Yoomp!: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
red.
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
Jest to gra, której założenia są niezwykle proste: gracz porusza się piłeczką w tunelu starając się nie wpaść w dziury. Natomiast wykonanie przechodzi wszelkie oczekiwania. "Yoomp!" został zwycięzcą konkursu "[[ABBUC]] Software Contest 2007".
Jest to gra, której założenia są niezwykle proste: gracz porusza się piłeczką w tunelu starając się nie wpaść w dziury. Natomiast wykonanie przechodzi wszelkie oczekiwania. "Yoomp!" został zwycięzcą konkursu "[[ABBUC]] Software Contest 2007".


Program jest przyrównywany do gry "[[Jump!]]" oraz "[[Trailblazer]]", a został stworzony przez czołówkę polskiej [[scena|sceny]] Atari: autorami są: [[Eru]], [[X-Ray]], [[BeWu]], [[Fox]]. Całość wykorzystuje pewne sztuczki programistyczne, które do tej pory można było zobaczyć tylko w produkcjach scenowych. Gra wykrywa zainstalowane w komputerze stereo (drugi [[Pokey]]), a podczas gry oprócz muzyki słyszymy przestrzenne efekty dźwiękowe. Jest to też chyba pierwszy przypadek w historii nowoczesnych gier, gdzie dokonano konwersji gry z Atari na platformę PC. Najnowsza wersja gry dla Atari działa również w systemie NTSC i ma dodane kody do poziomów. Trwają jeszcze prace nad przeniesieniem programu na C64.
Program jest przyrównywany do gry "[[Jump!]]" oraz "[[Trailblazer]]", a został stworzony przez czołówkę polskiej [[scena|sceny]] Atari (autorami są: [[Eru]], [[X-Ray]], [[BeWu]], [[Fox]]). Całość wykorzystuje pewne sztuczki programistyczne, które do tej pory można było zobaczyć tylko w produkcjach scenowych. Gra wykrywa zainstalowane w komputerze stereo (drugi [[Pokey]]), a podczas gry oprócz muzyki słyszymy przestrzenne efekty dźwiękowe. Jest to też chyba pierwszy przypadek w historii nowoczesnych gier, gdzie dokonano konwersji gry z Atari na platformę PC. Najnowsza wersja gry dla Atari działa również w systemie NTSC i ma dodane kody do poziomów. Trwają jeszcze prace nad przeniesieniem programu na C64.


Jest to też jeden z nielicznych przypadków, w których gra dla 8-bitowego Atari ma swoją własną stronę: [http://yoomp.atari.pl yoomp.atari.pl].  
Jest to też jeden z nielicznych przypadków, w których gra dla 8-bitowego Atari ma swoją własną stronę: [http://yoomp.atari.pl yoomp.atari.pl].  
Linia 9: Linia 9:
{{pouet|32999|gif}}
{{pouet|32999|gif}}


== Zobacz też ==
*[http://www.jetset-entertainment.com/index.php?page=yoomp4k Wersja dla PC]
*[http://www.jetset-entertainment.com/index.php?page=yoomp4k Wersja dla PC]
*[http://www.lemon64.com/forum/viewtopic.php?t=25209 Dyskusja o przeportowaniu gry na C-64]
{{Stub}}
{{Stub}}
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Polskie gry]]
[[Kategoria:Polskie gry]]

Aktualna wersja z 26 paź 2010, 22:29

Jest to gra, której założenia są niezwykle proste: gracz porusza się piłeczką w tunelu starając się nie wpaść w dziury. Natomiast wykonanie przechodzi wszelkie oczekiwania. "Yoomp!" został zwycięzcą konkursu "ABBUC Software Contest 2007".

Program jest przyrównywany do gry "Jump!" oraz "Trailblazer", a został stworzony przez czołówkę polskiej sceny Atari (autorami są: Eru, X-Ray, BeWu, Fox). Całość wykorzystuje pewne sztuczki programistyczne, które do tej pory można było zobaczyć tylko w produkcjach scenowych. Gra wykrywa zainstalowane w komputerze stereo (drugi Pokey), a podczas gry oprócz muzyki słyszymy przestrzenne efekty dźwiękowe. Jest to też chyba pierwszy przypadek w historii nowoczesnych gier, gdzie dokonano konwersji gry z Atari na platformę PC. Najnowsza wersja gry dla Atari działa również w systemie NTSC i ma dodane kody do poziomów. Trwają jeszcze prace nad przeniesieniem programu na C64.

Jest to też jeden z nielicznych przypadków, w których gra dla 8-bitowego Atari ma swoją własną stronę: yoomp.atari.pl.

Kolejną ciekawostką jest fakt, że gra wywołała niesamowity odzew w świecie gier i pozwoliła na odkrycie maszynki (lub emulatorów) przez kolejne osoby. Oto kilka przykładów: RGCD#4 - plik ISO, Oldschool Gaming, eab.abime.net. Takie przykłady można mnożyć, wystarczy skorzystać z dowolnej wyszukiwarki internetowej.

https://www.pouet.net/content/buttons/pouet.gif

Pouet: http://www.pouet.net/prod.php?which=32999

Zobacz też


Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.