Neuroid: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Grafr|Scr_neuroid.gif}} | |||
Jedna z gier wydanych przez [[Sikor]]a, logiczna. Autorami są członkowie grupy [[High Voltage]]. | |||
W roku 2009 gra doczekała się reedycji na [[Sikor Soft *.ATR & *.XEX goodies from Sikor Soft files|CD]]. | |||
Gra składa się z trzydziestu poziomów, w których celem jest zgaszenie wszystkich pól prostokątnej planszy. Pola można gasić lub zapalać; zmiana stanu jednego pola pociąga za sobą zmianę stanu ośmiu sąsiednich pól. Idea gry jest dość podobna do tej w [[Odwracanka QQ|Odwracance QQ]] [[Mirosław Liminowicz|Mirosława Liminowicza]], jednak zasady zostały zmienione na niekorzyść "Neuroida". Skutkiem tego każdy poziom można ukończyć bardzo szybko, wręcz bez namysłu. Jest to podstawowa wada gry. | |||
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]] | |||
[[Kategoria:Gry logiczne]] | |||
[[Kategoria:Polskie gry]] | |||
Aktualna wersja z 8 maj 2009, 14:35
Jedna z gier wydanych przez Sikora, logiczna. Autorami są członkowie grupy High Voltage.
W roku 2009 gra doczekała się reedycji na CD.
Gra składa się z trzydziestu poziomów, w których celem jest zgaszenie wszystkich pól prostokątnej planszy. Pola można gasić lub zapalać; zmiana stanu jednego pola pociąga za sobą zmianę stanu ośmiu sąsiednich pól. Idea gry jest dość podobna do tej w Odwracance QQ Mirosława Liminowicza, jednak zasady zostały zmienione na niekorzyść "Neuroida". Skutkiem tego każdy poziom można ukończyć bardzo szybko, wręcz bez namysłu. Jest to podstawowa wada gry.
