<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://atariki.krap.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=M.U.L.E.</id>
	<title>M.U.L.E. - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://atariki.krap.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=M.U.L.E."/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=M.U.L.E.&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-13T05:42:53Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.2</generator>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=M.U.L.E.&amp;diff=23563&amp;oldid=prev</id>
		<title>KMK o 11:55, 13 lip 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=M.U.L.E.&amp;diff=23563&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-07-13T11:55:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 13 lip 2007, 12:55&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{grafr|mule.gif}}Operacja zmiany toru planetoidy Irata zmierzającej w kierunku Ziemi zakończyła się wielkim sukcesem. Jednocześnie wstępne badania dowiodły, że mogą występować na niej złoża cennych materiałów. Na dodatek planetoida &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;owa &lt;/del&gt;miała atmosferę i grawitację - bardzo zbliżone do tych znanych z Ziemi(!), co z kolei umożliwiało &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wyjście &lt;/del&gt;na jej powierzchnię praktycznie bez osprzętu. Okazało się również,że przez Iratę przepływa coś na kształt rzeki, otoczonej niezwykle żyznymi gruntami. Naturalnie informacja różnymi kanałami &quot;wyciekła&quot; z Centrum Badawczego i rozpoczęła się istna &quot;gorączka złota&quot;. Niby &quot;przypadkiem&quot; zajrzało także nieco istot bliżej niewiadomego pochodzenia, wprawdzie nastawionych pokojowo, ale również żywo zainteresowanych eksploatacją planetoidy. Skąd jednak nazwa gry? &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ano &lt;/del&gt;stąd, że jedynym środkiem, który &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nadawał by &lt;/del&gt;się do transportu wydobytych dóbr byłby muł (ang. mule)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;jednak, by nie zadręczać zwierząt nadmierną pracą a jednocześnie wspomóc obecną myśl techniczną, zdecydowano się na skonstruowanie mechanicznych mułów, potrafiących udźwignąć kilkanaście razy tyle co ich żywi odpowiednicy. Rzecz jasna, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;że &lt;/del&gt;przed &quot;poszukiwaczami skarbów&quot; na Iratę dotarła grupa biznesmenów&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;wietrzących złoty interes. Jest więc do dyspozycji skład mułów, osprzęt potrzebny do wydobycia oraz produkcji a na wyższych poziomach również punkt probierczy (możemy tam zbadać co na danej działce można wydobywać) oraz swego rodzaju dom aukcyjny, gdzie można kupić/sprzedać ziemię. Jest nawet pub, gdzie możemy udać się po skończonej robocie i wygrać parę groszy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{grafr|mule.gif}}Operacja zmiany toru planetoidy Irata zmierzającej w kierunku Ziemi zakończyła się wielkim sukcesem. Jednocześnie wstępne badania dowiodły, że mogą występować na niej złoża cennych materiałów. Na dodatek planetoida miała atmosferę i grawitację - bardzo zbliżone do tych znanych z Ziemi (!), co z kolei umożliwiało &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wejście &lt;/ins&gt;na jej powierzchnię praktycznie bez osprzętu. Okazało się również, że przez Iratę przepływa coś na kształt rzeki, otoczonej niezwykle żyznymi gruntami.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Naturalnie informacja różnymi kanałami &quot;wyciekła&quot; z Centrum Badawczego i rozpoczęła się istna &quot;gorączka złota&quot;. Niby &quot;przypadkiem&quot; zajrzało także nieco istot bliżej niewiadomego pochodzenia, wprawdzie nastawionych pokojowo, ale również żywo zainteresowanych eksploatacją planetoidy. Skąd jednak nazwa gry? &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ano &lt;/ins&gt;stąd, że jedynym środkiem, który &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nadawałby &lt;/ins&gt;się do transportu wydobytych dóbr byłby muł (ang. mule)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;; &lt;/ins&gt;jednak, by nie zadręczać zwierząt nadmierną pracą a jednocześnie wspomóc obecną myśl techniczną, zdecydowano się na skonstruowanie mechanicznych mułów, potrafiących udźwignąć kilkanaście razy tyle co ich żywi odpowiednicy. Rzecz jasna, przed &quot;poszukiwaczami skarbów&quot; na Iratę dotarła grupa biznesmenów wietrzących złoty interes. Jest więc do dyspozycji skład mułów, osprzęt potrzebny do wydobycia oraz produkcji&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;a na wyższych poziomach również punkt probierczy (możemy tam zbadać&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;co na danej działce można wydobywać) oraz swego rodzaju dom aukcyjny, gdzie można kupić/sprzedać ziemię. Jest nawet pub, gdzie możemy udać się po skończonej robocie i wygrać parę groszy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W grze może brać udział od 1 do 4 graczy. Gra powstała w USA, gdzie powszechne były komputery serii [[400/800]] (i stąd taka maksymalna ilość graczy). Na komputerach [[XL]]/[[XE]] naraz może grać do 3 osób (w przypadku gry dwuosobowej każdy z graczy wykorzystuje joystick do wszystkich czynności, w przypadku gry w trzy osoby dwóch graczy obsługuje licytacje za pomocą wiosełek, natomiast obsadzanie działek odbywa się za pomocą kolejno przekazywanego joysticka).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W grze może brać udział od 1 do 4 graczy. Gra powstała w USA, gdzie powszechne były komputery serii [[400/800]] (i stąd taka maksymalna ilość graczy). Na komputerach [[XL]]/[[XE]] naraz może grać do 3 osób (w przypadku gry dwuosobowej każdy z graczy wykorzystuje joystick do wszystkich czynności, w przypadku gry w trzy osoby dwóch graczy obsługuje licytacje za pomocą wiosełek, natomiast obsadzanie działek odbywa się za pomocą kolejno przekazywanego joysticka).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;M.U.L.E rozgrywane jest następującym w cyklu: zakup działki, zainstalowanie muła z odpowiednim osprzętem, etap symbolizujący zużycie/psucie się/produkcję dóbr oraz dobicie targu z magazynem lub/i z pozostałymi graczami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;M.U.L.E rozgrywane jest następującym w cyklu: zakup działki, zainstalowanie muła z odpowiednim osprzętem, etap symbolizujący zużycie/psucie się/produkcję dóbr oraz dobicie targu z magazynem lub/i z pozostałymi graczami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W zależności od położenia działki możemy wydobywać rudę (w górach) lub kryształy (tam, gdzie stwierdzono ich obecność - może to być wszędzie, byle nie na rzece), produkować żywność (nad rzeką i w jej okolicach) lub energię (pozostałe pola). Podczas rozgrywki od czasu do czasu mogą wydarzyć się różne &quot;niespodzianki&quot;: kwaśne deszcze, upadek meteorytu czy &quot;wizyta&quot; kosmicznych piratów oraz różne inne, o których dany gracz jest informowany stosownymi komunikatami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W zależności od położenia działki możemy wydobywać rudę (w górach) lub kryształy (tam, gdzie stwierdzono ich obecność - może to być wszędzie, byle nie na rzece), produkować żywność (nad rzeką i w jej okolicach) lub energię (pozostałe pola). Podczas rozgrywki od czasu do czasu mogą wydarzyć się różne &quot;niespodzianki&quot;: kwaśne deszcze, upadek meteorytu&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;czy &quot;wizyta&quot; kosmicznych piratów oraz różne inne, o których dany gracz jest informowany stosownymi komunikatami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra została wyprodukowana przez Ozark Softscape, a wydana przez Electronic Arts oraz Ariola (UK).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra została wyprodukowana przez Ozark Softscape, a wydana przez Electronic Arts oraz Ariola (UK).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Opis strategii grania i więcej informacji można znaleźć w [http://tajemnice.atari8.info/7_91/7_91_mule.html Tajemnicach Atari nr 7/91].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Opis strategii grania i więcej informacji można znaleźć w [http://tajemnice.atari8.info/7_91/7_91_mule.html Tajemnicach Atari nr 7/91].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>KMK</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=M.U.L.E.&amp;diff=22843&amp;oldid=prev</id>
		<title>Krap o 17:43, 11 lut 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=M.U.L.E.&amp;diff=22843&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-02-11T17:43:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 11 lut 2007, 18:43&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{grafr|mule.gif}}Operacja zmiany toru planetoidy Irata zmierzającej w kierunku Ziemi zakończyła się wielkim sukcesem. Jednocześnie wstępne badania dowiodły, że mogą występować na niej złoża cennych materiałów. Na dodatek planetoida owa miała atmosferę i grawitację - bardzo zbliżone do tych znanych z Ziemi(!), co z kolei umożliwiało wyjście na jej powierzchnię praktycznie bez osprzętu. Okazało się również,że przez Iratę przepływa coś na kształt rzeki, otoczonej niezwykle żyznymi gruntami. Naturalnie informacja różnymi kanałami &quot;wyciekła&quot; z Centrum Badawczego i rozpoczęła się istna &quot;gorączka złota&quot;. Niby &quot;przypadkiem&quot; zajrzało także nieco istot bliżej niewiadomego pochodzenia, wprawdzie nastawionych pokojowo, ale również żywo zainteresowanych eksploatacją planetoidy. Skąd jednak nazwa gry? ano stąd, że jedynym środkiem, który nadawał by się do  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{grafr|mule.gif}}Operacja zmiany toru planetoidy Irata zmierzającej w kierunku Ziemi zakończyła się wielkim sukcesem. Jednocześnie wstępne badania dowiodły, że mogą występować na niej złoża cennych materiałów. Na dodatek planetoida owa miała atmosferę i grawitację - bardzo zbliżone do tych znanych z Ziemi(!), co z kolei umożliwiało wyjście na jej powierzchnię praktycznie bez osprzętu. Okazało się również,że przez Iratę przepływa coś na kształt rzeki, otoczonej niezwykle żyznymi gruntami. Naturalnie informacja różnymi kanałami &quot;wyciekła&quot; z Centrum Badawczego i rozpoczęła się istna &quot;gorączka złota&quot;. Niby &quot;przypadkiem&quot; zajrzało także nieco istot bliżej niewiadomego pochodzenia, wprawdzie nastawionych pokojowo, ale również żywo zainteresowanych eksploatacją planetoidy. Skąd jednak nazwa gry? ano stąd, że jedynym środkiem, który nadawał by się do transportu wydobytych dóbr byłby muł (ang. mule), jednak, by nie zadręczać zwierząt nadmierną pracą a jednocześnie wspomóc obecną myśl techniczną, zdecydowano się na skonstruowanie mechanicznych mułów, potrafiących udźwignąć kilkanaście razy tyle co ich żywi odpowiednicy. Rzecz jasna, że przed &quot;poszukiwaczami skarbów&quot; na Iratę dotarła grupa biznesmenów, wietrzących złoty interes. Jest więc do dyspozycji skład mułów, osprzęt potrzebny do wydobycia oraz produkcji a na wyższych poziomach również punkt probierczy (możemy tam zbadać co na danej działce można wydobywać) oraz swego rodzaju dom aukcyjny, gdzie można kupić/sprzedać ziemię. Jest nawet pub, gdzie możemy udać się po skończonej robocie i wygrać parę groszy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;transportu wydobytych dóbr byłby muł (ang. mule), jednak, by nie zadręczać zwierząt nadmierną pracą a jednocześnie wspomóc obecną myśl techniczną, zdecydowano się na skonstruowanie mechanicznych mułów, potrafiących udźwignąć kilkanaście razy tyle co ich żywi odpowiednicy. Rzecz jasna, że przed &quot;poszukiwaczami skarbów&quot; na Iratę dotarła grupa biznesmenów, wietrzących złoty interes. Jest więc do dyspozycji skład mułów, osprzęt potrzebny do wydobycia oraz produkcji a na wyższych poziomach również punkt probierczy (możemy tam zbadać co na danej działce można wydobywać) oraz swego rodzaju dom aukcyjny, gdzie można kupić/sprzedać ziemię. Jest nawet pub, gdzie możemy udać się po skończonej robocie i wygrać parę groszy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W grze może brać udział od 1 do 4 graczy. Gra powstała w USA, gdzie powszechne były komputery serii [[400/800]] (i stąd taka maksymalna ilość graczy). Na komputerach [[XL]]/[[XE]] naraz &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mogą &lt;/del&gt;grać &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2 &lt;/del&gt;osoby&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Grę można obsługiwać zarówno joystickiem jak i manipulatorami typu paddle&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W grze może brać udział od 1 do 4 graczy. Gra powstała w USA, gdzie powszechne były komputery serii [[400/800]] (i stąd taka maksymalna ilość graczy). Na komputerach [[XL]]/[[XE]] naraz &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;może &lt;/ins&gt;grać &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;do 3 osób (w przypadku gry dwuosobowej każdy z graczy wykorzystuje joystick do wszystkich czynności, w przypadku gry w trzy &lt;/ins&gt;osoby &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dwóch graczy obsługuje licytacje za pomocą wiosełek, natomiast obsadzanie działek odbywa się za pomocą kolejno przekazywanego joysticka)&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;M.U.L.E rozgrywane jest następującym w cyklu: zakup działki, zainstalowanie muła z odpowiednim osprzętem, etap symbolizujący zużycie/psucie się/produkcję dóbr oraz dobicie targu z magazynem lub/i z pozostałymi graczami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;M.U.L.E rozgrywane jest następującym w cyklu: zakup działki, zainstalowanie muła z odpowiednim osprzętem, etap symbolizujący zużycie/psucie się/produkcję dóbr oraz dobicie targu z magazynem lub/i z pozostałymi graczami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W zależności od położenia działki możemy wydobywać rudę lub kryształy (&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;w górach&lt;/del&gt;), produkować żywność (nad rzeką i w jej okolicach) lub energię (pozostałe pola). Podczas rozgrywki od czasu do czasu mogą wydarzyć się różne &quot;niespodzianki&quot;: kwaśne deszcze, upadek meteorytu czy &quot;wizyta&quot; kosmicznych piratów oraz różne inne, o których dany gracz jest informowany stosownymi komunikatami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W zależności od położenia działki możemy wydobywać rudę &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(w górach) &lt;/ins&gt;lub kryształy (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tam, gdzie stwierdzono ich obecność - może to być wszędzie, byle nie na rzece&lt;/ins&gt;), produkować żywność (nad rzeką i w jej okolicach) lub energię (pozostałe pola). Podczas rozgrywki od czasu do czasu mogą wydarzyć się różne &quot;niespodzianki&quot;: kwaśne deszcze, upadek meteorytu czy &quot;wizyta&quot; kosmicznych piratów oraz różne inne, o których dany gracz jest informowany stosownymi komunikatami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra została wyprodukowana przez Ozark Softscape, a wydana przez Electronic Arts oraz Ariola (UK).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra została wyprodukowana przez Ozark Softscape, a wydana przez Electronic Arts oraz Ariola (UK).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Krap</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=M.U.L.E.&amp;diff=22835&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dracon: poprawka literówek, dopisek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=M.U.L.E.&amp;diff=22835&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-02-11T10:54:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;poprawka literówek, dopisek&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 11 lut 2007, 11:54&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{grafr|mule.gif}}Operacja zmiany toru planetoidy Irata zmierzającej w kierunku Ziemi zakończyła się &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wielkiem &lt;/del&gt;sukcesem. Jednocześnie wstępne badania dowiodły, że mogą występować na niej złoża cennych materiałów. Na dodatek planetoida owa miała atmosferę i grawitację - bardzo zbliżone do tych znanych z Ziemi(!), co z kolei umożliwiało wyjście na jej powierzchnię praktycznie bez osprzętu. Okazało się również,że przez Iratę przepływa coś na kształt rzeki, otoczonej niezwykle żyznymi gruntami. Naturalnie informacja różnymi kanałami &quot;wyciekła&quot; z Centrum Badawczego i rozpoczęła się istna &quot;gorączka złota&quot;. Niby &quot;przypadkiem&quot; zajrzało także nieco istot bliżej niewiadomego pochodzenia, wprawdzie nastawionych pokojowo, ale również żywo zainteresowanych eksploatacją planetoidy. Skąd jednak nazwa gry? ano stąd, że &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jedymym &lt;/del&gt;środkiem, który nadawał by się do  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{grafr|mule.gif}}Operacja zmiany toru planetoidy Irata zmierzającej w kierunku Ziemi zakończyła się &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wielkim &lt;/ins&gt;sukcesem. Jednocześnie wstępne badania dowiodły, że mogą występować na niej złoża cennych materiałów. Na dodatek planetoida owa miała atmosferę i grawitację - bardzo zbliżone do tych znanych z Ziemi(!), co z kolei umożliwiało wyjście na jej powierzchnię praktycznie bez osprzętu. Okazało się również,że przez Iratę przepływa coś na kształt rzeki, otoczonej niezwykle żyznymi gruntami. Naturalnie informacja różnymi kanałami &quot;wyciekła&quot; z Centrum Badawczego i rozpoczęła się istna &quot;gorączka złota&quot;. Niby &quot;przypadkiem&quot; zajrzało także nieco istot bliżej niewiadomego pochodzenia, wprawdzie nastawionych pokojowo, ale również żywo zainteresowanych eksploatacją planetoidy. Skąd jednak nazwa gry? ano stąd, że &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jedynym &lt;/ins&gt;środkiem, który nadawał by się do  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;transportu wydobytych &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dórbr &lt;/del&gt;byłby muł (ang. mule), jednak, by nie zadręczać zwierząt nadmierną pracą a jednocześnie wspomóc obecną myśl techniczną, zdecydowano się na skonstruowanie mechanicznych mułów, potrafiących udźwignąć kilkanaście razy tyle co ich żywi odpowiednicy. Rzecz jasna, że przed &quot;poszukiwaczami skarbów&quot; na Iratę dotarła grupa biznesmenów, wietrzących złoty interes. Jest więc do dyspozycji skład mułów, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;oprzęt &lt;/del&gt;potrzebny do wydobycia oraz produkcji a na wyższych poziomach również punkt probierczy (możemy tam zbadać co na danej działce można wydobywać) oraz swego rodzaju dom aukcyjny, gdzie można kupić/sprzedać ziemię. Jest nawet pub, gdzie możemy udać się po skończonej robocie i wygrać parę groszy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;transportu wydobytych &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dóbr &lt;/ins&gt;byłby muł (ang. mule), jednak, by nie zadręczać zwierząt nadmierną pracą a jednocześnie wspomóc obecną myśl techniczną, zdecydowano się na skonstruowanie mechanicznych mułów, potrafiących udźwignąć kilkanaście razy tyle co ich żywi odpowiednicy. Rzecz jasna, że przed &quot;poszukiwaczami skarbów&quot; na Iratę dotarła grupa biznesmenów, wietrzących złoty interes. Jest więc do dyspozycji skład mułów, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;osprzęt &lt;/ins&gt;potrzebny do wydobycia oraz produkcji a na wyższych poziomach również punkt probierczy (możemy tam zbadać co na danej działce można wydobywać) oraz swego rodzaju dom aukcyjny, gdzie można kupić/sprzedać ziemię. Jest nawet pub, gdzie możemy udać się po skończonej robocie i wygrać parę groszy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W grze może brać udział od 1 do 4 graczy. Gra powstała w USA, gdzie powszechne były komputery serii [[400/800]] (i stąd taka maksymalna ilość graczy). Na komputerach [[XL]]/[[XE]] naraz mogą grać 2 osoby.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W grze może brać udział od 1 do 4 graczy. Gra powstała w USA, gdzie powszechne były komputery serii [[400/800]] (i stąd taka maksymalna ilość graczy). Na komputerach [[XL]]/[[XE]] naraz mogą grać 2 osoby&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Grę można obsługiwać zarówno joystickiem jak i manipulatorami typu paddle&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gra rozgrywana &lt;/del&gt;jest następującym w cyklu: zakup działki, zainstalowanie muła z odpowiednim osprzętem, etap symbolizujący zużycie/psucie się/produkcję dóbr oraz dobicie targu z magazynem lub/i z pozostałymi graczami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;M.U.L.E rozgrywane &lt;/ins&gt;jest następującym w cyklu: zakup działki, zainstalowanie muła z odpowiednim osprzętem, etap symbolizujący zużycie/psucie się/produkcję dóbr oraz dobicie targu z magazynem lub/i z pozostałymi graczami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W zależności od położenia działki możemy wydobywać rudę lub kryształy (w górach), produkować żywność (nad rzeką i w jej okolicach) lub energię (pozostałe pola). &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Podcas &lt;/del&gt;rozgrywki od czasu do czasu mogą wydarzyć się różne &quot;niespodzianki&quot;: kwaśne deszcze, upadek meteorytu czy &quot;wizyta&quot; kosmicznych piratów oraz różne inne, o których dany gracz jest informowany stosownymi komunikatami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;W zależności od położenia działki możemy wydobywać rudę lub kryształy (w górach), produkować żywność (nad rzeką i w jej okolicach) lub energię (pozostałe pola). &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Podczas &lt;/ins&gt;rozgrywki od czasu do czasu mogą wydarzyć się różne &quot;niespodzianki&quot;: kwaśne deszcze, upadek meteorytu czy &quot;wizyta&quot; kosmicznych piratów oraz różne inne, o których dany gracz jest informowany stosownymi komunikatami.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra została wyprodukowana przez Ozark Softscape a wydana przez Electronic Arts oraz Ariola (UK).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra została wyprodukowana przez Ozark Softscape&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;a wydana przez Electronic Arts oraz Ariola (UK).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Opis strategii grania i więcej informacji można znaleźć w [http://tajemnice.atari8.info/7_91/7_91_mule.html Tajemnicach Atari nr 7/91].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Opis strategii grania i więcej informacji można znaleźć w [http://tajemnice.atari8.info/7_91/7_91_mule.html Tajemnicach Atari nr 7/91].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Dracon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=M.U.L.E.&amp;diff=22827&amp;oldid=prev</id>
		<title>Miker: zrzuty i odstubienie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=M.U.L.E.&amp;diff=22827&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-02-11T09:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;zrzuty i odstubienie&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 11 lut 2007, 10:10&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Operacja zmiany toru planetoidy Irata zmierzającej w kierunku Ziemi zakończyła się wielkiem sukcesem. Jednocześnie wstępne badania dowiodły, że mogą występować na niej złoża cennych materiałów. Na dodatek planetoida owa miała atmosferę i grawitację - bardzo zbliżone do tych znanych z Ziemi(!), co z kolei umożliwiało wyjście na jej powierzchnię praktycznie bez osprzętu. Okazało się również,że przez Iratę przepływa coś na kształt rzeki, otoczonej niezwykle żyznymi gruntami. Naturalnie informacja różnymi kanałami &quot;wyciekła&quot; z Centrum Badawczego i rozpoczęła się istna &quot;gorączka złota&quot;. Niby &quot;przypadkiem&quot; zajrzało także nieco istot bliżej niewiadomego pochodzenia, wprawdzie nastawionych pokojowo, ale również żywo zainteresowanych eksploatacją planetoidy. Skąd jednak nazwa gry? ano stąd, że jedymym środkiem, który nadawał by się do  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{grafr|mule.gif}}&lt;/ins&gt;Operacja zmiany toru planetoidy Irata zmierzającej w kierunku Ziemi zakończyła się wielkiem sukcesem. Jednocześnie wstępne badania dowiodły, że mogą występować na niej złoża cennych materiałów. Na dodatek planetoida owa miała atmosferę i grawitację - bardzo zbliżone do tych znanych z Ziemi(!), co z kolei umożliwiało wyjście na jej powierzchnię praktycznie bez osprzętu. Okazało się również,że przez Iratę przepływa coś na kształt rzeki, otoczonej niezwykle żyznymi gruntami. Naturalnie informacja różnymi kanałami &quot;wyciekła&quot; z Centrum Badawczego i rozpoczęła się istna &quot;gorączka złota&quot;. Niby &quot;przypadkiem&quot; zajrzało także nieco istot bliżej niewiadomego pochodzenia, wprawdzie nastawionych pokojowo, ale również żywo zainteresowanych eksploatacją planetoidy. Skąd jednak nazwa gry? ano stąd, że jedymym środkiem, który nadawał by się do  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;transportu wydobytych dórbr byłby muł (ang. mule), jednak, by nie zadręczać zwierząt nadmierną pracą a jednocześnie wspomóc obecną myśl techniczną, zdecydowano się na skonstruowanie mechanicznych mułów, potrafiących udźwignąć kilkanaście razy tyle co ich żywi odpowiednicy. Rzecz jasna, że przed &amp;quot;poszukiwaczami skarbów&amp;quot; na Iratę dotarła grupa biznesmenów, wietrzących złoty interes. Jest więc do dyspozycji skład mułów, oprzęt potrzebny do wydobycia oraz produkcji a na wyższych poziomach również punkt probierczy (możemy tam zbadać co na danej działce można wydobywać) oraz swego rodzaju dom aukcyjny, gdzie można kupić/sprzedać ziemię. Jest nawet pub, gdzie możemy udać się po skończonej robocie i wygrać parę groszy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;transportu wydobytych dórbr byłby muł (ang. mule), jednak, by nie zadręczać zwierząt nadmierną pracą a jednocześnie wspomóc obecną myśl techniczną, zdecydowano się na skonstruowanie mechanicznych mułów, potrafiących udźwignąć kilkanaście razy tyle co ich żywi odpowiednicy. Rzecz jasna, że przed &amp;quot;poszukiwaczami skarbów&amp;quot; na Iratę dotarła grupa biznesmenów, wietrzących złoty interes. Jest więc do dyspozycji skład mułów, oprzęt potrzebny do wydobycia oraz produkcji a na wyższych poziomach również punkt probierczy (możemy tam zbadać co na danej działce można wydobywać) oraz swego rodzaju dom aukcyjny, gdzie można kupić/sprzedać ziemię. Jest nawet pub, gdzie możemy udać się po skończonej robocie i wygrać parę groszy.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l11&quot;&gt;Linia 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Opis strategii grania i więcej informacji można znaleźć w [http://tajemnice.atari8.info/7_91/7_91_mule.html Tajemnicach Atari nr 7/91].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Opis strategii grania i więcej informacji można znaleźć w [http://tajemnice.atari8.info/7_91/7_91_mule.html Tajemnicach Atari nr 7/91].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{stub}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Miker</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=M.U.L.E.&amp;diff=22825&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lewis o 09:05, 11 lut 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=M.U.L.E.&amp;diff=22825&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-02-11T09:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 11 lut 2007, 10:05&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra została wyprodukowana przez Ozark Softscape a wydana przez Electronic Arts oraz Ariola (UK).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Gra została wyprodukowana przez Ozark Softscape a wydana przez Electronic Arts oraz Ariola (UK).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Opis strategii grania i więcej informacji można znaleźć w [http://tajemnice.atari8.info/7_91/7_91_mule.html Tajemnicach Atari nr 7/91].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lewis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=M.U.L.E.&amp;diff=22822&amp;oldid=prev</id>
		<title>Miker o 08:21, 11 lut 2007</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=M.U.L.E.&amp;diff=22822&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-02-11T08:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw-interface=&quot;&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 11 lut 2007, 09:21&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l12&quot;&gt;Linia 12:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 12:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{stub}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gry &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;na &lt;/del&gt;Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Kategoria:Gry &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dla &lt;/ins&gt;Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Miker</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://atariki.krap.pl/index.php?title=M.U.L.E.&amp;diff=22821&amp;oldid=prev</id>
		<title>Miker: na razie tyle, może kto uzupełni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://atariki.krap.pl/index.php?title=M.U.L.E.&amp;diff=22821&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2007-02-11T08:20:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;na razie tyle, może kto uzupełni&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Operacja zmiany toru planetoidy Irata zmierzającej w kierunku Ziemi zakończyła się wielkiem sukcesem. Jednocześnie wstępne badania dowiodły, że mogą występować na niej złoża cennych materiałów. Na dodatek planetoida owa miała atmosferę i grawitację - bardzo zbliżone do tych znanych z Ziemi(!), co z kolei umożliwiało wyjście na jej powierzchnię praktycznie bez osprzętu. Okazało się również,że przez Iratę przepływa coś na kształt rzeki, otoczonej niezwykle żyznymi gruntami. Naturalnie informacja różnymi kanałami &amp;quot;wyciekła&amp;quot; z Centrum Badawczego i rozpoczęła się istna &amp;quot;gorączka złota&amp;quot;. Niby &amp;quot;przypadkiem&amp;quot; zajrzało także nieco istot bliżej niewiadomego pochodzenia, wprawdzie nastawionych pokojowo, ale również żywo zainteresowanych eksploatacją planetoidy. Skąd jednak nazwa gry? ano stąd, że jedymym środkiem, który nadawał by się do &lt;br /&gt;
transportu wydobytych dórbr byłby muł (ang. mule), jednak, by nie zadręczać zwierząt nadmierną pracą a jednocześnie wspomóc obecną myśl techniczną, zdecydowano się na skonstruowanie mechanicznych mułów, potrafiących udźwignąć kilkanaście razy tyle co ich żywi odpowiednicy. Rzecz jasna, że przed &amp;quot;poszukiwaczami skarbów&amp;quot; na Iratę dotarła grupa biznesmenów, wietrzących złoty interes. Jest więc do dyspozycji skład mułów, oprzęt potrzebny do wydobycia oraz produkcji a na wyższych poziomach również punkt probierczy (możemy tam zbadać co na danej działce można wydobywać) oraz swego rodzaju dom aukcyjny, gdzie można kupić/sprzedać ziemię. Jest nawet pub, gdzie możemy udać się po skończonej robocie i wygrać parę groszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze może brać udział od 1 do 4 graczy. Gra powstała w USA, gdzie powszechne były komputery serii [[400/800]] (i stąd taka maksymalna ilość graczy). Na komputerach [[XL]]/[[XE]] naraz mogą grać 2 osoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra rozgrywana jest następującym w cyklu: zakup działki, zainstalowanie muła z odpowiednim osprzętem, etap symbolizujący zużycie/psucie się/produkcję dóbr oraz dobicie targu z magazynem lub/i z pozostałymi graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od położenia działki możemy wydobywać rudę lub kryształy (w górach), produkować żywność (nad rzeką i w jej okolicach) lub energię (pozostałe pola). Podcas rozgrywki od czasu do czasu mogą wydarzyć się różne &amp;quot;niespodzianki&amp;quot;: kwaśne deszcze, upadek meteorytu czy &amp;quot;wizyta&amp;quot; kosmicznych piratów oraz różne inne, o których dany gracz jest informowany stosownymi komunikatami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra została wyprodukowana przez Ozark Softscape a wydana przez Electronic Arts oraz Ariola (UK).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Gry na Atari 8-bit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Miker</name></author>
	</entry>
</feed>