World Karate Championship: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Sikor (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Seban (dyskusja | edycje)
m -- link do info o śmierci autora (jest przeniosiony do wpisu o autorze)
 
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{grafr|Worldkarate1.png}}
{{grafr|Worldkarate1.png}}
Doskonały turniej karate produkcji [[System Three Software]], wydany w 1986 przez [http://en.wikipedia.org/wiki/Epyx Epyx]. Ciekawostka jest fakt, że wersja PAL jest znana pod nazwą "World Karate Championship", a wersja NTSC jako "International Karate".
Doskonały turniej karate autorstwa [[Archer Maclean|Archera Macleana]], wydany w 1986 r. przez [[System Three Software]]. Wyróżnia się świetną oprawą graficzną (duża ilość kolorów na ekranie, staranna grafika) i dźwiękową (muzyka [[Rob Hubbard|Roba Hubbarda]], słychać także sample z głosem ludzkim). Europejską wersję wydano pod tytułem "'''International Karate'''", a wersję amerykańską (wydana w tym samym roku przez [http://en.wikipedia.org/wiki/Epyx Epyx]). jako "'''World Karate Championship'''".
 
Pojedynki z coraz lepszymi przeciwnikami sterowanymi przez komputer przerywane są zadaniami polegającymi na łamaniu kamiennych płytek, czy unikaniu pocisków. Wersja pełna cieszy oko zmieniającą się scenerią pojedynku. Gra również dla dwóch graczy.


Pojedynki o pas karate, z coraz lepszymi przeciwnikami sterowanymi przez komputer, przerywane są zadaniami polegającymi na łamaniu kamiennych płyt czy unikaniu pocisków. Wydanie dyskowe cieszy oko ładnym obrazkiem przy wczytywaniu (w wersji amerykańskiej), a także zmieniającą się scenerią pojedynku, toczy się on w 7 różnych miejscach na świecie (Egipt, USA, Australia ...). Gra również (polecana) dla dwóch graczy.


==Sterowanie==
==Sterowanie==
Linia 12: Linia 11:
* T - włączenie muzyki w trakcie walki
* T - włączenie muzyki w trakcie walki
* CTRL+T - wyłączenie muzyki w trakcie walki
* CTRL+T - wyłączenie muzyki w trakcie walki
 
* S - włączenie dźwięków w trakcie walki
* CTRL+S - wyłączenie dźwięków w trakcie walki


Joystick (bez Fire):
Joystick (bez Fire):
* lewo/prawo - krok w danym kierunku
* lewo/prawo - krok w danym kierunku
* góra - mizerny skok
* góra - podskok
* dół - podcięcie
* dół - podcięcie
* lewo/prawo+góra - cios reką na wysokość głowy przeciwnika; odwraca postać w kierunku ciosu
* lewo/prawo+góra - cios ręką na wysokość głowy przeciwnika; odwraca postać w kierunku ciosu
* dół+<kierunek od przeciwnika> - cios z przykucu, pięścią w krocze
* dół+tył - cios z przykucnięcia, pięścią w krocze
* dół+<kierunek do przeciwnika> - kopnięcie na wysokość głowy przeciwnika
* dół+przód - kopnięcie na wysokość głowy przeciwnika
 


Joystick (z Fire):
Joystick (z Fire):
* góra - kopnięcie z wyskoku
* góra - kopnięcie z wyskoku
* dół - cios z przykucu, pięścią w krocze w kierunku przeciwnego niż postać jest zwrócona; odwraca postać w kierunku ciosu
* dół - cios z przykucnięcia, pięścią w krocze w kierunku przeciwnego niż postać jest zwrócona; odwraca postać w kierunku ciosu
* <kierunek do przeciwnika> - kopnięcie na wysokość klatki schodowej przeciwnika
* przód - kopnięcie na wysokość klatki piersiowej przeciwnika
* <kierunek od przeciwnika> - kopnięcie z półobrotu ala chuck
* tył - kopnięcie z półobrotu à la [https://en.wikipedia.org/wiki/Chuck_Norris Chuck Norris]
* lewo/prawo+góra - wyskok z obrotem w danym kierunku
* lewo/prawo+góra - wyskok z obrotem w danym kierunku
* lewo/prawo+dół - kopnięcie na wysokość piszczela przeciwnika; odwraca postać w kierunku ciosu
* lewo/prawo+dół - kopnięcie na wysokość piszczela przeciwnika; odwraca postać w kierunku ciosu


==Ukryte funkcje==
* Wpisanie podczas gry (gdy żaden z zawodników nie leży znokautowany) kodu X1, X2, X3 lub X4 zmienia prędkość ruchu postaci.
* Wpisanie w tych samych warunkach kodu ADZM powoduje zmianę tła.
==Wersje gry==
Gra została wydana w wersji dyskowej (z tłami dogrywanymi podczas gry) oraz kasetowej (z jednym tłem, na różnych stronach kasety nagrane były wersje z różnymi tłami). Oprócz tego krążyło kilka innych wersji tej gry, między innymi:
* wersja beta (bez muzyki i dźwięku) z możliwością wyboru jednego z 3 obrazków tła za pomocą klawisza OPTION;
oraz nieoficjalne modyfikacje:
* Trzy-planszowa FILE (jedno-plikowa) z muzyką (wersja na 130XE) oraz bez muzyki (na komputery 64 kB);
* Pełna wersja dyskowa ładująca plansze do dodatkowej pamięci (tzw. wersja na 130XE)
==Ciekawostki==
*"World Karate Championship" jest bodaj jedynym przypadkiem na Atari, gdzie gra została przystosowana do standardu [http://pl.wikipedia.org/wiki/NTSC NTSC] przed wydaniem jej w USA. Gra została zmodyfikowana, aby prędkość rozgrywki na amerykańskich systemach była taka sama jak w europejskim oryginale.
* Muzyka jest coverem muzyki tytułowej z filmu "Wesołych Świąt, pułkowniku Lawrence" (Merry Christmas, Mr. Lawrence), skomponowanej przez Ryuichiego Sakamoto[http://www.youtube.com/watch?v=WiBDwHlsX4c]


==Odnośniki zewnętrzne==
*[http://en.wikipedia.org/wiki/International_Karate "International Karate"] w [http://en.wikipedia.org/ angielskiej Wikipedii]
*[http://www.atarimania.com/detail_soft.php?MENU=8&VERSION_ID=2592 "International Karate"] w [[Atarimania|Atarimanii]]
*[http://www.atarimania.com/detail_soft.php?MENU=8&VERSION_ID=5848 "World Karate Championship"] w [[Atarimania|Atarimanii]]
*[http://www.atarimania.com/detail_soft.php?MENU=8&VERSION_ID=6793 "International Karate" (beta)] w [[Atarimania|Atarimanii]]


{{stub}}
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]

Aktualna wersja z 28 gru 2022, 21:39

Doskonały turniej karate autorstwa Archera Macleana, wydany w 1986 r. przez System Three Software. Wyróżnia się świetną oprawą graficzną (duża ilość kolorów na ekranie, staranna grafika) i dźwiękową (muzyka Roba Hubbarda, słychać także sample z głosem ludzkim). Europejską wersję wydano pod tytułem "International Karate", a wersję amerykańską (wydana w tym samym roku przez Epyx). jako "World Karate Championship".

Pojedynki o pas karate, z coraz lepszymi przeciwnikami sterowanymi przez komputer, przerywane są zadaniami polegającymi na łamaniu kamiennych płyt czy unikaniu pocisków. Wydanie dyskowe cieszy oko ładnym obrazkiem przy wczytywaniu (w wersji amerykańskiej), a także zmieniającą się scenerią pojedynku, toczy się on w 7 różnych miejscach na świecie (Egipt, USA, Australia ...). Gra również (polecana) dla dwóch graczy.

Sterowanie

Klawisze:

  • START - start gry dla jednego gracza
  • SELECT - start gry dla dwóch graczy
  • T - włączenie muzyki w trakcie walki
  • CTRL+T - wyłączenie muzyki w trakcie walki
  • S - włączenie dźwięków w trakcie walki
  • CTRL+S - wyłączenie dźwięków w trakcie walki

Joystick (bez Fire):

  • lewo/prawo - krok w danym kierunku
  • góra - podskok
  • dół - podcięcie
  • lewo/prawo+góra - cios ręką na wysokość głowy przeciwnika; odwraca postać w kierunku ciosu
  • dół+tył - cios z przykucnięcia, pięścią w krocze
  • dół+przód - kopnięcie na wysokość głowy przeciwnika

Joystick (z Fire):

  • góra - kopnięcie z wyskoku
  • dół - cios z przykucnięcia, pięścią w krocze w kierunku przeciwnego niż postać jest zwrócona; odwraca postać w kierunku ciosu
  • przód - kopnięcie na wysokość klatki piersiowej przeciwnika
  • tył - kopnięcie z półobrotu à la Chuck Norris
  • lewo/prawo+góra - wyskok z obrotem w danym kierunku
  • lewo/prawo+dół - kopnięcie na wysokość piszczela przeciwnika; odwraca postać w kierunku ciosu

Ukryte funkcje

  • Wpisanie podczas gry (gdy żaden z zawodników nie leży znokautowany) kodu X1, X2, X3 lub X4 zmienia prędkość ruchu postaci.
  • Wpisanie w tych samych warunkach kodu ADZM powoduje zmianę tła.

Wersje gry

Gra została wydana w wersji dyskowej (z tłami dogrywanymi podczas gry) oraz kasetowej (z jednym tłem, na różnych stronach kasety nagrane były wersje z różnymi tłami). Oprócz tego krążyło kilka innych wersji tej gry, między innymi:

  • wersja beta (bez muzyki i dźwięku) z możliwością wyboru jednego z 3 obrazków tła za pomocą klawisza OPTION;

oraz nieoficjalne modyfikacje:

  • Trzy-planszowa FILE (jedno-plikowa) z muzyką (wersja na 130XE) oraz bez muzyki (na komputery 64 kB);
  • Pełna wersja dyskowa ładująca plansze do dodatkowej pamięci (tzw. wersja na 130XE)

Ciekawostki

  • "World Karate Championship" jest bodaj jedynym przypadkiem na Atari, gdzie gra została przystosowana do standardu NTSC przed wydaniem jej w USA. Gra została zmodyfikowana, aby prędkość rozgrywki na amerykańskich systemach była taka sama jak w europejskim oryginale.
  • Muzyka jest coverem muzyki tytułowej z filmu "Wesołych Świąt, pułkowniku Lawrence" (Merry Christmas, Mr. Lawrence), skomponowanej przez Ryuichiego Sakamoto[1]

Odnośniki zewnętrzne