Mirage AD Converter: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
 
Mono (dyskusja | edycje)
m →Ciekawostki: formatowanie
 
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{grafr|ad-converter.jpg}}
{{grafr|ad-converter.jpg}}


Zestaw służący do digitalizacji dźwięku, produkowany przez [[Mirage]]


{{stub}}
Zestaw składa się z urządzenia do digitalizacji (patrz zdjęcie obok) i kilku programów użytkowych.
Sampler można podłączyć do dowolnego źródła dźwięku, które ma wyjście słuchawkowe.
W zestawie znajduje się program Audio Master, który wykorzystuje pełną pamięć komputera (także 128kB, 192kB, 320kB, ...)
Program Audio Master może pracować jako niezależny program muzyczny z możliwością, np. podziału sampla na próbki, dowolnych operacji na takich próbkach, komponowania muzyki przy ich użyciu, itp. Audio Master ma możliwość definiowania dźwięków "pod" klawiszami klawiatury, granie i komponowanie (program zapamiętuje odtwarzane dźwięki) na klawiaturze.
<center>[[Grafika:Mirage_adconverter.jpg]]</center>
<center>[[Grafika:Mirage_adconverter_2.jpg]]</center>
 
== Ciekawostki ==
 
Mirage wypuściło całą partię wadliwych A/D Converterów, które generowały szumy podczas samplowania. [[0xF]] [http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?pid=205501#p205501 podał metodę] jak radzić sobie z problemem:
 
<blockquote>
Oto jak uzyskać dobre sample z wadliwym A/D Converterem:
 
Samplujemy raz na linię lub raz na dwie linie:
<pre>
  sta $d40a
  ; tu opóźnienie 2-6 cykli, czyli np. cmp #0 / cmp 0 / cmp 0,x / cmp (0),y (#0 pod 0) / cmp (0,x)
  lda $d500
</pre>
Opóźnienie konfigurowało się ręcznie - za każdym uruchomieniem komputera trzeba było dobrać odpowiednią wartość "na ucho" lub "na oko" - przy niewłaściwych wartościach sampler dawał prawidłowe tylko np. najstarsze 2 lub 3 bity, młodsze chyba były zerami. Nie pamiętam, być może wystarczyły tylko 4 możliwe opóźnienia, czyli np. od 2 do 5 cykli.
</blockquote>
 
== Linki ==
 
* [http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=7414 Wątek na AtariArea] dotyczący A/D Convertera
* [http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=3489 Wątek na AtariArea] o różnych samplerach
 
[[Kategoria:Peryferia 8-bit]]

Aktualna wersja z 14 mar 2019, 17:27

Zestaw służący do digitalizacji dźwięku, produkowany przez Mirage

Zestaw składa się z urządzenia do digitalizacji (patrz zdjęcie obok) i kilku programów użytkowych. Sampler można podłączyć do dowolnego źródła dźwięku, które ma wyjście słuchawkowe. W zestawie znajduje się program Audio Master, który wykorzystuje pełną pamięć komputera (także 128kB, 192kB, 320kB, ...) Program Audio Master może pracować jako niezależny program muzyczny z możliwością, np. podziału sampla na próbki, dowolnych operacji na takich próbkach, komponowania muzyki przy ich użyciu, itp. Audio Master ma możliwość definiowania dźwięków "pod" klawiszami klawiatury, granie i komponowanie (program zapamiętuje odtwarzane dźwięki) na klawiaturze.

Ciekawostki

Mirage wypuściło całą partię wadliwych A/D Converterów, które generowały szumy podczas samplowania. 0xF podał metodę jak radzić sobie z problemem:

Oto jak uzyskać dobre sample z wadliwym A/D Converterem:

Samplujemy raz na linię lub raz na dwie linie:

  sta $d40a
  ; tu opóźnienie 2-6 cykli, czyli np. cmp #0 / cmp 0 / cmp 0,x / cmp (0),y (#0 pod 0) / cmp (0,x)
  lda $d500

Opóźnienie konfigurowało się ręcznie - za każdym uruchomieniem komputera trzeba było dobrać odpowiednią wartość "na ucho" lub "na oko" - przy niewłaściwych wartościach sampler dawał prawidłowe tylko np. najstarsze 2 lub 3 bity, młodsze chyba były zerami. Nie pamiętam, być może wystarczyły tylko 4 możliwe opóźnienia, czyli np. od 2 do 5 cykli.

Linki