Grafik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m kategoria
Mono (dyskusja | edycje)
m linki
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Grafik''' - osobnik w [[grupy|grupie]] komputerowej, odpowiedzialny za oprawę graficzną w programach (demach i intrach, grach itp.),  czasem może wydać produkcję poświęconą swojej twórczości (tzw. [[Slide Show]]). Posada grafika zwykle polega na przygotowywaniu logosów (ozdobnych czołówek z nazwą grupy czy dema, itp.), fullscreenów (obrazków całoekranowych) albo tekstur czy jakiś teł i obiektów do efektów w [[Demo|demach]].
Osoba w [[grupy|grupie]] komputerowej, odpowiedzialna za oprawę wizualną w programach komputerowych (demach i intrach, grach, itp.),  czasem może wydać produkcję poświęconą swojej twórczości (tzw. [[Slide Show]]). Posada grafika zwykle polega na przygotowywaniu logosów (ozdobnych czołówek z nazwą grupy czy dema, itp.), ''fullscreenów'' (obrazków całoekranowych) albo tekstur czy jakiś teł i obiektów do efektów w [[Demo|demach]]. Grafik może także wystawiać swoje prace na gfx-[[compo]] odbywające się podczas trwania [[Copy-Party|party]].


----
----
Linia 5: Linia 5:


Małoatarowski grafik zaczyna zwykle od programów w 4-kolorowym trybie 160x192 (np. [[XL-Art]]), z czasem próbuje wycisnąć z grafiki więcej i ma dość duże pole do popisu dzięki:
Małoatarowski grafik zaczyna zwykle od programów w 4-kolorowym trybie 160x192 (np. [[XL-Art]]), z czasem próbuje wycisnąć z grafiki więcej i ma dość duże pole do popisu dzięki:
* trybom programowym  - [[INP]], [[CIN]], [[HIP]] czy [[TIP]] (wykorzystującym metodę [[interlace]] do polepszenia jakości obrazu ew. zwiększenia ilości kolorów/odcieni)
* trybom programowym  - [[INP]], [[CIN (program)|CIN]], [[HIP]] czy [[TIP]] (wykorzystującym metodę [[interlace]] do polepszenia jakości obrazu ew. zwiększenia ilości kolorów/odcieni)
albo  
albo  
* programom typu [[PowerGraph]], [[GED]] czy [[Graph2Font]] - które dzięki zaawansowanym sztuczkom z miksowaniem na ekranie przerwań [[DLI]] oraz rastra z obiektami [[PMG]], pozwalają także podbić jakość obrazu.
* programom typu [[PowerGraph]], [[GED]] czy [[Graph2Font]] - które dzięki zaawansowanym sztuczkom z miksowaniem na ekranie przerwań [[DLI]] oraz rastra z obiektami [[PMG]], pozwalają także polepszyć jakość obrazu.






Najbardziej znani graficy z Atari 8-bit:
Najbardziej znani graficy z Atari 8-bit:
* Richard Beston
* [[Richard Beston]]
* Richard Munns
* [[Richard Munns]]
* Uwe Loos (z grupy [[The German Chaotics]])
* [[Uwe Loos]] (z grupy [[The German Chaotics]])


[[Kategoria:Glosariusz]]
[[Kategoria:Glosariusz]]


{{stub}}
{{stub}}

Aktualna wersja z 10 gru 2024, 11:05

Osoba w grupie komputerowej, odpowiedzialna za oprawę wizualną w programach komputerowych (demach i intrach, grach, itp.), czasem może wydać produkcję poświęconą swojej twórczości (tzw. Slide Show). Posada grafika zwykle polega na przygotowywaniu logosów (ozdobnych czołówek z nazwą grupy czy dema, itp.), fullscreenów (obrazków całoekranowych) albo tekstur czy jakiś teł i obiektów do efektów w demach. Grafik może także wystawiać swoje prace na gfx-compo odbywające się podczas trwania party.



Małoatarowski grafik zaczyna zwykle od programów w 4-kolorowym trybie 160x192 (np. XL-Art), z czasem próbuje wycisnąć z grafiki więcej i ma dość duże pole do popisu dzięki:

  • trybom programowym - INP, CIN, HIP czy TIP (wykorzystującym metodę interlace do polepszenia jakości obrazu ew. zwiększenia ilości kolorów/odcieni)

albo

  • programom typu PowerGraph, GED czy Graph2Font - które dzięki zaawansowanym sztuczkom z miksowaniem na ekranie przerwań DLI oraz rastra z obiektami PMG, pozwalają także polepszyć jakość obrazu.


Najbardziej znani graficy z Atari 8-bit:


Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.