Ridiculous Reality: Różnice pomiędzy wersjami
m download |
mNie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
* [[Adam Wachowski]] | * [[Adam Wachowski]] | ||
* [[stRing]] | * [[stRing]] | ||
* [[Ooz|Adam | * [[Ooz|Adam Powroźnik]] | ||
Gra została wydana najpierw w formie plikowej, następnie po wygraniu konkursu [[Abbuc]] 2012 na najlepszą grę, została wydana na kartridżu w ilości 50 sztuk. Pierwsza edycja gry była sprzedawana na [[SillyVenture_2012|SillyVenture 2012]], sprzedano niespełna połowę nakładu. Niesprzedane wówczas egzemplarze tej edycji zostały sprzedane w lutym 2013 r wysyłkowo. Planowana w 2013 edycja Deluxe ze specjalnymi dodatkami, wydanie w kwietniu 2013, zapisy w lutym/marcu 2013. | Gra została wydana najpierw w formie plikowej, następnie po wygraniu konkursu [[Abbuc]] 2012 na najlepszą grę, została wydana na kartridżu w ilości 50 sztuk. Pierwsza edycja gry była sprzedawana na [[SillyVenture_2012|SillyVenture 2012]], sprzedano niespełna połowę nakładu. Niesprzedane wówczas egzemplarze tej edycji zostały sprzedane w lutym 2013 r wysyłkowo. Planowana w 2013 edycja Deluxe ze specjalnymi dodatkami, wydanie w kwietniu 2013, zapisy w lutym/marcu 2013. | ||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]] | |||
[[Kategoria:Gry platformowe]] | |||
Aktualna wersja z 14 lut 2013, 19:05
Gra na Atari XL/XE powstała w 2012 roku, na podstawie gry flashowej "Continuity". Autorzy,:
Gra została wydana najpierw w formie plikowej, następnie po wygraniu konkursu Abbuc 2012 na najlepszą grę, została wydana na kartridżu w ilości 50 sztuk. Pierwsza edycja gry była sprzedawana na SillyVenture 2012, sprzedano niespełna połowę nakładu. Niesprzedane wówczas egzemplarze tej edycji zostały sprzedane w lutym 2013 r wysyłkowo. Planowana w 2013 edycja Deluxe ze specjalnymi dodatkami, wydanie w kwietniu 2013, zapisy w lutym/marcu 2013.
Autorem projektu kartridża i jego producentem jest Jakub Husak, wszelkie prace edytorskie i graficzne wykonał Adam Wachowski.
Wersję plikową można ściągnąć stąd.
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.