Ataroid: Różnice pomiędzy wersjami
m →Okoliczności przyrody: ~link do ASMY w Atariki |
m →Linki: link do atarmanii |
||
| (Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{grafr|Ataroid.gif}} | {{grafr|Ataroid.gif}} | ||
== Okoliczności przyrody == | == Okoliczności przyrody == | ||
Klon [[Arkanoid | Klon [[Arkanoid]]a opublikowany przez niemiecki "[[Atari Magazin]]" w majowym numerze z 1988 roku. Mimo pozornej prostoty i kiepskiej grafiki - rozgrywka jest niezwykle wciągająca, choć dosyć trudna. W ucho wpada przyjemna muzyczka (aranżacja utworu "Pulstar" [http://pl.wikipedia.org/wiki/Vangelis Vangelisa]), niestety dość krótka. | ||
== Technikalia == | == Technikalia == | ||
Ekran jest podzielony na dwie główne części: górną z punktacją, | Ekran jest podzielony na dwie główne części: górną z punktacją, ilością żyć, poziomem oraz numerem ekranu z danego poziomu oraz część główną gry. Elementów jest znacznie więcej niż w standardowym Arkanoidzie, a co się z tym wiąże - są mniejsze. Wielkość pojedynczego klocka odpowiada wielkości pojedynczej litery w [[Graphics 0]]. Niektóre klocki w celu zbicia należy uderzyć kilkakrotnie. | ||
Gra ma dość dużą paletkę do odbijania piłeczki, dodatkowo da się odbić piłkę jej dolną częścią. | Gra ma dość dużą paletkę do odbijania piłeczki, dodatkowo da się odbić piłkę jej dolną częścią. | ||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
'''B''' - włącza na jakiś czas dolną ramkę pod paletką (piłeczka nie ucieka); | '''B''' - włącza na jakiś czas dolną ramkę pod paletką (piłeczka nie ucieka); | ||
'''F''' - włącza strzały rozbijające | '''F''' - włącza strzały rozbijające klocki; | ||
'''G''' - przejście do kolejnego ekranu; | '''G''' - przejście do kolejnego ekranu; | ||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
== Zauważone błędy == | == Zauważone błędy == | ||
* strzały nie dochodzą do krawędzi ekranu; | * strzały nie dochodzą do krawędzi ekranu; | ||
* po stracie życia można dalej strzelać, póki ekran się nie | * po stracie życia można dalej strzelać, póki ekran się nie odświeży; | ||
* czasem pozostają śmieci na ekranie; | * czasem pozostają śmieci na ekranie; | ||
== Linki == | == Linki == | ||
[http://atarimania.com/ | [http://www.atarimania.com/game-atari-400-800-xl-xe-ataroid_397.html Ataroid] w [[Atarimania|Atarimanii]]. | ||
== Podobne gry == | == Podobne gry == | ||
Aktualna wersja z 20 maj 2022, 12:39
Okoliczności przyrody
Klon Arkanoida opublikowany przez niemiecki "Atari Magazin" w majowym numerze z 1988 roku. Mimo pozornej prostoty i kiepskiej grafiki - rozgrywka jest niezwykle wciągająca, choć dosyć trudna. W ucho wpada przyjemna muzyczka (aranżacja utworu "Pulstar" Vangelisa), niestety dość krótka.
Technikalia
Ekran jest podzielony na dwie główne części: górną z punktacją, ilością żyć, poziomem oraz numerem ekranu z danego poziomu oraz część główną gry. Elementów jest znacznie więcej niż w standardowym Arkanoidzie, a co się z tym wiąże - są mniejsze. Wielkość pojedynczego klocka odpowiada wielkości pojedynczej litery w Graphics 0. Niektóre klocki w celu zbicia należy uderzyć kilkakrotnie.
Gra ma dość dużą paletkę do odbijania piłeczki, dodatkowo da się odbić piłkę jej dolną częścią.
Bonusy:
B - włącza na jakiś czas dolną ramkę pod paletką (piłeczka nie ucieka);
F - włącza strzały rozbijające klocki;
G - przejście do kolejnego ekranu;
E - poszerzenie paletki;
Znaczek Atari - dodatkowe życie
Zauważone błędy
- strzały nie dochodzą do krawędzi ekranu;
- po stracie życia można dalej strzelać, póki ekran się nie odświeży;
- czasem pozostają śmieci na ekranie;
Linki
Podobne gry
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.
