Really Unreal: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Intro]] 16 kB autorstwa Heavena z grupy [[Taquart]]. Zwycięzca w kategorii intro-compo na party [[Rush Hours 1997]]. Zawiera kilka nowatorskich efektów (jak na tamte czasy): szybką procedurę deformacji obrazka (twist) oraz tzw. ''burning vectors''. | |||
Credits: | Credits: | ||
* kod: [[Heaven]] | * kod: [[Heaven]] | ||
* grafika: | * grafika: Heaven, [[Dracon]] | ||
* muzyka: [[Greg]] | * muzyka: [[Greg]] | ||
Download i | Download i komentarze: | ||
{{pouet|19381|png}} | {{pouet|19381|png}} | ||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
[[Kategoria:Intra XL/XE]] | [[Kategoria:Intra XL/XE]] | ||
[[Kategoria:Produkcje grupy Taquart]] | |||
Aktualna wersja z 22 wrz 2006, 16:53
Intro 16 kB autorstwa Heavena z grupy Taquart. Zwycięzca w kategorii intro-compo na party Rush Hours 1997. Zawiera kilka nowatorskich efektów (jak na tamte czasy): szybką procedurę deformacji obrazka (twist) oraz tzw. burning vectors.
Credits:
Download i komentarze:
Pouet: http://www.pouet.net/prod.php?which=19381