MCH: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Tebe (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Mono (dyskusja | edycje)
m usuniecie kategorii tryby graficzne
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 4: Linia 4:
$0000        bit7 = 1 inwers znaku
$0000        bit7 = 1 inwers znaku
               bit6 = 1 inwers znaku (DLI+)  
               bit6 = 1 inwers znaku (DLI+)  
$0001..$0008  dane znaku, linia 0..7
$0001..$0008  dane znaku, linia 0..7
</pre>
</pre>

Aktualna wersja z 22 cze 2016, 16:41

Format zapisu danych obrazu dla trybów znakowych stosowany przez program Graph2Font. Dane obrazu zapisywane są znak po znaku wierszami, łącznie z informacją o inwersie.

$0000         bit7 = 1 inwers znaku
              bit6 = 1 inwers znaku (DLI+) 

$0001..$0008  dane znaku, linia 0..7

po zapisaniu wszystkich znaków zapisywana jest informacja o zmianach kolorów, po 240 bajtów:

240 bajtów - Background
240 bajtów - Color 0
240 bajtów - Color 1
240 bajtów - Color 2
240 bajtów - Color 3

Plik MCH może posiadać 3 rozmiary w zależności od szerokości obrazu jaki reprezentuje:

NARROW - 32 BYTE = 32*30*9+240*5
NORMAL - 40 BYTE = 40*30*9+240*5
WIDE   - 48 BYTE = 48*30*9+240*5