Cartridge: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
m update linków |
||
| (Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{grafr|Ramcart.jpg}} | {{grafr|Ramcart.jpg}} Lub "kartridż". Układ elektroniczny rozszerzający możliwości komputera lub konsoli, wciskany do specjalnego złącza. Cartridge może zawierać oprogramowanie, dodatkowy interfejs wejścia/wyjścia lub inne specjalistyczne urządzenie elektroniczne. | ||
Oprogramowanie przechowywane w pamięciach [[ROM]] na kartridżu ma tę | Oprogramowanie przechowywane w pamięciach [[ROM]] na kartridżu ma tę właściwość, że dostępne jest natychmiast po włączeniu komputera, bez potrzeby czekania na jakiekolwiek wczytywanie. Najczęściej w tej formie spotykane są gry. Oprócz tego można spotkać kartridże zawierające np. [[DOS]]y lub języki programowania. | ||
W konsolach Atari, takich jak [[Lynx]], [[2600]], [[5200]], [[7800]] kartridże są podstawową formą przechowywania oprogramowania. | W konsolach Atari, takich jak [[Lynx]], [[2600]], [[5200]], [[7800]] czy [[Jaguar]] kartridże są podstawową formą przechowywania oprogramowania. | ||
Każdy z komputerów [[Atari 8-bit]] miał odpowiednie złącze do podłączenia kartridża, ale w komputerach są one tylko opcjonalnym, chociaż użytecznym dodatkiem. | Każdy z komputerów [[Atari 8-bit]] miał odpowiednie złącze do podłączenia kartridża, ale w komputerach są one tylko opcjonalnym, chociaż użytecznym dodatkiem. | ||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
== Linki == | == Linki == | ||
* [[ | * [[Gniazdo cartridge'a]] | ||
* [[Cartridge (mapa pamięci)]] | * [[Cartridge (mapa pamięci)]] | ||
* [http:// | * [[Supercartridge]] | ||
* [http:// | * [http://www.atarimax.com/jindroush.atari.org/acarts.html Przegląd informacji nt. cartridge'ów, napisany przez Jindricha Kubeca] | ||
* [ | * [http://www.atarimax.com/jindroush.atari.org/acarts2.html RAM/ROM Control On An XL/XE Computer, napisany przez Johna Pickena] | ||
* [https://github.com/atari800/atari800/blob/master/DOC/cart.txt Informacje nt. kartridżów emulowanych przez Atari800] | |||
[[Kategoria:Glosariusz]] | [[Kategoria:Glosariusz]] | ||
Aktualna wersja z 3 lut 2021, 00:04
Lub "kartridż". Układ elektroniczny rozszerzający możliwości komputera lub konsoli, wciskany do specjalnego złącza. Cartridge może zawierać oprogramowanie, dodatkowy interfejs wejścia/wyjścia lub inne specjalistyczne urządzenie elektroniczne.
Oprogramowanie przechowywane w pamięciach ROM na kartridżu ma tę właściwość, że dostępne jest natychmiast po włączeniu komputera, bez potrzeby czekania na jakiekolwiek wczytywanie. Najczęściej w tej formie spotykane są gry. Oprócz tego można spotkać kartridże zawierające np. DOSy lub języki programowania.
W konsolach Atari, takich jak Lynx, 2600, 5200, 7800 czy Jaguar kartridże są podstawową formą przechowywania oprogramowania.
Każdy z komputerów Atari 8-bit miał odpowiednie złącze do podłączenia kartridża, ale w komputerach są one tylko opcjonalnym, chociaż użytecznym dodatkiem.
Komputery serii ST wykorzystywały gniazdo cartridge'a raczej w roli interfejsu. Można było podłączyć przez nie np. dysk twardy. Niektóre programy użytkowe (np. oryginalny CUBASE) wymagały do działania obecności tzw. "klucza" umieszczonego w tymże gnieździe.
