MIC: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
m usuniecie kategorii tryby graficzne, dodanie linka do gr.15 |
||
| (Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Format plików graficznych programu Micropainter. Jest to najbardziej rozpowszechniony format plików opisujących grafikę na małym Atari | Format plików graficznych programu [[Micropainter]]. Jest to najprostszy i najbardziej rozpowszechniony format plików opisujących grafikę w [[Graphics 15|trybie 15]] na [[Atari 8-bit|małym Atari]]. | ||
Pierwsze 7680 bajtów to dane pamięci obrazu, ostatnie cztery bajty to wartości dla cieni [[Rejestry GTIA|rejestrów koloru]], odpowiednio 712, 708, 709, 710. | |||
<pre> | |||
MIC file format | |||
--------------- | |||
offset type desc | |||
------ ---- ---- | |||
$0000-$1DFF BYTE picture | |||
$1E00 BYTE colbak | |||
$1E01 BYTE color0 | |||
$1E02 BYTE color1 | |||
$1E03 BYTE color2 | |||
</pre> | |||
{{stub}} | |||
[[Kategoria:Atari 8-bit]] | |||
[[Kategoria:Formaty plików]] | |||
Aktualna wersja z 21 cze 2016, 12:55
Format plików graficznych programu Micropainter. Jest to najprostszy i najbardziej rozpowszechniony format plików opisujących grafikę w trybie 15 na małym Atari.
Pierwsze 7680 bajtów to dane pamięci obrazu, ostatnie cztery bajty to wartości dla cieni rejestrów koloru, odpowiednio 712, 708, 709, 710.
MIC file format --------------- offset type desc ------ ---- ---- $0000-$1DFF BYTE picture $1E00 BYTE colbak $1E01 BYTE color0 $1E02 BYTE color1 $1E03 BYTE color2
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.