SGE (format pliku): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
format SGE |
m usuniecie kategorii tryby graficzne |
||
| (Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
Jest to zrzut pamięci ekranu w trybie [[Graphics 0]] i zajmuje dokładnie 960 bajtów. | Jest to zrzut pamięci ekranu w trybie [[Graphics 0]] i zajmuje dokładnie 960 bajtów. | ||
Zakłada się, że ekran zapisany jest przy użyciu | Zakłada się, że ekran zapisany jest przy użyciu podstawowego zestawu znaków [[ATASCII]]. | ||
Ekran może być bezpośrednio ładowany do pamięci ekranu w trybie [[Graphics 0]]. | Ekran może być bezpośrednio ładowany do pamięci ekranu w trybie [[Graphics 0]]. | ||
[[Kategoria: Formaty plików]] | [[Kategoria: Formaty plików]] | ||
Aktualna wersja z 21 cze 2016, 12:39
Format ekranu obsługiwany przez program SGE.
Jest to zrzut pamięci ekranu w trybie Graphics 0 i zajmuje dokładnie 960 bajtów.
Zakłada się, że ekran zapisany jest przy użyciu podstawowego zestawu znaków ATASCII.
Ekran może być bezpośrednio ładowany do pamięci ekranu w trybie Graphics 0.