<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://atariki.krap.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tomaswoj</id>
	<title>Atariki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://atariki.krap.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Tomaswoj"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php/Specjalna:Wk%C5%82ad/Tomaswoj"/>
	<updated>2026-10-24T08:30:48Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.2</generator>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Io&amp;diff=36566</id>
		<title>Io</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Io&amp;diff=36566"/>
		<updated>2018-11-11T15:51:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tomasz &#039;Io&#039; Wojtowicz. Rzeszowianin z pochodzenia (rocznik 1979), obecnie pracuje i mieszka w Krakowie. Grafik 3D ze sceny PC (grupa Fuse) wciągnięty do [[Aids]] przez [[Warp]]a. Ozdobił graficznie demo [[Trial]], wystawione na [[Last Party 1999]]. Sam też pojawił się na tym party. Po rozpadzie grupy zakończył swą przygodę z Atari na dobrych parę lat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2011 zaczął zabawę z portowaniem emulatorów różnych kultowych komputerów na platformę Android (m.in. Amigi, Classic Maca czy 16bitowego Atari). W chwili obecnej pracuje nad sportowaniem [[Atari plus plus|Atari++]]. Zawodowo software architekt w ośrodku Motoroli w Krakowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od 2016 z powrotem na scenie Atari, pod ksywką [[Svoy]], jako koder i grafik w grupie [[Agenda]].&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[http://droidpuae.blogspot.com Emulator PUAE na Androida] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://droidmac.blogspot.com Emulator Mac&#039;a 68k na Androida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ahatari.blogspot.com Port Hatari na Androida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Svoy&amp;diff=36565</id>
		<title>Svoy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Svoy&amp;diff=36565"/>
		<updated>2018-11-11T15:50:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tomasz Wojtowicz - koder i grafik z Polski, aktywny od ok. 2016 r., należy do grupy [[Agenda]].&lt;br /&gt;
Znany wcześniej pod ksywką [[Io]] (ze sceny PC, ale też (!) w okolicach 1999-2000 działał nieco na scenie Atari 8bit, m.in. z grupą AIDS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawodowo architekt systemowy w firmie Motorola Solutions w Krakowie (od 2003) a w &#039;międzyczasie&#039; przygoda w Comarch Technologies. Od 2014 wykłada przedmioty informatyczne na Uniwersytecie Pedagogicznym w Krakowie. Od 2016 bezskutecznie próbuje dokończyć swoją rozprawę doktorską :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prywatnie żonaty, dzieciaty, psy i koty. Mieszka pod Krakowem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://demozoo.org/sceners/68375/ Lista dokonań]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Svoy&amp;diff=36564</id>
		<title>Svoy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Svoy&amp;diff=36564"/>
		<updated>2018-11-11T15:50:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: Uzupełnienie (autobiografia :)).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tomasz Wojtowicz - koder i grafik z Polski, aktywny od ok. 2016 r., należy do grupy [[Agenda]].&lt;br /&gt;
Znany wcześniej pod ksywką Io (ze sceny PC, ale też (!) w okolicach 1999-2000 działał nieco na scenie Atari 8bit, m.in. z grupą AIDS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawodowo architekt systemowy w firmie Motorola Solutions w Krakowie (od 2003) a w &#039;międzyczasie&#039; przygoda w Comarch Technologies. Od 2014 wykłada przedmioty informatyczne na Uniwersytecie Pedagogicznym w Krakowie. Od 2016 bezskutecznie próbuje dokończyć swoją rozprawę doktorską :).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prywatnie żonaty, dzieciaty, psy i koty. Mieszka pod Krakowem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://demozoo.org/sceners/68375/ Lista dokonań]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=SuperDOS&amp;diff=36563</id>
		<title>SuperDOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=SuperDOS&amp;diff=36563"/>
		<updated>2018-11-11T15:45:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: Podstawowe informacje o SuperDOS&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Napisany przez Paul&#039;a Nichollsa z Australii w latach 1986-1988. Dystrybuowany przez Technical Support (z Dale City, Kalifornia, USA).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znane wersje:&lt;br /&gt;
* V2.9 (1986)&lt;br /&gt;
* V4.3 (1986)&lt;br /&gt;
* V5.1 (1988)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Link do manual, obrazów, kodu źródłowego (!) itd: https://atariwiki.org/wiki/Wiki.jsp?page=SuperDOS&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=DOS&amp;diff=36562</id>
		<title>DOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=DOS&amp;diff=36562"/>
		<updated>2018-11-11T15:34:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: /* Zobacz też */ poprawka linka do DOS FAQs.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Z angielskiego &#039;&#039;Disk Operating System&#039;&#039; - Dyskowy System Operacyjny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atari 8-bit ==&lt;br /&gt;
W ośmiobitowym Atari jest to podrzędny wobec [[CIO]] sterownik odpowiedzialny za zarządzanie plikami dyskowymi. Sterownik ten uruchamiany jest na początku pracy z komputerem, na ogół wczytywany jest automatycznie z dyskietki (lub twardego dysku) po włączeniu zasilania komputera, aczkolwiek istnieją tez DOS-y na [[cartridge|kartridżu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Systemy dla dyskietek ===&lt;br /&gt;
==== Atari ====&lt;br /&gt;
* [[DOS 1.0]], [[DOS 2.0]], [[DOS 2.5]], [[DOS 3.0]], [[DOS 4.0]], [[DOS XE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ICD ====&lt;br /&gt;
* [[SpartaDOS]], [[SpartaDOS X]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== OSS ====&lt;br /&gt;
* [[OS/A Plus|OS/A+]], [[DOS XL]], [[PicoDOS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne ====&lt;br /&gt;
* [[BiboDOS]], [[BW-DOS]], [[DOS II/D|DOS II+/D]], [[K-DOS]], [[MachDOS]], [[MasterDOS]], [[MyDOS]], [[RainbowDOS]], [[Real.DOS]], [[SMARTDOS]], [[SuperDOS]], [[TopDOS]] (i [[DOS-MOD]]), [[TurboDOS]], [[XDOS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odpowiedniki kasetowe ===&lt;br /&gt;
* [[COS]], [[Turbo Operating System]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atari ST ==&lt;br /&gt;
W komputerach 16/32-bit funkcję DOS-u pełni [[GEMDOS]], który jest częścią [[TOS]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [http://www.faqs.org/faqs/atari-8-bit/faq/section-65.html FAQ dotyczące atarowskich DOSów]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Glosariusz]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Oprogramowanie Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=DOS-MOD&amp;diff=36561</id>
		<title>DOS-MOD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=DOS-MOD&amp;diff=36561"/>
		<updated>2018-11-11T15:30:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: Dodany link do artykułu z opisem DOS-MODa.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Modyfikacja DOSa 2.0s przygotowana przez R.K. Benetta (1983).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ogólny opis DOS-MODa (ROM MAGAZINE ISSUE 3 — DECEMBER 1983/JANUARY 1984 / PAGE 17): https://www.atarimagazines.com/rom/issue3/new_dos.php&lt;br /&gt;
* Manual DOS-MODa: https://archive.org/details/DOS-MOD/page/n3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=DOS-MOD&amp;diff=36560</id>
		<title>DOS-MOD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=DOS-MOD&amp;diff=36560"/>
		<updated>2018-11-11T15:25:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: Podstawowe informacje o DOS-MOD&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Modyfikacja DOSa 2.0s przygotowana przez R.K. Benetta (1983).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manual DOS-MODa: https://archive.org/details/DOS-MOD/page/n3&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=DOS&amp;diff=36559</id>
		<title>DOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=DOS&amp;diff=36559"/>
		<updated>2018-11-11T15:23:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: /* Inne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Z angielskiego &#039;&#039;Disk Operating System&#039;&#039; - Dyskowy System Operacyjny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atari 8-bit ==&lt;br /&gt;
W ośmiobitowym Atari jest to podrzędny wobec [[CIO]] sterownik odpowiedzialny za zarządzanie plikami dyskowymi. Sterownik ten uruchamiany jest na początku pracy z komputerem, na ogół wczytywany jest automatycznie z dyskietki (lub twardego dysku) po włączeniu zasilania komputera, aczkolwiek istnieją tez DOS-y na [[cartridge|kartridżu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Systemy dla dyskietek ===&lt;br /&gt;
==== Atari ====&lt;br /&gt;
* [[DOS 1.0]], [[DOS 2.0]], [[DOS 2.5]], [[DOS 3.0]], [[DOS 4.0]], [[DOS XE]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ICD ====&lt;br /&gt;
* [[SpartaDOS]], [[SpartaDOS X]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== OSS ====&lt;br /&gt;
* [[OS/A Plus|OS/A+]], [[DOS XL]], [[PicoDOS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne ====&lt;br /&gt;
* [[BiboDOS]], [[BW-DOS]], [[DOS II/D|DOS II+/D]], [[K-DOS]], [[MachDOS]], [[MasterDOS]], [[MyDOS]], [[RainbowDOS]], [[Real.DOS]], [[SMARTDOS]], [[SuperDOS]], [[TopDOS]] (i [[DOS-MOD]]), [[TurboDOS]], [[XDOS]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odpowiedniki kasetowe ===&lt;br /&gt;
* [[COS]], [[Turbo Operating System]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atari ST ==&lt;br /&gt;
W komputerach 16/32-bit funkcję DOS-u pełni [[GEMDOS]], który jest częścią [[TOS]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [http://www.faqs.org/faqs/atari-8-bit/faq/section-52.html FAQ dotyczące atarowskich DOSów]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Glosariusz]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Oprogramowanie Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=TopDOS&amp;diff=36558</id>
		<title>TopDOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=TopDOS&amp;diff=36558"/>
		<updated>2018-11-11T15:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Opublikowany przez Eclipse Software.&lt;br /&gt;
Autor: R.K. Bennet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOS obsługiwany z menu, z dodatkowymi funkcjami: sortowanie katalogów, różne opcje wyświetlania, kompresja katalogów. Potrafi wyświetlić skasowane pliki i spróbować je odzyskać. Te zaawansowane funkcje wymagały zastosowania dedykowanego formatu (TOP-DOS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sukcesor do DOS-MODa (modyfikacja DOS2.0s).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szersza dyskusja, obrazy i instrukcja użytkownika: http://atariage.com/forums/topic/254642-top-dos/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=TopDOS&amp;diff=36557</id>
		<title>TopDOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=TopDOS&amp;diff=36557"/>
		<updated>2018-11-11T15:18:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: Podstawowe informacje o TOPDOS&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Opublikowany przez Eclipse Software.&lt;br /&gt;
Autor: R.K. Bennet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DOS obsługiwany z menu, z dodatkowymi funkcjami: sortowanie katalogów, różne opcje wyświetlania, kompresja katalogów. Potrafi wyświetlić skasowane pliki i spróbować je odzyskać. Te zaawansowane funkcje wymagały zastosowania dedykowanego formatu (TOP-DOS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szersza dyskusja, obrazy i instrukcja użytkownika: http://atariage.com/forums/topic/254642-top-dos/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=TurboDOS&amp;diff=36556</id>
		<title>TurboDOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=TurboDOS&amp;diff=36556"/>
		<updated>2018-11-11T15:12:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: Podstawowe informacje o TurboDOS&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Opublikowany przez Martin Reitershan Computertechnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autorzy: Herbert Barth i Frank Bruchhäuser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsługuje stacje: Turbo 1050, Happy, Speedy, XF551 i US Doubler highspeed. Tylko dla komputerów XL/XE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znane wersje:&lt;br /&gt;
* Turbo-DOS XL-XE 2.0 (1989): https://archive.org/details/a8b_Turbo_DOS_XL_XE_2.0_1989_M._Reitershan_Computertechnik&lt;br /&gt;
* Turbo-DOS XE 2.D (1989): https://archive.org/details/a8b_Turbo_DOS_XE_1989_M._Reitershan_Computertechnik&lt;br /&gt;
* Turbo-DOS XE V2.1 (1990): https://archive.org/details/a8b_Turbo_DOS_XE_1990_M._Reitershan_Computertechnik&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=RainbowDOS&amp;diff=36555</id>
		<title>RainbowDOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=RainbowDOS&amp;diff=36555"/>
		<updated>2018-11-11T15:04:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: Podstawowe informacje o RainbowDOS&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Modyfikacja (?) DOSa 2.x - dodany MicroPainter / Koala picture loader.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autor: Mike Mitchell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znane wersje:&lt;br /&gt;
* Rainbow D.O.S v 2.0 (1984): http://atari.fox-1.nl/atari-400-800-xl-xe/400-800-xl-xe-tools/rainbow-dos-2/&lt;br /&gt;
* Rainbow DOS v 2.5 (1985): http://atari.fox-1.nl/atari-400-800-xl-xe/400-800-xl-xe-tools/rainbow-dos-2-5/ (v2.5 loaderów)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=MachDOS&amp;diff=36554</id>
		<title>MachDOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=MachDOS&amp;diff=36554"/>
		<updated>2018-11-11T14:50:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: Podstawowe informacje o MachDOS&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Napisany i wypuszczony jako public domain przez H. V. Stacey&#039;a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znane wersje:&lt;br /&gt;
* Mach DOS v2.1 XL (c) 1984 stace&lt;br /&gt;
* Mach DOS v2.6 XL (c) 1984 stace&lt;br /&gt;
* MachDOS v3.7a (c) 1985 stace&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obrazy:&lt;br /&gt;
* wersja 2.1XL: https://archive.org/details/a8b_misc_machdos&lt;br /&gt;
* wersja v3.7a (z manualem): http://seriouscomputerist.atariverse.com/pages/dos/dos.other.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referencja i krótki opis: http://www.atarimania.com/faq-atari-400-800-xl-xe-what-other-3rd-party-dos-versions-were-released-for-the-atari_85.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=K-DOS&amp;diff=36553</id>
		<title>K-DOS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=K-DOS&amp;diff=36553"/>
		<updated>2018-11-11T14:39:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: Dodanie podstawowej informacji o K-DOS&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Komercyjny, alternatywny dla Atari DOS, stworzony przez firmę K-Byte (z Troy w stanie Michigan) w 1981/1982r. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabiera znacznie więcej pamięci niż standardowy OS (o ok. 7kb). Skierowany głównie do programistów. Wszystkie funkcje tego DOSa są dostępne z poziomu BASICa, Pilota, cartridge&#039;a z assemblerem czy dowolnego innego środowiska jakiego używa programista. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opis ogólny:&lt;br /&gt;
https://www.atariarchives.org/creativeatari/KDOS_An_Alternative_to_Atari_DOS.php&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Instrukcja:&lt;br /&gt;
http://www.atarimania.com/documents/Atari_KByte_K-DOS_Manual.pdf&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Atari_plus_plus&amp;diff=32033</id>
		<title>Atari plus plus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Atari_plus_plus&amp;diff=32033"/>
		<updated>2012-01-19T13:48:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Właściwie &#039;&#039;&#039;Atari++&#039;&#039;&#039;. Napisany w C++ emulator Atari [[400]], [[800]], [[600XL]], [[800XL]], [[130XE]] i [[5200]], w połączeniu ze stacją [[1050]] i interfejsem [[850]]. Zawiera całkiem wygodny monitor, a w przeciwieństwie do emulatora [[Atari800]], chętnie zapamiętuje ustawienia bieżąco wybrane przez użytkownika (np. stan załadowanych kartridży).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osobliwością jest to, że emulator zawiera własną wersję [[Atari OS|systemu operacyjnego]] mającą wiele wspólnego z rewizją B OS-u od Atari [[400/800]]. Jest on uruchamiany, gdy użytkownik nie podał ścieżki do obrazu ROM-u. 4k tego ROM-u zajmuje wbudowany, raczej prymitywny DOS - Thor DOS, funkcjonalnie nieco podobny do [[DOS II/D|DOS II+/D]], obsługujący jednak tylko gęstości [[SD]] i [[ED]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autorem emulatora jest [[Thomas Richter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [http://www.math.tu-berlin.de/~thor/atari++/ Strona projektu]&lt;br /&gt;
* [http://aplusplusa.blogspot.com Port Atari++ na Androida (WorksInProgress)]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Emulacja]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Jaros%C5%82aw_Syrylak&amp;diff=32006</id>
		<title>Jarosław Syrylak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Jaros%C5%82aw_Syrylak&amp;diff=32006"/>
		<updated>2012-01-09T14:12:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rzeszowianin, rocznik 1968. Do końca 1992 roku pisywał artykuły do Tajemnic Atari a od początku 1993 roku do zamknięcia działalności pisma był jego redaktorem naczelnym (po odejściu JBW). Był współautorem BugHuntera (debuggera z pakietu QuickAssemblera). Po zakończeniu działalności na Atari zajął się pisaniem gier na Amige (min. Smuś w 1994) a później na PC (min. programował dźwięk w grze Sołtys wydanej przez L.K. Avalon w 1995., Jack Orlando przez Topware Interactive w 1997r.). Pracował jako programista w rzeszowskim studiu Resync (m.in nad projektami na platformę XBox, grą Modo i Nanna). Obecnie prezes zarządu w firmie Eezee Products (casual games na PC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varia: ==&lt;br /&gt;
W wyniku pewnego drobnego nieporozumienia pomiędzy autorami gry Magia Kryształu a Jarkiem Syrylakiem (dotyczyło infolinii LK Avalon), głowny antybohater gry Magia Kryształu nazywał się właśnie Syrylak. Autorom groził proces o zniesławienie, ale zakończyło się na telefonicznych przeprosinach i zapewnieniu że to się już więcej nie powtórzy :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Marek_Pasek&amp;diff=32005</id>
		<title>Marek Pasek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Marek_Pasek&amp;diff=32005"/>
		<updated>2012-01-09T14:12:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rocznik 74, pisywał do Tajemnic Atari (programowanie, muzyka, itd). Pracował z Jarkiem Syrylakiem w studiu Resync w Rzeszowie (min. nad projektami na Xbox 360, grą na PC - Modi i Nanna, itd.). Obecnie prezes zarządu w Eezee Development.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Marek_Pasek&amp;diff=32004</id>
		<title>Marek Pasek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Marek_Pasek&amp;diff=32004"/>
		<updated>2012-01-09T14:10:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Rocznik 74, pisywał do Tajemnic Atari (programowanie, muzyka, itd). Pracował z Jarkiem Syrylakiem w studiu Resync w Rzeszowie (min. nad projektami na Xbox 360, grą na PC - Modi i Nanna, itd.). Obecnie prezes zarządu w Eezee Development.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Io&amp;diff=32003</id>
		<title>Io</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Io&amp;diff=32003"/>
		<updated>2012-01-09T14:00:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tomasz &#039;Io&#039; Wojtowicz. Rzeszowianin z pochodzenia (rocznik 1979), obecnie pracuje i mieszka w Krakowie. Grafik 3D ze sceny PC (grupa Fuse) wciągnięty do [[Aids]] przez [[Warp]]a. Ozdobił graficznie demo [[Trial]], wystawione na [[Last Party 1999]]. Sam też pojawił się na tym party. Po rozpadzie grupy zakończył swą przygodę z Atari na dobrych parę lat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2011 zaczął zabawę z portowaniem emulatorów różnych kultowych komputerów na platformę Android (m.in. Amigi, Classic Maca czy 16bitowego Atari). W chwili obecnej pracuje nad sportowaniem Atari++. Zawodowo software architekt w ośrodku Motoroli w Krakowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[http://droidpuae.blogspot.com Emulator PUAE na Androida] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://droidmac.blogspot.com Emulator Mac&#039;a 68k na Androida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ahatari.blogspot.com Port Hatari na Androida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Io&amp;diff=32002</id>
		<title>Io</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Io&amp;diff=32002"/>
		<updated>2012-01-09T13:59:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tomasz &#039;Io&#039; Wojtowicz. Rzeszowianin z pochodzenia, obecnie pracuje i mieszka w Krakowie. Grafik 3D ze sceny PC (grupa Fuse) wciągnięty do [[Aids]] przez [[Warp]]a. Ozdobił graficznie demo [[Trial]], wystawione na [[Last Party 1999]]. Sam też pojawił się na tym party. Po rozpadzie grupy zakończył swą przygodę z Atari na dobrych parę lat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2011 zaczął zabawę z portowaniem emulatorów różnych kultowych komputerów na platformę Android (m.in. Amigi, Classic Maca czy 16bitowego Atari). W chwili obecnej pracuje nad sportowaniem Atari++. Zawodowo software architekt w ośrodku Motoroli w Krakowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
[http://droidpuae.blogspot.com Emulator PUAE na Androida] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://droidmac.blogspot.com Emulator Mac&#039;a 68k na Androida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://ahatari.blogspot.com Port Hatari na Androida]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Jaros%C5%82aw_Syrylak&amp;diff=32001</id>
		<title>Jarosław Syrylak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Jaros%C5%82aw_Syrylak&amp;diff=32001"/>
		<updated>2012-01-09T09:50:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Do końca 1992 roku pisywał artykuły do Tajemnic Atari a od początku 1993 roku do zamknięcia działalności pisma był jego redaktorem naczelnym (po odejściu JBW). Był współautorem BugHuntera (debuggera z pakietu QuickAssemblera). Po zakończeniu działalności na Atari zajął się pisaniem gier na Amige (min. Smuś w 1994) a później na PC (min. programował dźwięk w grze Sołtys wydanej przez L.K. Avalon w 1995., Jack Orlando przez Topware Interactive w 1997r.). Pracował jako programista w rzeszowskim studiu Resync (m.in nad projektami na platformę XBox, grą Modo i Nanna). Obecnie prezes zarządu w firmie Eezee Products (casual games na PC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Varia: ==&lt;br /&gt;
W wyniku pewnego drobnego nieporozumienia pomiędzy autorami gry Magia Kryształu a Jarkiem Syrylakiem (dotyczyło infolinii LK Avalon), głowny antybohater gry Magia Kryształu nazywał się właśnie Syrylak. Autorom groził proces o zniesławienie, ale zakończyło się na telefonicznych przeprosinach i zapewnieniu że to się już więcej nie powtórzy :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Jaros%C5%82aw_Syrylak&amp;diff=32000</id>
		<title>Jarosław Syrylak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Jaros%C5%82aw_Syrylak&amp;diff=32000"/>
		<updated>2012-01-09T09:09:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Do końca 1992 roku pisywał artykuły do Tajemnic Atari a od początku 1993 roku do zamknięcia działalności pisma był jego redaktorem naczelnym (po odejściu JBW). Był współautorem BugHuntera (debuggera z pakietu QuickAssemblera). Po zakończeniu działalności na Atari zajął się pisaniem gier na Amige (min. Smuś w 1994) a później na PC (min. programował dźwięk w grze Sołtys wydanej przez L.K. Avalon w 1995., Jack Orlando przez Topware Interactive w 1997r.). Pracował jako programista w rzeszowskim studiu Resync (m.in nad projektami na platformę XBox, grą Modo i Nanna). Obecnie prezes zarządu w firmie Eezee Products (casual games na PC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Ludzie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Jaros%C5%82aw_Syrylak&amp;diff=31999</id>
		<title>Jarosław Syrylak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Jaros%C5%82aw_Syrylak&amp;diff=31999"/>
		<updated>2012-01-09T09:08:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Do końca 1992 roku pisywał artykuły do Tajemnic Atari a od początku 1993 roku do zamknięcia działalności pisma był jego redaktorem naczelnym (po odejściu JBW). Był współautorem BugHuntera (debuggera z pakietu QuickAssemblera). Po zakończeniu działalności na Atari zajął się pisaniem gier na Amige (min. Smuś w 1994) a później na PC (min. programował dźwięk w grze Sołtys wydanej przez L.K. Avalon w 1995., Jack Orlando przez Topware Interactive w 1997r.). Pracował jako programista w rzeszowskim studiu Resync (m.in nad projektami na platformę XBox, grą Modo i Nanna). Obecnie prezes zarządu w firmie Eezee Products (casual games na PC).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Jaros%C5%82aw_Syrylak&amp;diff=31998</id>
		<title>Jarosław Syrylak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Jaros%C5%82aw_Syrylak&amp;diff=31998"/>
		<updated>2012-01-09T09:06:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tomaswoj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Do końca 1992 roku pisywał artykuły do Tajemnic Atari a od początku 1993 roku do zamknięcia działalności pisma był jego redaktorem naczelnym (po odejściu JBW). Był współautorem BugHuntera (debuggera z pakietu QuickAssemblera). Po zakończeniu działalności na Atari zajął się pisaniem gier na PC (min. programował dźwięk w grze Sołtys wydanej przez L.K. Avalon w 1995., Jack Orlando przez Topware Interactive w 1997r.). Pracował jako programista w rzeszowskim studiu Resync (m.in nad projektami na platformę XBox, grą Modo i Nanna). Obecnie programista i współzałożyciel w firmie Eezee Development (casual games).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tomaswoj</name></author>
	</entry>
</feed>