TrakBall: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
 
Krótki (dyskusja | edycje)
m →Działanie: zapomniałem numerów styków
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{disambig}}
Nazwą '''TrakBall''' lub '''Trak-Ball''' firma [[Atari, Inc.]] opatrywała urządzenia zewnętrzne służące do sterowania komputerem przez obracanie kulki, czyli po prostu [http://pl.wikipedia.org/wiki/Trackball trackballe].


*[[CX22]] \ przeznaczone dla
==Atari 2600 i 8-bit==
*[[CX80]] / modeli [[Atari 8-bit]]
Dla [[Atari 8-bit|małego Atari]] i konsoli [[2600]] firma Atari wyprodukowała następujące modele:
*[[CX22]]
*[[CX80]]


===Działanie===
[[Grafika:Dsub9m.gif]]


*[[CX53]] - dla konsoli [[5200|Atari 5200]]
Trackball jest podłączony do styków 1-4, 6 i 8 (masa) [[gniazdo joysticka|gniazda joysticka]].
 
Trackballe (w większości egzemplarzy) mogą pracować w 2 trybach: emulacji joysticka lub "prawdziwego" trackballa. W trybie emulacji obrót kulki powoduje ten sam efekt, co wychylenie joysticka w odpowiednią stronę, a naciśnięcie przycisku działa tak samo jak w joysticku. W trybie trackballa urządzenie wysyła następujące sygnały:
* styk 1 - kierunek ruchu w poziomie; 0 = w lewo, 1 = w prawo
* styk 2 - ruch poziomy; zmiana stanu oznacza, że nastąpił ruch w kierunku wskazanym na styku 1
* styk 3 - kierunek ruchu w pionie; 0 = w górę, 1 = w dół
* styk 4 - ruch pionowy; zmiana stanu oznacza, że nastąpił ruch w kierunku wskazanym na styku 3
* styk 6 - przycisk; 0 = wciśnięty
 
W 2600 stan styków 1-4 można odczytać z rejestru [[Rejestry TIA#SWCHA|SWCHA]], a styku 6 z [[Rejestry TIA#INPT4|INPT4]] i [[Rejestry TIA#INPT5|INPT5]].
 
W Atari 8-bit stan styków 1-4 można odczytać z rejestrów [[Rejestry PIA#PORTA|PORTA]] i [[Rejestry PIA#PORTB|PORTB]], a styku 6 z [[Rejestry GTIA#TRIG0|TRIG0]], [[Rejestry GTIA#TRIG1|TRIG1]], [[Rejestry GTIA#TRIG2|TRIG2]] i [[Rejestry GTIA#TRIG3|TRIG3]].
 
==Atari 5200==
Dla konsoli [[5200]] firma Atari oferowała:
*[[CX53]]


[[Kategoria:Peryferia 8-bit]]
[[Kategoria:Peryferia 8-bit]]

Aktualna wersja z 1 sty 2018, 21:34

Nazwą TrakBall lub Trak-Ball firma Atari, Inc. opatrywała urządzenia zewnętrzne służące do sterowania komputerem przez obracanie kulki, czyli po prostu trackballe.

Atari 2600 i 8-bit

Dla małego Atari i konsoli 2600 firma Atari wyprodukowała następujące modele:

Działanie

Trackball jest podłączony do styków 1-4, 6 i 8 (masa) gniazda joysticka.

Trackballe (w większości egzemplarzy) mogą pracować w 2 trybach: emulacji joysticka lub "prawdziwego" trackballa. W trybie emulacji obrót kulki powoduje ten sam efekt, co wychylenie joysticka w odpowiednią stronę, a naciśnięcie przycisku działa tak samo jak w joysticku. W trybie trackballa urządzenie wysyła następujące sygnały:

  • styk 1 - kierunek ruchu w poziomie; 0 = w lewo, 1 = w prawo
  • styk 2 - ruch poziomy; zmiana stanu oznacza, że nastąpił ruch w kierunku wskazanym na styku 1
  • styk 3 - kierunek ruchu w pionie; 0 = w górę, 1 = w dół
  • styk 4 - ruch pionowy; zmiana stanu oznacza, że nastąpił ruch w kierunku wskazanym na styku 3
  • styk 6 - przycisk; 0 = wciśnięty

W 2600 stan styków 1-4 można odczytać z rejestru SWCHA, a styku 6 z INPT4 i INPT5.

W Atari 8-bit stan styków 1-4 można odczytać z rejestrów PORTA i PORTB, a styku 6 z TRIG0, TRIG1, TRIG2 i TRIG3.

Atari 5200

Dla konsoli 5200 firma Atari oferowała: