Beach Head: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
* Zatopienie okrętów wroga, zanim zdążą zniszczyć całą naszą flotę | * Zatopienie okrętów wroga, zanim zdążą zniszczyć całą naszą flotę | ||
* Przejazd zdesantowanymi czołgami przez linie zasieków | * Przejazd zdesantowanymi czołgami przez linie zasieków | ||
* Skuteczne i szybkie ostrzelanie stanowiska artylerii (jeżeli ktoś zniszczył stanowisko dojeżdżając tylko jednym czołgiem, to | * Skuteczne i szybkie ostrzelanie stanowiska artylerii (jeżeli ktoś zniszczył stanowisko dojeżdżając tylko jednym czołgiem, jest to dokonanie godne podziwu; zwykle jednak na to zadanie trzeba poświęcić dwa czołgi). | ||
Każdy z etapów stanowi de facto osobną małą grę, której wynik wpływa na etap kolejny (jeżeli przeprowadziliśmy małą ilość statków, będziemy dysponować mniejszą ilością czołgów podczas operacji lądowej, etc). | Każdy z etapów stanowi de facto osobną małą grę, której wynik wpływa na etap kolejny (jeżeli przeprowadziliśmy małą ilość statków, będziemy dysponować mniejszą ilością czołgów podczas operacji lądowej, etc). | ||
Gra doczekała się kontynuacji ( | Gra doczekała się kontynuacji ([[Beach Head II]]). | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]] | [[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]] | ||
Aktualna wersja z 24 sty 2009, 01:48
Dobra, urozmaicona gra zręcznościowa, w której gracz ma za zadanie przeprowadzić desant i zniszczyć stanowisko artylerii. Operacja składa się z kilku etapów:
- Przeprowadzenie okrętów desantowych przez zaminowany przesmyk (opcjonalne)
- Odparcie za pomocą działek przeciwlotniczcych bombardujących samolotów (bardziej męczące, jeżeli nie wybrało się przejazdu przez przesmyk)
- Zatopienie okrętów wroga, zanim zdążą zniszczyć całą naszą flotę
- Przejazd zdesantowanymi czołgami przez linie zasieków
- Skuteczne i szybkie ostrzelanie stanowiska artylerii (jeżeli ktoś zniszczył stanowisko dojeżdżając tylko jednym czołgiem, jest to dokonanie godne podziwu; zwykle jednak na to zadanie trzeba poświęcić dwa czołgi).
Każdy z etapów stanowi de facto osobną małą grę, której wynik wpływa na etap kolejny (jeżeli przeprowadziliśmy małą ilość statków, będziemy dysponować mniejszą ilością czołgów podczas operacji lądowej, etc).
Gra doczekała się kontynuacji (Beach Head II).
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.
