Really Unreal: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Taquart-Produkcje}}[[Really Unreal]] - [[Intro]] 16 kb autorstwa [[Heaven]]a z grupy [[Taquart]]. Zwycięzca w kategorii intro-compo na party [[Rush Hours]] w 1997 roku. Zawiera kilka nowatorskich efektów (jak na tamte czasy) typu ''burning vectors''.
[[Intro]] 16 kB autorstwa Heavena z grupy [[Taquart]]. Zwycięzca w kategorii intro-compo na party [[Rush Hours 1997]]. Zawiera kilka nowatorskich efektów (jak na tamte czasy): szybką procedurę deformacji obrazka (twist) oraz tzw. ''burning vectors''.


Credits:
Credits:
* kod: [[Heaven]]
* kod: [[Heaven]]
* grafika: [[Heaven]], [[Dracon]]
* grafika: Heaven, [[Dracon]]
* muzyka: [[Greg]]
* muzyka: [[Greg]]




Download i komantarze:
Download i komentarze:


{{pouet|19381|png}}
{{pouet|19381|png}}
Linia 15: Linia 15:


[[Kategoria:Intra XL/XE]]
[[Kategoria:Intra XL/XE]]
[[Kategoria:Produkcje grupy Taquart]]

Aktualna wersja z 22 wrz 2006, 16:53

Intro 16 kB autorstwa Heavena z grupy Taquart. Zwycięzca w kategorii intro-compo na party Rush Hours 1997. Zawiera kilka nowatorskich efektów (jak na tamte czasy): szybką procedurę deformacji obrazka (twist) oraz tzw. burning vectors.

Credits:


Download i komentarze:

https://www.pouet.net/content/buttons/pouet.gif

Pouet: http://www.pouet.net/prod.php?which=19381


Obrazki z dema ze strony autora