<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://atariki.krap.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Hydraulik_Avalon</id>
	<title>Hydraulik Avalon - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://atariki.krap.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Hydraulik_Avalon"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Hydraulik_Avalon&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-24T05:14:08Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.2</generator>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Hydraulik_Avalon&amp;diff=22848&amp;oldid=prev</id>
		<title>KMK o 10:10, 12 lut 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Hydraulik_Avalon&amp;diff=22848&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-02-12T10:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 12 lut 2007, 12:10&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{grafr|hydraulik.png}}Jak to fajnie jest dostać pracę w swoim zawodzie! Pracujesz jako hydraulik w nowo wybudowanym ekologicznym osiedlu. Wszystko tu jest zbudowane z materiałów zdrowych i przyjaznych dla środowiska&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;łącznie z rurami, które... stały się przysmakiem miejscowych szczurów, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;które to &lt;/del&gt;z kolei rozrosły się do rozmiarów dużych psów (nie ma to jak treściwa pasza). Niestety, nie zdecydowano się na wyłożenie trutki (wszak to nie ekologiczne!), mechaniczne rozwiązania także nie zostały zaaprobowane przez szacowną Spółdzielnię, także problem gryzoni i rur pozostaje otwarty. Ale w końcu za coś Ci płacą. :)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{grafr|hydraulik.png}}Jak to fajnie jest dostać pracę w swoim zawodzie! Pracujesz jako hydraulik w nowo wybudowanym ekologicznym osiedlu. Wszystko tu jest zbudowane z materiałów zdrowych i przyjaznych dla środowiska&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;; &lt;/ins&gt;łącznie z rurami, które... stały się przysmakiem miejscowych szczurów, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a te &lt;/ins&gt;z kolei rozrosły się &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dzięki temu &lt;/ins&gt;do rozmiarów dużych psów (nie ma to jak treściwa pasza). Niestety, nie zdecydowano się na wyłożenie trutki (wszak to nie ekologiczne!), mechaniczne rozwiązania także nie zostały zaaprobowane przez szacowną Spółdzielnię, także problem gryzoni i rur pozostaje&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, nomen omen, &lt;/ins&gt;otwarty. Ale w końcu za coś Ci płacą. :)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Twoim zadaniem jest więc utrzymanie w całości rur na każdym z poziomów, do momentu wpuszczenia do nich wody (wskaźnik na dole ekranu), nie dopuszczając także do skończenia się czasu &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(&lt;/del&gt;no chyba, że chcemy sobie poszukać innej pracy&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)&lt;/del&gt;. Szczury lepiej jest przeskakiwać, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ponieważ &lt;/del&gt;&quot;zrzucają&quot; a wypadnięcie poza ekran jest równoznaczne z utratą istnienia. Czasem można jednak wykorzystać to, by szybciej znaleźć się nieco niżej. Dziury w rurach zalepia się stając nad nimi i używając kombinacji &quot;fire&quot; + &quot;dół&quot;. Oczywiście bohaterem sterujemy za pomocą joysticka. Szczury &quot;pożywiają się&quot; rurami losowo, także może się zdarzyć, że na danym poziomie nic nie zostanie pogryzione. Zaleca się jednak czujność. Po planszy poruszamy się chodząc po poziomych rurach i murkach. Pionowe rury pełnią podobną fukcję co drabinki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Twoim zadaniem jest więc utrzymanie w całości rur na każdym z poziomów, do momentu wpuszczenia do nich wody (wskaźnik na dole ekranu), nie dopuszczając także do skończenia się czasu &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;no chyba, że chcemy sobie poszukać innej pracy. Szczury lepiej jest przeskakiwać, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bo &lt;/ins&gt;&quot;zrzucają&quot;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;a wypadnięcie poza ekran jest równoznaczne z utratą istnienia. Czasem można jednak wykorzystać to, by szybciej znaleźć się nieco niżej. Dziury w rurach zalepia się stając nad nimi i używając kombinacji &quot;fire&quot; + &quot;dół&quot;. Oczywiście bohaterem sterujemy za pomocą joysticka. Szczury &quot;pożywiają się&quot; rurami losowo, także może się zdarzyć, że na danym poziomie nic nie zostanie pogryzione. Zaleca się jednak czujność. Po planszy poruszamy się chodząc po poziomych rurach i murkach. Pionowe rury pełnią podobną fukcję co drabinki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Podczas gry wciskając spację robimy &amp;quot;pauzę&amp;quot;, OPTION wyłącza muzykę (tryb FX-ów), SELECT ją włącza. Wciśnięcie Esc kończy grę i następuje przejście z powrotem do strony tytułowej.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Podczas gry wciskając spację robimy &amp;quot;pauzę&amp;quot;, OPTION wyłącza muzykę (tryb FX-ów), SELECT ją włącza. Wciśnięcie Esc kończy grę i następuje przejście z powrotem do strony tytułowej.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Hydraulik_Avalon&amp;diff=22846&amp;oldid=prev</id>
		<title>Miker: dodany zrzut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Hydraulik_Avalon&amp;diff=22846&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-02-11T17:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;dodany zrzut&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 11 lut 2007, 19:49&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Jak to fajnie jest dostać pracę w swoim zawodzie! Pracujesz jako hydraulik w nowo wybudowanym ekologicznym osiedlu. Wszystko tu jest zbudowane z materiałów zdrowych i przyjaznych dla środowiska, łącznie z rurami, które... stały się przysmakiem miejscowych szczurów, które to z kolei rozrosły się do rozmiarów dużych psów (nie ma to jak treściwa pasza). Niestety, nie zdecydowano się na wyłożenie trutki (wszak to nie ekologiczne!), mechaniczne rozwiązania także nie zostały zaaprobowane przez szacowną Spółdzielnię, także problem gryzoni i rur pozostaje otwarty. Ale w końcu za coś Ci płacą. :)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{grafr|hydraulik.png}}&lt;/ins&gt;Jak to fajnie jest dostać pracę w swoim zawodzie! Pracujesz jako hydraulik w nowo wybudowanym ekologicznym osiedlu. Wszystko tu jest zbudowane z materiałów zdrowych i przyjaznych dla środowiska, łącznie z rurami, które... stały się przysmakiem miejscowych szczurów, które to z kolei rozrosły się do rozmiarów dużych psów (nie ma to jak treściwa pasza). Niestety, nie zdecydowano się na wyłożenie trutki (wszak to nie ekologiczne!), mechaniczne rozwiązania także nie zostały zaaprobowane przez szacowną Spółdzielnię, także problem gryzoni i rur pozostaje otwarty. Ale w końcu za coś Ci płacą. :)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Twoim zadaniem jest więc utrzymanie w całości rur na każdym z poziomów, do momentu wpuszczenia do nich wody (wskaźnik na dole ekranu), nie dopuszczając także do skończenia się czasu (no chyba, że chcemy sobie poszukać innej pracy). Szczury lepiej jest przeskakiwać, ponieważ &amp;quot;zrzucają&amp;quot; a wypadnięcie poza ekran jest równoznaczne z utratą istnienia. Czasem można jednak wykorzystać to, by szybciej znaleźć się nieco niżej. Dziury w rurach zalepia się stając nad nimi i używając kombinacji &amp;quot;fire&amp;quot; + &amp;quot;dół&amp;quot;. Oczywiście bohaterem sterujemy za pomocą joysticka. Szczury &amp;quot;pożywiają się&amp;quot; rurami losowo, także może się zdarzyć, że na danym poziomie nic nie zostanie pogryzione. Zaleca się jednak czujność. Po planszy poruszamy się chodząc po poziomych rurach i murkach. Pionowe rury pełnią podobną fukcję co drabinki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Twoim zadaniem jest więc utrzymanie w całości rur na każdym z poziomów, do momentu wpuszczenia do nich wody (wskaźnik na dole ekranu), nie dopuszczając także do skończenia się czasu (no chyba, że chcemy sobie poszukać innej pracy). Szczury lepiej jest przeskakiwać, ponieważ &amp;quot;zrzucają&amp;quot; a wypadnięcie poza ekran jest równoznaczne z utratą istnienia. Czasem można jednak wykorzystać to, by szybciej znaleźć się nieco niżej. Dziury w rurach zalepia się stając nad nimi i używając kombinacji &amp;quot;fire&amp;quot; + &amp;quot;dół&amp;quot;. Oczywiście bohaterem sterujemy za pomocą joysticka. Szczury &amp;quot;pożywiają się&amp;quot; rurami losowo, także może się zdarzyć, że na danym poziomie nic nie zostanie pogryzione. Zaleca się jednak czujność. Po planszy poruszamy się chodząc po poziomych rurach i murkach. Pionowe rury pełnią podobną fukcję co drabinki.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Miker</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=Hydraulik_Avalon&amp;diff=22844&amp;oldid=prev</id>
		<title>Miker o 17:45, 11 lut 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=Hydraulik_Avalon&amp;diff=22844&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-02-11T17:45:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Jak to fajnie jest dostać pracę w swoim zawodzie! Pracujesz jako hydraulik w nowo wybudowanym ekologicznym osiedlu. Wszystko tu jest zbudowane z materiałów zdrowych i przyjaznych dla środowiska, łącznie z rurami, które... stały się przysmakiem miejscowych szczurów, które to z kolei rozrosły się do rozmiarów dużych psów (nie ma to jak treściwa pasza). Niestety, nie zdecydowano się na wyłożenie trutki (wszak to nie ekologiczne!), mechaniczne rozwiązania także nie zostały zaaprobowane przez szacowną Spółdzielnię, także problem gryzoni i rur pozostaje otwarty. Ale w końcu za coś Ci płacą. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoim zadaniem jest więc utrzymanie w całości rur na każdym z poziomów, do momentu wpuszczenia do nich wody (wskaźnik na dole ekranu), nie dopuszczając także do skończenia się czasu (no chyba, że chcemy sobie poszukać innej pracy). Szczury lepiej jest przeskakiwać, ponieważ &amp;quot;zrzucają&amp;quot; a wypadnięcie poza ekran jest równoznaczne z utratą istnienia. Czasem można jednak wykorzystać to, by szybciej znaleźć się nieco niżej. Dziury w rurach zalepia się stając nad nimi i używając kombinacji &amp;quot;fire&amp;quot; + &amp;quot;dół&amp;quot;. Oczywiście bohaterem sterujemy za pomocą joysticka. Szczury &amp;quot;pożywiają się&amp;quot; rurami losowo, także może się zdarzyć, że na danym poziomie nic nie zostanie pogryzione. Zaleca się jednak czujność. Po planszy poruszamy się chodząc po poziomych rurach i murkach. Pionowe rury pełnią podobną fukcję co drabinki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas gry wciskając spację robimy &amp;quot;pauzę&amp;quot;, OPTION wyłącza muzykę (tryb FX-ów), SELECT ją włącza. Wciśnięcie Esc kończy grę i następuje przejście z powrotem do strony tytułowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autorem &amp;#039;&amp;#039;Hydraulika&amp;#039;&amp;#039; jest [[Rafał Wójcik]]. Gra została wydana przez [[L.K. Avalon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miker</name></author>
	</entry>
</feed>