SXS: Różnice pomiędzy wersjami
opis formatu |
m linki do odf i fnt |
||
| (Nie pokazano 5 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Format pliku czcionki rastrowej. | Format pliku czcionki rastrowej. | ||
Zawiera definicje znaków czcionki o rozmiarze | Zawiera definicje znaków czcionki o rozmiarze 16×16 pikseli (tryby [[Graphics 0|0 OS]], [[ANTIC Display List#Tryby znakowe|3 ANTIC]], [[Graphics 1|1 OS]] i [[Graphics 2|2 OS]]), lub 8×16 (tryby [[Graphics 12|12 OS]] i [[Graphics 13|13 OS]]). | ||
Pod względem struktury plik jest identyczny z plikiem czcionki w formacie [[FNT|FNT]] i zawiera definicje 128 znaków o standardowym rozmiarze. | |||
Znaki te składają się na poszczególne ćwiartki "dużego" znaku i są w [[Generator znaków|generatorze znaków]] logicznie ułożone w następującej kolejności: | |||
Znaki w tym formacie można edytować za pomocą programu [[ | offset | ||
$000..$007: definicja lewej górnej ćwiartki znaku 0 | |||
$008..$00f: definicja prawej górnej ćwiartki znaku 0 | |||
$010..$017: definicja lewej dolnej ćwiartki znaku 0 | |||
$018..$01f: definicja prawej dolnej ćwiartki znaku 0 | |||
$020..$027: definicja lewej górnej ćwiartki znaku 1 | |||
.. | |||
$3f8..$3ff: definicja prawej dolnej ćwiartki znaku 31 | |||
W pojedynczym pliku mieszczą się zatem 32 definicje "dużych" znaków. | |||
Wyświetlenie "dużego" znaku na ekranie pociąga za sobą umieszczenie 4 znaków standardowych w pamięci ekranu w następujący sposób (w konkretnych komórkach pamięci ekranu znajdują się kody standardowych znaków): | |||
11 11 33 | |||
01 23 45 67 89 01 23 89 kolumna | |||
+--+--+--+--+--+--+--..--+ | |||
0 |01| | | | | | | | |||
1 |23| | | | | | | | |||
+--+--+--+--+--+--+--..--+ | |||
2 | |45| |89| | | | | |||
3 | |67| |AB| | | | | |||
+--+--+--+--+--+--+--..--+ | |||
4 | | | | | | | | | |||
: : : : : : : :: : | |||
21 | | | | | | | | | |||
+--+--+--+--+--+--+--..--+ | |||
22 | | | | | | | | | |||
23 | | | | | | | | | |||
+--+--+--+--+--+--+--..--+ | |||
wiersz | |||
Znaki w tym formacie można edytować za pomocą programu [[X16]] dołączonego do magazynu [http://www.serious-dial.atari.pl/SSerious/S04/menu.html Serious Magazine #4]. | |||
== Zobacz też == | |||
* [[FNT]] | |||
* [[ODF]] | |||
[[Kategoria:Atari 8-bit]] | [[Kategoria:Atari 8-bit]] | ||
[[Kategoria:Formaty plików]] | [[Kategoria:Formaty plików]] | ||
Aktualna wersja z 27 sie 2024, 13:40
Format pliku czcionki rastrowej.
Zawiera definicje znaków czcionki o rozmiarze 16×16 pikseli (tryby 0 OS, 3 ANTIC, 1 OS i 2 OS), lub 8×16 (tryby 12 OS i 13 OS).
Pod względem struktury plik jest identyczny z plikiem czcionki w formacie FNT i zawiera definicje 128 znaków o standardowym rozmiarze.
Znaki te składają się na poszczególne ćwiartki "dużego" znaku i są w generatorze znaków logicznie ułożone w następującej kolejności:
offset $000..$007: definicja lewej górnej ćwiartki znaku 0 $008..$00f: definicja prawej górnej ćwiartki znaku 0 $010..$017: definicja lewej dolnej ćwiartki znaku 0 $018..$01f: definicja prawej dolnej ćwiartki znaku 0 $020..$027: definicja lewej górnej ćwiartki znaku 1 .. $3f8..$3ff: definicja prawej dolnej ćwiartki znaku 31
W pojedynczym pliku mieszczą się zatem 32 definicje "dużych" znaków.
Wyświetlenie "dużego" znaku na ekranie pociąga za sobą umieszczenie 4 znaków standardowych w pamięci ekranu w następujący sposób (w konkretnych komórkach pamięci ekranu znajdują się kody standardowych znaków):
11 11 33
01 23 45 67 89 01 23 89 kolumna
+--+--+--+--+--+--+--..--+
0 |01| | | | | | |
1 |23| | | | | | |
+--+--+--+--+--+--+--..--+
2 | |45| |89| | | |
3 | |67| |AB| | | |
+--+--+--+--+--+--+--..--+
4 | | | | | | | |
: : : : : : : :: :
21 | | | | | | | |
+--+--+--+--+--+--+--..--+
22 | | | | | | | |
23 | | | | | | | |
+--+--+--+--+--+--+--..--+
wiersz
Znaki w tym formacie można edytować za pomocą programu X16 dołączonego do magazynu Serious Magazine #4.