Riot (gra): Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Dobrze wiesz, że to nie Twoje osiedle i z pewnością nie jesteś tu mile widziany. Wiesz także, że gdzieś tam ukrywa się ten, który wczoraj załatwił Twojego najlepszego kumpla strzałem w tył głowy i to tylko dlatego, że ten się krzywo spojrzał. Po drodze cała masa skinów, facetów w kaskach, pałkarzy, mięśniaków, dresów oraz innych | {{grafr|riot.gif}}Dobrze wiesz, że to nie Twoje osiedle i z pewnością nie jesteś tu mile widziany. Wiesz także, że gdzieś tam ukrywa się ten, który wczoraj załatwił Twojego najlepszego kumpla strzałem w tył głowy i to tylko dlatego, że ten się krzywo spojrzał. Po drodze cała masa skinów, facetów w kaskach, pałkarzy, mięśniaków, dresów oraz innych przedstawicieli przeróżnych subkultur. Możesz liczyć tylko na swoje pięści, łokcie i kolana. No i jeszcze łut szczęścia na drogę. Za kolegę! | ||
Gra została stworzona przez grupę [[Brothers Production]] w 1992 roku i wydana w tymże przez [[Domain Software]]. Wcielasz się w niej w punka szukającego zemsty na obcym osiedlu. Sterując joystickiem poszuszamy się w lewo i (zwłaszcza) w prawa, natomiast w kombinacji z FIRE możemy zadawać ciosy przeciwnikom (zarówno w kierunku, w którym jesteśmy zwróceni, jak i "do tyłu"). Należy też "wyczuć" | Gra została stworzona przez grupę [[Brothers Production]] w 1992 roku i wydana w tymże przez [[Domain Software]]. Wcielasz się w niej w punka szukającego zemsty na obcym osiedlu. Sterując joystickiem poszuszamy się w lewo i (zwłaszcza) w prawa, natomiast w kombinacji z FIRE możemy zadawać ciosy przeciwnikom (zarówno w kierunku, w którym jesteśmy zwróceni, jak i "do tyłu"). Należy też "wyczuć" danego przeciwnika, bowiem ma on jakiś swój słaby punkt i na niektóre ciosy jest bardziej podatny. Nie można także zapomnieć o energii, której wykres widnieje pod ekranem akcji (jaśniejszy pasek to zdrowie bohatera, ciemniejszy - przeciwnika[ów]), no i o tym, że mamy zdolność regeneracji tylko do pewnego stopnia. Pocieszające jest to jednak, że co 10.000 punktów otrzymujemy "dodatkowe życie". | ||
Autorzy: | Autorzy: | ||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
*[[Top Odin]] - muzyka | *[[Top Odin]] - muzyka | ||
[[Kategoria: Gry dla Atari 8-bit]] | ==Technikalia== | ||
[[Kategoria: Gry zręcznościowe]] | Gra wykorzystuje [[Nieudokumentowane_rozkazy_6502C|niepublikowane rozkazy 6502C]]. | ||
==Cheaty== | |||
Wpisanie na ekranie tytułowym kodu '''ZYCIE TO WALKA''' daje nieskończoną liczbę żyć. | |||
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]] | |||
[[Kategoria:Gry zręcznościowe]] | |||
[[Kategoria:Polskie gry]] | |||
Aktualna wersja z 2 maj 2012, 14:50
Dobrze wiesz, że to nie Twoje osiedle i z pewnością nie jesteś tu mile widziany. Wiesz także, że gdzieś tam ukrywa się ten, który wczoraj załatwił Twojego najlepszego kumpla strzałem w tył głowy i to tylko dlatego, że ten się krzywo spojrzał. Po drodze cała masa skinów, facetów w kaskach, pałkarzy, mięśniaków, dresów oraz innych przedstawicieli przeróżnych subkultur. Możesz liczyć tylko na swoje pięści, łokcie i kolana. No i jeszcze łut szczęścia na drogę. Za kolegę!
Gra została stworzona przez grupę Brothers Production w 1992 roku i wydana w tymże przez Domain Software. Wcielasz się w niej w punka szukającego zemsty na obcym osiedlu. Sterując joystickiem poszuszamy się w lewo i (zwłaszcza) w prawa, natomiast w kombinacji z FIRE możemy zadawać ciosy przeciwnikom (zarówno w kierunku, w którym jesteśmy zwróceni, jak i "do tyłu"). Należy też "wyczuć" danego przeciwnika, bowiem ma on jakiś swój słaby punkt i na niektóre ciosy jest bardziej podatny. Nie można także zapomnieć o energii, której wykres widnieje pod ekranem akcji (jaśniejszy pasek to zdrowie bohatera, ciemniejszy - przeciwnika[ów]), no i o tym, że mamy zdolność regeneracji tylko do pewnego stopnia. Pocieszające jest to jednak, że co 10.000 punktów otrzymujemy "dodatkowe życie".
Autorzy:
- Bartek Selinger - kod
- Paweł Selinger - grafika
- Top Odin - muzyka
Technikalia
Gra wykorzystuje niepublikowane rozkazy 6502C.
Cheaty
Wpisanie na ekranie tytułowym kodu ZYCIE TO WALKA daje nieskończoną liczbę żyć.
