Programowanie: Dekompresja danych w formacie LZ4: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
poprawiam link |
||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
* możliwość dekompresji strumienia danych z urządzenia zewnętrznego. | * możliwość dekompresji strumienia danych z urządzenia zewnętrznego. | ||
Źródło procedury dekompresującej oraz sposób użycia na stronie [http://xxl.atari.pl/ | Źródło procedury dekompresującej oraz sposób użycia na stronie [http://xxl.atari.pl/lz4-decompressor/ autora]. | ||
Program kompresujący dla Windows dostępny jest pod adresem [http://fastcompression.blogspot.fr/p/lz4.html] | Program kompresujący dla Windows dostępny jest pod adresem [http://fastcompression.blogspot.fr/p/lz4.html] | ||
[[Kategoria:Niezbędnik kodera]] | [[Kategoria:Niezbędnik kodera]] | ||
Aktualna wersja z 1 sie 2015, 21:52
LZ4 jest modyfikacją algorytmu LZ77 orientowaną na szybkość kompresji i dekompresji. Na Atari XL/XE dostępny jest program dekompresujący dane bezpośrednio z pliku (korzystający z biblioteki xB) oraz wersja dekompresująca dane znajdujące się w pamięci.
Jego główne zalety to:
- szybkość (dekompresja na Atari XL/XE: ok. 17 kilobajtów na sekundę),
- zajętość pamięci - dekompresor zajmuje mniej niż stronę pamięci (<256 bajtów),
- nie wymaga pamięci tymczasowej,
- możliwość dekompresji strumienia danych z urządzenia zewnętrznego.
Źródło procedury dekompresującej oraz sposób użycia na stronie autora.
Program kompresujący dla Windows dostępny jest pod adresem [1]