Multi Joy 8: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Zbudowany przez [[Raster/C.P.U.|Rastera]] prosty interfejs, pozwalający na podłączenie do 8 joysticków Atari [[XL]]/[[XE]], używając w tym celu obu portów joysticka. | |||
Kontrola programowa: | |||
Inicjalizacja:<pre> | |||
LDA #$0 | |||
STA $D302 ;PACTL | |||
LDA #$F0 ;4HIGHERBITS=OUT,4LOWERBITS=IN | |||
STA $D300 ;PORTA | |||
LDA #$3C | |||
STA $D302 ;PACTL</pre> | |||
Uwaga! Ściśle zaleca się poczekać przynajmniej 30 cykli pomiędzy zapisem do rejestru PORTA i kolejnym odczytem tego rejestru (lub przycisku FIRE), ponieważ niektóre interfejsy MultiJoy mogą reagować nieco wolniej. | |||
Wybór aktywnego joysticka:<pre> | |||
LDA #N ;N=numer joysticka: od 0 do 7 (lub od 0 do 15 dla MultiJoy16) | |||
ASL A | |||
ASL A | |||
ASL A | |||
ASL A | |||
STA $D300 ;PORTA | |||
LDX #$06 ;tu czekamy 30 cykli przed odczytem z PORTA | |||
WAI DEX ;ponieważ niektóre interfejsy MultiJoy | |||
BNE WAI ;mogą być nieco wolniejsze. | |||
LDA $D300 ;PORTA | |||
AND #$0F | |||
;Teraz stan wybranego joysticka (STICK) jest w rejestrze A | |||
LDA $D010 ;TRIG0 | |||
;Teraz stan wybranego FIRE'a w joysticku (TRIG) jest w rejestrze A</pre> | |||
<center>[[Grafika:Multijoy_8.jpg]]</center> | <center>[[Grafika:Multijoy_8.jpg]]</center> | ||
== Zewnętrzne linki == | |||
*[http://raster.infos.cz/atari/english.htm#MULTIJOY MultiJoy - na stronie Rastera (wersja angielska)] | |||
*[http://raster.infos.cz/atari/hw/multijoy.gif Schemat MultiJoy'a] | |||
*[http://raster.infos.cz/atari/hw/multigam.htm Gry Rastera dla MultiJoy'a] | |||
*[http://www.mathyvannisselroy.nl/quadro.arc Quadro Tron wersja załatana] | |||
*[http://www.foundationtwo.de/f2/f2_rel.htm Bremspunkt przez FoundationTwo] | |||
*[http://www.akk.org/~flo/games.html Gry Floriana Dinglera dla MultiJoy'a] | |||
*[http://mitglied.lycos.de/gunnarbusse/bajamar/download.htm Gry załatane (Schmutzpuppe)] | |||
*[http://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=5363 Gra Fujiama Run napisana przez Schmutzpuppe'a] | |||
*[https://atariwiki.org/wiki/Wiki.jsp?page=How%20to%20query%20the%20MultiJoy%20Interface obsługa programowa w jęz. ang.] | |||
{{stub}} | |||
[[Kategoria:Peryferia 8-bit]] | |||
Aktualna wersja z 18 sty 2019, 12:37
Zbudowany przez Rastera prosty interfejs, pozwalający na podłączenie do 8 joysticków Atari XL/XE, używając w tym celu obu portów joysticka.
Kontrola programowa:
Inicjalizacja:
LDA #$0 STA $D302 ;PACTL LDA #$F0 ;4HIGHERBITS=OUT,4LOWERBITS=IN STA $D300 ;PORTA LDA #$3C STA $D302 ;PACTL
Uwaga! Ściśle zaleca się poczekać przynajmniej 30 cykli pomiędzy zapisem do rejestru PORTA i kolejnym odczytem tego rejestru (lub przycisku FIRE), ponieważ niektóre interfejsy MultiJoy mogą reagować nieco wolniej.
Wybór aktywnego joysticka:
LDA #N ;N=numer joysticka: od 0 do 7 (lub od 0 do 15 dla MultiJoy16) ASL A ASL A ASL A ASL A STA $D300 ;PORTA LDX #$06 ;tu czekamy 30 cykli przed odczytem z PORTA WAI DEX ;ponieważ niektóre interfejsy MultiJoy BNE WAI ;mogą być nieco wolniejsze. LDA $D300 ;PORTA AND #$0F ;Teraz stan wybranego joysticka (STICK) jest w rejestrze A LDA $D010 ;TRIG0 ;Teraz stan wybranego FIRE'a w joysticku (TRIG) jest w rejestrze A

Zewnętrzne linki
- MultiJoy - na stronie Rastera (wersja angielska)
- Schemat MultiJoy'a
- Gry Rastera dla MultiJoy'a
- Quadro Tron wersja załatana
- Bremspunkt przez FoundationTwo
- Gry Floriana Dinglera dla MultiJoy'a
- Gry załatane (Schmutzpuppe)
- Gra Fujiama Run napisana przez Schmutzpuppe'a
- obsługa programowa w jęz. ang.
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.