Pazur: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
m uaktualnienie paru linków do stron... |
||
| (Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Łukasz Pazera - były grafik i koder grupy [[Zelax]] , obecnie zajmuje się grafiką 3d na PC ale nadal chętnie pomaga przy jakiś | Łukasz Pazera - były [[grafik]] i [[koder]] grupy [[Zelax]], obecnie zajmuje się grafiką 3d na komputerze PC ale nadal chętnie pomaga przy jakiś atarowych produkcjach - patrz [[Reditus]]. Autor nigdy nieopublikowanej gry [[Cosmic Hero]] oraz programu do animacji "F.A. Editor" (który zajmował całą stronę dyskietki w DD). | ||
We współczesnych czasach Pazur bierze udział w opracowywaniu oprogramowania (w firmie Foundry) dotyczącego wirtualnej rzeczywistości. | |||
Jest również programistą "Auto Character Setup" - zestawu narzędzi do animacji do programu 3D "MODO". | |||
Linki: | |||
* [http://web.archive.org/web/20050529024037/http://www.pazur.3d.pl/ Dawna oficjalna strona domowa] | |||
* [http://web.archive.org/web/20060318181223/https://www.newtek.com/products/lightwave/profiles/LucasPazera/ stary wywiad z 2002 r.] | |||
* [https://www.youtube.com/watch?v=gZFYu44DtrQ drugi wywiad] | |||
* [https://www.lukaszpazera.com/about obecna strona oficjalna] | |||
[[Kategoria:Ludzie]] | [[Kategoria:Ludzie]] | ||
Aktualna wersja z 2 sie 2019, 14:22
Łukasz Pazera - były grafik i koder grupy Zelax, obecnie zajmuje się grafiką 3d na komputerze PC ale nadal chętnie pomaga przy jakiś atarowych produkcjach - patrz Reditus. Autor nigdy nieopublikowanej gry Cosmic Hero oraz programu do animacji "F.A. Editor" (który zajmował całą stronę dyskietki w DD). We współczesnych czasach Pazur bierze udział w opracowywaniu oprogramowania (w firmie Foundry) dotyczącego wirtualnej rzeczywistości. Jest również programistą "Auto Character Setup" - zestawu narzędzi do animacji do programu 3D "MODO".
Linki: