artefakt Przodków]], [[Ataroid]], [[ATASCII Squash]], [[Atomia]], [[Aurum]], [[Avalon Quiz]], [[Axilox]], [[Aztec]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B ==&lt;br /&gt;
[[Bank Bang]], [[Banzai]], [[Barahir]], [[Barbarian]], [[Basil]], [[Battle Ships]], [[Beach Head]], [[Beach Head II]], [[Behind Jaggi Lines]], [[Bertyx]], [[Black Lamp]], [[Blinky&#039;s Scary School]], [[Blockout]], [[Blue Max]], [[Blue Team Bridge]], [[Błękitne Nimfy]], [[Bomb Jack]], [[Bomb Jack|Bomb Jake]], [[Bongo]], [[Boulder Dash]], [[Boulder Dash|Boulder Dash Construction Kit]], [[Breath Of The Dragon]], [[Broadsides]], [[Bruce Lee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C ==&lt;br /&gt;
[[Captain Gather]], [[Caterpillar]], [[Caveblaster]], [[Caveblaster|Caveblaster+]], [[Caveman]], [[Capture the Flag]], [[Centipede]], [[Centurion Defender of Rome]], [[Change]], [[Chessmaster 2000]], [[Chimera]], [[Chop Suey]], [[Choplifter]], [[Chromatics]], [[Chuckie Egg]], [[Cohen&#039;s Towers]], [[Colossus Chess]], [[Conflict in Vietnam]], [[Congo Bongo]], [[Contagion]], [[Cosmic Hero]], [[Creatures]], [[Crumbles Crisis]], [[Crusade in Europe]], [[Crypts of Egypt]], [[Crystal Castles]], [[Cygnus X1]], [[Cywilizacja]], [[Czarny Orzeł]], [[Czaszki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== D ==&lt;br /&gt;
[[Dagobar]], [[Dangerous City]], [[Dark Abyss]], [[Darkness Hour]], [[Deathland]], [[Defender]], [[Defensor]], [[Deimos]], [[Diabelska Pomyłka]],  [[Dice 2013]], [[Digi Duck]], [[Donkey Kong]], [[Donkey Kong jr]], [[Draconus]], [[Droga do Duplandu]], [[Droga Wojownika]], [[Drop It]], [[Drop Zone]], [[Duch]], [[Dup Li Cut]], [[Dwie wieże]], [[Dyna Blaster]], [[Dziedzictwo Gigantów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== E ==&lt;br /&gt;
[[Eastern Front 1941]], [[Easy Money]], [[The Eidolon]], [[Electra]], [[Eureka!]], [[EuroBusiness]], [[Exploding Wall]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== F ==&lt;br /&gt;
[[F-15 Strike Eagle]], [[Fake Frogger!]], [[Fatum]], [[Feud]], [[Fighter Pilot (Interceptor Software)]], [[Fighter Pilot (Firebird)]], [[Fire Power]], [[Flight Simulator II]], [[Flowers Mania]], [[Fort Apocalypse]], [[Fortuna]], [[Frank &amp;amp; Mark]], [[Fred (L.K. Avalon)|Fred]], [[Frogger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== G ==&lt;br /&gt;
[[Gabi]], [[Galaxian]], [[Galactic Empire]], [[Gallahad]], [[Gateway to Apshai]], [[Gauntlet (Donald R. Lebeau)]], [[Gauntlet (Atari)]], [[Ghostbusters]], [[Ghost Chaser]], [[Global War]], [[Go]], [[Gold Hunter]], [[Green Beret]], [[Gremlins]], [[Grunwald]], [[Guard]], [[Gunfight]], [[Gyruss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== H ==&lt;br /&gt;
[[Hacker]], [[Hammurabi]], [[Hans Kloss]], [[Hawkmoon]], [[Headache]], [[Head Over Heels]], [[Heartlight]], [[Helix]], [[Henry&#039;s House]], [[H.E.R.O.]], [[Hivmania]], [[Honky]], [[Humanoid]], [[Hydraulik ASF]], [[Hydraulik Avalon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I ==&lt;br /&gt;
[[Imagine]], [[Incydent]], [[Inny Świat]], [[Inside]], [[Inspektor]], [[World Karate Championship|International Karate]], [[IQ Master]], [[Ixion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== J ==&lt;br /&gt;
[[Jaffar]], [[James Bond]], [[Jan Ken Pon]]; [[Janosik]], [[Jaskiniowiec]], [[Jetboy]], [[Jet Set Willy]], [[Jet Set Willy|Jet Set Willy 2007]], [[Jumping Jack]], [[Jurassic Park II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== K ==&lt;br /&gt;
[[Kabza]], [[Kampania Wrześniowa]], [[Kangaroo]], [[Kapitan Planeta]], [[Karateka]], [[Kasiarz]], [[Kennedy Approach]], [[Kernaw]], [[Keystone Kapers]], [[Klątwa]], [[Klony]], [[Knock!]], [[Kolony 2106]], [[Kolony]], [[Koło Fortuny]], [[Krucjata]], [[Książe]], [[Kult]], [[Kupiec]], [[Kvadryk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L ==&lt;br /&gt;
[[Labyrinths]], [[Laser Hawk]], [[Lasermania]], [[Last Starfighter]], [[Last V8]], [[Leaderboard Golf]], [[(The) Living Daylight]], [[Loco]], [[Lode Runner]], [[Lorien&#039;s Tomb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== M ==&lt;br /&gt;
[[Magia]], [[Magia Kryształu]], [[Magic Dimension]], [[Magic World]], [[Mahna-Małysz]], [[Major Bronx]], [[Makler 5.3]], [[Mario Bros]], [[Master Head]], [[Maze of Agdagon]], [[MegaBlast]], [[Mental Age]], [[Mercenary]], [[Microman]], [[Microx]], [[Midnight]], [[Miecze Valdgira]], [[Miner 2049&#039;er]], [[Mini Snake]], [[Mirax Force]], [[Misja]], [[Missile Command]], [[Mission Shark]], [[Monstrum]], [[Montezuma&#039;s Revenge]], [[Moon Patrol]], [[Moon Patrol (Avalon Hill)]], [[Mouse Trap]], [[Mózg Procesor]], [[Mr. Proper]], [[Mściciel]], [[Muff And Drutt]], [[M.U.L.E.]], [[Mustak Hunters]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== N ==&lt;br /&gt;
[[Nadral]], [[Najemnik]], [[Neron]], [[Neuroid]], [[Nexuss]], [[Nexuss MCMLXXXVIII]], [[Night Driver]], [[Night Mission]], [[Ninja]], [[Ninja Commando]], [[Numblines]], [[Numerki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O ==&lt;br /&gt;
[[Odin]], [[Odwracanka]], [[Ollie&#039;s Follies]], [[Operation Blood]], [[Ortografia]], [[Outris]], [[Oxygen for life]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== P ==&lt;br /&gt;
[[Pac-man]], [[Pang]], [[Panowie i Poddani]], [[Panther (gra)|Panther]], [[Pastfinder]], [[Pengo]], [[Pharaoh&#039;s Curse]], [[Piekiełko]], [[Pirates of the Barbary Coast]], [[Pitfall II]], [[Pitstop]], [[Pole Position]], [[Pooyan]], [[Preliminary Monty]], [[Problem Jasia]], [[Protector (Virgin Mastertronic)]], [[Protector (Synapse Software)]], [[Przemytnik]], [[Pyramid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Q ==&lt;br /&gt;
[[Qb]], [[Qix]], [[Quasimodo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== R ==&lt;br /&gt;
[[Raid over Moscow]], [[Raszyn 1809]], [[Rebound]], [[Rescue On Fractalus]], [[Reverse]], [[Reversi]], [[Riot (gra)|Riot]], [[River Raid]], [[Road Race]], [[Robal]], [[Robbo]], [[Robin Wojownik Czasu]], [[Rockman]], [[Roderic]], [[R.O.T.O.]], [[Rucu]], [[Rycerz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== S ==&lt;br /&gt;
[[Saper]], [[Scooter]], [[Scorch]], [[Screaming Wings]], [[SeaWolf II]], [[Sexversi]], [[Sexy Six]], [[Shanghai]], [[Shiloh]], [[Ship]],[[Sikor Soft *.ATR &amp;amp; *.XEX goodies from Sikor Soft files]], [[Silent Service]], [[Skarbnik]], [[Skoczek]], [[Smuś]], [[Sssnake it!]], [[Snowball]], [[Special Forces]], [[Spellbound]], [[Spindizzy]], [[Spitfire 40]], [[Spy Master]], [[Spy vs Spy]], [[Spycat]], [[Star Fleet I]], [[Starball]], [[Stargate]], [[Starquake]], [[Starraiders]], [[Starraiders II]], [[Star Wars]], [[Stealth]], [[Streets]], [[Sudoku Sweep]], [[Supereversion]], [[Super Cobra]], [[Super Fortuna]], [[Super Huey]], [[Syn Boga Wiatru]], [[Szybki Bill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ś ==&lt;br /&gt;
[[Świat Olkiego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== T ==&lt;br /&gt;
[[Tactic]], [[Taipei]], [[Tajemniczy Zamek 2]], [[Tank Commander]], [[Tanks]], [[Tank vs Tank]], [[Tawerna]], [[Technoid]], [[Technus]], [[Tekblast]], [[Tempest Elite]], [[Tempest Xtreem]], [[The Brundles]], [[The Jet Action]], [[The Goonies]], [[The Last Guardian]], [[The Last Starfighter]], [[The Last V8]], [[Thinker]], [[Tomahawk]], [[Transmuter]], [[Triad]], [[Trisz Divinis]], [[Trix]], [[Tron]], [[Turbican]], [[Tusker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== U ==&lt;br /&gt;
[[U235]], [[Uczeń czarnoksiężnika]], [[Unity Games]], [[Upiór]], [[Upiór Dzienny]], [[Uridium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== V ==&lt;br /&gt;
[[Vanguard]], [[Vicky]], [[Video Kid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== W ==&lt;br /&gt;
[[Warhawk]], [[Warsaw Tetris]], [[Wieże]], [[Wizard of Wor]], [[Władca]], [[Władcy Ciemności]], [[Włóczykij]], [[World Karate Championship]], [[Wyprawy Kupca]], [[Wyspa]], [[W gronie AA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X ==&lt;br /&gt;
[[X]], [[Xagon]], [[Xevious]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Y ==&lt;br /&gt;
[[Yogi&#039;s great escape]], [[Yogi bear and friends in greed monster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Z ==&lt;br /&gt;
[[Zbir]], [[Zeus]], [[Zorro]], [[Zybex]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Menu Główne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Humanoid&amp;diff=42591</id>
		<title>Humanoid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Humanoid&amp;diff=42591"/>
		<updated>2026-03-18T14:48:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Strzelanka kosmiczna, autorstwa [[Magnus]]a i spółki a wydana przez firmę [[Sonix]] w 1992 roku. Celem, jak to zwykle bywa, jest ratowanie Ziemi przed najeźdźcami z kosmosu.&lt;br /&gt;
Gra cechuje się wysoką jakością wykonania (audio-wizualnego) i sporym poziomem trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niestety autorzy &amp;quot;zapomnieli&amp;quot; wspomnieć o oryginalnych twórcach - okazuje się bowiem, iż wzięto (&#039;&#039;podkradnięto&#039;&#039;) grafikę poziomów i statku gracza z gry [https://www.youtube.com/watch?v=co0_n6tv31k Subterranea] na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Commodore_64 Commodore 64], a przeciwników - z gry [[Mirax Force]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Aby uzyskać wieczne życie, należy wpisać podczas gry &amp;quot;WL6465515&amp;quot;. Aby obejrzeć zakończenie gry, należy na planszy tytułowej wcisnąć jednocześnie klawisze Ctrl+Shift+D+Option. By usłyszeć jeden z trzech songów, należy na planszy tytułowej przytrzymać wciśnięty klawisz od &amp;quot;1&amp;quot; do &amp;quot;3&amp;quot; , po czym nacisnąć Shift.&lt;br /&gt;
* W odróżnieniu od SUBTERRANEA gra ma zakończenie, swego rodzaju outro (a nie tylko gratulacje).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki==&lt;br /&gt;
* [http://www.atarimania.com/game-atari-400-800-xl-xe-humanoid_2525.html Atarimania]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry zręcznościowe]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Polskie gry]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:SpartaDOS_X&amp;diff=41958</id>
		<title>Dyskusja:SpartaDOS X</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:SpartaDOS_X&amp;diff=41958"/>
		<updated>2025-01-01T20:59:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jakie błędy OCR w HTMLowej instrukcji kuna??? Przykłady poprosze!!&lt;br /&gt;
Plik ten dostalem bezpośrednio z KARENu wiele lat temu, kiedy to OCR byl zabawka dla bogaczy. Chlopaki sami to napisali. Potem, przed umieszczeniem na stronie czytalem wielokrotnie i poprawialem literowki oraz błędy wynikajace z niezrozumienia działania niektórych funkcji przez osobę tłumaczącą to w Karenie.&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:Pecus|Pecus]] 23:34, 14 wrz 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Przykłady? Proszę bardzo (stronicowanie wg DRUKOWANEJ instrukcji Karenu):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1) Strona 97 (poniżej sekcji &amp;quot;Tablica danych SpartaDOS&amp;quot;), listing programu odczytującego wiersz poleceń. JEST KOMPLETNIE ROZJECHANY, a w samym tekście jest wiadro pomylonych literek &amp;quot;i&amp;quot; z &amp;quot;l&amp;quot;, &amp;quot;i&amp;quot; z &amp;quot;u&amp;quot;, &amp;quot;o&amp;quot; z &amp;quot;c&amp;quot; itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:2) Strona wcześniej: masz tam _BOOFLG, podczas gdy to jest _800FLG :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jak to nie są błędy OCR, to stawiam ci piwo. No i jeszcze jedno: oryginalna, drukowana instrukcja Karenu (którą mam w domu) tych błędów nie ma, ale za to dokładnie te właśnie błędy ma instrukcja dołączana ongiś do kartów Atraxu ;) Np. Wstęp: HTML: &amp;quot;Rozdział 5 opisuje ... kierowania I/O&amp;quot;, Atrax &amp;quot;Rozdział 5 opisuje ... kierowania I/O&amp;quot;; oryginał &amp;quot;Rozdział 5 opisuje ... kierowanie I/O&amp;quot;. I tak przez cały tekst, takich błędów jest multum. [[Użytkownik:KMK|KMK]] 00:00, 15 wrz 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Racja...&lt;br /&gt;
Czyli oryginalna instrukcja nie ma opisanej komendy COLD ;).&lt;br /&gt;
Czyli 2 - Ś.P. Mariusz Geisler w czasie kiedy jeszcze pracował w Karenie dał mi plik zOCRowany...&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:Pecus|Pecus]] 00:37, 15 wrz 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oryginał ma opisaną komendę COLD - na stronie 40 (ogółem ma 145). Wersja Atraxu natomiast faktycznie nie ma COLD nigdzie (a stron ma 104), ale chyba zgadza się w tym z angielskim oryginałem, do którego wyszedł potem suplement. Instrukcja Karenu ma ten suplement od razu &amp;quot;wbudowany&amp;quot;. [[Użytkownik:KMK|KMK]] 00:58, 15 wrz 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
Hmm, moje wątpliwości budzi zapis: &amp;quot;Ogólnie jest to najprawdopodobniej najlepszy, a już na pewno najbardziej rozbudowany - moduł ma 64kB - DOS,[..]&amp;quot; - administratorzy atariki wielokrotnie zwracali uwagę, aby nie dawać odczuć - pojęcie wikizacji. Zasadniczo według mnie zapis powinien być zmieniony na taki: &amp;quot;Ogólnie jest to najprawdopodobniej najbardziej rozbudowany - moduł ma 64kB - DOS,[..]&amp;quot;, aby było zgodne z regułami atariki. --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 11:47, 31 gru 2024 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dlatego jest nie &amp;quot;najlepszy&amp;quot; (opinia podana jako fakt) tylko &amp;quot;najprawdopodobniej najlepszy&amp;quot; (opinia podana jako opinia). Że jest &amp;quot;najbardziej rozbudowany&amp;quot;, to się wydaje zwykłym faktem, dlatego &amp;quot;najprawdopodobniej najbardziej rozbudowany&amp;quot; trąci fałszem: chyba że znasz bardziej rozbudowany system na Atari - wtedy nie będzie problemu z uwzględnieniem tego faktu. -[[Użytkownik:KMK|KMK]] 17:50, 31 gru 2024 (CET)&lt;br /&gt;
::mimo wszystko usunąłbym ten &amp;quot;najprawdopodobniej najlepszy&amp;quot;, jest to opinia. Według mnie &amp;quot;najprawdopodobniej najlepszy&amp;quot; jest MyDOS, według innych DOS 2.64, więc to jest opinia i według mnie to nie podlega dyskusji i przeczy dobrym zasadom wikizacji. Co do &amp;quot;najbardziej rozbudowany&amp;quot; też można się zastanowić, czy oceniamy sam DOS, czy bazylion dogrywanych dodatków i konfiguracji? Bo to robi różnicę, a sądzę, że niestetyy moje wywody tutaj bolą Cię jako współautora Sparty w obecnej wersji. Czy znam bardziej rozbudowany? Jak napisałem - zależy, jak to rozpatrywać. W sumie nie wiem, jak bardzo jest rozbudowany CPM na przykład pod ATR-a. W sumie moje dyskietki są chyba u Krapa, bo Dely zamiast odesłać do mnie dał jemu - musze się zdzwonić jakoś. --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 20:29, 31 gru 2024 (CET)&lt;br /&gt;
:::Obydwaj panowie jestście w ciężkim błędzie, z którego spieszę Was wyprowadzić, a to ponieważ wyższość SDX nad jakimkolwiek DOSem wcześniejszym, czy późniejszym została wykazana w [http://atarionline.pl/biblioteka/czasopisma/Bajtek/Bajtek_1989_11.djvu Bajtku 11/1989] na stronie 7 w obiektywnej i bezstronnej recenzji Wojciecha Zientary. A potem, po kolejnym roku użytkowania kiedy emocje już dawno okrzepły w [http://atarionline.pl/biblioteka/czasopisma/Bajtek/Bajtek_1990_05_06.djvu Bajtku 5-6/1990] na str. 9. [[Użytkownik:Mono|Mono]] 21:05, 1 sty 2025 (CET)&lt;br /&gt;
::::Pozwolę sie z Tobą nie zgodzić, nadal jest to opinia jednej osoby, która z zasady niue jest bezstronna. Poza tym - to pozycje z 1990 roku, skąd pewność 100%, że nic się nie zmieniło? Z tego co wiem, p. Zientara na przykład nie sprawdzał CPM-a do ATR8000 czy dedykowanej mu wersji MyDOS. Ja też mógłbym bezstronnie napisać o MyDOS, że najprawdopodobniej jest to najlepszy DOS. Bo dla mnie jest, cnd. --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 21:59, 1 sty 2025 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:SpartaDOS_X&amp;diff=41934</id>
		<title>Dyskusja:SpartaDOS X</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:SpartaDOS_X&amp;diff=41934"/>
		<updated>2024-12-31T19:29:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jakie błędy OCR w HTMLowej instrukcji kuna??? Przykłady poprosze!!&lt;br /&gt;
Plik ten dostalem bezpośrednio z KARENu wiele lat temu, kiedy to OCR byl zabawka dla bogaczy. Chlopaki sami to napisali. Potem, przed umieszczeniem na stronie czytalem wielokrotnie i poprawialem literowki oraz błędy wynikajace z niezrozumienia działania niektórych funkcji przez osobę tłumaczącą to w Karenie.&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:Pecus|Pecus]] 23:34, 14 wrz 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Przykłady? Proszę bardzo (stronicowanie wg DRUKOWANEJ instrukcji Karenu):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1) Strona 97 (poniżej sekcji &amp;quot;Tablica danych SpartaDOS&amp;quot;), listing programu odczytującego wiersz poleceń. JEST KOMPLETNIE ROZJECHANY, a w samym tekście jest wiadro pomylonych literek &amp;quot;i&amp;quot; z &amp;quot;l&amp;quot;, &amp;quot;i&amp;quot; z &amp;quot;u&amp;quot;, &amp;quot;o&amp;quot; z &amp;quot;c&amp;quot; itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:2) Strona wcześniej: masz tam _BOOFLG, podczas gdy to jest _800FLG :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jak to nie są błędy OCR, to stawiam ci piwo. No i jeszcze jedno: oryginalna, drukowana instrukcja Karenu (którą mam w domu) tych błędów nie ma, ale za to dokładnie te właśnie błędy ma instrukcja dołączana ongiś do kartów Atraxu ;) Np. Wstęp: HTML: &amp;quot;Rozdział 5 opisuje ... kierowania I/O&amp;quot;, Atrax &amp;quot;Rozdział 5 opisuje ... kierowania I/O&amp;quot;; oryginał &amp;quot;Rozdział 5 opisuje ... kierowanie I/O&amp;quot;. I tak przez cały tekst, takich błędów jest multum. [[Użytkownik:KMK|KMK]] 00:00, 15 wrz 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Racja...&lt;br /&gt;
Czyli oryginalna instrukcja nie ma opisanej komendy COLD ;).&lt;br /&gt;
Czyli 2 - Ś.P. Mariusz Geisler w czasie kiedy jeszcze pracował w Karenie dał mi plik zOCRowany...&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:Pecus|Pecus]] 00:37, 15 wrz 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oryginał ma opisaną komendę COLD - na stronie 40 (ogółem ma 145). Wersja Atraxu natomiast faktycznie nie ma COLD nigdzie (a stron ma 104), ale chyba zgadza się w tym z angielskim oryginałem, do którego wyszedł potem suplement. Instrukcja Karenu ma ten suplement od razu &amp;quot;wbudowany&amp;quot;. [[Użytkownik:KMK|KMK]] 00:58, 15 wrz 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
Hmm, moje wątpliwości budzi zapis: &amp;quot;Ogólnie jest to najprawdopodobniej najlepszy, a już na pewno najbardziej rozbudowany - moduł ma 64kB - DOS,[..]&amp;quot; - administratorzy atariki wielokrotnie zwracali uwagę, aby nie dawać odczuć - pojęcie wikizacji. Zasadniczo według mnie zapis powinien być zmieniony na taki: &amp;quot;Ogólnie jest to najprawdopodobniej najbardziej rozbudowany - moduł ma 64kB - DOS,[..]&amp;quot;, aby było zgodne z regułami atariki. --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 11:47, 31 gru 2024 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Dlatego jest nie &amp;quot;najlepszy&amp;quot; (opinia podana jako fakt) tylko &amp;quot;najprawdopodobniej najlepszy&amp;quot; (opinia podana jako opinia). Że jest &amp;quot;najbardziej rozbudowany&amp;quot;, to się wydaje zwykłym faktem, dlatego &amp;quot;najprawdopodobniej najbardziej rozbudowany&amp;quot; trąci fałszem: chyba że znasz bardziej rozbudowany system na Atari - wtedy nie będzie problemu z uwzględnieniem tego faktu. -[[Użytkownik:KMK|KMK]] 17:50, 31 gru 2024 (CET)&lt;br /&gt;
::mimo wszystko usunąłbym ten &amp;quot;najprawdopodobniej najlepszy&amp;quot;, jest to opinia. Według mnie &amp;quot;najprawdopodobniej najlepszy&amp;quot; jest MyDOS, według innych DOS 2.64, więc to jest opinia i według mnie to nie podlega dyskusji i przeczy dobrym zasadom wikizacji. Co do &amp;quot;najbardziej rozbudowany&amp;quot; też można się zastanowić, czy oceniamy sam DOS, czy bazylion dogrywanych dodatków i konfiguracji? Bo to robi różnicę, a sądzę, że niestetyy moje wywody tutaj bolą Cię jako współautora Sparty w obecnej wersji. Czy znam bardziej rozbudowany? Jak napisałem - zależy, jak to rozpatrywać. W sumie nie wiem, jak bardzo jest rozbudowany CPM na przykład pod ATR-a. W sumie moje dyskietki są chyba u Krapa, bo Dely zamiast odesłać do mnie dał jemu - musze się zdzwonić jakoś. --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 20:29, 31 gru 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:SpartaDOS_X&amp;diff=41932</id>
		<title>Dyskusja:SpartaDOS X</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:SpartaDOS_X&amp;diff=41932"/>
		<updated>2024-12-31T10:47:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: usuwamy odczucia - zasady dodawania artykułów&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jakie błędy OCR w HTMLowej instrukcji kuna??? Przykłady poprosze!!&lt;br /&gt;
Plik ten dostalem bezpośrednio z KARENu wiele lat temu, kiedy to OCR byl zabawka dla bogaczy. Chlopaki sami to napisali. Potem, przed umieszczeniem na stronie czytalem wielokrotnie i poprawialem literowki oraz błędy wynikajace z niezrozumienia działania niektórych funkcji przez osobę tłumaczącą to w Karenie.&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:Pecus|Pecus]] 23:34, 14 wrz 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Przykłady? Proszę bardzo (stronicowanie wg DRUKOWANEJ instrukcji Karenu):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:1) Strona 97 (poniżej sekcji &amp;quot;Tablica danych SpartaDOS&amp;quot;), listing programu odczytującego wiersz poleceń. JEST KOMPLETNIE ROZJECHANY, a w samym tekście jest wiadro pomylonych literek &amp;quot;i&amp;quot; z &amp;quot;l&amp;quot;, &amp;quot;i&amp;quot; z &amp;quot;u&amp;quot;, &amp;quot;o&amp;quot; z &amp;quot;c&amp;quot; itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:2) Strona wcześniej: masz tam _BOOFLG, podczas gdy to jest _800FLG :P&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Jak to nie są błędy OCR, to stawiam ci piwo. No i jeszcze jedno: oryginalna, drukowana instrukcja Karenu (którą mam w domu) tych błędów nie ma, ale za to dokładnie te właśnie błędy ma instrukcja dołączana ongiś do kartów Atraxu ;) Np. Wstęp: HTML: &amp;quot;Rozdział 5 opisuje ... kierowania I/O&amp;quot;, Atrax &amp;quot;Rozdział 5 opisuje ... kierowania I/O&amp;quot;; oryginał &amp;quot;Rozdział 5 opisuje ... kierowanie I/O&amp;quot;. I tak przez cały tekst, takich błędów jest multum. [[Użytkownik:KMK|KMK]] 00:00, 15 wrz 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Racja...&lt;br /&gt;
Czyli oryginalna instrukcja nie ma opisanej komendy COLD ;).&lt;br /&gt;
Czyli 2 - Ś.P. Mariusz Geisler w czasie kiedy jeszcze pracował w Karenie dał mi plik zOCRowany...&lt;br /&gt;
--[[Użytkownik:Pecus|Pecus]] 00:37, 15 wrz 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Oryginał ma opisaną komendę COLD - na stronie 40 (ogółem ma 145). Wersja Atraxu natomiast faktycznie nie ma COLD nigdzie (a stron ma 104), ale chyba zgadza się w tym z angielskim oryginałem, do którego wyszedł potem suplement. Instrukcja Karenu ma ten suplement od razu &amp;quot;wbudowany&amp;quot;. [[Użytkownik:KMK|KMK]] 00:58, 15 wrz 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
Hmm, moje wątpliwości budzi zapis: &amp;quot;Ogólnie jest to najprawdopodobniej najlepszy, a już na pewno najbardziej rozbudowany - moduł ma 64kB - DOS,[..]&amp;quot; - administratorzy atariki wielokrotnie zwracali uwagę, aby nie dawać odczuć - pojęcie wikizacji. Zasadniczo według mnie zapis powinien być zmieniony na taki: &amp;quot;Ogólnie jest to najprawdopodobniej najbardziej rozbudowany - moduł ma 64kB - DOS,[..]&amp;quot;, aby było zgodne z regułami atariki. --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 11:47, 31 gru 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:TOMS_720&amp;diff=41778</id>
		<title>Dyskusja:TOMS 720</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:TOMS_720&amp;diff=41778"/>
		<updated>2024-10-31T17:50:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: klony?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W mojej stacji fizycznie siedzi 8085 (stacja z maja 1994)- wieść gminna niesie, że jest on programowo zgodny z 8080. Czy w stacjach siedział w ogóle 8080 ? --[[Użytkownik:Macgyver|Macgyver]] 19:37, 20 wrz 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Hmm, w sumie Zaxon robi klony, może by je też dodać? Tylko ja ich nie mam, trza by się u źródła dowiedzieć. Co o tym sądzicie? --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 18:50, 31 paź 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Ciekawostki&amp;diff=41776</id>
		<title>Ciekawostki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Ciekawostki&amp;diff=41776"/>
		<updated>2024-10-27T18:23:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: /* Atari 8-bit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W tym miejscu umieszczone są &amp;quot;ciekawostki&amp;quot; z pola walki, czyli informacje o luźnych sprawach związanych z Atari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Covery muzyczne w grach ==&lt;br /&gt;
Poniżej znajduje się lista gier, gdzie tłem muzycznym były nieoryginalne utwory.&lt;br /&gt;
=== Atari 8-bit ===&lt;br /&gt;
* [[Ataroid]] - „Pulstar&amp;quot; Vangelisa&lt;br /&gt;
* [[Bertyx]] - „Oxygene 2&amp;quot; Jean Michel Jarre-a&lt;br /&gt;
* [[Black Lamp]] - „Greensleeves&amp;quot; - ludowa pieśń angielska (podczas gry)&lt;br /&gt;
* [[Bristles]] - „Marsz&amp;quot; i „Taniec rosyjski&amp;quot; z „Dziadka do Orzechów&amp;quot; P.Czajkowskiego - fragmenty&lt;br /&gt;
* [[Chimera]] - podczas pauzy w grze słyszymy dwugłosową Inwencję F-dur nr 8 Jana Sebastiana Bacha&lt;br /&gt;
* [[Crystal Castles]] - fragmenty „Marsza&amp;quot; i „Tańca cukrowej wieszczki&amp;quot; z „Dziadka do Orzechów&amp;quot; P.Czajkowskiego&lt;br /&gt;
* [[Cohen&#039;s Towers]] oraz [[Little Devil]] - „Elite Syncopations&amp;quot;, Scotta Joplina z 1902 (fragment)&lt;br /&gt;
* [[Deneb]] - &amp;quot;Dom w dolinie mgieł&amp;quot; (strona tytułowa) Marka Bilińskiego oraz miks kilku utworów podczas gry&lt;br /&gt;
* [[Gyruss]] - &amp;quot;Toccata&amp;quot; d-moll (bez Fugi), J. S. Bach&lt;br /&gt;
* [[Highway Duel]] - &amp;quot;Toccata&amp;quot; d-moll (bez Fugi), J. S. Bach&lt;br /&gt;
* [[His Dark Majesty]] - &amp;quot;Red Dragon&amp;quot; - Jan Hammer, &amp;quot;Święta Wojna&amp;quot; - najbardziej znana radziecka pieśń z II Wojny Światowej&lt;br /&gt;
* [[Incydent]] - „Tańcz, Głupia Tańcz&amp;quot;, Lady Pank (strona tytułowa), „Sadeness&amp;quot;, Enigmy (podczas gry)&lt;br /&gt;
* [[Jetboy]] - „Strange love&amp;quot;, Depeche Mode (na stronie tytułowej), fragmenty&lt;br /&gt;
* [[Jumping Jack]] - „Moonlight Shadow&amp;quot;, Mike&#039;a Oldfielda (strona tytułowa)&lt;br /&gt;
* [[Landscape]], [[Stealth]] - fragment Koncertu Klawesynowego Nr 1 d-moll, BWV 1052, cz. 1, Johanna Sebastiana Bacha (strona tytułowa), [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5a/Johann_Sebastian_Bach_-_Klavierkonzert_d-moll_-_1._Allegro.ogg część 1 - plik ogg]&lt;br /&gt;
* [[Lasermania]] - „Touched by the hand of God&amp;quot;, New Order (strona tytułowa)&lt;br /&gt;
* [[Loco]] - słynny motyw „Chattanooga Choo Choo&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Magia Kryształu]] - „Zaopiekuj się mną&amp;quot;, Rezerwat (strona tytułowa), „Marchewkowe Pole&amp;quot;, Lady Pank (podczas gry, fragment)&lt;br /&gt;
* [[Magic Dimension]] - „Les Mondes Engloutis&amp;quot; Vladimira Cosmy (pol. &amp;quot;Szagma i zaginone Światy&amp;quot; - czołówka z [http://www.youtube.com/watch?v=SUP3bnG3yG8 kreskówki] francuskiej]&lt;br /&gt;
* [[Miecze Valdgira]] - „Saltarello&amp;quot;, Dead Can Dance (strona tytułowa)&lt;br /&gt;
* [[Montezuma&#039;s Revenge]] - „Spanish Flea&amp;quot;, Herpa Alberta&lt;br /&gt;
* [[Mouse Trap]] - &amp;quot;Golliwog&#039;s Cake Walk&amp;quot;, Claude Debussy&lt;br /&gt;
* [[Nadral]] - klasyczny ragtime „The Entertainer&amp;quot; Scotta Joplina z 1902 roku&lt;br /&gt;
* [[Ruleta]] - na stronie tytułowej, &amp;quot;Szukając cienia&amp;quot; Marka Bilińskiego&lt;br /&gt;
* [[Strzyga]] - &amp;quot;I Like Chopin&amp;quot; Gazebo&lt;br /&gt;
* [[Tawerna]] - cover utworu z gry [http://en.wikipedia.org/wiki/Comic_Bakery Comic Bakery] &lt;br /&gt;
* [[The Graphics Show von Peter Sabath]] - w części &amp;quot;z orkiestrą&amp;quot; cover utworu [https://www.youtube.com/watch?v=wO0A0XcWy88 Major Tom (Coming home)] Petera Schilinga&lt;br /&gt;
* [[Trisz Divinis]] - cover muzyki z gry [[Lotus II|Lotus Turbo Esprit Challenge II]] z [[ST|Atari ST]]&lt;br /&gt;
* [[Trix]] - cover utworu &amp;quot;A Forest&amp;quot; zespołu &amp;quot;The Cure&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Turbican]] - wykorzystano utwór „Ogród Króla Świtu&amp;quot; Marka Bilińskiego&lt;br /&gt;
* [[Vanguard]] - cover muzyki z filmu &amp;quot;Flash Gordon&amp;quot;[http://www.imdb.com/title/tt0080745/] z 1980 roku zespołu Queen&lt;br /&gt;
* [[Who Dares Wins II]] - główny motyw jest konwersją motywu przewodniego z filmu [http://www.youtube.com/watch?v=MbsuAbTTsV8 The Great Escape] z 1963 roku&lt;br /&gt;
* [[Warhawk]] - inspiracją Roba Hubbarda były dwa utwory Johna Keatinga pochodzące z albumu &amp;quot;Space Experience&amp;quot;. Motyw przewodni pochodzi z utworu &amp;quot;The unknown Planet&amp;quot; [http://www.youtube.com/watch?v=vHMf-IWVS3Q]&lt;br /&gt;
* [[World Karate Championship]] - &amp;quot;Wesołych Świąt, pułkowniku Lawrence&amp;quot; (Merry Christmas, Mr. Lawrence), skomponowanej przez Ryuichiego Sakamoto[http://www.youtube.com/watch?v=WiBDwHlsX4c]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Covery muzyczne w demach/intrach ==&lt;br /&gt;
Poniżej znajduje się lista dem i inter, gdzie tłem muzycznym były nieoryginalne utwory.&lt;br /&gt;
=== Atari 8-bit ===&lt;br /&gt;
* [[APS]] - cover &#039;&#039;&#039;Hit The Road Jack&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Big Atari 8-bit Demo]] - digitalizowane fragmenty z utworu(ów) Jean Michel Jarre&#039;a&lt;br /&gt;
* [[Das Omen]] - utwór &amp;quot;Das Omen&amp;quot; MYSTERIOUS ART&lt;br /&gt;
* [[Diggi loo/diggi ley]] - &amp;quot;Diggi-loo, Diggi-ley&amp;quot; zespołu The Herrey&#039;s&lt;br /&gt;
* [[Erf]] - cover utworu „Low Horizon&amp;quot; autorstwa Jussi-matti Salmela (Elwood)&lt;br /&gt;
* [[Garfield|Garfield Demo]] - „Crocket&#039;s Theme&amp;quot; Jana Hammer&#039;a&lt;br /&gt;
* [[Joyride]] - tytuł kojarzy się z utworem grupy Roxette, jednak w trakcie dema przewija cover innego hitu tego zespołu, mianowicie &amp;quot;The Look&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Music From Poland (cz. 1 i 2) - utwory polskich zespołów z lat 80/90 XX w. m.in. Lady Pank i Obywatel GC&lt;br /&gt;
* [[Perestroyka]] - „Lambada&amp;quot; zespołu Kaoma&lt;br /&gt;
* [[Revenge of Magnus]] - &amp;quot;The Great Commandment&amp;quot; zespołu Camouflage (w cz. 2)&lt;br /&gt;
* [[Shake!]] - „Never Alone&amp;quot; zespołu 2 Brothers on the 4th floor&lt;br /&gt;
* [[Tank Demo]] - utwór &amp;quot;Downtown&amp;quot; Petuli Clark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atari w filmach i serialach ==&lt;br /&gt;
Zobacz też artykuły [http://www.ataritimes.com/article.php?showarticle=70 &amp;quot;Atari on Film&amp;quot;] i [http://www.ataritimes.com/article.php?showarticle=72 &#039;Atari on TV&amp;quot;] w The Atari Times.&lt;br /&gt;
* W filmie &amp;quot;The Terminator II&amp;quot; (1991, pol. Terminator 2: Dzień rozrachunku lub Terminator 2: Ostateczna rozgrywka) użyto komputera Atari [[Portfolio (komputer)|Portfolio]] do nielegalnego podjęcia pieniędzy z bankomatu.&lt;br /&gt;
* W filmie &amp;quot;The Terminator II&amp;quot; główny bohater (młody John Connor) gra w automatową wersję &amp;quot;[[Missile Command]]&amp;quot; (automat [[Atari Games, Inc.|Atari Games]])&lt;br /&gt;
* W niemieckim serialu science-fiction (emitowanym przez stację ZDF) pt. &amp;quot;Ijon Tichy: Raumpilot&amp;quot; główny bohater używa A2600jr jako aparatu komunikacyjnego.&lt;br /&gt;
* W filmie &amp;quot;Blade Runner&amp;quot; (pol. &amp;quot;Łowca Androidów&amp;quot;) kilkakrotnie pojawia się reklama (neon) [[Atari]]&lt;br /&gt;
* W filmie &amp;quot;D.A.R.Y.L.&amp;quot; pojawia się Atari 800XL&lt;br /&gt;
* W filmie &amp;quot;Road trip&amp;quot; jeden z bohaterów nosi podkoszulkę z logo Atari&lt;br /&gt;
* W filmie &amp;quot;Cloak and Dagger&amp;quot;&lt;br /&gt;
* W filmie &amp;quot;The Stuff&amp;quot; pojawia się Atari 800&lt;br /&gt;
* W filmie &amp;quot;Pan Samochodzik i niesamowity dwór&amp;quot; zastosowano komputer Atari 800XL jako komputer pokładowy samochodu p. Tomasza&lt;br /&gt;
* W filmie &amp;quot;Pan Samochodzik i praskie tajemnice&amp;quot; Atari ST występuje jako supernowoczesny komputer do sprawdzania prawdziwości dzieł sztuki&lt;br /&gt;
* W filmie &amp;quot;Police Story&amp;quot;&lt;br /&gt;
* W ostatnim sezonie serialu &amp;quot;Airwolf&amp;quot; (gdy produkcja jest przeniesiona już do kanady) pojawia się Atari ST w siedzibie &amp;quot;firmy&amp;quot;, jak i w jaskini, gdzie trzymany jest helikopter (dokładnie w 70-tym odcinku serii)&lt;br /&gt;
* W serialu &amp;quot;IT Crowd&amp;quot; na ścianie przed biurem wiszą plakaty reklamujące Atari800/Atari400 oraz Atari 2600 &lt;br /&gt;
* W serialu &amp;quot;T and T&amp;quot; (produkcji kanadyjskiej) były wykorzystane komputery Atari ST jako komputery biurowe&lt;br /&gt;
* W jednym z odcinków serialu &amp;quot;Alf&amp;quot; tytułowy bohater gra na konsoli [[2600|Atari 2600]]&lt;br /&gt;
* W kilku odcinkach serialu &amp;quot;Knight Rider&amp;quot; (pol. &amp;quot;Nieustraszony&amp;quot;) Kitt (samochód) gra w Pac Mana w wersji z Atari 2600&lt;br /&gt;
* W serialu &amp;quot;Knight Rider&amp;quot; (pol. &amp;quot;Nieustraszony&amp;quot;) zatytułowanym &amp;quot;Śmiertelne Manewry&amp;quot; Michel gra w Rally Speedway&lt;br /&gt;
* W jednym z odcinków &amp;quot;CSI: Kryminalne zagadki Miami &amp;quot; (emisja: Polsat) występuje Atari 2600 jako jeden z symboli (skarbów) z liceum&lt;br /&gt;
* W filmie &amp;quot;Ucieczka z kina Wolność&amp;quot; widać 8-bitowe Atari &amp;quot;udające&amp;quot; maszyne do pisania w gabinecie cenzora.&lt;br /&gt;
* W filmie &amp;quot;Pan Kleks w kosmosie&amp;quot; w jednej z początkowych scen widać podświetlany szyld z logiem Atari oraz witrynę sklepu na której widoczne są Atari XE i Atari ST&lt;br /&gt;
* W jednym z odcinków serialu &amp;quot;W labiryncie&amp;quot; syn Racewicza gra w &amp;quot;River Raid&amp;quot;, w innym natomiast w &amp;quot;Jungle Hunt&amp;quot;. Jest również scena, w której Racewicz przywiózł Atari synowi.&lt;br /&gt;
* W filmie &amp;quot;Szalona Misja 2&amp;quot; (znany u nas także jako &amp;quot;Wielki Skok 2&amp;quot;, ang; &amp;quot;Aces go Places II&amp;quot;) z 1983 roku pojawia się Atari 800&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atari w programach popularno-naukowych ==&lt;br /&gt;
* w dwóch odcinkach programu [http://pl.wikipedia.org/wiki/Sonda_%28program_telewizyjny%29 &amp;quot;SONDA&amp;quot;] były wykorzystane komputery Atari ST (jeden traktował o rozszczepieniu światła, drugi o profesjonalnych wydrukach za pomocą komputera)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
* [[XL OS]]-owy [[SELF TEST]] (w części z testem dźwięku) zawiera fragment utworu [http://www.youtube.com/watch?v=sCbKfqf9TPg „Promenada&amp;quot;] Modesta Musorgskiego z cyklu „Obrazki z Wystawy&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Jak twierdzi [http://pl.wikipedia.org/wiki/Kayah Kayah] w [http://www.pcworld.pl/news/85158.html wywiadzie], pierwszą płytę nagrała przy pomocy komputera Atari.&lt;br /&gt;
* Do nagrywania swoich piosenek Czesław Niemen[http://pl.wikipedia.org/wiki/Czes%C5%82aw_Niemen] używał Atari Mega ST.&lt;br /&gt;
* Początkowo z Atari ST korzystał Grzegorz Ciechowski z Republiki ([http://www.youtube.com/watch?v=JhRtRqoF5ts wywiad]), a potem z [[Falcon030|Atari Falcon]].&lt;br /&gt;
* Kazik przy pomocy Atari ST nagrał płytę&lt;br /&gt;
* Olaf Deriglassof ma Atari Mega ST&lt;br /&gt;
* Atari ST do muzyki używali Depeche Mode przy płycie ULTRA&lt;br /&gt;
* Peter Gabriel, Jean-Michel Jarre, Roger Waters, OMD, Tangerine Dream wykorzystywali przy tworzeniu Atari ST&lt;br /&gt;
* Podczas jednego z największych koncertów Jean Michel Jarrea w Paryżu w roku 1990 (Paris la Défense) wśród sprzętu muzycznego na scenie znajdowało się kilka komputerów Atari Mega ST(e?), a w napisach końcowych widnieją podziękowania dla Atari France za pomoc w realizacji widowiska.&lt;br /&gt;
* Podczas wczytywania oryginalnej wersji kasetowej [[Polskie Logo|Polskiego Logo]] wydanej przez KAW, na drugiej, nieużywanej przez Atari ścieżce dźwiękowej były nagrane utwory Marka Bilińskiego: &amp;quot;Ogród w przestworzach&amp;quot; oraz &amp;quot;Błękitne nimfy&amp;quot; (oba z płyty &amp;quot;Ogród Króla Świtu&amp;quot;, próbki na [http://bilinski.pl/?page_id=92 stronie] Marka Bilińskiego.&lt;br /&gt;
* Atari ST używa (albo używał) także Mike Oldfield - można to zobaczyć na przykład w teledysku [http://www.youtube.com/watch?v=cEjp09W8DJQ Innocent] - od około 22 sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ciekawostki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:ATR_8000&amp;diff=41773</id>
		<title>Dyskusja:ATR 8000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:ATR_8000&amp;diff=41773"/>
		<updated>2024-10-27T17:00:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Przydałoby się info, że to sprzęt z początku lat &#039;80 (czy jest bliższe info nt. dat produkcji?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zdaje się, że powstało to ok. roku 1982. Informacja, że to sprzęt z początku lat 80, jest poniekąd zawarta w słowach, że to jest &amp;quot;Dodatek do komputerów serii 400/800&amp;quot;. -[[Użytkownik:KMK|KMK]] 21:55, 15 wrz 2024 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link &amp;quot;opis systemu&amp;quot; wymaga logowania. --[[Użytkownik:0xF|0xF]] 17:57, 13 wrz 2024 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:To prawda, link jest martwy (u mnie nie wymaga logowania, ale odpowiada tylko echo). Poczekajmy chwilę, może ożyje. -[[Użytkownik:KMK|KMK]] 21:55, 15 wrz 2024 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chyba trzeba zmienić nazwy grafik? Pamiec_RAM.jpg brzmi zbyt ogólnie. --[[Użytkownik:0xF|0xF]] 18:03, 13 wrz 2024 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:To jest racja. Sikor? -[[Użytkownik:KMK|KMK]] 21:55, 15 wrz 2024 (CEST)&lt;br /&gt;
::pytanie - wymaga ponownego przesłania czy da się edytować nazwę pliku? Sorki, ale dziś miałem 12 godzinny dzień pracy (z dojazdami więcej) i nie myślę. Napiszcie proszę co i jak i postaram się w weekend ogarnąć. --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 20:14, 18 wrz 2024 (CEST)&lt;br /&gt;
:::Wymaga ponownego przesłania pod inną nazwą. Ja go tylko mogę skasować, zmienić nazwy nie umiem. -[[Użytkownik:KMK|KMK]] 15:37, 27 paź 2024 (CET)&lt;br /&gt;
::::Ok, zrobione.--[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 18:00, 27 paź 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=ATR_8000&amp;diff=41772</id>
		<title>ATR 8000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=ATR_8000&amp;diff=41772"/>
		<updated>2024-10-27T16:59:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: /* Obrazki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|atr8000.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatek do komputerów serii [[400/800]], dzięki któremu można bez problemu podłączać do Atari takie urządzenia jak stacje od PC (do czterech), drukarka (przez złącze Centronics - ATR 8000 służy wówczas za bufor drukarki), standardowe modemy (przez złącze [http://pl.wikipedia.org/wiki/RS-232 RS-232C], 9600 bps), bądź mieć możliwość uruchomienia systemu [[CP/M]] z Atari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to w zasadzie osobny komputer oparty na mikroprocesorze Z80A, jednak pozbawiony klawiatury i wyjścia obrazu. Atari służy mu zatem jako terminal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dwie wersje tego urządzenia. Pierwsza, z pamięcią 16 kB, umożliwia dokładnie to, co wyżej zostało opisane (z wyjątkiem obsługi CP/M), natomiast ATR 8000 z pamięcią 64 kB ma możliwość uruchomienia systemu CP/M w trybie 80-kolumnowym (system ten w wersji 2.2 jest wówczas do niego dołączony).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do ATR 8000 istnieje rozszerzenie CO POWER 88, zawierające [[procesor]] [http://en.wikipedia.org/wiki/8088 Intel 8088]. Daje ono zgodność z komputerami PC/XT (m.in. możliwość uruchomienia [http://en.wikipedia.org/wiki/MS-DOS MS-DOS-a] oraz niektórych programów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Później dodano jeszcze parę usprawnień, istnieją egzemplarze z interfejsem twardego dysku [http://en.wikipedia.org/wiki/SCSI SCSI] obsługującym trzy formaty: Atari, CP/M oraz MS-DOS. Do obsługi partycji Atari wymagana jest specjalna wersja [[MyDOS]]-a, MyDOS 3.13b, zawierająca niezbędne sterowniki (i niemożliwa do znalezienia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W planach było &#039;&#039;&#039;ATR 8500&#039;&#039;&#039;, ulepszona wersja mająca standardowo 64k RAM-u, sprzętowy [http://en.wikipedia.org/wiki/UART UART], port DMA i zasilana ze standardowego zasilacza od PC/XT. Oficjalnie wciąż było to urządzenie peryferyjne do Atari, aczkolwiek podłączenie Atari już nie było niezbędne do użycia ATR 8500 - wystarczał zwykły terminal. Skończyło się na kilku prototypach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwagi eksploatacyjne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako źródła użyto korespondencji prywatnej [[Sikor]]a po nabyciu urządzenia.&lt;br /&gt;
* Nigdy nie należy włączać ani nie wyłączać ATR 8000 z dyskiem załadowanym do napędu. Jest prawie pewne, że spowoduje to uszkodzenie danych na dysku, niezależnie od tego, gdzie znajduje się głowica w momencie włączenia zasilania. Bardzo często w trybie CP/M spowoduje to zniszczenie danych na ścieżce systemowej, uniemożliwiając uruchomienie systemu, ale ogólnie uszkodzenia mogą pojawić się w dowolnym miejscu na dysku.&lt;br /&gt;
* Resetowanie ATR 8000 za pomocą przycisku Reset z tyłu lub z przodu nie uszkadza dysków załadowanych do napędów.&lt;br /&gt;
* Zachodzą trudności we współpracy [[SpartaDOS X]] z ATR 8000. Obejście ich polega na wyłączeniu [[SpartaDOS X]] i próbie odczytu wstępnego z dyskietki włożonej do ATR 8000, aby ten wiedział, że jest urządzeniem peryferyjnym Atari, a nie komputerem CP/M. Następnie należy ponownie włączyć SDX. ATR 8000 będzie wtedy działać poprawnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Urządzenie zgłasza się jako urządzenie [[SIO]] o kodzie $5A. Programy znajdujące się w pamięci ATR8000 można wywoływać przesyłając komendę $47 (&amp;quot;G&amp;quot;) z adresem uruchomienia programu w DAUX1/2 podanym w konwencji młodszy/starszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykładowy kod inicjujący urządzenie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LDA #$5A&lt;br /&gt;
 STA DDEVIC&lt;br /&gt;
 LDA #$01&lt;br /&gt;
 STA DUNIT&lt;br /&gt;
 STA DTIMLO&lt;br /&gt;
 LDA #&#039;G&lt;br /&gt;
 STA DCMND&lt;br /&gt;
 LDA #$00&lt;br /&gt;
 STA DSTATS&lt;br /&gt;
 LDA #&amp;lt;$F000&lt;br /&gt;
 STA DAUX1&lt;br /&gt;
 LDA #&amp;gt;$F000&lt;br /&gt;
 STA DAUX2&lt;br /&gt;
 JSR JSIOINT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wywoływaną procedurą jest procedura zimnego startu ATR8000. Lista procedur systemowych wygląda następująco:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 F000 JP COLD ;ATR8000 COLD START ENTRY&lt;br /&gt;
 F003 JP WARM ;ATR8000 WARM START ENTRY&lt;br /&gt;
 F006 JP CONST ;CONSOLE STATUS TEST&lt;br /&gt;
 F009 JP CONIN ;CONSOLE INPUT&lt;br /&gt;
 F00C JP CONOUT ;CONSOLE OUTPUT&lt;br /&gt;
 F00F JP DISKIO ;EXECUTE DISK OPERATION&lt;br /&gt;
 F012 JP LISTOUT ; LIST DEVICE OUTPUT&lt;br /&gt;
 F015 JP LISTST ; LIST DEVICE STATUS&lt;br /&gt;
 F018 JP REINIT ; CONSOLE REINITIALIZATION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technikalia - download ==&lt;br /&gt;
* [[Media:ATR8000_.ROM.zip]] - ROM w wersji 3.02 ściągnięty z atariage.&lt;br /&gt;
* [[Media:ATR-8000_schematics.zip]] - scematy ideowe ściągnięte z atariage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
*[http://home.centurytel.net/turbobird/8bit/ATR8000Manual.htm ATR 8000 Owner&#039;s Manual]&lt;br /&gt;
*[http://atari.a8maestro.com/info/8ball/ballho.htm SWP ATR-8000/8500]&lt;br /&gt;
*[http://www.atarimagazines.com/v3n4/ATR8000.html Antic magazine]&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20081203232000/http://nelsonit.net/~jon/info-cpm/1984/05/02/000500.html opis systemu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wymiary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wymiary zmierzone na fizycznym urządzeniu, bez nóżek, po obwodzie obudowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Szerokość: 320 mm&lt;br /&gt;
* głębokość: 293 mm&lt;br /&gt;
* wysokość: 63 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrazki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-411S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-400S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-401S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-402S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-403S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-404S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-405S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-406S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-407S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-408S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-409S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Front 1.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Front 2.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mainboard atr 8000.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pamiec RAM atr8000.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Configure dipswitch.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Disk drives.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Peryferia 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:CP/M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Plik:Pamiec_RAM_atr8000.jpg&amp;diff=41771</id>
		<title>Plik:Pamiec RAM atr8000.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Plik:Pamiec_RAM_atr8000.jpg&amp;diff=41771"/>
		<updated>2024-10-27T16:57:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:ATR_8000&amp;diff=41747</id>
		<title>Dyskusja:ATR 8000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:ATR_8000&amp;diff=41747"/>
		<updated>2024-09-18T18:14:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Przydałoby się info, że to sprzęt z początku lat &#039;80 (czy jest bliższe info nt. dat produkcji?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zdaje się, że powstało to ok. roku 1982. Informacja, że to sprzęt z początku lat 80, jest poniekąd zawarta w słowach, że to jest &amp;quot;Dodatek do komputerów serii 400/800&amp;quot;. -[[Użytkownik:KMK|KMK]] 21:55, 15 wrz 2024 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link &amp;quot;opis systemu&amp;quot; wymaga logowania. --[[Użytkownik:0xF|0xF]] 17:57, 13 wrz 2024 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:To prawda, link jest martwy (u mnie nie wymaga logowania, ale odpowiada tylko echo). Poczekajmy chwilę, może ożyje. -[[Użytkownik:KMK|KMK]] 21:55, 15 wrz 2024 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chyba trzeba zmienić nazwy grafik? Pamiec_RAM.jpg brzmi zbyt ogólnie. --[[Użytkownik:0xF|0xF]] 18:03, 13 wrz 2024 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:To jest racja. Sikor? -[[Użytkownik:KMK|KMK]] 21:55, 15 wrz 2024 (CEST)&lt;br /&gt;
::pytanie - wymaga ponownego przesłania czy da się edytować nazwę pliku? Sorki, ale dziś miałem 12 godzinny dzień pracy (z dojazdami więcej) i nie myślę. Napiszcie proszę co i jak i postaram się w weekend ogarnąć. --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 20:14, 18 wrz 2024 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=ATR_8000&amp;diff=41737</id>
		<title>ATR 8000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=ATR_8000&amp;diff=41737"/>
		<updated>2024-09-08T11:16:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: /* Ważne uwagi */  - deepl adnotacja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|atr8000.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatek do komputerów serii [[400/800]], dzięki któremu można bez problemu podłączać do Atari takie urządzenia, jak stacje od PC (do czterech), drukarka (przez złącze Centronics - ATR 8000 służy wówczas za bufor drukarki), standardowe modemy (przez złącze [http://pl.wikipedia.org/wiki/RS-232 RS-232C], 9600 bps), bądź mieć możliwość uruchomienia systemu [[CP/M]] z Atari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to w zasadzie osobny komputer oparty na mikroprocesorze Z80A, jednak pozbawiony klawiatury i wyjścia obrazu. Atari służy mu zatem jako terminal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dwie wersje tego urządzenia. Pierwsza, z pamięcią 16 kB, umożliwia dokładnie to, co wyżej zostało opisane (z wyjątkiem obsługi CP/M), natomiast ATR 8000 z pamięcią 64 kB ma możliwość uruchomienia systemu CP/M w trybie 80-kolumnowym (system ten w wersji 2.2 jest wówczas do niego dołączony).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do ATR 8000 istnieje rozszerzenie CO POWER 88, zawierające [[procesor]] [http://en.wikipedia.org/wiki/8088 Intel 8088]. Daje ono zgodność z komputerami PC/XT (m.in. uruchomienie [http://en.wikipedia.org/wiki/MS-DOS MS-DOS-a] oraz niektórych programów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Później dodano jeszcze parę usprawnień, istnieją egzemplarze z interfejsem twardego dysku [http://en.wikipedia.org/wiki/SCSI SCSI] obsługującym trzy formaty: Atari, CP/M oraz MS-DOS. Do obsługi partycji Atari wymagana jest specjalna wersja [[MyDOS]]-a, MyDOS 3.13b, zawierająca niezbędne sterowniki (i niemożliwa do znalezienia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W planach było &#039;&#039;&#039;ATR 8500&#039;&#039;&#039;, ulepszona wersja mająca standardowo 64k RAM-u, sprzętowy [http://en.wikipedia.org/wiki/UART UART], port DMA i zasilana ze standardowego zasilacza od PC/XT. Oficjalnie wciąż było to urządzenie peryferyjne do Atari, aczkolwiek podłączenie Atari już nie było niezbędne do użycia ATR 8500 - wystarczał zwykły terminal. Skończyło się na kilku prototypach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przybliżone wymiary ==&lt;br /&gt;
Wymiary zmierzone na fizycznym urządzeniu, bez nóżek, po obwodzie obudowy.&lt;br /&gt;
* Szerokość: 320 mm&lt;br /&gt;
* głębokość: 293 mm&lt;br /&gt;
* wysokość: 63 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Urządzenie zgłasza się jako urządzenie [[SIO]] o kodzie $5A. Programy znajdujące się w pamięci ATR8000 można wywoływać przesyłając komendę $47 (&amp;quot;G&amp;quot;) z adresem uruchomienia programu w DAUX1/2 podanym w konwencji młodszy/starszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykładowy kod inicjujący urządzenie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LDA #$5A&lt;br /&gt;
 STA DDEVIC&lt;br /&gt;
 LDA #$01&lt;br /&gt;
 STA DUNIT&lt;br /&gt;
 STA DTIMLO&lt;br /&gt;
 LDA #&#039;G&lt;br /&gt;
 STA DCMND&lt;br /&gt;
 LDA #$00&lt;br /&gt;
 STA DSTATS&lt;br /&gt;
 LDA #&amp;lt;$F000&lt;br /&gt;
 STA DAUX1&lt;br /&gt;
 LDA #&amp;gt;$F000&lt;br /&gt;
 STA DAUX2&lt;br /&gt;
 JSR JSIOINT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wywoływaną procedurą jest procedura zimnego startu ATR8000. Lista procedur systemowych wygląda następująco:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 F000 JP COLD ;ATR8000 COLD START ENTRY&lt;br /&gt;
 F003 JP WARM ;ATR8000 WARM START ENTRY&lt;br /&gt;
 F006 JP CONST ;CONSOLE STATUS TEST&lt;br /&gt;
 F009 JP CONIN ;CONSOLE INPUT&lt;br /&gt;
 F00C JP CONOUT ;CONSOLE OUTPUT&lt;br /&gt;
 F00F JP DISKIO ;EXECUTE DISK OPERATION&lt;br /&gt;
 F012 JP LISTOUT ; LIST DEVICE OUTPUT&lt;br /&gt;
 F015 JP LISTST ; LIST DEVICE STATUS&lt;br /&gt;
 F018 JP REINIT ; CONSOLE REINITIALIZATION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technikalia - download ==&lt;br /&gt;
* [[Media:ATR8000_.ROM.zip]] - ROM w wersji 3.02 ściągnięty z atariage.&lt;br /&gt;
* [[Media:ATR-8000_schematics.zip]] - scematy ideowe ściągnięte z atariage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
*[http://home.centurytel.net/turbobird/8bit/ATR8000Manual.htm ATR 8000 Owner&#039;s Manual]&lt;br /&gt;
*[http://atari.a8maestro.com/info/8ball/ballho.htm SWP ATR-8000/8500]&lt;br /&gt;
*[http://www.atarimagazines.com/v3n4/ATR8000.html antic magazine]&lt;br /&gt;
*[http://nelsonit.net/~jon/info-cpm/1984/05/02/000500.html opis systemu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ważne uwagi ==&lt;br /&gt;
Jako źródło użyto korespondencji prywatnej po nabyciu urządzenia.&lt;br /&gt;
* NIGDY nie włączaj ani nie wyłączaj ATR8000 z dyskiem załadowanym do napędu.  Jest prawie pewne, że spowoduje to uszkodzenie danych na dysku, niezależnie od tego, gdzie znajduje się głowica w momencie przejścia zasilania. Bardzo często w trybie CP/M spowoduje to zniszczenie danych na ścieżce systemowej, uniemożliwiając uruchomienie dysku, ale w trybie Atari lub CP/M uszkodzone dane mogą znajdować się w dowolnym miejscu na dysku.&lt;br /&gt;
* Resetowanie ATR8000 za pomocą przycisku Reset z tyłu lub z przodu nie uszkadza dysków załadowanych do napędów.  Nie krępuj się resetować, ale NIGDY nie dotykaj wyłącznika zasilania z dyskiem w napędzie.  &lt;br /&gt;
* Istnieje błąd w nowszych wersjach SDX z ATR8000.  Obejście polega na wyłączeniu SDX i uruchomieniu pierwszego lub dwóch sektorów z ATR8000, aby ATR8000 wiedział, że jest urządzeniem peryferyjnym Atari, a nie komputerem CP/M. Następnie należy ponownie włączyć SDX.  Następnie należy ponownie włączyć SDX. ATR8000 będzie wtedy działać poprawnie.  SDX najwyraźniej zajmuje SIO zbyt wcześnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrazki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-411S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-400S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-401S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-402S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-403S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-404S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-405S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-406S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-407S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-408S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-409S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Front 1.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Front 2.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mainboard atr 8000.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pamiec RAM.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Configure dipswitch.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Disk drives.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Peryferia 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:CP/M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=ATR_8000&amp;diff=41736</id>
		<title>ATR 8000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=ATR_8000&amp;diff=41736"/>
		<updated>2024-09-08T11:15:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: + wymiary fizyczne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|atr8000.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatek do komputerów serii [[400/800]], dzięki któremu można bez problemu podłączać do Atari takie urządzenia, jak stacje od PC (do czterech), drukarka (przez złącze Centronics - ATR 8000 służy wówczas za bufor drukarki), standardowe modemy (przez złącze [http://pl.wikipedia.org/wiki/RS-232 RS-232C], 9600 bps), bądź mieć możliwość uruchomienia systemu [[CP/M]] z Atari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to w zasadzie osobny komputer oparty na mikroprocesorze Z80A, jednak pozbawiony klawiatury i wyjścia obrazu. Atari służy mu zatem jako terminal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dwie wersje tego urządzenia. Pierwsza, z pamięcią 16 kB, umożliwia dokładnie to, co wyżej zostało opisane (z wyjątkiem obsługi CP/M), natomiast ATR 8000 z pamięcią 64 kB ma możliwość uruchomienia systemu CP/M w trybie 80-kolumnowym (system ten w wersji 2.2 jest wówczas do niego dołączony).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do ATR 8000 istnieje rozszerzenie CO POWER 88, zawierające [[procesor]] [http://en.wikipedia.org/wiki/8088 Intel 8088]. Daje ono zgodność z komputerami PC/XT (m.in. uruchomienie [http://en.wikipedia.org/wiki/MS-DOS MS-DOS-a] oraz niektórych programów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Później dodano jeszcze parę usprawnień, istnieją egzemplarze z interfejsem twardego dysku [http://en.wikipedia.org/wiki/SCSI SCSI] obsługującym trzy formaty: Atari, CP/M oraz MS-DOS. Do obsługi partycji Atari wymagana jest specjalna wersja [[MyDOS]]-a, MyDOS 3.13b, zawierająca niezbędne sterowniki (i niemożliwa do znalezienia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W planach było &#039;&#039;&#039;ATR 8500&#039;&#039;&#039;, ulepszona wersja mająca standardowo 64k RAM-u, sprzętowy [http://en.wikipedia.org/wiki/UART UART], port DMA i zasilana ze standardowego zasilacza od PC/XT. Oficjalnie wciąż było to urządzenie peryferyjne do Atari, aczkolwiek podłączenie Atari już nie było niezbędne do użycia ATR 8500 - wystarczał zwykły terminal. Skończyło się na kilku prototypach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przybliżone wymiary ==&lt;br /&gt;
Wymiary zmierzone na fizycznym urządzeniu, bez nóżek, po obwodzie obudowy.&lt;br /&gt;
* Szerokość: 320 mm&lt;br /&gt;
* głębokość: 293 mm&lt;br /&gt;
* wysokość: 63 mm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Urządzenie zgłasza się jako urządzenie [[SIO]] o kodzie $5A. Programy znajdujące się w pamięci ATR8000 można wywoływać przesyłając komendę $47 (&amp;quot;G&amp;quot;) z adresem uruchomienia programu w DAUX1/2 podanym w konwencji młodszy/starszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykładowy kod inicjujący urządzenie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LDA #$5A&lt;br /&gt;
 STA DDEVIC&lt;br /&gt;
 LDA #$01&lt;br /&gt;
 STA DUNIT&lt;br /&gt;
 STA DTIMLO&lt;br /&gt;
 LDA #&#039;G&lt;br /&gt;
 STA DCMND&lt;br /&gt;
 LDA #$00&lt;br /&gt;
 STA DSTATS&lt;br /&gt;
 LDA #&amp;lt;$F000&lt;br /&gt;
 STA DAUX1&lt;br /&gt;
 LDA #&amp;gt;$F000&lt;br /&gt;
 STA DAUX2&lt;br /&gt;
 JSR JSIOINT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wywoływaną procedurą jest procedura zimnego startu ATR8000. Lista procedur systemowych wygląda następująco:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 F000 JP COLD ;ATR8000 COLD START ENTRY&lt;br /&gt;
 F003 JP WARM ;ATR8000 WARM START ENTRY&lt;br /&gt;
 F006 JP CONST ;CONSOLE STATUS TEST&lt;br /&gt;
 F009 JP CONIN ;CONSOLE INPUT&lt;br /&gt;
 F00C JP CONOUT ;CONSOLE OUTPUT&lt;br /&gt;
 F00F JP DISKIO ;EXECUTE DISK OPERATION&lt;br /&gt;
 F012 JP LISTOUT ; LIST DEVICE OUTPUT&lt;br /&gt;
 F015 JP LISTST ; LIST DEVICE STATUS&lt;br /&gt;
 F018 JP REINIT ; CONSOLE REINITIALIZATION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technikalia - download ==&lt;br /&gt;
* [[Media:ATR8000_.ROM.zip]] - ROM w wersji 3.02 ściągnięty z atariage.&lt;br /&gt;
* [[Media:ATR-8000_schematics.zip]] - scematy ideowe ściągnięte z atariage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
*[http://home.centurytel.net/turbobird/8bit/ATR8000Manual.htm ATR 8000 Owner&#039;s Manual]&lt;br /&gt;
*[http://atari.a8maestro.com/info/8ball/ballho.htm SWP ATR-8000/8500]&lt;br /&gt;
*[http://www.atarimagazines.com/v3n4/ATR8000.html antic magazine]&lt;br /&gt;
*[http://nelsonit.net/~jon/info-cpm/1984/05/02/000500.html opis systemu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ważne uwagi ==&lt;br /&gt;
Jako źródło użyto korespondencji prywatnej po nabyciu urządzenia.&lt;br /&gt;
* NIGDY nie włączaj ani nie wyłączaj ATR8000 z dyskiem załadowanym do napędu.  Jest prawie pewne, że spowoduje to uszkodzenie danych na dysku, niezależnie od tego, gdzie znajduje się głowica w momencie przejścia zasilania. Bardzo często w trybie CP/M spowoduje to zniszczenie danych na ścieżce systemowej, uniemożliwiając uruchomienie dysku, ale w trybie Atari lub CP/M uszkodzone dane mogą znajdować się w dowolnym miejscu na dysku.&lt;br /&gt;
* Resetowanie ATR8000 za pomocą przycisku Reset z tyłu lub z przodu nie uszkadza dysków załadowanych do napędów.  Nie krępuj się resetować, ale NIGDY nie dotykaj wyłącznika zasilania z dyskiem w napędzie.  &lt;br /&gt;
* Istnieje błąd w nowszych wersjach SDX z ATR8000.  Obejście polega na wyłączeniu SDX i uruchomieniu pierwszego lub dwóch sektorów z ATR8000, aby ATR8000 wiedział, że jest urządzeniem peryferyjnym Atari, a nie komputerem CP/M. Następnie należy ponownie włączyć SDX.  Następnie należy ponownie włączyć SDX. ATR8000 będzie wtedy działać poprawnie.  SDX najwyraźniej zajmuje SIO zbyt wcześnie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przetłumaczono z DeepL.com (wersja darmowa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrazki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-411S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-400S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-401S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-402S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-403S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-404S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-405S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-406S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-407S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-408S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-409S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Front 1.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Front 2.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mainboard atr 8000.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pamiec RAM.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Configure dipswitch.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Disk drives.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Peryferia 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:CP/M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=ATR_8000&amp;diff=41735</id>
		<title>ATR 8000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=ATR_8000&amp;diff=41735"/>
		<updated>2024-09-08T11:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: Dodatkowe zdjęcia - tym razem z własnego egzemplarza (są drobne różnice, prawdopodobnie inna rewizja płyty głównej)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|atr8000.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatek do komputerów serii [[400/800]], dzięki któremu można bez problemu podłączać do Atari takie urządzenia, jak stacje od PC (do czterech), drukarka (przez złącze Centronics - ATR 8000 służy wówczas za bufor drukarki), standardowe modemy (przez złącze [http://pl.wikipedia.org/wiki/RS-232 RS-232C], 9600 bps), bądź mieć możliwość uruchomienia systemu [[CP/M]] z Atari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to w zasadzie osobny komputer oparty na mikroprocesorze Z80A, jednak pozbawiony klawiatury i wyjścia obrazu. Atari służy mu zatem jako terminal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dwie wersje tego urządzenia. Pierwsza, z pamięcią 16 kB, umożliwia dokładnie to, co wyżej zostało opisane (z wyjątkiem obsługi CP/M), natomiast ATR 8000 z pamięcią 64 kB ma możliwość uruchomienia systemu CP/M w trybie 80-kolumnowym (system ten w wersji 2.2 jest wówczas do niego dołączony).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do ATR 8000 istnieje rozszerzenie CO POWER 88, zawierające [[procesor]] [http://en.wikipedia.org/wiki/8088 Intel 8088]. Daje ono zgodność z komputerami PC/XT (m.in. uruchomienie [http://en.wikipedia.org/wiki/MS-DOS MS-DOS-a] oraz niektórych programów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Później dodano jeszcze parę usprawnień, istnieją egzemplarze z interfejsem twardego dysku [http://en.wikipedia.org/wiki/SCSI SCSI] obsługującym trzy formaty: Atari, CP/M oraz MS-DOS. Do obsługi partycji Atari wymagana jest specjalna wersja [[MyDOS]]-a, MyDOS 3.13b, zawierająca niezbędne sterowniki (i niemożliwa do znalezienia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W planach było &#039;&#039;&#039;ATR 8500&#039;&#039;&#039;, ulepszona wersja mająca standardowo 64k RAM-u, sprzętowy [http://en.wikipedia.org/wiki/UART UART], port DMA i zasilana ze standardowego zasilacza od PC/XT. Oficjalnie wciąż było to urządzenie peryferyjne do Atari, aczkolwiek podłączenie Atari już nie było niezbędne do użycia ATR 8500 - wystarczał zwykły terminal. Skończyło się na kilku prototypach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Urządzenie zgłasza się jako urządzenie [[SIO]] o kodzie $5A. Programy znajdujące się w pamięci ATR8000 można wywoływać przesyłając komendę $47 (&amp;quot;G&amp;quot;) z adresem uruchomienia programu w DAUX1/2 podanym w konwencji młodszy/starszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykładowy kod inicjujący urządzenie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LDA #$5A&lt;br /&gt;
 STA DDEVIC&lt;br /&gt;
 LDA #$01&lt;br /&gt;
 STA DUNIT&lt;br /&gt;
 STA DTIMLO&lt;br /&gt;
 LDA #&#039;G&lt;br /&gt;
 STA DCMND&lt;br /&gt;
 LDA #$00&lt;br /&gt;
 STA DSTATS&lt;br /&gt;
 LDA #&amp;lt;$F000&lt;br /&gt;
 STA DAUX1&lt;br /&gt;
 LDA #&amp;gt;$F000&lt;br /&gt;
 STA DAUX2&lt;br /&gt;
 JSR JSIOINT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wywoływaną procedurą jest procedura zimnego startu ATR8000. Lista procedur systemowych wygląda następująco:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 F000 JP COLD ;ATR8000 COLD START ENTRY&lt;br /&gt;
 F003 JP WARM ;ATR8000 WARM START ENTRY&lt;br /&gt;
 F006 JP CONST ;CONSOLE STATUS TEST&lt;br /&gt;
 F009 JP CONIN ;CONSOLE INPUT&lt;br /&gt;
 F00C JP CONOUT ;CONSOLE OUTPUT&lt;br /&gt;
 F00F JP DISKIO ;EXECUTE DISK OPERATION&lt;br /&gt;
 F012 JP LISTOUT ; LIST DEVICE OUTPUT&lt;br /&gt;
 F015 JP LISTST ; LIST DEVICE STATUS&lt;br /&gt;
 F018 JP REINIT ; CONSOLE REINITIALIZATION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technikalia - download ==&lt;br /&gt;
* [[Media:ATR8000_.ROM.zip]] - ROM w wersji 3.02 ściągnięty z atariage.&lt;br /&gt;
* [[Media:ATR-8000_schematics.zip]] - scematy ideowe ściągnięte z atariage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
*[http://home.centurytel.net/turbobird/8bit/ATR8000Manual.htm ATR 8000 Owner&#039;s Manual]&lt;br /&gt;
*[http://atari.a8maestro.com/info/8ball/ballho.htm SWP ATR-8000/8500]&lt;br /&gt;
*[http://www.atarimagazines.com/v3n4/ATR8000.html antic magazine]&lt;br /&gt;
*[http://nelsonit.net/~jon/info-cpm/1984/05/02/000500.html opis systemu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ważne uwagi ==&lt;br /&gt;
Jako źródło użyto korespondencji prywatnej po nabyciu urządzenia.&lt;br /&gt;
* NIGDY nie włączaj ani nie wyłączaj ATR8000 z dyskiem załadowanym do napędu.  Jest prawie pewne, że spowoduje to uszkodzenie danych na dysku, niezależnie od tego, gdzie znajduje się głowica w momencie przejścia zasilania. Bardzo często w trybie CP/M spowoduje to zniszczenie danych na ścieżce systemowej, uniemożliwiając uruchomienie dysku, ale w trybie Atari lub CP/M uszkodzone dane mogą znajdować się w dowolnym miejscu na dysku.&lt;br /&gt;
* Resetowanie ATR8000 za pomocą przycisku Reset z tyłu lub z przodu nie uszkadza dysków załadowanych do napędów.  Nie krępuj się resetować, ale NIGDY nie dotykaj wyłącznika zasilania z dyskiem w napędzie.  &lt;br /&gt;
* Istnieje błąd w nowszych wersjach SDX z ATR8000.  Obejście polega na wyłączeniu SDX i uruchomieniu pierwszego lub dwóch sektorów z ATR8000, aby ATR8000 wiedział, że jest urządzeniem peryferyjnym Atari, a nie komputerem CP/M. Następnie należy ponownie włączyć SDX.  Następnie należy ponownie włączyć SDX. ATR8000 będzie wtedy działać poprawnie.  SDX najwyraźniej zajmuje SIO zbyt wcześnie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przetłumaczono z DeepL.com (wersja darmowa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrazki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-411S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-400S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-401S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-402S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-403S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-404S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-405S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-406S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-407S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-408S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-409S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Front 1.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Front 2.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Mainboard atr 8000.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Pamiec RAM.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Configure dipswitch.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:Disk drives.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Peryferia 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:CP/M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Plik:Disk_drives.jpg&amp;diff=41734</id>
		<title>Plik:Disk drives.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Plik:Disk_drives.jpg&amp;diff=41734"/>
		<updated>2024-09-08T11:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: Alternatywne stacje dyskietek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Alternatywne stacje dyskietek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Plik:Configure_dipswitch.jpg&amp;diff=41733</id>
		<title>Plik:Configure dipswitch.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Plik:Configure_dipswitch.jpg&amp;diff=41733"/>
		<updated>2024-09-08T10:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: Switch konfiguracyjny&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Switch konfiguracyjny&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Plik:Mainboard_atr_8000.jpg&amp;diff=41731</id>
		<title>Plik:Mainboard atr 8000.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Plik:Mainboard_atr_8000.jpg&amp;diff=41731"/>
		<updated>2024-09-08T10:55:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: Płyta główna w rewizji C&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Płyta główna w rewizji C&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Plik:Front_2.jpg&amp;diff=41730</id>
		<title>Plik:Front 2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Plik:Front_2.jpg&amp;diff=41730"/>
		<updated>2024-09-08T10:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: Włącznik zasilania ATR 8000&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Włącznik zasilania ATR 8000&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Plik:Front_1.jpg&amp;diff=41729</id>
		<title>Plik:Front 1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Plik:Front_1.jpg&amp;diff=41729"/>
		<updated>2024-09-08T10:47:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: Nazwa  - na froncie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nazwa  - na froncie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=ATR_8000&amp;diff=41728</id>
		<title>ATR 8000</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=ATR_8000&amp;diff=41728"/>
		<updated>2024-09-08T08:17:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: +ważne uwagi&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|atr8000.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatek do komputerów serii [[400/800]], dzięki któremu można bez problemu podłączać do Atari takie urządzenia, jak stacje od PC (do czterech), drukarka (przez złącze Centronics - ATR 8000 służy wówczas za bufor drukarki), standardowe modemy (przez złącze [http://pl.wikipedia.org/wiki/RS-232 RS-232C], 9600 bps), bądź mieć możliwość uruchomienia systemu [[CP/M]] z Atari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to w zasadzie osobny komputer oparty na mikroprocesorze Z80A, jednak pozbawiony klawiatury i wyjścia obrazu. Atari służy mu zatem jako terminal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją dwie wersje tego urządzenia. Pierwsza, z pamięcią 16 kB, umożliwia dokładnie to, co wyżej zostało opisane (z wyjątkiem obsługi CP/M), natomiast ATR 8000 z pamięcią 64 kB ma możliwość uruchomienia systemu CP/M w trybie 80-kolumnowym (system ten w wersji 2.2 jest wówczas do niego dołączony).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do ATR 8000 istnieje rozszerzenie CO POWER 88, zawierające [[procesor]] [http://en.wikipedia.org/wiki/8088 Intel 8088]. Daje ono zgodność z komputerami PC/XT (m.in. uruchomienie [http://en.wikipedia.org/wiki/MS-DOS MS-DOS-a] oraz niektórych programów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Później dodano jeszcze parę usprawnień, istnieją egzemplarze z interfejsem twardego dysku [http://en.wikipedia.org/wiki/SCSI SCSI] obsługującym trzy formaty: Atari, CP/M oraz MS-DOS. Do obsługi partycji Atari wymagana jest specjalna wersja [[MyDOS]]-a, MyDOS 3.13b, zawierająca niezbędne sterowniki (i niemożliwa do znalezienia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W planach było &#039;&#039;&#039;ATR 8500&#039;&#039;&#039;, ulepszona wersja mająca standardowo 64k RAM-u, sprzętowy [http://en.wikipedia.org/wiki/UART UART], port DMA i zasilana ze standardowego zasilacza od PC/XT. Oficjalnie wciąż było to urządzenie peryferyjne do Atari, aczkolwiek podłączenie Atari już nie było niezbędne do użycia ATR 8500 - wystarczał zwykły terminal. Skończyło się na kilku prototypach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Programowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Urządzenie zgłasza się jako urządzenie [[SIO]] o kodzie $5A. Programy znajdujące się w pamięci ATR8000 można wywoływać przesyłając komendę $47 (&amp;quot;G&amp;quot;) z adresem uruchomienia programu w DAUX1/2 podanym w konwencji młodszy/starszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykładowy kod inicjujący urządzenie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 LDA #$5A&lt;br /&gt;
 STA DDEVIC&lt;br /&gt;
 LDA #$01&lt;br /&gt;
 STA DUNIT&lt;br /&gt;
 STA DTIMLO&lt;br /&gt;
 LDA #&#039;G&lt;br /&gt;
 STA DCMND&lt;br /&gt;
 LDA #$00&lt;br /&gt;
 STA DSTATS&lt;br /&gt;
 LDA #&amp;lt;$F000&lt;br /&gt;
 STA DAUX1&lt;br /&gt;
 LDA #&amp;gt;$F000&lt;br /&gt;
 STA DAUX2&lt;br /&gt;
 JSR JSIOINT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wywoływaną procedurą jest procedura zimnego startu ATR8000. Lista procedur systemowych wygląda następująco:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 F000 JP COLD ;ATR8000 COLD START ENTRY&lt;br /&gt;
 F003 JP WARM ;ATR8000 WARM START ENTRY&lt;br /&gt;
 F006 JP CONST ;CONSOLE STATUS TEST&lt;br /&gt;
 F009 JP CONIN ;CONSOLE INPUT&lt;br /&gt;
 F00C JP CONOUT ;CONSOLE OUTPUT&lt;br /&gt;
 F00F JP DISKIO ;EXECUTE DISK OPERATION&lt;br /&gt;
 F012 JP LISTOUT ; LIST DEVICE OUTPUT&lt;br /&gt;
 F015 JP LISTST ; LIST DEVICE STATUS&lt;br /&gt;
 F018 JP REINIT ; CONSOLE REINITIALIZATION&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Technikalia - download ==&lt;br /&gt;
* [[Media:ATR8000_.ROM.zip]] - ROM w wersji 3.02 ściągnięty z atariage.&lt;br /&gt;
* [[Media:ATR-8000_schematics.zip]] - scematy ideowe ściągnięte z atariage&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
*[http://home.centurytel.net/turbobird/8bit/ATR8000Manual.htm ATR 8000 Owner&#039;s Manual]&lt;br /&gt;
*[http://atari.a8maestro.com/info/8ball/ballho.htm SWP ATR-8000/8500]&lt;br /&gt;
*[http://www.atarimagazines.com/v3n4/ATR8000.html antic magazine]&lt;br /&gt;
*[http://nelsonit.net/~jon/info-cpm/1984/05/02/000500.html opis systemu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ważne uwagi ==&lt;br /&gt;
Jako źródło użyto korespondencji prywatnej po nabyciu urządzenia.&lt;br /&gt;
* NIGDY nie włączaj ani nie wyłączaj ATR8000 z dyskiem załadowanym do napędu.  Jest prawie pewne, że spowoduje to uszkodzenie danych na dysku, niezależnie od tego, gdzie znajduje się głowica w momencie przejścia zasilania. Bardzo często w trybie CP/M spowoduje to zniszczenie danych na ścieżce systemowej, uniemożliwiając uruchomienie dysku, ale w trybie Atari lub CP/M uszkodzone dane mogą znajdować się w dowolnym miejscu na dysku.&lt;br /&gt;
* Resetowanie ATR8000 za pomocą przycisku Reset z tyłu lub z przodu nie uszkadza dysków załadowanych do napędów.  Nie krępuj się resetować, ale NIGDY nie dotykaj wyłącznika zasilania z dyskiem w napędzie.  &lt;br /&gt;
* Istnieje błąd w nowszych wersjach SDX z ATR8000.  Obejście polega na wyłączeniu SDX i uruchomieniu pierwszego lub dwóch sektorów z ATR8000, aby ATR8000 wiedział, że jest urządzeniem peryferyjnym Atari, a nie komputerem CP/M. Następnie należy ponownie włączyć SDX.  Następnie należy ponownie włączyć SDX. ATR8000 będzie wtedy działać poprawnie.  SDX najwyraźniej zajmuje SIO zbyt wcześnie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przetłumaczono z DeepL.com (wersja darmowa)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrazki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-411S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-400S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-401S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-402S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-403S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-404S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-405S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-406S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-407S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-408S.jpg]]&lt;br /&gt;
[[Grafika:MVC-409S.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Peryferia 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:CP/M]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Kemal_Ezcan&amp;diff=41664</id>
		<title>Kemal Ezcan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Kemal_Ezcan&amp;diff=41664"/>
		<updated>2024-08-12T15:21:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: oj, tych gier jest duż wiecej... Trzeba by ładnie zintegrować z KE-SOFT&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|Kemal_Ezcan-HALLE_PARTY_1994.jpg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niemiecki (tureckiego pochodzenia) [[koder]], [[muzyk]] (miał kontrakt z niemieckim oddziałem Atari Games) oraz wydawca gier (własna firma - [[KE-Soft]]). Rocznik 1969. Kemal, jak sam [http://www.kemalsatariarchiv.gmxhome.de/kemalinfo.html wspomina], nigdy nie miał chęci do nauki asemblera stąd jego ulubionym językiem programowania stał się najpierw [[BASIC|Atari Basic]], potem [[Turbo BASIC XL]], co udowadnia poniższa lista programów, które napisał bądź współtworzył (dużo z nich było publikowanych w niemieckim, komercyjnym magazynie dyskowym &amp;quot;[[Zong]]&amp;quot;, który założył razem ze swoim współpracownikiem - Marc&#039;em Beckerem):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 0° Nord&lt;br /&gt;
* Adventure&lt;br /&gt;
* Anduril        &lt;br /&gt;
* Anduril II&lt;br /&gt;
* Anti Gnom&lt;br /&gt;
* Antquest&lt;br /&gt;
* Aquanaut&lt;br /&gt;
* Ashido&lt;br /&gt;
* Atlantis&lt;br /&gt;
* Atomic Gnom&lt;br /&gt;
* Aztek&#039;s Revenge&lt;br /&gt;
* Ball Harbour&lt;br /&gt;
* Bergshooting&lt;br /&gt;
* Berzerk&lt;br /&gt;
* Big Quest&lt;br /&gt;
* Bomb&lt;br /&gt;
* Bonzo&lt;br /&gt;
* Bros&lt;br /&gt;
* The Brundles &#039;&#039;(muzyka i wydanie tej gry)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bubbler&lt;br /&gt;
* Bubbler II        &lt;br /&gt;
* Castle Mania&lt;br /&gt;
* Castles of Confusion&lt;br /&gt;
* Cavehunt        &lt;br /&gt;
* Caverunner        &lt;br /&gt;
* Chicken&lt;br /&gt;
* Chromatics&lt;br /&gt;
* Color Quest        &lt;br /&gt;
* Cultivation&lt;br /&gt;
* Damen&lt;br /&gt;
* Daredevil!&lt;br /&gt;
* Diamonds&lt;br /&gt;
* Donald&lt;br /&gt;
* Donkey Kong&lt;br /&gt;
* Dr. Tom&#039;s Castle&lt;br /&gt;
* Drag&lt;br /&gt;
* Dragonfire&lt;br /&gt;
* Dredis&lt;br /&gt;
* Everest&lt;br /&gt;
* Fallout&lt;br /&gt;
* Fingerfetz&lt;br /&gt;
* Fire&lt;br /&gt;
* Flop and Flip&lt;br /&gt;
* Flyshoot&lt;br /&gt;
* Funny Typing&lt;br /&gt;
* Fächer Patience&lt;br /&gt;
* Das Geheimnis der Osterinsel&lt;br /&gt;
* Geisterschloss&lt;br /&gt;
* Get Up&lt;br /&gt;
* Glibber!&lt;br /&gt;
* Glitsch&lt;br /&gt;
* Gmork Attack&lt;br /&gt;
* Gnom&lt;br /&gt;
* Gnom Attack&lt;br /&gt;
* Gnom Factory&lt;br /&gt;
* Gold Diver&lt;br /&gt;
* Gridkid        &lt;br /&gt;
* Gulp&lt;br /&gt;
* Guzzler&lt;br /&gt;
* Hirnlos&lt;br /&gt;
* Hoehlen Gnom&lt;br /&gt;
* Hong Kong&lt;br /&gt;
* Hotel &#039;&#039;(muzyka)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hunt&lt;br /&gt;
* Hurdle Jumper&lt;br /&gt;
* Invaders&lt;br /&gt;
* Joshi&lt;br /&gt;
* Jump Pac&lt;br /&gt;
* Jumpin&#039; Spider        &lt;br /&gt;
* Kubert&lt;br /&gt;
* Kugellabyrinth&lt;br /&gt;
* Kung Fu Castle&lt;br /&gt;
* Königsdiamanten&lt;br /&gt;
* Lawnmower&lt;br /&gt;
* Leap&lt;br /&gt;
* Logo&lt;br /&gt;
* Lunar Lander        &lt;br /&gt;
* Lunar Lander II&lt;br /&gt;
* Magnetix&lt;br /&gt;
* Tecno Ninja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezcan zmienił nazwisko na Kemal Zhang, a później na Yoda Zhang i obecnie (XXI w.) nie programuje już na Atari; od 2000 r. przeszedł na komputer Apple. Opanował tam &#039;&#039;BASICopodobny&#039;&#039; język programowania [http://www.iit.edu/~sarimar/GDS/metal.html METAL] co pozwala mu pisać nowe programy (czasem są to tzw. remake&#039;i starych gier z małego Atari). Na [http://www.macyunsoft.de tej] stronie jest właśnie coś w tym temacie.&lt;br /&gt;
== Powiązane ==&lt;br /&gt;
Lista jest długa, warto zapoznać się także z wydawnictwem Kemala - [[KE-Soft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
*[https://web.archive.org/web/20170619080532/http://www.kemalsatariarchiv.gmxhome.de/index.html Archiwum Kemala Ezcana (wayback machine)]&lt;br /&gt;
*[https://www.gulpsplatzong.de/atariarchiv/index.html Inna wersja archiwum Kemala Ezcana]&lt;br /&gt;
*[https://www.kultboy.com/Yoda-Zhang-Interview/40/ Wywiad z 2013 roku]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=FNT&amp;diff=41611</id>
		<title>FNT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=FNT&amp;diff=41611"/>
		<updated>2024-07-28T18:40:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: to wikipedyzacja, nie mylmy czcionki z fontem: https://pl.wikipedia.org/wiki/Czcionka Fonty 512 bajtowe używam czasem, więc istnieją.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Format pliku fontu rastrowego.&lt;br /&gt;
Zawiera definicje poszczególnych znaków fontu w postaci wymaganej do bezpośredniego wyświetlenia przez maszynę (jest to format &amp;quot;zależny od urządzenia&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy znak zdefiniowany jest za pomocą 8 następujących po sobie bajtów i definiuje kolejne linie znaku (licząc od góry).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 0 $00 ........&lt;br /&gt;
 1 $18 ...oo...&lt;br /&gt;
 2 $3C ..oooo..&lt;br /&gt;
 3 $66 .oo..oo.&lt;br /&gt;
 4 $66 .oo..oo.&lt;br /&gt;
 5 $7E .oooooo.&lt;br /&gt;
 6 $66 .oo..oo.&lt;br /&gt;
 7 $00 ........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znaki w zestawie uporządkowane są według [[Kody ekranowe|kodów ekranowych]], a nie wg [[ATASCII|kodów ATASCII]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sposób interpretacji piksela zależy od [[ANTIC Display List#Tryby znakowe|trybu znakowego]], w którym font zostanie użyty (patrz [[Generator znaków|generator znaków]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik FNT zazwyczaj zawiera definicję 128 znaków i liczy sobie 1024 bajty (128 znaków po 8 bajtów). Tryby [[Graphics 1]] i [[Graphics 2]] potrafią wyświetlić tylko 64 znaki, bardzo rzadko spotyka się pliki FNT o długości 512 bajtów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;offset&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;długość&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;opis&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0000&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0008&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;znak $00 ANTIC-a (spacja)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0008&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0008&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;znak $01 ANTIC-a (wykrzyknik)&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0010&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0008&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;znak $02&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0018&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0008&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;znak $03&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0020&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0008&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;znak $04&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;...&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;kolejne bloki &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$03F0&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0008&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;znak $7E&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$03F8&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;$0008&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;znak $7F&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spotykane są również pliki FNT zawierające dane czcionki opakowane w [[Binarny plik DOSu|binarny nagłówek DOSu]] - plik zawiera wtedy 1030 bajtów (1024 bajty czcionki + 6 bajtów nagłówka).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Identycznie zbudowany jest też plik FNT z [https://pl.wikipedia.org/wiki/Commodore_64 Commodore 64]. Jedyną różnicą jest tylko to, że zawiera 256 znaków a nie 128, a więc jest dwukrotnie większy - liczy sobie 2048 bajtów.&lt;br /&gt;
* Analogicznie jest też z fontem [https://pl.wikipedia.org/wiki/ZX_Spectrum ZX Spectrum]. Zawiera on jednakże definicje tylko znaków $20-$7F uporządkowanych według kodów ASCII, a więc jego długość to 768 bajtów.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* Na AtariOnline można znaleźć zbiory fontów [http://atarionline.pl/v01/index.php?subaction=showfull&amp;amp;id=1236639234&amp;amp;archive=&amp;amp;start_from=20&amp;amp;ucat=7&amp;amp;ct=poczatki z Atari] i [http://atarionline.pl/v01/index.php?subaction=showfull&amp;amp;id=1242399102&amp;amp;archive=&amp;amp;start_from=20&amp;amp;ucat=7&amp;amp;ct=poczatki z C64 ].&lt;br /&gt;
* [https://www.fontspace.com/atari-classic-font-f30342 Font TrueType] autorstwa Marka Simmonsona&lt;br /&gt;
* Inny [https://atari8bit.net/projects/artwork/atari-fonts/ zbiór fontów]&lt;br /&gt;
* Fonty [https://damieng.com/typography/zx-origins/ z ZX Spectrum]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[SXS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Formaty plików]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Sikor_Soft&amp;diff=41500</id>
		<title>Sikor Soft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Sikor_Soft&amp;diff=41500"/>
		<updated>2024-06-05T07:39:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: /* Produkcje scenowe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafl|Sikor_last_2003.jpg}}{{grafr|Sikor2.jpg}}&lt;br /&gt;
Paweł &#039;Sikor&#039; Sikorski - jeden z ostatnich wydawców programów na &amp;quot;małe&amp;quot; Atari oraz [[Atarynka|Atarynki]] - drukowanego pisma dla wszystkich atarowców. Urodzony w 1972 r. Z Atari związany od dość dawna, od 1994 roku prowadzi (z czasowymi przerwami) firmę Sikor Soft (która była związana z komputerami Atari).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na [[scena|scenie]] atarowskiej jest znany z dość dziwnych i kontrowersyjnych pomysłów, których zazwyczaj i tak nikt nie realizuje. Entuzjasta wszelkiego sprzętu związanego z Atari. Należał do grupy [[Bit Busters]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedyś prowadził na [http://atariarea.krap.pl/ atariarea] serię konkursów (znane stało się powiedzenie: &amp;quot;nieustające konkursy Sikora&amp;quot; czy po prostu &amp;quot;[[Konkursy Sikora]]&amp;quot;), jednak brak prac od uczestników zniechęcił go do ich dalszego prowadzenia. W celu rozruszania [[scena|sceny]] próbował wcielić w życie ideę [[5 złotych compo]], jednak i to się nie udało. W pewnym momencie powiedział &amp;quot;dość&amp;quot; i zapowiedział, że więcej konkursów dla Atari nie robi - czego się póki co trzyma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasadniczo obecnie scenowo nieaktywny. Ostatnio uważa, że nic mu sie nie chce, a tym bardziej - nic związanego ze sceną, gdzie nie czuje się najlepiej - po scysjach na forum. Twierdzi, że to z zyskiem dla tej ostatniej (&amp;quot;scena nie będzie musiała oglądać wypocin Sikora&amp;quot;). Tym niemniej co jakiś czas dłubie jakieś drobnostki na Atari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydawnictwa Sikor Soft ==&lt;br /&gt;
Oto chronologiczna lista wydawnictw Sikora:&lt;br /&gt;
=== Software ===&lt;br /&gt;
*1994:&lt;br /&gt;
[[Moscow 1993]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Teacher Killer]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1995:&lt;br /&gt;
[[5x5]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[5x5 - Edytor Haseł]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fire Stone]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Centurion - Defender of Rome]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Liga Polska]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Piłkarski Poker]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ABC]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sexy Six]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sexy Six|Sexy Six Data Disk #1]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sexy Six|Sexy Six Data Disk #2]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sexy Six|Sexy Six Data Disk #3]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1996:&lt;br /&gt;
[[Nexus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ketchup]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Magic of Words]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Neuroid]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1997:&lt;br /&gt;
[[Max]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jurassic Park II]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orto Puzzle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1998:&lt;br /&gt;
[[Tekblast]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*nie wydana (autor nigdy nie ukończył projektu):&lt;br /&gt;
[[Mr. Proper]] (nie wydane)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2009:&lt;br /&gt;
[[Sikor Soft *.ATR &amp;amp; *.XEX goodies from Sikor Soft files]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2012:&lt;br /&gt;
[[Błękitne Nimfy]] - wydanie kolekcjonerskie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2021:&lt;br /&gt;
[[The Last Squadron]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Runfast]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne ===&lt;br /&gt;
{{grafr|kubek_i_otwieracz.jpg}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Atarynka]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Pocztówki z serii &amp;quot;Atari Nostalgia&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Naklejki na dyskietki 5,25&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Obudowy cartridge]]-y&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Obudowy cartridge 2600/7800]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Gniazdo SIO]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Super SIO Splitter]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Wkładka zabezpieczająca głowice stacji dyskietek]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieoficjalne ==&lt;br /&gt;
* [[ATASCII Squash]]&lt;br /&gt;
* [[Błękitne Nimfy]]&lt;br /&gt;
* [[BMP Convert]]&lt;br /&gt;
* [[Diabelska Pomyłka]]&lt;br /&gt;
* [[Fake Frogger!]]&lt;br /&gt;
* [[Gr Block Cutter]]&lt;br /&gt;
* [[Graphics 3 Planner]]&lt;br /&gt;
* [[Liner!]]&lt;br /&gt;
* [[Mini Snake]]&lt;br /&gt;
* [[Mustak Hunters]]&lt;br /&gt;
* [[NYD 2016 Nessie]]&lt;br /&gt;
* [[New Year Girls]]&lt;br /&gt;
* [[Nokia *.OTA viewer]]&lt;br /&gt;
* [[PGF PoFo Viewer|PGC PoFo Viewer]]&lt;br /&gt;
* [[PGF PoFo Viewer]]&lt;br /&gt;
* [[Sssnake it!]]&lt;br /&gt;
* [[Tajemniczy Zamek 2]]&lt;br /&gt;
* [[ZX81 Ekran Master]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gadżety ==&lt;br /&gt;
* Kubek z logiem Atari&lt;br /&gt;
* Otwieracz z logiem Atari&lt;br /&gt;
* Czapeczki z logiem Atari&lt;br /&gt;
* Koszulki na Atarowskie party&lt;br /&gt;
* Długopisy z logiem Atari&lt;br /&gt;
* Aluminiowe wizytówki z grawerem Atari&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produkcje scenowe ==&lt;br /&gt;
Oprócz wydawania różnego typu rzeczy Sikor czasem tworzy (pod własnym nickiem, nie jako firma) produkcje scenowe lub pseudo-scenowe. Często są to prace tworzone na szybko, w celu ratowania jakiejś konkurencji na party, mocno odbiegające od uznanych standardów scenowych. Do jego prac muzykę dostarcza zazwyczaj [[Miker]].&lt;br /&gt;
* [[Another Stupid Game...]]&lt;br /&gt;
* [[APS]]&lt;br /&gt;
* [[ASCII Girl]]&lt;br /&gt;
* [[Autoironia]]&lt;br /&gt;
* [[Bored a bit]]&lt;br /&gt;
* [[Delmes\Delvas\Vasmes]]&lt;br /&gt;
* [[Destrukcja (Destruction)]]&lt;br /&gt;
* [[Dice 2013]]&lt;br /&gt;
* [[Godzilla -The Slideshow -]]&lt;br /&gt;
* [[Godzilla 70]]&lt;br /&gt;
* [[Graphics 3 Planner]]&lt;br /&gt;
* [[Grtz Intro]]&lt;br /&gt;
* [[Historia Grzybsona]]&lt;br /&gt;
* [[Jan Ken Pon]]&lt;br /&gt;
* [[Kobieta zmienną jest...]]&lt;br /&gt;
* [[Kosmos]]&lt;br /&gt;
* [[Miker Last 2k3 Music]]&lt;br /&gt;
* [[Muad&#039;dib GFX slideshow]]&lt;br /&gt;
* [[Napisz se]]&lt;br /&gt;
* [[New Year 2k12]]&lt;br /&gt;
* [[New Year&#039;s Bunny]]&lt;br /&gt;
* [[NYDS]]&lt;br /&gt;
* [[New Year Girls]]&lt;br /&gt;
* [[Pamięci &amp;quot;Jurgiego&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[P.O.S.]]&lt;br /&gt;
* [[Rotflwolf]]&lt;br /&gt;
* [[Sikor w szpitalu|Sikor w szpitalu #1]]&lt;br /&gt;
* [[Sikor w szpitalu|Sikor w szpitalu #2]]&lt;br /&gt;
* [[Skull Techno]]&lt;br /&gt;
* [[SLN Night At Roxbury Parody in VCS STYLE]]&lt;br /&gt;
* [[Szybki Bill]]&lt;br /&gt;
* [[Teenage Queen Strip Black Jack]]&lt;br /&gt;
* [[Total Załamka]]&lt;br /&gt;
* [[Total Załamka 2]]&lt;br /&gt;
* [[Tribute to Lem|Tribute to LEM]]&lt;br /&gt;
* [[Ufo Hunt]]&lt;br /&gt;
* [[Vader intro]]&lt;br /&gt;
* [[WAP-NIAK intro]]&lt;br /&gt;
* [[WAP-NIAK reminder]]&lt;br /&gt;
* [[WAP-NIAK 2013 info screen]]&lt;br /&gt;
* [[X-Mass Intro]]&lt;br /&gt;
* [[Zoo Food]]&lt;br /&gt;
* [[Żart rysunkowy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Produkcje pozascenowe==&lt;br /&gt;
* [[Caveblaster]]+ - nieco zmodyfikowana wersja gry napisanej oficjalnie na NYD przez Holgibo&lt;br /&gt;
* [[Dup Li Cut]] - gra napisana na PolyJam&lt;br /&gt;
* [[Oxygen for life]] - gra napisana na PolyJam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki i zapatrywania ==&lt;br /&gt;
* Znany przeciwnik przesuwania [[deadline|deadlinów]] na wszelkich [[parties|party]] atarowskich, przez co popadł w konflikt z niektórymi członkami atarowskiej [[scena|sceny]]&lt;br /&gt;
* Od incydentu z demem [[Pure]] (przesunięcie oddania dema po party) oficjalnie stwierdził, że &amp;quot;&#039;&#039;od tej pory nie głosuje na żadnym Atarowskim party&#039;&#039;&amp;quot;, czego się póki co trzyma&lt;br /&gt;
* Po konflikcie z [[Kaz]]em przestał się udzielać na [http://atarionline.pl atarionline.pl]&lt;br /&gt;
* Jego &amp;quot;niewyparzona gęba&amp;quot; i styl wypowiedzi bywa powodem wielu niesnasek na portalach atarowskich&lt;br /&gt;
* Poglądy Sikora na różnego typu rzeczy związane ze sprzętem lub oprogramowaniem Atari zasadniczo różnią się od utartych scenowych standardów&lt;br /&gt;
* Od czasu do czasu nie udziela się także na atariarea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sikor jako organizator/prelegent ==&lt;br /&gt;
* [[Kocerany]] party &lt;br /&gt;
* [[WAP-NIAK]] party&lt;br /&gt;
* [http://polcon.waw.pl/ Polcon 2013] oraz [[Avangarda 2014]] - jako pomysłodawca i prowadzący warsztatu &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Urok starych komputerów na podstawie 8-mio bitowego Atari&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
Po scysjach w 2015 roku Sikor zapowiedział, że więcej nie zamierza być organizatorem żadnego atarowskiego party.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Powiedzonka ==&lt;br /&gt;
* Lepiej zrobić (na Atari) cokolwiek, niż nic nie robić&lt;br /&gt;
* I znowu lipa, nikomu sie nie chciało (o konkursach)&lt;br /&gt;
* Konkursy Sikora są gorsze głównie z tego powodu, że organizatorem jest Sikor, a nie ktoś inny (o ilości prac na jego konkursy)&lt;br /&gt;
* Nie obrażam się, a wydaje mi się, że naskrobać 10 linijek w 2 miesiące każdy może (o ilości prac na III edycję 5 złotych compo i zamknięciu konkursu)&lt;br /&gt;
* Kolo wakacji - ludziki napiszą: QuaST. Kolo marca: Forever. Kolo grudnia: Silly Venture. Niestety, zawsze znajdzie się powód, aby NIC NIE ZROBIĆ (o wykrętach innych w czasie trwania konkursów Sikora)&lt;br /&gt;
* A może boli wymóg pisania na kompy wyposażone w 64KB pamięci, bo zdaje się, że to jest największą przeszkodą. (na temat regulaminów w konkursach Sikora)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawsze sygnaturki z forum==&lt;br /&gt;
* atariarea, aktualizowana w lutym 2011: &#039;&#039;&amp;quot;Narzekacz i ludzi wpieniacz, nie wierzy już, że scena istnieje. Siewca nienawiści na forum ;) Produkcją prac póki co nie jest zainteresowany, za co podziękowania należą się niektórym ogólnie znanym przedstawicielom tzw. &amp;quot;sceny&amp;quot; (ksywy na H i na M). Z drugiej strony może to i lepiej, że &amp;quot;nic nie robi&amp;quot; - z korzyścią dla innych. Aktualny &amp;quot;król trolli aa&amp;quot;. Ogólnie - nie denerwować, bo gryzie...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* atariarea, aktualizowana w kwietniu 2011: &#039;&#039;&amp;quot;Nie pukać, nie stukać, nie dzwonić, nie pisać... Zasadniczo może jestem, ale tak jakby mnie nie było... Zresztą - co za różnica, w sumie i tak powoli staję się całkowicie nieaktywny... Jakoś mi się nie chce, bo i po co? I tak zostanę skrytykowany, zaszczuty, opluty i otruty. A tak, jak jestem, ale mnie nie ma, cisza, spokój...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* atariarea: &#039;&#039;&amp;quot;Dlatego, azaliż, aczkolwiek, iż, że... Jakby się ktoś pytał...&lt;br /&gt;
=====&amp;gt;Oczywiście złapał mnie umysłowy paraliż, więc wcześniej zamiast AZALIŻ napisałem azalisz...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne==&lt;br /&gt;
* 01.01.2015 - Sikor uwolnił wszystkie gry wydane przez niego na Atari, od tego dnia można ich legalnie używać (za wyjątkiem zmian w kodzie) na zasadach abandonware.&lt;br /&gt;
* przez jakiś czas prowadził własne forum o Atari, ale już dawno tego zaniechał, nie widząc sensu jego działania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprócz Atari ==&lt;br /&gt;
* Miłośnik filmów z [http://pl.wikipedia.org/wiki/Godzilla Godzillą]&lt;br /&gt;
* Miłośnik książek SF (głównie z drugiej połowy XX wieku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
*[http://ftp.pigwa.net/stuff/mirror/turbobasicxlandaction.com/ Turbo Basic XL &amp;amp; Action!], mirror strony o programowaniu dla zielonych (po rezygnacji Sikora z jej prowadzenia)&lt;br /&gt;
*[http://sikorsoft.waw.pl/ Obecna strona firmowa] Sikor Soft&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Menu Główne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Firmy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Sikor_Soft&amp;diff=41499</id>
		<title>Sikor Soft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Sikor_Soft&amp;diff=41499"/>
		<updated>2024-06-05T07:35:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafl|Sikor_last_2003.jpg}}{{grafr|Sikor2.jpg}}&lt;br /&gt;
Paweł &#039;Sikor&#039; Sikorski - jeden z ostatnich wydawców programów na &amp;quot;małe&amp;quot; Atari oraz [[Atarynka|Atarynki]] - drukowanego pisma dla wszystkich atarowców. Urodzony w 1972 r. Z Atari związany od dość dawna, od 1994 roku prowadzi (z czasowymi przerwami) firmę Sikor Soft (która była związana z komputerami Atari).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na [[scena|scenie]] atarowskiej jest znany z dość dziwnych i kontrowersyjnych pomysłów, których zazwyczaj i tak nikt nie realizuje. Entuzjasta wszelkiego sprzętu związanego z Atari. Należał do grupy [[Bit Busters]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedyś prowadził na [http://atariarea.krap.pl/ atariarea] serię konkursów (znane stało się powiedzenie: &amp;quot;nieustające konkursy Sikora&amp;quot; czy po prostu &amp;quot;[[Konkursy Sikora]]&amp;quot;), jednak brak prac od uczestników zniechęcił go do ich dalszego prowadzenia. W celu rozruszania [[scena|sceny]] próbował wcielić w życie ideę [[5 złotych compo]], jednak i to się nie udało. W pewnym momencie powiedział &amp;quot;dość&amp;quot; i zapowiedział, że więcej konkursów dla Atari nie robi - czego się póki co trzyma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasadniczo obecnie scenowo nieaktywny. Ostatnio uważa, że nic mu sie nie chce, a tym bardziej - nic związanego ze sceną, gdzie nie czuje się najlepiej - po scysjach na forum. Twierdzi, że to z zyskiem dla tej ostatniej (&amp;quot;scena nie będzie musiała oglądać wypocin Sikora&amp;quot;). Tym niemniej co jakiś czas dłubie jakieś drobnostki na Atari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydawnictwa Sikor Soft ==&lt;br /&gt;
Oto chronologiczna lista wydawnictw Sikora:&lt;br /&gt;
=== Software ===&lt;br /&gt;
*1994:&lt;br /&gt;
[[Moscow 1993]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Teacher Killer]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1995:&lt;br /&gt;
[[5x5]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[5x5 - Edytor Haseł]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fire Stone]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Centurion - Defender of Rome]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Liga Polska]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Piłkarski Poker]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ABC]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sexy Six]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sexy Six|Sexy Six Data Disk #1]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sexy Six|Sexy Six Data Disk #2]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sexy Six|Sexy Six Data Disk #3]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1996:&lt;br /&gt;
[[Nexus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ketchup]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Magic of Words]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Neuroid]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1997:&lt;br /&gt;
[[Max]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jurassic Park II]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orto Puzzle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1998:&lt;br /&gt;
[[Tekblast]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*nie wydana (autor nigdy nie ukończył projektu):&lt;br /&gt;
[[Mr. Proper]] (nie wydane)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2009:&lt;br /&gt;
[[Sikor Soft *.ATR &amp;amp; *.XEX goodies from Sikor Soft files]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2012:&lt;br /&gt;
[[Błękitne Nimfy]] - wydanie kolekcjonerskie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2021:&lt;br /&gt;
[[The Last Squadron]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Runfast]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne ===&lt;br /&gt;
{{grafr|kubek_i_otwieracz.jpg}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Atarynka]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Pocztówki z serii &amp;quot;Atari Nostalgia&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Naklejki na dyskietki 5,25&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Obudowy cartridge]]-y&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Obudowy cartridge 2600/7800]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Gniazdo SIO]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Super SIO Splitter]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Wkładka zabezpieczająca głowice stacji dyskietek]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieoficjalne ==&lt;br /&gt;
* [[ATASCII Squash]]&lt;br /&gt;
* [[Błękitne Nimfy]]&lt;br /&gt;
* [[BMP Convert]]&lt;br /&gt;
* [[Diabelska Pomyłka]]&lt;br /&gt;
* [[Fake Frogger!]]&lt;br /&gt;
* [[Gr Block Cutter]]&lt;br /&gt;
* [[Graphics 3 Planner]]&lt;br /&gt;
* [[Liner!]]&lt;br /&gt;
* [[Mini Snake]]&lt;br /&gt;
* [[Mustak Hunters]]&lt;br /&gt;
* [[NYD 2016 Nessie]]&lt;br /&gt;
* [[New Year Girls]]&lt;br /&gt;
* [[Nokia *.OTA viewer]]&lt;br /&gt;
* [[PGF PoFo Viewer|PGC PoFo Viewer]]&lt;br /&gt;
* [[PGF PoFo Viewer]]&lt;br /&gt;
* [[Sssnake it!]]&lt;br /&gt;
* [[Tajemniczy Zamek 2]]&lt;br /&gt;
* [[ZX81 Ekran Master]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gadżety ==&lt;br /&gt;
* Kubek z logiem Atari&lt;br /&gt;
* Otwieracz z logiem Atari&lt;br /&gt;
* Czapeczki z logiem Atari&lt;br /&gt;
* Koszulki na Atarowskie party&lt;br /&gt;
* Długopisy z logiem Atari&lt;br /&gt;
* Aluminiowe wizytówki z grawerem Atari&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produkcje scenowe ==&lt;br /&gt;
Oprócz wydawania różnego typu rzeczy Sikor czasem tworzy (pod własnym nickiem, nie jako firma) produkcje scenowe lub pseudo-scenowe. Często są to prace tworzone na szybko, w celu ratowania jakiejś konkurencji na party, mocno odbiegające od uznanych standardów scenowych. Do jego prac muzykę dostarcza zazwyczaj [[Miker]].&lt;br /&gt;
* [[Another Stupid Game...]]&lt;br /&gt;
* [[APS]]&lt;br /&gt;
* [[ASCII Girl]]&lt;br /&gt;
* [[Autoironia]]&lt;br /&gt;
* [[Bored a bit]]&lt;br /&gt;
* [[Delmes\Delvas\Vasmes]]&lt;br /&gt;
* [[Destrukcja (Destruction)]]&lt;br /&gt;
* [[Dice 2013]]&lt;br /&gt;
* [[Godzilla -The Slideshow -]]&lt;br /&gt;
* [[Graphics 3 Planner]]&lt;br /&gt;
* [[Grtz Intro]]&lt;br /&gt;
* [[Historia Grzybsona]]&lt;br /&gt;
* [[Jan Ken Pon]]&lt;br /&gt;
* [[Kobieta zmienną jest...]]&lt;br /&gt;
* [[Kosmos]]&lt;br /&gt;
* [[Miker Last 2k3 Music]]&lt;br /&gt;
* [[Muad&#039;dib GFX slideshow]]&lt;br /&gt;
* [[Napisz se]]&lt;br /&gt;
* [[New Year 2k12]]&lt;br /&gt;
* [[New Year&#039;s Bunny]]&lt;br /&gt;
* [[NYDS]]&lt;br /&gt;
* [[New Year Girls]]&lt;br /&gt;
* [[Pamięci &amp;quot;Jurgiego&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[P.O.S.]]&lt;br /&gt;
* [[Rotflwolf]]&lt;br /&gt;
* [[Sikor w szpitalu|Sikor w szpitalu #1]]&lt;br /&gt;
* [[Sikor w szpitalu|Sikor w szpitalu #2]]&lt;br /&gt;
* [[Skull Techno]]&lt;br /&gt;
* [[SLN Night At Roxbury Parody in VCS STYLE]]&lt;br /&gt;
* [[Szybki Bill]]&lt;br /&gt;
* [[Teenage Queen Strip Black Jack]]&lt;br /&gt;
* [[Total Załamka]]&lt;br /&gt;
* [[Total Załamka 2]]&lt;br /&gt;
* [[Tribute to Lem|Tribute to LEM]]&lt;br /&gt;
* [[Ufo Hunt]]&lt;br /&gt;
* [[Vader intro]]&lt;br /&gt;
* [[WAP-NIAK intro]]&lt;br /&gt;
* [[WAP-NIAK reminder]]&lt;br /&gt;
* [[WAP-NIAK 2013 info screen]]&lt;br /&gt;
* [[X-Mass Intro]]&lt;br /&gt;
* [[Zoo Food]]&lt;br /&gt;
* [[Żart rysunkowy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Produkcje pozascenowe==&lt;br /&gt;
* [[Caveblaster]]+ - nieco zmodyfikowana wersja gry napisanej oficjalnie na NYD przez Holgibo&lt;br /&gt;
* [[Dup Li Cut]] - gra napisana na PolyJam&lt;br /&gt;
* [[Oxygen for life]] - gra napisana na PolyJam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki i zapatrywania ==&lt;br /&gt;
* Znany przeciwnik przesuwania [[deadline|deadlinów]] na wszelkich [[parties|party]] atarowskich, przez co popadł w konflikt z niektórymi członkami atarowskiej [[scena|sceny]]&lt;br /&gt;
* Od incydentu z demem [[Pure]] (przesunięcie oddania dema po party) oficjalnie stwierdził, że &amp;quot;&#039;&#039;od tej pory nie głosuje na żadnym Atarowskim party&#039;&#039;&amp;quot;, czego się póki co trzyma&lt;br /&gt;
* Po konflikcie z [[Kaz]]em przestał się udzielać na [http://atarionline.pl atarionline.pl]&lt;br /&gt;
* Jego &amp;quot;niewyparzona gęba&amp;quot; i styl wypowiedzi bywa powodem wielu niesnasek na portalach atarowskich&lt;br /&gt;
* Poglądy Sikora na różnego typu rzeczy związane ze sprzętem lub oprogramowaniem Atari zasadniczo różnią się od utartych scenowych standardów&lt;br /&gt;
* Od czasu do czasu nie udziela się także na atariarea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sikor jako organizator/prelegent ==&lt;br /&gt;
* [[Kocerany]] party &lt;br /&gt;
* [[WAP-NIAK]] party&lt;br /&gt;
* [http://polcon.waw.pl/ Polcon 2013] oraz [[Avangarda 2014]] - jako pomysłodawca i prowadzący warsztatu &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Urok starych komputerów na podstawie 8-mio bitowego Atari&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
Po scysjach w 2015 roku Sikor zapowiedział, że więcej nie zamierza być organizatorem żadnego atarowskiego party.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Powiedzonka ==&lt;br /&gt;
* Lepiej zrobić (na Atari) cokolwiek, niż nic nie robić&lt;br /&gt;
* I znowu lipa, nikomu sie nie chciało (o konkursach)&lt;br /&gt;
* Konkursy Sikora są gorsze głównie z tego powodu, że organizatorem jest Sikor, a nie ktoś inny (o ilości prac na jego konkursy)&lt;br /&gt;
* Nie obrażam się, a wydaje mi się, że naskrobać 10 linijek w 2 miesiące każdy może (o ilości prac na III edycję 5 złotych compo i zamknięciu konkursu)&lt;br /&gt;
* Kolo wakacji - ludziki napiszą: QuaST. Kolo marca: Forever. Kolo grudnia: Silly Venture. Niestety, zawsze znajdzie się powód, aby NIC NIE ZROBIĆ (o wykrętach innych w czasie trwania konkursów Sikora)&lt;br /&gt;
* A może boli wymóg pisania na kompy wyposażone w 64KB pamięci, bo zdaje się, że to jest największą przeszkodą. (na temat regulaminów w konkursach Sikora)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawsze sygnaturki z forum==&lt;br /&gt;
* atariarea, aktualizowana w lutym 2011: &#039;&#039;&amp;quot;Narzekacz i ludzi wpieniacz, nie wierzy już, że scena istnieje. Siewca nienawiści na forum ;) Produkcją prac póki co nie jest zainteresowany, za co podziękowania należą się niektórym ogólnie znanym przedstawicielom tzw. &amp;quot;sceny&amp;quot; (ksywy na H i na M). Z drugiej strony może to i lepiej, że &amp;quot;nic nie robi&amp;quot; - z korzyścią dla innych. Aktualny &amp;quot;król trolli aa&amp;quot;. Ogólnie - nie denerwować, bo gryzie...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* atariarea, aktualizowana w kwietniu 2011: &#039;&#039;&amp;quot;Nie pukać, nie stukać, nie dzwonić, nie pisać... Zasadniczo może jestem, ale tak jakby mnie nie było... Zresztą - co za różnica, w sumie i tak powoli staję się całkowicie nieaktywny... Jakoś mi się nie chce, bo i po co? I tak zostanę skrytykowany, zaszczuty, opluty i otruty. A tak, jak jestem, ale mnie nie ma, cisza, spokój...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* atariarea: &#039;&#039;&amp;quot;Dlatego, azaliż, aczkolwiek, iż, że... Jakby się ktoś pytał...&lt;br /&gt;
=====&amp;gt;Oczywiście złapał mnie umysłowy paraliż, więc wcześniej zamiast AZALIŻ napisałem azalisz...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne==&lt;br /&gt;
* 01.01.2015 - Sikor uwolnił wszystkie gry wydane przez niego na Atari, od tego dnia można ich legalnie używać (za wyjątkiem zmian w kodzie) na zasadach abandonware.&lt;br /&gt;
* przez jakiś czas prowadził własne forum o Atari, ale już dawno tego zaniechał, nie widząc sensu jego działania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprócz Atari ==&lt;br /&gt;
* Miłośnik filmów z [http://pl.wikipedia.org/wiki/Godzilla Godzillą]&lt;br /&gt;
* Miłośnik książek SF (głównie z drugiej połowy XX wieku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
*[http://ftp.pigwa.net/stuff/mirror/turbobasicxlandaction.com/ Turbo Basic XL &amp;amp; Action!], mirror strony o programowaniu dla zielonych (po rezygnacji Sikora z jej prowadzenia)&lt;br /&gt;
*[http://sikorsoft.waw.pl/ Obecna strona firmowa] Sikor Soft&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Menu Główne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Firmy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:Sparrow&amp;diff=41295</id>
		<title>Dyskusja:Sparrow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:Sparrow&amp;diff=41295"/>
		<updated>2024-04-13T07:40:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;brak, wikizacji, osobiste teksty (tą też mam[...]), brak kategorii--[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 09:40, 13 kwi 2024 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Sparrow&amp;diff=41294</id>
		<title>Sparrow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Sparrow&amp;diff=41294"/>
		<updated>2024-04-13T07:40:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: +SDP&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{SDP}}&lt;br /&gt;
Atari Sparrow to atari ste, plus specjalne karty z procesorami 030, dsp itd.&lt;br /&gt;
W zupełnie innych wersjach &amp;quot;podstawek&amp;quot; jak wyszło to w finalnym Atari Falcon.&lt;br /&gt;
Obudowa na nr SN ATARI C103595-001REV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma inny kolor niż atari ste, płyta główna od ste pasuje tam 1:1&lt;br /&gt;
Obudowa nie ma ani jednego otworu z gwintem itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OBUDOWY DO SPARROW I FX-1 mają inny kolor (jak na zdjęciach) nie żółkną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W sieci są błędne informację https://forums.atariage.com/topic/212866-atari-sparrow-prototype/&lt;br /&gt;
to nie jest sparrow ale fx-1 (tego też mam oraz opiszę!); płyta główna z tyłu prawie jak falcon, plus te &amp;quot;rozszerzebia&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Transmuter&amp;diff=41271</id>
		<title>Transmuter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Transmuter&amp;diff=41271"/>
		<updated>2024-03-03T19:44:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafr|transmuter.png}}&lt;br /&gt;
Właściwie tytuł brzmi &amp;quot;Trans Muter&amp;quot;, przynajmniej tak wygląda na ekranie tytułowym. Gra wydana w roku 1987 przez Codemasters, początkowo na ZX Spectrum i Amstrada, w tym samym roku skonwertowana na Atari przez [[Ian Copeland|Iana Copelanda]]. Za muzykę w wersji Atari odpowiada [[David Whittaker]], co stanowi główny atut gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wolne tłumaczenie instrukcji==&lt;br /&gt;
Ludzkość musiała opuścić powierzchnię Ziemi i wycofać się do podziemi, ponieważ Słońce przekształciło się w czerwonego olbrzyma. Co gorsza, śmiercionośne maszyny chcą zniszczyć ludzi. Ostatecznie ocalałym udało się opuścić planetę i znaleźć nowe miejsce do życia. Teraz, lata później, gracz wciela się w rolę Overlorda Tenza, aby wrócić na Ziemię i zniszczyć maszyny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra jest strzelanką, w której statek kosmiczny gracza porusza się od lewej do prawej, strzelając do wszystkiego w zasięgu wzroku. W niektórych sekcjach konieczne jest ostrożne poruszanie się po otoczeniu - dotykanie ścian jest tak samo niezdrowe, jak trafienie przez wroga. Ulepszenia statku zdobywa się poprzez gromadzenie punktów. Po osiągnięciu określonej liczby punktów zapala się pierwsze ulepszenie - prędkość. Po naciśnięciu przycisku zostanie ono zastosowane na statku - ale jeśli gracz jest bardziej zainteresowany jednym z pozostałych czterech ulepszeń (najdroższe są tarcze ochronne), musi poczekać, aż zdobędzie wystarczającą liczbę punktów, aby sobie na to pozwolić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Krótkie info==&lt;br /&gt;
{{grafr|transmuter_boss.png}}&lt;br /&gt;
* gra wygląda tak, jakby nie używała detekcji sprzętowej duszków&lt;br /&gt;
* ulepszenia naszej bronii pojawiają się wraz z punktami (są przedstawione jako ikonki na dole). Aktywujemy je klawiszem spacji&lt;br /&gt;
* niestety prędkość rozgrywki jest usypiająca&lt;br /&gt;
* gra składa się właściwie z czterech zapętlających się poziomów&lt;br /&gt;
- poziom pierwszy jak na pierwszej grafice, zakończony Bosem (patrz obok)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- poziom bonusowy (Uwaga! Można zginąć!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- tunel (tu uważać trzeba na przewężenia, brak wrogów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- poziom drugi różniący się grafiką od pierwszego, zakończony takim samym bosem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* naszym pojazdem można się poruszać do około połowy ekranu, ale trzeba uważać na Bosa, zawsze pojawia się na środku ekranu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odnośniki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
*[https://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=3219 Transmuter] u Fandala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Ian_Copeland&amp;diff=41270</id>
		<title>Ian Copeland</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Ian_Copeland&amp;diff=41270"/>
		<updated>2024-03-03T19:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: +transmuter&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jeden z najznamienitszych programistów atarowskich, jacy działali na przełomie lat 80. i 90. XX w. Z pochodzenia Anglik. Zasłynął wieloma świetnymi grami na Atari, z których większość stworzył będąc pracownikiem [[Zeppelin Games]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Space Hawk]] (1987)&lt;br /&gt;
* [[Transmuter]]&lt;br /&gt;
* [[Draconus]] (1988)&lt;br /&gt;
* [[Jocky Wilson&#039;s Darts Challenge]] (1988)&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] (1988)&lt;br /&gt;
* [[Fantastic Soccer]] (1989)&lt;br /&gt;
* [[Kenny Dalglish Soccer Manager]] (1989)&lt;br /&gt;
* [[Mountain Bike Racer]] (1989)&lt;br /&gt;
* [[Ninja Commando]] (1989)&lt;br /&gt;
* [[Blinky&#039;s Scary School]] (1990)&lt;br /&gt;
* [[World Soccer]] (1990)&lt;br /&gt;
* [[Jocky Wilson&#039;s Compendium of Darts]] (1991)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Programował również na Commodore 64 (większość powyższych gier wyszła także na ten komputer) oraz Atari [[ST]] i Amigę.&lt;br /&gt;
Po zakończeniu pisania na 8-bitowce przeniósł się na rynek PC i przewinął przez kilka firm. M.in. zatrudniony był w angielskiej firmie &amp;quot;Pitbull Syndicate&amp;quot;, wydającej oprogramowanie rozrywkowe dla PC i konsol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,12683/ dorobek Iana Copelanda w skrócie]&lt;br /&gt;
*[http://pitbull.co.uk/pr/psl_pr2004-11-25_01.pdf j.w.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Plik:Transmuter_boss.png&amp;diff=41269</id>
		<title>Plik:Transmuter boss.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Plik:Transmuter_boss.png&amp;diff=41269"/>
		<updated>2024-03-03T19:06:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: Transmuter Boss&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Transmuter Boss&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Plik:Transmuter.png&amp;diff=41268</id>
		<title>Plik:Transmuter.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Plik:Transmuter.png&amp;diff=41268"/>
		<updated>2024-03-03T19:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: Transmuter ingame&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Transmuter ingame&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Gry&amp;diff=41267</id>
		<title>Gry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Gry&amp;diff=41267"/>
		<updated>2024-03-03T18:59:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: /* T */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Poniżej znajduje się alfabetycznie spisana lista gier wydanych dla 8-bitowych komputerów Atari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CompactTOC2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 0–9 ==&lt;br /&gt;
[[180]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A ==&lt;br /&gt;
[[ABC]], [[Action Biker]], [[A.D. 2044]] (Seksmisja), [[Adax]], [[Agent USA]], [[Airball]], [[Alchemia]], [[Alex (gra)|Alex]], [[Alfa Boot]], [[Alley Cat]], [[Amaurote]], [[Android]], [[Another Stupid Game]], [[Another World]],  [[Archon]], [[Archon II]], [[Ardeny]], [[Arkanoid]], [[Around the Planet]], [[Artefakt Przodków]], [[Ataroid]], [[ATASCII Squash]], [[Atomia]], [[Aurum]], [[Avalon Quiz]], [[Axilox]], [[Aztec]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== B ==&lt;br /&gt;
[[Bank Bang]], [[Banzai]], [[Barahir]], [[Barbarian]], [[Basil]], [[Battle Ships]], [[Beach Head]], [[Beach Head II]], [[Behind Jaggi Lines]], [[Bertyx]], [[Black Lamp]], [[Blinky&#039;s Scary School]], [[Blockout]], [[Blue Max]], [[Blue Team Bridge]], [[Błękitne Nimfy]], [[Bomb Jack]], [[Bomb Jack|Bomb Jake]], [[Bongo]], [[Boulder Dash]], [[Boulder Dash|Boulder Dash Construction Kit]], [[Breath Of The Dragon]], [[Broadsides]], [[Bruce Lee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== C ==&lt;br /&gt;
[[Captain Gather]], [[Caterpillar]], [[Caveblaster]], [[Caveblaster|Caveblaster+]], [[Caveman]], [[Capture the Flag]], [[Centipede]], [[Centurion Defender of Rome]], [[Change]], [[Chessmaster 2000]], [[Chimera]], [[Chop Suey]], [[Choplifter]], [[Chromatics]], [[Chuckie Egg]], [[Cohen&#039;s Towers]], [[Colossus Chess]], [[Conflict in Vietnam]], [[Congo Bongo]], [[Contagion]], [[Cosmic Hero]], [[Creatures]], [[Crumbles Crisis]], [[Crusade in Europe]], [[Crypts of Egypt]], [[Crystal Castles]], [[Cygnus X1]], [[Cywilizacja]], [[Czarny Orzeł]], [[Czaszki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== D ==&lt;br /&gt;
[[Dagobar]], [[Dangerous City]], [[Dark Abyss]], [[Darkness Hour]], [[Deathland]], [[Defender]], [[Defensor]], [[Deimos]], [[Diabelska Pomyłka]],  [[Dice 2013]], [[Digi Duck]], [[Donkey Kong]], [[Donkey Kong jr]], [[Draconus]], [[Droga do Duplandu]], [[Droga Wojownika]], [[Drop It]], [[Drop Zone]], [[Duch]], [[Dup Li Cut]], [[Dwie wieże]], [[Dyna Blaster]], [[Dziedzictwo Gigantów]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== E ==&lt;br /&gt;
[[Eastern Front 1941]], [[Easy Money]], [[The Eidolon]], [[Electra]], [[Eureka!]], [[EuroBusiness]], [[Exploding Wall]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== F ==&lt;br /&gt;
[[F-15 Strike Eagle]], [[Fake Frogger!]], [[Fatum]], [[Feud]], [[Fighter Pilot (Interceptor Software)]], [[Fighter Pilot (Firebird)]], [[Fire Power]], [[Flight Simulator II]], [[Flowers Mania]], [[Fort Apocalypse]], [[Fortuna]], [[Frank &amp;amp; Mark]], [[Fred (L.K. Avalon)|Fred]], [[Frogger]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== G ==&lt;br /&gt;
[[Gabi]], [[Galaxian]], [[Galactic Empire]], [[Gallahad]], [[Gateway to Apshai]], [[Gauntlet (Donald R. Lebeau)]], [[Gauntlet (Atari)]], [[Ghostbusters]], [[Ghost Chaser]], [[Global War]], [[Go]], [[Gold Hunter]], [[Green Beret]], [[Gremlins]], [[Grunwald]], [[Guard]], [[Gunfight]], [[Gyruss]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== H ==&lt;br /&gt;
[[Hacker]], [[Hammurabi]], [[Hans Kloss]], [[Hawkmoon]], [[Headache]], [[Head Over Heels]], [[Heartlight]], [[Helix]], [[Henry&#039;s House]], [[H.E.R.O.]], [[Hivmania]], [[Honky]], [[Hydraulik ASF]], [[Hydraulik Avalon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== I ==&lt;br /&gt;
[[Imagine]], [[Incydent]], [[Inny Świat]], [[Inside]], [[Inspektor]], [[World Karate Championship|International Karate]], [[IQ Master]], [[Ixion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== J ==&lt;br /&gt;
[[Jaffar]], [[James Bond]], [[Jan Ken Pon]]; [[Janosik]], [[Jaskiniowiec]], [[Jetboy]], [[Jet Set Willy]], [[Jet Set Willy|Jet Set Willy 2007]], [[Jumping Jack]], [[Jurassic Park II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== K ==&lt;br /&gt;
[[Kabza]], [[Kampania Wrześniowa]], [[Kangaroo]], [[Kapitan Planeta]], [[Karateka]], [[Kasiarz]], [[Kennedy Approach]], [[Kernaw]], [[Keystone Kapers]], [[Klątwa]], [[Klony]], [[Knock!]], [[Kolony 2106]], [[Kolony]], [[Koło Fortuny]], [[Krucjata]], [[Książe]], [[Kult]], [[Kupiec]], [[Kvadryk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== L ==&lt;br /&gt;
[[Labyrinths]], [[Laser Hawk]], [[Lasermania]], [[Last Starfighter]], [[Last V8]], [[Leaderboard Golf]], [[(The) Living Daylight]], [[Loco]], [[Lode Runner]], [[Lorien&#039;s Tomb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== M ==&lt;br /&gt;
[[Magia]], [[Magia Kryształu]], [[Magic Dimension]], [[Magic World]], [[Mahna-Małysz]], [[Major Bronx]], [[Makler 5.3]], [[Mario Bros]], [[Master Head]], [[Maze of Agdagon]], [[MegaBlast]], [[Mental Age]], [[Mercenary]], [[Microman]], [[Microx]], [[Midnight]], [[Miecze Valdgira]], [[Miner 2049&#039;er]], [[Mini Snake]], [[Mirax Force]], [[Misja]], [[Missile Command]], [[Mission Shark]], [[Monstrum]], [[Montezuma&#039;s Revenge]], [[Moon Patrol]], [[Moon Patrol (Avalon Hill)]], [[Mouse Trap]], [[Mózg Procesor]], [[Mr. Proper]], [[Mściciel]], [[Muff And Drutt]], [[M.U.L.E.]], [[Mustak Hunters]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== N ==&lt;br /&gt;
[[Nadral]], [[Najemnik]], [[Neron]], [[Neuroid]], [[Nexuss]], [[Nexuss MCMLXXXVIII]], [[Night Driver]], [[Night Mission]], [[Ninja]], [[Ninja Commando]], [[Numblines]], [[Numerki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O ==&lt;br /&gt;
[[Odin]], [[Odwracanka]], [[Ollie&#039;s Follies]], [[Operation Blood]], [[Ortografia]], [[Outris]], [[Oxygen for life]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== P ==&lt;br /&gt;
[[Pac-man]], [[Pang]], [[Panowie i Poddani]], [[Panther (gra)|Panther]], [[Pastfinder]], [[Pengo]], [[Pharaoh&#039;s Curse]], [[Piekiełko]], [[Pirates of the Barbary Coast]], [[Pitfall II]], [[Pitstop]], [[Pole Position]], [[Pooyan]], [[Preliminary Monty]], [[Problem Jasia]], [[Protector (Virgin Mastertronic)]], [[Protector (Synapse Software)]], [[Przemytnik]], [[Pyramid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Q ==&lt;br /&gt;
[[Qb]], [[Qix]], [[Quasimodo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== R ==&lt;br /&gt;
[[Raid over Moscow]], [[Raszyn 1809]], [[Rebound]], [[Rescue On Fractalus]], [[Reverse]], [[Reversi]], [[Riot (gra)|Riot]], [[River Raid]], [[Road Race]], [[Robal]], [[Robbo]], [[Robin Wojownik Czasu]], [[Rockman]], [[Roderic]], [[R.O.T.O.]], [[Rucu]], [[Rycerz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== S ==&lt;br /&gt;
[[Saper]], [[Scooter]], [[Scorch]], [[Screaming Wings]], [[SeaWolf II]], [[Sexversi]], [[Sexy Six]], [[Shanghai]], [[Shiloh]], [[Ship]],[[Sikor Soft *.ATR &amp;amp; *.XEX goodies from Sikor Soft files]], [[Silent Service]], [[Skarbnik]], [[Skoczek]], [[Smuś]], [[Sssnake it!]], [[Snowball]], [[Special Forces]], [[Spellbound]], [[Spindizzy]], [[Spitfire 40]], [[Spy Master]], [[Spy vs Spy]], [[Spycat]], [[Star Fleet I]], [[Starball]], [[Stargate]], [[Starquake]], [[Starraiders]], [[Starraiders II]], [[Star Wars]], [[Stealth]], [[Streets]], [[Sudoku Sweep]], [[Supereversion]], [[Super Cobra]], [[Super Fortuna]], [[Super Huey]], [[Syn Boga Wiatru]], [[Szybki Bill]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ś ==&lt;br /&gt;
[[Świat Olkiego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== T ==&lt;br /&gt;
[[Tactic]], [[Taipei]], [[Tajemniczy Zamek 2]], [[Tank Commander]], [[Tanks]], [[Tank vs Tank]], [[Tawerna]], [[Technoid]], [[Technus]], [[Tekblast]], [[Tempest Elite]], [[Tempest Xtreem]], [[The Brundles]], [[The Jet Action]], [[The Goonies]], [[The Last Guardian]], [[The Last Starfighter]], [[The Last V8]], [[Thinker]], [[Tomahawk]], [[Transmuter]], [[Triad]], [[Trisz Divinis]], [[Trix]], [[Tron]], [[Turbican]], [[Tusker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== U ==&lt;br /&gt;
[[U235]], [[Uczeń czarnoksiężnika]], [[Unity Games]], [[Upiór]], [[Upiór Dzienny]], [[Uridium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== V ==&lt;br /&gt;
[[Vanguard]], [[Vicky]], [[Video Kid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== W ==&lt;br /&gt;
[[Warhawk]], [[Warsaw Tetris]], [[Wieże]], [[Wizard of Wor]], [[Władca]], [[Władcy Ciemności]], [[Włóczykij]], [[World Karate Championship]], [[Wyprawy Kupca]], [[Wyspa]], [[W gronie AA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== X ==&lt;br /&gt;
[[X]], [[Xagon]], [[Xevious]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Y ==&lt;br /&gt;
[[Yogi&#039;s great escape]], [[Yogi bear and friends in greed monster]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Z ==&lt;br /&gt;
[[Zbir]], [[Zeus]], [[Zorro]], [[Zybex]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Menu Główne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:I.S._PLATE&amp;diff=41257</id>
		<title>Dyskusja:I.S. PLATE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:I.S._PLATE&amp;diff=41257"/>
		<updated>2024-03-01T10:10:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Przydałoby się sprostować to, co już wiadomo: procesor to chyba 6502 (a nie 65C02), RAM-u jest 16k, ale ROM-u tylko 4k, szybkość to 52 kbps, w ROM-ie nie ma wszystkich wyliczonych systemów, można tylko ich &amp;quot;emulację&amp;quot; załadować z dyskietki (do RAM-u), która też jest jednak dość ograniczona (np. emulacja US Doublera nie udostępnia jego wszystkich komend itp.). [[Użytkownik:KMK|KMK]] 14:19, 26 lut 2024 (CET)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:Co do procesora - do końca nie wiemy, co było w oryginale. Reszta chyba się zgadza, tylko proponuję zachować też &amp;quot;oryginalny&amp;quot; opis, aby wykazać jakie nieścisłości były w epoce. Co do procesora - można po prostu napisać, że właściwie nie ma znaczenia wersja--[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 14:39, 29 lut 2024 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Co do procesora, raczej wiemy, bo autor zastosowałby droższy procesor w jakimś celu. I tak zrobił: wymienił 6507 na 6502 żeby powiększyć pamięć z 8k do 64k. A jeszcze droższego/rzadszego 65C02 by użył np. żeby wykorzystać dodatkowe rozkazy albo wyższą częstotliwość pracy. Ani jedno, ani drugie nie ma miejsca.&lt;br /&gt;
::Aha, i Gremlin Grabber to nie jest &amp;quot;inna nazwa&amp;quot; tego turbo, tylko nazwa jednego z programów narzędziowych (do robienia kopii zapasowych, o ile pamiętam). Więc ten artykuł z MA to stek bredni, nie widzę sensu dalszego ich propagowania. -[[Użytkownik:KMK|KMK]] 16:43, 29 lut 2024 (CET)&lt;br /&gt;
:::Ok. Tu też część info: https://atari-owner.com/club/articles/atari-1050-upgrades.40/ - potwierdzone m/innymi 6502 i 16KB RAM. --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 11:10, 1 mar 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:I.S._PLATE&amp;diff=41255</id>
		<title>Dyskusja:I.S. PLATE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:I.S._PLATE&amp;diff=41255"/>
		<updated>2024-02-29T13:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Przydałoby się sprostować to, co już wiadomo: procesor to chyba 6502 (a nie 65C02), RAM-u jest 16k, ale ROM-u tylko 4k, szybkość to 52 kbps, w ROM-ie nie ma wszystkich wyliczonych systemów, można tylko ich &amp;quot;emulację&amp;quot; załadować z dyskietki (do RAM-u), która też jest jednak dość ograniczona (np. emulacja US Doublera nie udostępnia jego wszystkich komend itp.). [[Użytkownik:KMK|KMK]] 14:19, 26 lut 2024 (CET)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
:Co do procesora - do końca nie wiemy, co było w oryginale. Reszta chyba się zgadza, tylko proponuję zachować też &amp;quot;oryginalny&amp;quot; opis, aby wykazać jakie nieścisłości były w epoce. Co do procesora - można po prostu napisać, że właściwie nie ma znaczenia wersja--[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 14:39, 29 lut 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:I.S._PLATE&amp;diff=41254</id>
		<title>Dyskusja:I.S. PLATE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:I.S._PLATE&amp;diff=41254"/>
		<updated>2024-02-29T13:39:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Przydałoby się sprostować to, co już wiadomo: procesor to chyba 6502 (a nie 65C02), RAM-u jest 16k, ale ROM-u tylko 4k, szybkość to 52 kbps, w ROM-ie nie ma wszystkich wyliczonych systemów, można tylko ich &amp;quot;emulację&amp;quot; załadować z dyskietki (do RAM-u), która też jest jednak dość ograniczona (np. emulacja US Doublera nie udostępnia jego wszystkich komend itp.). [[Użytkownik:KMK|KMK]] 14:19, 26 lut 2024 (CET)&lt;br /&gt;
--Co do procesora - do końca nie wiemy, co było w oryginale. Reszta chyba się zgadza, tylko proponuję zachować też &amp;quot;oryginalny&amp;quot; opis, aby wykazać jakie nieścisłości były w epoce. Co do procesora - można po prostu napisać, że właściwie nie ma znaczenia wersja--[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 14:39, 29 lut 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:Firebird&amp;diff=41239</id>
		<title>Dyskusja:Firebird</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:Firebird&amp;diff=41239"/>
		<updated>2024-02-22T19:25:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hmm, @mono, czy Road Race tu powinien być? Bo zasadniczo producentem był Activision, stąd moje pytanie... Firebird był dystrybutorem na Anglię, z tego co wiem. To tak, jakby napisać, że Fred z LK Avalon był z Zeppelin Games, lub ANG Software, lub z Europe Qurop czy jakoś tak? --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 14:55, 19 lut 2024 (CET)&lt;br /&gt;
: Querope Agency. Masz rację, to Activision. Ale Firebird wydał ten tytuł tak, jak Avalon Zybexa czy Imagine. Czy tu ma być lista wydanych gier, czy napisanych gier? [[Użytkownik:Mono|Mono]] 10:36, 20 lut 2024 (CET)&lt;br /&gt;
::I tu jest pies pogrzebany. Reedycji (jak tutaj) bym nie dawał, albo oddzielnie wydane/na licencji. Sam nie wiem, jak to dobrze ugryźć, ale tu multiplikujemy byty w tym stylu jak tutaj i zaczerniamy obraz, kto był oryginalnym wydawcą. --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 17:32, 20 lut 2024 (CET)&lt;br /&gt;
::: a może po prostu wystarczy informacja że Firebird był wydawcą tej gry na rynek w UK? Activision to pewnie tylko USA? --[[Użytkownik:Seban|Seban/SLIGHT]] 13:21, 21 lut 2024 (CET)&lt;br /&gt;
::: zajrzałem do Atarimania, tam jest wzmianka o Activision UK, więc nie będzie tak prosto jak sądziłem ;/ pytanie czy Activision UK wydał Road Race na rynku brytyjskim? --[[Użytkownik:Seban|Seban/SLIGHT]] 13:24, 21 lut 2024 (CET)&lt;br /&gt;
:::: Bywało jeszcze tak, że oryginalne wydanie było na kartridżu albo dysku, a ktoś dostawał licencję na wydanie na taśmie. [[Użytkownik:Mono|Mono]] 23:33, 21 lut 2024 (CET)&lt;br /&gt;
:::::To może tam gdzie było oryginalnme wydanie - dawać twórców/pierwotną firmę, a dalej albo nie dawać, albo dodawać dopisek &amp;quot;reedycja&amp;quot;? trzeba by to jakoś usystematyzować.--[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 20:25, 22 lut 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=I.S._PLATE&amp;diff=41237</id>
		<title>I.S. PLATE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=I.S._PLATE&amp;diff=41237"/>
		<updated>2024-02-21T21:14:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Producent: Innovated Software - Anglia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Inna nazwa: GREMLIN GRABBER&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Procesor]]: 65c02&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ROM]]: 64KB&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[RAM]]: 16KB&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transmisja: 118000 bodów&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gęstości: S, E, M, D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zestaw składający sześć różnych systemów zainstalowanych wewnątrz stacji. Dzięki zastosowaniu nowych specjalnych komend SIO uzyskano sześciokrotne przyspieszenie transmisji pomiędzy stacją i komputerem. Program obsługi kontrolera stacji pozwolił - poza zwiększeniem prędkości - na redukcję szumów silnika krokowego głowicy. W ROM stacji znajdują się następujące systemy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* IS/[[US Doubler]]&lt;br /&gt;
* Standard [[1050]]&lt;br /&gt;
* Archiver&lt;br /&gt;
* [[Happy Warp]]&lt;br /&gt;
* Lazer&lt;br /&gt;
* Warp drive&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System jest w pełni kompatybilny z Happy Warp 7.xx, uruchamia się z każdym [[DOS]]-em jednak prędkość najwyższą uzyskuje ze [[SpartaDOS]], Happy Warp, Speed DOS i Super DOS 4.3E. Praca w gęstościach S, E, M, D (pojedynczej, rozszerzonej, średniej i podwójnej (oraz szybkość, jaką można uzyskać w tej stacji, są jedynymi efektami powyższego zestawu. Do stacji jest dołączona dyskietka systemowa zawierająca HI-SPEED menu, tester prędkości i specjalny program do kopiowania zabezpieczonych dyskietek. Podręcznik I.S. Plate na 30 stronach opisuje instrukcje, dzięki którym użytkownik może efektywnie wykorzystać system stacji z poziomu języka maszynowego do swoich celów (dostęp do ID ścieżki, tworzenie na jednym dysku ścieżek w różnych gęstościach, własne sposoby zabezpieczenia przed kopiowaniem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Źródło: Zbigniew Gradomski, Moje Atari 7 (5/1991), s.14&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po powstaniu klona w 2024 roku rozgorzała na forach dyskusja nad prędkością. Zasadniczo na testach (stan na 21.02.2024 roku) nie udało się otrzymać mitycznej prędkości podanej powyżej. Według [https://vtda.org/pubs/AtariUser/AtariUser35-Mar88.pdf|reklamy w Atari user] na stronie 39 - prędkość przesyłu danych jest zaledwie podwojona, ale można uzyskać prędkość razy sześć po zastosowaniu specjalnych procedur SIO w systemie (czyli na logikę - po podmianie ROMu komputera). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozszerzenia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:Firebird&amp;diff=41234</id>
		<title>Dyskusja:Firebird</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:Firebird&amp;diff=41234"/>
		<updated>2024-02-20T16:32:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hmm, @mono, czy Road Race tu powinien być? Bo zasadniczo producentem był Activision, stąd moje pytanie... Firebird był dystrybutorem na Anglię, z tego co wiem. To tak, jakby napisać, że Fred z LK Avalon był z Zeppelin Games, lub ANG Software, lub z Europe Qurop czy jakoś tak? --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 14:55, 19 lut 2024 (CET)&lt;br /&gt;
: Querope Agency. Masz rację, to Activision. Ale Firebird wydał ten tytuł tak, jak Avalon Zybexa czy Imagine. Czy tu ma być lista wydanych gier, czy napisanych gier? [[Użytkownik:Mono|Mono]] 10:36, 20 lut 2024 (CET)&lt;br /&gt;
::I tu jest pies pogrzebany. Reedycji (jak tutaj) bym nie dawał, albo oddzielnie wydane/na licencji. Sam nie wiem, jak to dobrze ugryźć, ale tu multiplikujemy byty w tym stylu jak tutaj i zaczerniamy obraz, kto był oryginalnym wydawcą. --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 17:32, 20 lut 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Sikor_Soft&amp;diff=41232</id>
		<title>Sikor Soft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Sikor_Soft&amp;diff=41232"/>
		<updated>2024-02-19T13:59:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafl|Sikor_last_2003.jpg}}{{grafr|Sikor2.jpg}}&lt;br /&gt;
Paweł &#039;Sikor&#039; Sikorski - jeden z ostatnich wydawców programów na &amp;quot;małe&amp;quot; Atari oraz [[Atarynka|Atarynki]] - drukowanego pisma dla wszystkich atarowców. Urodzony w 1972 r. Z Atari związany od dość dawna, od 1994 roku prowadzi (z czasowymi przerwami) firmę Sikor Soft (która była związana z komputerami Atari).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na [[scena|scenie]] atarowskiej jest znany z dość dziwnych i kontrowersyjnych pomysłów, których zazwyczaj i tak nikt nie realizuje. Entuzjasta wszelkiego sprzętu związanego z Atari. Należał do grupy [[Bit Busters]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedyś prowadził na [http://atariarea.krap.pl/ atariarea] serię konkursów (znane stało się powiedzenie: &amp;quot;nieustające konkursy Sikora&amp;quot; czy po prostu &amp;quot;[[Konkursy Sikora]]&amp;quot;), jednak brak prac od uczestników zniechęcił go do ich dalszego prowadzenia. W celu rozruszania [[scena|sceny]] próbował wcielić w życie ideę [[5 złotych compo]], jednak i to się nie udało. W pewnym momencie powiedział &amp;quot;dość&amp;quot; i zapowiedział, że więcej konkursów dla Atari nie robi - czego się póki co trzyma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasadniczo obecnie scenowo nieaktywny. Ostatnio uważa, że nic mu sie nie chce, a tym bardziej - nic związanego ze sceną, gdzie nie czuje się najlepiej - po scysjach na forum. Twierdzi, że to z zyskiem dla tej ostatniej (&amp;quot;scena nie będzie musiała oglądać wypocin Sikora&amp;quot;). Tym niemniej co jakiś czas dłubie jakieś drobnostki na Atari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydawnictwa Sikor Soft ==&lt;br /&gt;
Oto chronologiczna lista wydawnictw Sikora:&lt;br /&gt;
=== Software ===&lt;br /&gt;
*1994:&lt;br /&gt;
[[Moscow 1993]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Teacher Killer]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1995:&lt;br /&gt;
[[5x5]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[5x5 - Edytor Haseł]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fire Stone]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Centurion - Defender of Rome]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Liga Polska]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Piłkarski Poker]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ABC]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sexy Six]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sexy Six|Sexy Six Data Disk #1]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sexy Six|Sexy Six Data Disk #2]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sexy Six|Sexy Six Data Disk #3]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1996:&lt;br /&gt;
[[Nexus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ketchup]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Magic of Words]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Neuroid]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1997:&lt;br /&gt;
[[Max]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jurassic Park II]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orto Puzzle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1998:&lt;br /&gt;
[[Tekblast]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*nie wydana (autor nigdy nie ukończył projektu):&lt;br /&gt;
[[Mr. Proper]] (nie wydane)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2009:&lt;br /&gt;
[[Sikor Soft *.ATR &amp;amp; *.XEX goodies from Sikor Soft files]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2012:&lt;br /&gt;
[[Błękitne Nimfy]] - wydanie kolekcjonerskie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2021:&lt;br /&gt;
[[The Last Squadron]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Runfast]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne ===&lt;br /&gt;
{{grafr|kubek_i_otwieracz.jpg}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Atarynka]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Pocztówki z serii &amp;quot;Atari Nostalgia&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Naklejki na dyskietki 5,25&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Obudowy cartridge]]-y&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Obudowy cartridge 2600/7800]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Gniazdo SIO]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Super SIO Splitter]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieoficjalne ==&lt;br /&gt;
* [[ATASCII Squash]]&lt;br /&gt;
* [[Błękitne Nimfy]]&lt;br /&gt;
* [[BMP Convert]]&lt;br /&gt;
* [[Diabelska Pomyłka]]&lt;br /&gt;
* [[Fake Frogger!]]&lt;br /&gt;
* [[Gr Block Cutter]]&lt;br /&gt;
* [[Graphics 3 Planner]]&lt;br /&gt;
* [[Liner!]]&lt;br /&gt;
* [[Mini Snake]]&lt;br /&gt;
* [[Mustak Hunters]]&lt;br /&gt;
* [[NYD 2016 Nessie]]&lt;br /&gt;
* [[New Year Girls]]&lt;br /&gt;
* [[Nokia *.OTA viewer]]&lt;br /&gt;
* [[PGF PoFo Viewer|PGC PoFo Viewer]]&lt;br /&gt;
* [[PGF PoFo Viewer]]&lt;br /&gt;
* [[Sssnake it!]]&lt;br /&gt;
* [[Tajemniczy Zamek 2]]&lt;br /&gt;
* [[ZX81 Ekran Master]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gadżety ==&lt;br /&gt;
* Kubek z logiem Atari&lt;br /&gt;
* Otwieracz z logiem Atari&lt;br /&gt;
* Czapeczki z logiem Atari&lt;br /&gt;
* Koszulki na Atarowskie party&lt;br /&gt;
* Długopisy z logiem Atari&lt;br /&gt;
* Aluminiowe wizytówki z grawerem Atari&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produkcje scenowe ==&lt;br /&gt;
Oprócz wydawania różnego typu rzeczy Sikor czasem tworzy (pod własnym nickiem, nie jako firma) produkcje scenowe lub pseudo-scenowe. Często są to prace tworzone na szybko, w celu ratowania jakiejś konkurencji na party, mocno odbiegające od uznanych standardów scenowych. Do jego prac muzykę dostarcza zazwyczaj [[Miker]].&lt;br /&gt;
* [[Another Stupid Game...]]&lt;br /&gt;
* [[APS]]&lt;br /&gt;
* [[ASCII Girl]]&lt;br /&gt;
* [[Autoironia]]&lt;br /&gt;
* [[Bored a bit]]&lt;br /&gt;
* [[Delmes\Delvas\Vasmes]]&lt;br /&gt;
* [[Destrukcja (Destruction)]]&lt;br /&gt;
* [[Dice 2013]]&lt;br /&gt;
* [[Godzilla -The Slideshow -]]&lt;br /&gt;
* [[Graphics 3 Planner]]&lt;br /&gt;
* [[Grtz Intro]]&lt;br /&gt;
* [[Historia Grzybsona]]&lt;br /&gt;
* [[Jan Ken Pon]]&lt;br /&gt;
* [[Kobieta zmienną jest...]]&lt;br /&gt;
* [[Kosmos]]&lt;br /&gt;
* [[Miker Last 2k3 Music]]&lt;br /&gt;
* [[Muad&#039;dib GFX slideshow]]&lt;br /&gt;
* [[Napisz se]]&lt;br /&gt;
* [[New Year 2k12]]&lt;br /&gt;
* [[New Year&#039;s Bunny]]&lt;br /&gt;
* [[NYDS]]&lt;br /&gt;
* [[New Year Girls]]&lt;br /&gt;
* [[Pamięci &amp;quot;Jurgiego&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[P.O.S.]]&lt;br /&gt;
* [[Rotflwolf]]&lt;br /&gt;
* [[Sikor w szpitalu|Sikor w szpitalu #1]]&lt;br /&gt;
* [[Sikor w szpitalu|Sikor w szpitalu #2]]&lt;br /&gt;
* [[Skull Techno]]&lt;br /&gt;
* [[SLN Night At Roxbury Parody in VCS STYLE]]&lt;br /&gt;
* [[Szybki Bill]]&lt;br /&gt;
* [[Teenage Queen Strip Black Jack]]&lt;br /&gt;
* [[Total Załamka]]&lt;br /&gt;
* [[Total Załamka 2]]&lt;br /&gt;
* [[Tribute to Lem|Tribute to LEM]]&lt;br /&gt;
* [[Ufo Hunt]]&lt;br /&gt;
* [[Vader intro]]&lt;br /&gt;
* [[WAP-NIAK intro]]&lt;br /&gt;
* [[WAP-NIAK reminder]]&lt;br /&gt;
* [[WAP-NIAK 2013 info screen]]&lt;br /&gt;
* [[X-Mass Intro]]&lt;br /&gt;
* [[Zoo Food]]&lt;br /&gt;
* [[Żart rysunkowy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Produkcje pozascenowe==&lt;br /&gt;
* [[Caveblaster]]+ - nieco zmodyfikowana wersja gry napisanej oficjalnie na NYD przez Holgibo&lt;br /&gt;
* [[Dup Li Cut]] - gra napisana na PolyJam&lt;br /&gt;
* [[Oxygen for life]] - gra napisana na PolyJam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki i zapatrywania ==&lt;br /&gt;
* Znany przeciwnik przesuwania [[deadline|deadlinów]] na wszelkich [[parties|party]] atarowskich, przez co popadł w konflikt z niektórymi członkami atarowskiej [[scena|sceny]]&lt;br /&gt;
* Od incydentu z demem [[Pure]] (przesunięcie oddania dema po party) oficjalnie stwierdził, że &amp;quot;&#039;&#039;od tej pory nie głosuje na żadnym Atarowskim party&#039;&#039;&amp;quot;, czego się póki co trzyma&lt;br /&gt;
* Po konflikcie z [[Kaz]]em przestał się udzielać na [http://atarionline.pl atarionline.pl]&lt;br /&gt;
* Jego &amp;quot;niewyparzona gęba&amp;quot; i styl wypowiedzi bywa powodem wielu niesnasek na portalach atarowskich&lt;br /&gt;
* Poglądy Sikora na różnego typu rzeczy związane ze sprzętem lub oprogramowaniem Atari zasadniczo różnią się od utartych scenowych standardów&lt;br /&gt;
* Od czasu do czasu nie udziela się także na atariarea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sikor jako organizator/prelegent ==&lt;br /&gt;
* [[Kocerany]] party &lt;br /&gt;
* [[WAP-NIAK]] party&lt;br /&gt;
* [http://polcon.waw.pl/ Polcon 2013] oraz [[Avangarda 2014]] - jako pomysłodawca i prowadzący warsztatu &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Urok starych komputerów na podstawie 8-mio bitowego Atari&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
Po scysjach w 2015 roku Sikor zapowiedział, że więcej nie zamierza być organizatorem żadnego atarowskiego party.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Powiedzonka ==&lt;br /&gt;
* Lepiej zrobić (na Atari) cokolwiek, niż nic nie robić&lt;br /&gt;
* I znowu lipa, nikomu sie nie chciało (o konkursach)&lt;br /&gt;
* Konkursy Sikora są gorsze głównie z tego powodu, że organizatorem jest Sikor, a nie ktoś inny (o ilości prac na jego konkursy)&lt;br /&gt;
* Nie obrażam się, a wydaje mi się, że naskrobać 10 linijek w 2 miesiące każdy może (o ilości prac na III edycję 5 złotych compo i zamknięciu konkursu)&lt;br /&gt;
* Kolo wakacji - ludziki napiszą: QuaST. Kolo marca: Forever. Kolo grudnia: Silly Venture. Niestety, zawsze znajdzie się powód, aby NIC NIE ZROBIĆ (o wykrętach innych w czasie trwania konkursów Sikora)&lt;br /&gt;
* A może boli wymóg pisania na kompy wyposażone w 64KB pamięci, bo zdaje się, że to jest największą przeszkodą. (na temat regulaminów w konkursach Sikora)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawsze sygnaturki z forum==&lt;br /&gt;
* atariarea, aktualizowana w lutym 2011: &#039;&#039;&amp;quot;Narzekacz i ludzi wpieniacz, nie wierzy już, że scena istnieje. Siewca nienawiści na forum ;) Produkcją prac póki co nie jest zainteresowany, za co podziękowania należą się niektórym ogólnie znanym przedstawicielom tzw. &amp;quot;sceny&amp;quot; (ksywy na H i na M). Z drugiej strony może to i lepiej, że &amp;quot;nic nie robi&amp;quot; - z korzyścią dla innych. Aktualny &amp;quot;król trolli aa&amp;quot;. Ogólnie - nie denerwować, bo gryzie...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* atariarea, aktualizowana w kwietniu 2011: &#039;&#039;&amp;quot;Nie pukać, nie stukać, nie dzwonić, nie pisać... Zasadniczo może jestem, ale tak jakby mnie nie było... Zresztą - co za różnica, w sumie i tak powoli staję się całkowicie nieaktywny... Jakoś mi się nie chce, bo i po co? I tak zostanę skrytykowany, zaszczuty, opluty i otruty. A tak, jak jestem, ale mnie nie ma, cisza, spokój...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* atariarea: &#039;&#039;&amp;quot;Dlatego, azaliż, aczkolwiek, iż, że... Jakby się ktoś pytał...&lt;br /&gt;
=====&amp;gt;Oczywiście złapał mnie umysłowy paraliż, więc wcześniej zamiast AZALIŻ napisałem azalisz...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne==&lt;br /&gt;
* 01.01.2015 - Sikor uwolnił wszystkie gry wydane przez niego na Atari, od tego dnia można ich legalnie używać (za wyjątkiem zmian w kodzie) na zasadach abandonware.&lt;br /&gt;
* przez jakiś czas prowadził własne forum o Atari, ale już dawno tego zaniechał, nie widząc sensu jego działania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprócz Atari ==&lt;br /&gt;
* Miłośnik filmów z [http://pl.wikipedia.org/wiki/Godzilla Godzillą]&lt;br /&gt;
* Miłośnik książek SF (głównie z drugiej połowy XX wieku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
*[http://ftp.pigwa.net/stuff/mirror/turbobasicxlandaction.com/ Turbo Basic XL &amp;amp; Action!], mirror strony o programowaniu dla zielonych (po rezygnacji Sikora z jej prowadzenia)&lt;br /&gt;
*[http://sikorsoft.waw.pl/ Obecna strona firmowa] Sikor Soft&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Menu Główne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Firmy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Sikor_Soft&amp;diff=41231</id>
		<title>Sikor Soft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Sikor_Soft&amp;diff=41231"/>
		<updated>2024-02-19T13:58:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{grafl|Sikor_last_2003.jpg}}{{grafr|Sikor2.jpg}}&lt;br /&gt;
Paweł &#039;Sikor&#039; Sikorski - jeden z ostatnich wydawców programów na &amp;quot;małe&amp;quot; Atari oraz [[Atarynka|Atarynki]] - drukowanego pisma dla wszystkich atarowców. Urodzony w 1972 r. Z Atari związany od dość dawna, od 1994 roku prowadzi (z czasowymi przerwami) firmę Sikor Soft (która była związana z komputerami Atari).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na [[scena|scenie]] atarowskiej jest znany z dość dziwnych i kontrowersyjnych pomysłów, których zazwyczaj i tak nikt nie realizuje. Entuzjasta wszelkiego sprzętu związanego z Atari. Należał do grupy [[Bit Busters]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedyś prowadził na [http://atariarea.krap.pl/ atariarea] serię konkursów (znane stało się powiedzenie: &amp;quot;nieustające konkursy Sikora&amp;quot; czy po prostu &amp;quot;[[Konkursy Sikora]]&amp;quot;), jednak brak prac od uczestników zniechęcił go do ich dalszego prowadzenia. W celu rozruszania [[scena|sceny]] próbował wcielić w życie ideę [[5 złotych compo]], jednak i to się nie udało. W pewnym momencie powiedział &amp;quot;dość&amp;quot; i zapowiedział, że więcej konkursów dla Atari nie robi - czego się póki co trzyma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasadniczo obecnie scenowo nieaktywny. Ostatnio uważa, że nic mu sie nie chce, a tym bardziej - nic związanego ze sceną, gdzie nie czuje się najlepiej - po scysjach na forum. Twierdzi, że to z zyskiem dla tej ostatniej (&amp;quot;scena nie będzie musiała oglądać wypocin Sikora&amp;quot;). Tym niemniej co jakiś czas dłubie jakieś drobnostki na Atari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydawnictwa Sikor Soft ==&lt;br /&gt;
Oto chronologiczna lista wydawnictw Sikora:&lt;br /&gt;
=== Software ===&lt;br /&gt;
*1994:&lt;br /&gt;
[[Moscow 1993]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Teacher Killer]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1995:&lt;br /&gt;
[[5x5]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[5x5 - Edytor Haseł]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fire Stone]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Centurion - Defender of Rome]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Liga Polska]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Piłkarski Poker]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Cyborg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[ABC]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sexy Six]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sexy Six|Sexy Six Data Disk #1]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sexy Six|Sexy Six Data Disk #2]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sexy Six|Sexy Six Data Disk #3]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1996:&lt;br /&gt;
[[Nexus]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ketchup]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Magic of Words]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Neuroid]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1997:&lt;br /&gt;
[[Max]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jurassic Park II]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Orto Puzzle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1998:&lt;br /&gt;
[[Tekblast]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*nie wydana (autor nigdy nie ukończył projektu):&lt;br /&gt;
[[Mr. Proper]] (nie wydane)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2009:&lt;br /&gt;
[[Sikor Soft *.ATR &amp;amp; *.XEX goodies from Sikor Soft files]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2012:&lt;br /&gt;
[[Błękitne Nimfy]] - wydanie kolekcjonerskie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2021:&lt;br /&gt;
[[The Last Squadron]]&lt;br /&gt;
[[Runfast]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne ===&lt;br /&gt;
{{grafr|kubek_i_otwieracz.jpg}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Atarynka]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Pocztówki z serii &amp;quot;Atari Nostalgia&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Naklejki na dyskietki 5,25&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Obudowy cartridge]]-y&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Obudowy cartridge 2600/7800]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Gniazdo SIO]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[[Super SIO Splitter]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieoficjalne ==&lt;br /&gt;
* [[ATASCII Squash]]&lt;br /&gt;
* [[Błękitne Nimfy]]&lt;br /&gt;
* [[BMP Convert]]&lt;br /&gt;
* [[Diabelska Pomyłka]]&lt;br /&gt;
* [[Fake Frogger!]]&lt;br /&gt;
* [[Gr Block Cutter]]&lt;br /&gt;
* [[Graphics 3 Planner]]&lt;br /&gt;
* [[Liner!]]&lt;br /&gt;
* [[Mini Snake]]&lt;br /&gt;
* [[Mustak Hunters]]&lt;br /&gt;
* [[NYD 2016 Nessie]]&lt;br /&gt;
* [[New Year Girls]]&lt;br /&gt;
* [[Nokia *.OTA viewer]]&lt;br /&gt;
* [[PGF PoFo Viewer|PGC PoFo Viewer]]&lt;br /&gt;
* [[PGF PoFo Viewer]]&lt;br /&gt;
* [[Sssnake it!]]&lt;br /&gt;
* [[Tajemniczy Zamek 2]]&lt;br /&gt;
* [[ZX81 Ekran Master]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gadżety ==&lt;br /&gt;
* Kubek z logiem Atari&lt;br /&gt;
* Otwieracz z logiem Atari&lt;br /&gt;
* Czapeczki z logiem Atari&lt;br /&gt;
* Koszulki na Atarowskie party&lt;br /&gt;
* Długopisy z logiem Atari&lt;br /&gt;
* Aluminiowe wizytówki z grawerem Atari&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Produkcje scenowe ==&lt;br /&gt;
Oprócz wydawania różnego typu rzeczy Sikor czasem tworzy (pod własnym nickiem, nie jako firma) produkcje scenowe lub pseudo-scenowe. Często są to prace tworzone na szybko, w celu ratowania jakiejś konkurencji na party, mocno odbiegające od uznanych standardów scenowych. Do jego prac muzykę dostarcza zazwyczaj [[Miker]].&lt;br /&gt;
* [[Another Stupid Game...]]&lt;br /&gt;
* [[APS]]&lt;br /&gt;
* [[ASCII Girl]]&lt;br /&gt;
* [[Autoironia]]&lt;br /&gt;
* [[Bored a bit]]&lt;br /&gt;
* [[Delmes\Delvas\Vasmes]]&lt;br /&gt;
* [[Destrukcja (Destruction)]]&lt;br /&gt;
* [[Dice 2013]]&lt;br /&gt;
* [[Godzilla -The Slideshow -]]&lt;br /&gt;
* [[Graphics 3 Planner]]&lt;br /&gt;
* [[Grtz Intro]]&lt;br /&gt;
* [[Historia Grzybsona]]&lt;br /&gt;
* [[Jan Ken Pon]]&lt;br /&gt;
* [[Kobieta zmienną jest...]]&lt;br /&gt;
* [[Kosmos]]&lt;br /&gt;
* [[Miker Last 2k3 Music]]&lt;br /&gt;
* [[Muad&#039;dib GFX slideshow]]&lt;br /&gt;
* [[Napisz se]]&lt;br /&gt;
* [[New Year 2k12]]&lt;br /&gt;
* [[New Year&#039;s Bunny]]&lt;br /&gt;
* [[NYDS]]&lt;br /&gt;
* [[New Year Girls]]&lt;br /&gt;
* [[Pamięci &amp;quot;Jurgiego&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[P.O.S.]]&lt;br /&gt;
* [[Rotflwolf]]&lt;br /&gt;
* [[Sikor w szpitalu|Sikor w szpitalu #1]]&lt;br /&gt;
* [[Sikor w szpitalu|Sikor w szpitalu #2]]&lt;br /&gt;
* [[Skull Techno]]&lt;br /&gt;
* [[SLN Night At Roxbury Parody in VCS STYLE]]&lt;br /&gt;
* [[Szybki Bill]]&lt;br /&gt;
* [[Teenage Queen Strip Black Jack]]&lt;br /&gt;
* [[Total Załamka]]&lt;br /&gt;
* [[Total Załamka 2]]&lt;br /&gt;
* [[Tribute to Lem|Tribute to LEM]]&lt;br /&gt;
* [[Ufo Hunt]]&lt;br /&gt;
* [[Vader intro]]&lt;br /&gt;
* [[WAP-NIAK intro]]&lt;br /&gt;
* [[WAP-NIAK reminder]]&lt;br /&gt;
* [[WAP-NIAK 2013 info screen]]&lt;br /&gt;
* [[X-Mass Intro]]&lt;br /&gt;
* [[Zoo Food]]&lt;br /&gt;
* [[Żart rysunkowy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Produkcje pozascenowe==&lt;br /&gt;
* [[Caveblaster]]+ - nieco zmodyfikowana wersja gry napisanej oficjalnie na NYD przez Holgibo&lt;br /&gt;
* [[Dup Li Cut]] - gra napisana na PolyJam&lt;br /&gt;
* [[Oxygen for life]] - gra napisana na PolyJam&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki i zapatrywania ==&lt;br /&gt;
* Znany przeciwnik przesuwania [[deadline|deadlinów]] na wszelkich [[parties|party]] atarowskich, przez co popadł w konflikt z niektórymi członkami atarowskiej [[scena|sceny]]&lt;br /&gt;
* Od incydentu z demem [[Pure]] (przesunięcie oddania dema po party) oficjalnie stwierdził, że &amp;quot;&#039;&#039;od tej pory nie głosuje na żadnym Atarowskim party&#039;&#039;&amp;quot;, czego się póki co trzyma&lt;br /&gt;
* Po konflikcie z [[Kaz]]em przestał się udzielać na [http://atarionline.pl atarionline.pl]&lt;br /&gt;
* Jego &amp;quot;niewyparzona gęba&amp;quot; i styl wypowiedzi bywa powodem wielu niesnasek na portalach atarowskich&lt;br /&gt;
* Poglądy Sikora na różnego typu rzeczy związane ze sprzętem lub oprogramowaniem Atari zasadniczo różnią się od utartych scenowych standardów&lt;br /&gt;
* Od czasu do czasu nie udziela się także na atariarea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sikor jako organizator/prelegent ==&lt;br /&gt;
* [[Kocerany]] party &lt;br /&gt;
* [[WAP-NIAK]] party&lt;br /&gt;
* [http://polcon.waw.pl/ Polcon 2013] oraz [[Avangarda 2014]] - jako pomysłodawca i prowadzący warsztatu &amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Urok starych komputerów na podstawie 8-mio bitowego Atari&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
Po scysjach w 2015 roku Sikor zapowiedział, że więcej nie zamierza być organizatorem żadnego atarowskiego party.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Powiedzonka ==&lt;br /&gt;
* Lepiej zrobić (na Atari) cokolwiek, niż nic nie robić&lt;br /&gt;
* I znowu lipa, nikomu sie nie chciało (o konkursach)&lt;br /&gt;
* Konkursy Sikora są gorsze głównie z tego powodu, że organizatorem jest Sikor, a nie ktoś inny (o ilości prac na jego konkursy)&lt;br /&gt;
* Nie obrażam się, a wydaje mi się, że naskrobać 10 linijek w 2 miesiące każdy może (o ilości prac na III edycję 5 złotych compo i zamknięciu konkursu)&lt;br /&gt;
* Kolo wakacji - ludziki napiszą: QuaST. Kolo marca: Forever. Kolo grudnia: Silly Venture. Niestety, zawsze znajdzie się powód, aby NIC NIE ZROBIĆ (o wykrętach innych w czasie trwania konkursów Sikora)&lt;br /&gt;
* A może boli wymóg pisania na kompy wyposażone w 64KB pamięci, bo zdaje się, że to jest największą przeszkodą. (na temat regulaminów w konkursach Sikora)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawsze sygnaturki z forum==&lt;br /&gt;
* atariarea, aktualizowana w lutym 2011: &#039;&#039;&amp;quot;Narzekacz i ludzi wpieniacz, nie wierzy już, że scena istnieje. Siewca nienawiści na forum ;) Produkcją prac póki co nie jest zainteresowany, za co podziękowania należą się niektórym ogólnie znanym przedstawicielom tzw. &amp;quot;sceny&amp;quot; (ksywy na H i na M). Z drugiej strony może to i lepiej, że &amp;quot;nic nie robi&amp;quot; - z korzyścią dla innych. Aktualny &amp;quot;król trolli aa&amp;quot;. Ogólnie - nie denerwować, bo gryzie...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* atariarea, aktualizowana w kwietniu 2011: &#039;&#039;&amp;quot;Nie pukać, nie stukać, nie dzwonić, nie pisać... Zasadniczo może jestem, ale tak jakby mnie nie było... Zresztą - co za różnica, w sumie i tak powoli staję się całkowicie nieaktywny... Jakoś mi się nie chce, bo i po co? I tak zostanę skrytykowany, zaszczuty, opluty i otruty. A tak, jak jestem, ale mnie nie ma, cisza, spokój...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* atariarea: &#039;&#039;&amp;quot;Dlatego, azaliż, aczkolwiek, iż, że... Jakby się ktoś pytał...&lt;br /&gt;
=====&amp;gt;Oczywiście złapał mnie umysłowy paraliż, więc wcześniej zamiast AZALIŻ napisałem azalisz...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne==&lt;br /&gt;
* 01.01.2015 - Sikor uwolnił wszystkie gry wydane przez niego na Atari, od tego dnia można ich legalnie używać (za wyjątkiem zmian w kodzie) na zasadach abandonware.&lt;br /&gt;
* przez jakiś czas prowadził własne forum o Atari, ale już dawno tego zaniechał, nie widząc sensu jego działania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprócz Atari ==&lt;br /&gt;
* Miłośnik filmów z [http://pl.wikipedia.org/wiki/Godzilla Godzillą]&lt;br /&gt;
* Miłośnik książek SF (głównie z drugiej połowy XX wieku)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
*[http://ftp.pigwa.net/stuff/mirror/turbobasicxlandaction.com/ Turbo Basic XL &amp;amp; Action!], mirror strony o programowaniu dla zielonych (po rezygnacji Sikora z jej prowadzenia)&lt;br /&gt;
*[http://sikorsoft.waw.pl/ Obecna strona firmowa] Sikor Soft&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Menu Główne]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Firmy]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Firebird&amp;diff=41230</id>
		<title>Firebird</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Firebird&amp;diff=41230"/>
		<updated>2024-02-19T13:56:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pełna nazwa: &#039;&#039;Firebird Software Ltd&#039;&#039;. Marka pod którą były sprzedawane gry firmy British Telecom, a dokładniej odpowiedzialny za nie był dział tej firmy - Telecomsoft. Wcześniej Firebird nazywany był &amp;quot;Firefly Software&amp;quot;. Nazwa &amp;quot;Firebird&amp;quot; określała też zakres cenowy gier - można było spotkać gry określane jako Firebird Silver oraz Firebird Gold. Gry wydawane pod tą nazwą były przeznaczone dla Atari 8-bit, ST, C64 i ZX Spectrum. Marka &#039;&#039;prawdopodobnie&#039;&#039; ostatecznie zniknęła z rynku po przejęciu jej właściciela przez Microprose w 1989 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydali następujące tytuły:&lt;br /&gt;
* [[Caverns of Eriban]]&lt;br /&gt;
* [[Chimera]]&lt;br /&gt;
* [[Collapse]]&lt;br /&gt;
* [[The Comet Game]]&lt;br /&gt;
* [[Decathlon]]&lt;br /&gt;
* [[Druid]]&lt;br /&gt;
* [[The Extirpator!]]&lt;br /&gt;
* [[Road Race|The Great American Cross-Country Road Race]]&lt;br /&gt;
* [[Jewels of Darkness]]&lt;br /&gt;
* [[Matta Blatta]]&lt;br /&gt;
* [[MRCA Mach 2 Combat Flight Simulator]]&lt;br /&gt;
* [[The Ninja Master]]&lt;br /&gt;
* [[Space Shuttle - A Journey Into Space]]&lt;br /&gt;
* [[Silicon Dreams]]&lt;br /&gt;
* [[Spiky Harold]]&lt;br /&gt;
* [[Thrust]]&lt;br /&gt;
* [[Video Classics]]&lt;br /&gt;
* [[Warhawk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Telecomsoft Telecomsoft]&lt;br /&gt;
* [http://www.mjwilson.demon.co.uk/crash/16/firebird.htm CRASH 16 - Firebird - wywiad]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Firmy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:Firebird&amp;diff=41229</id>
		<title>Dyskusja:Firebird</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja:Firebird&amp;diff=41229"/>
		<updated>2024-02-19T13:55:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: Wątpliwości&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hmm, @mono, czy Road Race tu powinien być? Bo zasadniczo producentem był Activision, stąd moje pytanie... Firebird był dystrybutorem na Anglię, z tego co wiem. To tak, jakby napisać, że Fred z LK Avalon był z Zeppelin Games, lub ANG Software, lub z Europe Qurop czy jakoś tak? --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 14:55, 19 lut 2024 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Firebird&amp;diff=41228</id>
		<title>Firebird</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Firebird&amp;diff=41228"/>
		<updated>2024-02-19T13:51:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: Dodałem linki wewnętrzne (puste, ale zawsze)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pełna nazwa: &#039;&#039;Firebird Software Ltd&#039;&#039;. Marka pod którą były sprzedawane gry firmy British Telecom, a dokładniej odpowiedzialny za nie był dział tej firmy - Telecomsoft. Wcześniej Firebird nazywany był &amp;quot;Firefly Software&amp;quot;. Nazwa &amp;quot;Firebird&amp;quot; określała też zakres cenowy gier - można było spotkać gry określane jako Firebird Silver oraz Firebird Gold. Gry wydawane pod tą nazwą były przeznaczone dla Atari 8-bit, ST, C64 i ZX Spectrum. Marka &#039;&#039;prawdopodobnie&#039;&#039; ostatecznie zniknęła z rynku po przejęciu jej właściciela przez Microprose w 1989 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydali następujące tytuły:&lt;br /&gt;
* [[Caverns of Eriban]]&lt;br /&gt;
* [[Chimera]]&lt;br /&gt;
* [[Collapse]]&lt;br /&gt;
* [[The Comet Game]]&lt;br /&gt;
* [[Decathlon]]&lt;br /&gt;
* [[Druid]]&lt;br /&gt;
* [[The Extirpator!]]&lt;br /&gt;
* [[The Great American Cross-Country Road Race|Road Race]]&lt;br /&gt;
* [[Jewels of Darkness]]&lt;br /&gt;
* [[Matta Blatta]]&lt;br /&gt;
* [[MRCA Mach 2 Combat Flight Simulator]]&lt;br /&gt;
* [[The Ninja Master]]&lt;br /&gt;
* [[Space Shuttle - A Journey Into Space]]&lt;br /&gt;
* [[Silicon Dreams]]&lt;br /&gt;
* [[Spiky Harold]]&lt;br /&gt;
* [[Thrust]]&lt;br /&gt;
* [[Video Classics]]&lt;br /&gt;
* [[Warhawk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Telecomsoft Telecomsoft]&lt;br /&gt;
* [http://www.mjwilson.demon.co.uk/crash/16/firebird.htm CRASH 16 - Firebird - wywiad]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Firmy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=RedRat_Software&amp;diff=41227</id>
		<title>RedRat Software</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=RedRat_Software&amp;diff=41227"/>
		<updated>2024-02-19T13:47:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: Hmm, nie wiem czemu gry nie miały linków... Choć w sumie widze tylko jedna póki co opisana&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Firma wydawnicza z Anglii, istniejąca do dziś. Założona w latach 80. XX wieku, wydała kilkanaście gier na Atari, m.in.:&lt;br /&gt;
* [[Astro-Droid]]&lt;br /&gt;
* [[Crumble&#039;s Crisis]]&lt;br /&gt;
* [[Day at the Races]]&lt;br /&gt;
* [[Domain of the Undead]]&lt;br /&gt;
* [[Dreadnought]]&lt;br /&gt;
* [[Escape from Doomworld]]&lt;br /&gt;
* [[Freaky Factory]]&lt;br /&gt;
* [[Hawkquest]]&lt;br /&gt;
* [[Laser Hawk]]&lt;br /&gt;
* [[Leapster]]&lt;br /&gt;
* [[Little Devil]]&lt;br /&gt;
* [[Mutant Bats]]&lt;br /&gt;
* [[Nightmares]]&lt;br /&gt;
* [[Panic Express]]&lt;br /&gt;
* [[Quartet Gold]]&lt;br /&gt;
* [[River Rally]]&lt;br /&gt;
* [[Robot Knights]]&lt;br /&gt;
* [[Rocket Repairman]]&lt;br /&gt;
* [[Screaming Wings]]&lt;br /&gt;
* [[The Search]]&lt;br /&gt;
* [[Space Gunner]]&lt;br /&gt;
* [[Space Lobsters]]&lt;br /&gt;
* [[Speed Run]]&lt;br /&gt;
* [[Sprong]]&lt;br /&gt;
* [[War-Copter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki ==&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=Z8_AnfKL530 Przegląd najlepszych gier na 8-bitowe wydanych przez RedRat]&lt;br /&gt;
* [http://www.atarimania.com/pgelstsoft.awp?system=8&amp;amp;type=G&amp;amp;publisher=1389&amp;amp;step=25 Atarimania]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Firmy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Jhusak&amp;diff=41159</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Jhusak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Jhusak&amp;diff=41159"/>
		<updated>2023-12-31T21:20:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Czy byłbyś tak uprzejmy, żeby dodawane hasła uzupełniać od razu o właściwe kategorie (lista jest tutaj: [http://atariki.krap.pl/index.php/Specjalna:Categories]) oraz trzymać się stylu encyklopedycznego? Z góry dziękuję. [[Użytkownik:KMK|KMK]] 00:03, 25 sie 2023 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS. [[Zasady dodawania]] oraz [[Obsługa Atariki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponownie zwracam na to uwagę. Hasła bez kategorii zostaną usunięte po 31 grudnia 2023. [[Użytkownik:KMK|KMK]] 19:42, 27 lis 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki za informację, dopiero przeczytałem. Jak wylistować hasła bez kategorii, żeby nie zostały usunięte? Ok, przejrzałem i zauważyłem, że pododawałeś kategorie. Dzięki. Nie zostanie więc nic usunięte :) A jeśli chodzi o styl encyklopedyczny, to trudno jest tak od razu zwrócić na wszystko uwagę. Jestem zdania, że lepiej jak się wprowadzi jakiekolwiek informacje, aby potem można było je porządkować, niż nie wprowadzać wcale. Poza tym to tak szerokie pojęcie, że nie wiem, nawet, gdzie ten styl mi umknął.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No, kategorie to ja pododawałem. Ale chyba nie wszędzie. --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 22:20, 31 gru 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Jhusak&amp;diff=41158</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Jhusak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Jhusak&amp;diff=41158"/>
		<updated>2023-12-31T21:20:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Czy byłbyś tak uprzejmy, żeby dodawane hasła uzupełniać od razu o właściwe kategorie (lista jest tutaj: [http://atariki.krap.pl/index.php/Specjalna:Categories]) oraz trzymać się stylu encyklopedycznego? Z góry dziękuję. [[Użytkownik:KMK|KMK]] 00:03, 25 sie 2023 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS. [[Zasady dodawania]] oraz [[Obsługa Atariki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponownie zwracam na to uwagę. Hasła bez kategorii zostaną usunięte po 31 grudnia 2023. [[Użytkownik:KMK|KMK]] 19:42, 27 lis 2023 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki za informację, dopiero przeczytałem. Jak wylistować hasła bez kategorii, żeby nie zostały usunięte? Ok, przejrzałem i zauważyłem, że pododawałeś kategorie. Dzięki. Nie zostanie więc nic usunięte :) A jeśli chodzi o styl encyklopedyczny, to trudno jest tak od razu zwrócić na wszystko uwagę. Jestem zdania, że lepiej jak się wprowadzi jakiekolwiek informacje, aby potem można było je porządkować, niż nie wprowadzać wcale. Poza tym to tak szerokie pojęcie, że nie wiem, nawet, gdzie ten styl mi umknął.&lt;br /&gt;
-- No, kategorie to ja pododawałem. Ale chyba nie wszędzie. --[[Użytkownik:Sikor|Sikor]] 22:20, 31 gru 2023 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Convert_atascii_utf8&amp;diff=41132</id>
		<title>Convert atascii utf8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Convert_atascii_utf8&amp;diff=41132"/>
		<updated>2023-12-18T13:06:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: -sdu +kategoria&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zestaw 3 programików służących do wygodnej edycji w wybranym edytorze plików w ATASCII wraz z obsługą Inverse Video:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* convertatasciitoutf8 &amp;lt;fileinATASCII&amp;gt; &amp;lt;fileoutUTF8&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zamienia pliki ATASCII na UTF-8, wraz z obsługą znakow w Inverse Video.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* convertutf8toatascii &amp;lt;fileinUTF8&amp;gt; &amp;lt;fileoutATASCII&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamienia pliki w UTF-8 ze znakami w inverse video na pliki w ATASCII, gdzie ósmy bit oznacza inverse video.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* chinv - change inverse filter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Filtr chinv zamienia znaki Inverse Video zakodowane w UTF-8 na zwykłe znaki i odwrotnie. Przydatne jako filtr w niektórych edytorach, np. vim. Jako filtr - czyta ze stdin a wypisuje na stdout.&lt;br /&gt;
W vim można zaznaczyć tekst a następnie wywołać ten filtr i uzyskać zmianę inverse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autorem tego przydatnego zestawu jest [[Jakub Husak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://github.com/jhusak/convert_atascii_utf8 Strona projektu]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Oprogramowanie Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Programy użytkowe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Menu4Car&amp;diff=41131</id>
		<title>Menu4Car</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Menu4Car&amp;diff=41131"/>
		<updated>2023-12-18T13:04:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: +stub +category -sdu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Oprogramowanie w prostym C (kompiluje się chyba na wszystkim) do tworzenia obrazów kartridży [[Atarimax_MaxFlash]] i [[JatariCart]]. Napisane przez GienekP i [[Jakub Husak|Jakuba Husaka]]. Udostępnia kompresję plików xex (apl) i możliwość uruchamiania stardardowych kartridży 8kB. Można dodać 104 gry, które rozmieszczone są na maksymalnie 4 stronach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Oprogramowanie Atari 8-bit]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Programy użytkowe]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=JatariCart&amp;diff=41130</id>
		<title>JatariCart</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=JatariCart&amp;diff=41130"/>
		<updated>2023-12-18T13:02:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: Bosz... Dodana kategoria, usunięte SDU&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jeden z najtańszych kartridży dla Atari stworzony przez [[Jakub Husak|Jakuba Husaka]] po to, aby większa część zysków mogła trafić do twórców. Składa się z pamięci i trzech układów scalonych - zatrzasku 8 bit, 7400 i 7402. Wersja read only (z epromem) nie ma układu 7400, czyli składa się z dwóch scalaków (plus pamięć). Montaż powierzchniowy, pojemności 128kB, 256kB, 512kB i 1024kB. Bankowanie jak w AtariMax, przez zapis pod $D500-$D5FF.&lt;br /&gt;
Może być w wersji prom (read only) oraz Flash (read/write). Ma grubo złocone styki. Pasuje do obudów Sikora oraz Maszczyk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gry wydane na tym kartridżu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ridiculous Reality]] (pierwsza wersja, styki cynowane)&lt;br /&gt;
* [[Dangerous City]]&lt;br /&gt;
* [[Kolony 2106]]&lt;br /&gt;
* [[Deszczownik]]&lt;br /&gt;
* [[Cosmic Hero]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego Jakub Husak dla chętnych przygotowuje kartridż JatariCart Flash ogólnego zastosowania w obudowie Sikora i o pojemności 1 MB (1024kB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Linki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://github.com/jhusak/jataricart JatariCart na github.com] Strona projektu (kartridż do 256kB) oraz flashery kartridży, np. OSS: [[Action!]] czy [[MAC/65]].&lt;br /&gt;
* [[Menu4Car]]&lt;br /&gt;
* [https://github.com/GienekP/menu4car Menu4Car] Strona z oprogramowaniem menu4car pozwalającym przygotować wsad do kartridża z grami w xex lub obrazami standardowych kartridży &amp;lt;=8kB:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Peryferia 8-bit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Paskud_IDE_Interface&amp;diff=40895</id>
		<title>Paskud IDE Interface</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Paskud_IDE_Interface&amp;diff=40895"/>
		<updated>2023-09-15T13:28:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sikor: +instrukcja na stronie Paskuda&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Interfejs IDE dla komputerów Atari [[ST]](E), [[Mega ST]](E). Umieszczany w [[Gniazdo Cartridge (ST)|gnieździe Cartridge&#039;a]]. Konstruktorem jego jest [[Paskud]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Grafika:paskud_ide.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==linki==&lt;br /&gt;
* [https://www.paskud.pl/service/instrukcja.html  Instrukcja] obsługi interfejsu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria: Atari ST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sikor</name></author>
	</entry>
</feed>