Dyskusja:Buzzer: Różnice pomiędzy wersjami
mNie podano opisu zmian |
m 1-bit dzwiek na PIA i POKEY |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
Dzięki. Faktycznie to patrzyłem chwilę wcześniej z ciekawości w ten player i nie ma tam żadnego odwołania do consola. Trzeba będzie to wykreślić. [[Użytkownik:Mono|Mono]] 23:53, 18 wrz 2014 (CEST) | Dzięki. Faktycznie to patrzyłem chwilę wcześniej z ciekawości w ten player i nie ma tam żadnego odwołania do consola. Trzeba będzie to wykreślić. [[Użytkownik:Mono|Mono]] 23:53, 18 wrz 2014 (CEST) | ||
Xxlu - 1-bit dźwięk na SKCTL czy PIA się tu chyba nie kwalifikuje (bo to jest artykuł u buzzerze czyli consolu czyli dźwięku uzyskanym na GTIA). Podobnież nie kwalifikowałby się (moim zdaniem) dźwięk uzyskany przez wejśie AUDIO w złączu SIO a generowany przez fdd. Warto by może zrobić sekcje przy opisie POKEY-a i PIA i zalinkować do nich. [[Użytkownik:Mono|Mono]] 16:49, 27 wrz 2014 (CEST) | |||
Aktualna wersja z 27 wrz 2014, 16:49
Hej!
Kiedyś patrzyłem w ten player właśnie przy okazji dyskusji o dźwięku GTIA (nie mogę znaleźć wątku na AA, EDIT: znalazłem: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=184492#p184492 ), no i niestety nie ma tam żadnego odwołania do GTIA. Jeżeli możesz odpalić to pod altirra i włączyć "Audio monitor" od razu zobaczysz jak to jest zrobione. --Seban/SLIGHT 23:02, 18 wrz 2014 (CEST)
Dzięki. Faktycznie to patrzyłem chwilę wcześniej z ciekawości w ten player i nie ma tam żadnego odwołania do consola. Trzeba będzie to wykreślić. Mono 23:53, 18 wrz 2014 (CEST)
Xxlu - 1-bit dźwięk na SKCTL czy PIA się tu chyba nie kwalifikuje (bo to jest artykuł u buzzerze czyli consolu czyli dźwięku uzyskanym na GTIA). Podobnież nie kwalifikowałby się (moim zdaniem) dźwięk uzyskany przez wejśie AUDIO w złączu SIO a generowany przez fdd. Warto by może zrobić sekcje przy opisie POKEY-a i PIA i zalinkować do nich. Mono 16:49, 27 wrz 2014 (CEST)