CC65: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Piotrv (dyskusja | edycje)
Trochę lepiej sformatowane (jak się robi fragmenty kodu, bo nie widze?)
Polluks (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''The 6502 C compiler'''
'''cc65''' to pakiet kompilatora języka [[C]], [[asembler]]a, menedżera bibliotek oraz konsolidatora. Pierwsza wersja została napisana w 1989 roku przez Johna R. Dunninga i była wersją [http://en.wikipedia.org/wiki/Small-C Small-C] na [[Atari 8-bit|małe Atari]]. Obecnie rozwijana wersja (działająca wyłącznie w trybie [http://pl.wikipedia.org/wiki/Kompilacja_skro%C5%9Bna kompilacji skrośnej]), potrafi kompilować pod różne komputery oparte o [[procesor]] [[6502]], jak i 65816 (np. różne odmiany Atari 8-bit, Commodore C64/C128/C16/C116 i inne, Apple II, Nintendo NES...). Pakiet rozwijany jest pod przewodnictwem Ullricha von Bassewitza.


[[CC65]] jest pakietem kompilatora języka [[C]], [[Assembler|assemblera]] ([[CA65]]), librariana, oraz linkera. Pierwotnie napisany przez Johna R. Dunninga na małe Atari. Obecnie rozwijana wersja
== Skład pakietu ==
potrafi kompilować pod różne mikrokomputery oparte o procesor [[6502]], jak i 65816 (np. rózne odmiany
* ar65 - program do tworzenia bibliotek *.lib i operacji na nich
Atari 8-bit, Commodore C64/C128/C16/C116 i inne, Apple II, Nintendo NES...), ale tylko jako tzw.
* ca65 - [http://pl.wikipedia.org/wiki/Makroasembler makroasembler] dla procesorów 6502, 65C02 i 65816
cross kompilacja - z komputerów udostępniających większe zasoby pamięci, mocniejsze procesory.
* cc65 - skrośny kompilator języka C, tworzący kod źródłowy asemblera ca65
* cl65 - proste w użyciu narzędzie do kompilacji i konsolidacji, będące nakładką na ca65, cc65, co65 i ld65
* co65 - program narzędziowy do konwersji [http://pl.wikipedia.org/wiki/Plik_obiektowy plików obiektowych] w formacie [http://www.6502.org/users/andre/o65/fileformat.html o65] do postaci źródeł asemblera ca65
* od65 - object dumper - pokazuje zawartość plików obiektowych (symbole, eksporty, importy, segmenty)
* da65 - [http://pl.wikipedia.org/wiki/Deasembler deasembler] produkujący pliki w formacie asemblera ca65
* grc  - kompilator "zasobów" .grc dla środowiska GEOS z C64/Apple II
* ld65 - [http://pl.wikipedia.org/wiki/Konsolidator konsolidator]


Poniżej znajduje się nieco kulawy wstęp (w głównej mierze autorstwa [[Tebe]]-go) do używania
== Odnośniki zewnętrzne ==
tego cross kompilatora z platformy PC, spod dowolnego systemu postdosowego.
* [https://cc65.github.io/ Strona domowa CC65]
 
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Cc65 cc65] w Wikipedii
 
----
== Wstęp do instrukcji ==
Sam program piszemy na PC w dowolnym edytorze tekstu jak Notatnik czy CodeGenie itp, a kompilator C czyli cc65 zamieni nam go na kod maszynowy 6502.
 
== Pliki do pobrania ==
Cały pakiet programów do tworzenia w C znajdziemy na stronie domowej projektu, patrz [[#Linki|Linki]].
 
Możemy też od razu wpaść na [[#Linki|ftp-a]] i pobrać plik z bibliotekami dla Atari XE/XL '''cc65-atari-''WERSJA''.zip''' oraz plik z kompilatorem przeznaczonym dla konkretnej platformy OS/2, Dos, Windows, np. '''cc65-win32-''WERSJA''.zip''' czyli Windows, bądź, dla platform unixowych,
plik ze źródłami ('''cc65-sources-''WERSJA''.tar.bz2'''), kompilowalnymi z użyciem standardowych
autotools.
 
== Instalacja ==
Jeśli mamy już ściągnięte oba pliki, znajdujemy dla nich miejsce na którejś z partycji (np. C) i rozpakowujemy je do np. katalogu C:\CC65
 
Teraz musimy jeszcze ustawić troche zmiennych środowiskowych, aby kompilator, linker wiedział gdzie co jest. W przypadku rodziny Windows 9x, dopisujemy w pliku AUTOEXEC.BAT:
 
PATH=%PATH%;C:\CC65\BIN
SET CC65_INC=C:\CC65\INCLUDE
SET CC65_LIB=C:\CC65\LIB
SET LD65_CFG=C:\CC65\DOC
 
W przypadku Windows 2000, XP, robimy to następująco:
 
<tt>Mój Komputer -> Właściwości -> Zaawansowane -> Zmienne środowiskowe -></tt> dopisujemy w oknie <tt>Zmienne systemowe</tt>, czyli klikamy <tt>"Nowa"</tt> i uzupełniamy oba pola <tt>"Nazwa zmiennej"</tt> i <tt>"Wartość zmiennej"</tt> podobnie jak ma to miejsce w AUTOEXEC-u.
 
Teraz resetujemy komputer, bądź przelogowujemy się i możemy zacząć bawić się CC65 pod Windowsem.
(Zamiast ustawiać te zmienne na stałe, można również utworzyć plik wsadowy (.bat) uruchamiany
z wiersza poleceń i ustawiający je tylko dla danej sesji tegoż wiersza poleceń)
 
== Składniki pakietu ==
W katalogu C:\CC65\BIN znajdują się wszystkie pliki wykonywalne pakietu cc65:
    ar65 - program do tworzenia bibliotek *.lib i operacji na nich, np. ar65 l atari.lib
          wyswietli nam listę modułów wchodzących w skład bibioteki atari.lib
    ca65 - makro assembler dla procesorów 6502, 65C02 i 65816
    cc65 - kompilator języka C przeznaczony dla rodziny procesorów 6502
    cl65 - program nażędziowy służący jako nakładka na kompilator i linker w jednym
    co65 - programik do konwersji skompilowanych plikaów objektowych do postaci źródeł assemblerowych
    od65 - object dumper - pokazuje zawartość plików obiektowych (symbole, eksporty, importy, segmenty)
    da65 - disassemler, stosuje zapis strawny na makro assemblera ca65
    grc  - to się Atarowcom nie przyda, bo jest to kompilator dla systemu GEOS z C64
    ld65 - linker, czyli programik który składa do kupy wszystko i tworzy plik wykonywalny
 
== Przykład 1 ==
Teraz wypadałoby coś skompilować, czas więc na nieśmiertelny przykład, pewnie w BASIC-u też to pisaliście.
 
'''<u>Przykład 1:</u>'''
#include < stdio.h >
int main (void)
{
  printf("Hello, world!\n");
  return 0;
}
 
== Kompilacja ==
Nasz program zapiszemy do pliku np. "hello.c", aby go skompilować piszemy "'''cl65 -O -t atari hello.c -o hello.xex'''" i to wszystko, powstał plik HELLO.XEX który możemy już wczytać spod DOS-a. Uruchomienie go bezpośrednio nic nie da, musi być uruchomiony spod DOS-a.
 
 
Parametry które przekazaliśmy kompilatorowi cl65 oznaczają (wielkość liter jest rozróżniana):
    -O        optymalizacja kodu, tworzy optymalniejszy kod maszynowy
    -t sys    docelowy system, domyślnie jest to C64 :P
    -o plik  nazwa pliku wyjściowego
 
Wywołanie '''cl65''' to najszybszy i najprostszy sposób kompilacji. Skompilowany program domyślnie ładuje się od '''$2E00''', startuje od '''$2E01''', maksymalna długość skompilowanego programu może wynieść '''$8E20''' bajtów. Stos programowy liczy '''$0800''' bajtów pamięci. Strona zerowa używana jest od bajtu '''$82-$FF'''.
 
Domyślne ustawienia dla linkera (plik ATARI.CFG):
MEMORY {
    ZP: start = $82, size = $7E, type = rw, define = yes;
    HEADER: start = $0000, size = $6, file = %O;
    RAM: start = $2E00, size = $8E20, file = %O;    # $8E1F: matches upper bound $BC1F
}
SEGMENTS {
    EXEHDR: load = HEADER, type = wprot;
    CODE: load = RAM, type = wprot, define = yes;
    RODATA: load = RAM, type = wprot;
    DATA: load = RAM, type = rw;
    BSS: load = RAM, type = bss, define = yes;
    ZEROPAGE: load = ZP, type = zp;
    AUTOSTRT: load = RAM, type = wprot;
}
FEATURES {
    CONDES: segment = RODATA,
            type = constructor,
            label = __CONSTRUCTOR_TABLE__,
            count = __CONSTRUCTOR_COUNT__;
    CONDES: segment = RODATA,
            type = destructor,
            label = __DESTRUCTOR_TABLE__,
            count = __DESTRUCTOR_COUNT__;
}
SYMBOLS {
    __STACKSIZE__ = $800; # 2K stack
}
 
Jednak jakiekolwiek zmiany w pliku '''*.CFG''' nie zostaną zauważone jeśli
będziemy kompilować używając komendy '''"-t atari"''', trzeba ją zastąpić przez '''"-C atari.cfg"'''. Jeśli chcemy mieć też wpływ na typ CPU dla którego będzie generowany kod, lepiej jeśli rozbijemy proces generowania pliku wyjściowego na kompilację, asemblację i linkowanie, wtedy wszystko będzie pod kontrolą.
 
    cc65 -O --cpu 6502 -t atari hello.c -o hello.s
    ca65 -t atari hello.s -o hello.o
    ld65 -C atari.cfg -o hello.xex atari.o hello.o atari.lib
 
Kompilator '''cc65''' tworzy z pliku '''hello.c''' plik '''hello.s''',
następnie makro assembler '''ca65''' z pliku '''hello.s''' tworzy '''hello.o''' i ostatecznie linker '''ld65''' z pliku '''hello.o''' i przy pomocy biblioteki '''atari.lib''' i '''atari.o''' oraz pliku konfiguracyjnego '''atari.cfg''' tworzy wykonywalny plik Atari '''hello.xex'''.
 
Jeśli chcemy aby kod programu był wykonywany na 65816, zmieniamy zapis
'''--cpu 6502''' na '''--cpu 65816'''. Czyż nie jest to cudownie proste :).
 
== Przykład 2 ==
 
'''<u>Przykład 2:</u>'''
#include < stdio.h >
int main (void)
{
  char str1[30],str2[30];
  int i;
  puts("wprowadz lancuch 1"),gets(str1);
  puts("wprowadz lancuch 2"),gets(str2);
  for (i=0; str1[i]==str2[i]; i++)
  {
  }
  if (str1[i]==0)      // standard ansi, ciag znakow zakonczony zerem
  {
  puts("oba lancuchy sa identyczne");
  return 0;
  }
  puts("lancuchy sa rozne");
  return 0;
}
 
Programik pyta się o dwa łańcuchy znaków, potem je porównuje i informuje czy łańcuchy są identyczne, czy też różne. Jest jeszcze biblioteczna funkcja C -> "strcmp" która porówna ciągi, ale przecież jej użycie byłoby zbyt proste :)
 
== Przykład 3 ==
 
'''<u>Przykład 3:</u>'''
/* clock example: countdown */
#include < stdio.h >
#include < time.h >
void wait ( int seconds )
{
  clock_t endwait;
  endwait = clock () + seconds * CLK_TCK ;
  while (clock() < endwait) {}
}
int main ()
{
  int n;
  printf ("Starting countdown...\n");
  for (n=10; n>0; n--)
  {
    printf ("%d\n",n);
    wait (1);
  }
  printf ("FIRE!!!\n");
  return 0;
}
 
Programik zlicza od 10 do 0, wypisując stosowny komunikat na ekranie. Jest to też przykład wykonania opóźnienie z użyciem "time.h"
 
== Uwagi ==
Nie ma jednak róży bez kolców. Wstawianie wstawek assemblerowych musi odbywać się poprzez pliki z rozszerzeniem *.s, bądź mało czytelne wywołanie ASM("kod"). Przydzialana programowi pamięć w zasadzie mieści się w granicy $2000-$BFFF, troche mało jeśli ktoś myśli o większym projekcie. Problem z pamięcią miał też autor atarowskiej wersji systemu [[Contiki]], który posłużył się specjalnie okrojoną wersją DOS - PicoDos aby tylko wcisnąć więcej kodu poniżej adresu $2000.
 
== Linki ==
* [http://www.cc65.org Strona domowa CC65]
* [ftp://ftp.musoftware.de/pub/uz/cc65/ Serwer FTP projektu]  
 
{{stub}}


[[Kategoria:Emulacja]]
[[Kategoria:Emulacja]]
[[Kategoria:Języki programowania]]
[[Kategoria:Języki programowania]]

Aktualna wersja z 4 sie 2023, 13:31

cc65 to pakiet kompilatora języka C, asemblera, menedżera bibliotek oraz konsolidatora. Pierwsza wersja została napisana w 1989 roku przez Johna R. Dunninga i była wersją Small-C na małe Atari. Obecnie rozwijana wersja (działająca wyłącznie w trybie kompilacji skrośnej), potrafi kompilować pod różne komputery oparte o procesor 6502, jak i 65816 (np. różne odmiany Atari 8-bit, Commodore C64/C128/C16/C116 i inne, Apple II, Nintendo NES...). Pakiet rozwijany jest pod przewodnictwem Ullricha von Bassewitza.

Skład pakietu

  • ar65 - program do tworzenia bibliotek *.lib i operacji na nich
  • ca65 - makroasembler dla procesorów 6502, 65C02 i 65816
  • cc65 - skrośny kompilator języka C, tworzący kod źródłowy asemblera ca65
  • cl65 - proste w użyciu narzędzie do kompilacji i konsolidacji, będące nakładką na ca65, cc65, co65 i ld65
  • co65 - program narzędziowy do konwersji plików obiektowych w formacie o65 do postaci źródeł asemblera ca65
  • od65 - object dumper - pokazuje zawartość plików obiektowych (symbole, eksporty, importy, segmenty)
  • da65 - deasembler produkujący pliki w formacie asemblera ca65
  • grc - kompilator "zasobów" .grc dla środowiska GEOS z C64/Apple II
  • ld65 - konsolidator

Odnośniki zewnętrzne