Humanoid: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dracon (dyskusja | edycje)
m YT
Sikor (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Strzelanka kosmiczna, autorstwa [[Magnus]]a i spółki a wydana przez firmę [[Sonix]] w 1992 roku. Celem, jak to zwykle bywa, jest ratowanie Zimie przed najeźdźcami z kosmosu.
Strzelanka kosmiczna, autorstwa [[Magnus]]a i spółki a wydana przez firmę [[Sonix]] w 1992 roku. Celem, jak to zwykle bywa, jest ratowanie Ziemi przed najeźdźcami z kosmosu.
Cechuje się wysoką jakością wykonania (audio-wizualnego) i sporym poziomem trudności.
Gra cechuje się wysoką jakością wykonania (audio-wizualnego) i sporym poziomem trudności.


Niestety autorzy "zapomnieli" dodać oryginalnych twórców - okazuje się bowiem, iż wzięto (''podkradnięto'') grafikę poziomów i statku gracza z [https://www.youtube.com/watch?v=co0_n6tv31k Subterranea] na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Commodore_64 Commodore 64] i dodano własnych przeciwników.
Niestety autorzy "zapomnieli" wspomnieć o oryginalnych twórcach - okazuje się bowiem, iż wzięto (''podkradnięto'') grafikę poziomów i statku gracza z gry [https://www.youtube.com/watch?v=co0_n6tv31k Subterranea] na [https://pl.wikipedia.org/wiki/Commodore_64 Commodore 64], a przeciwników - z gry [[Mirax Force]].


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
Aby uzyskać wieczne życie, należy wpisać podczas gry "WL6465515". Aby obejrzeć zakończenie gry, należy na planszy tytułowej wcisnąć jednocześnie klawisze Ctrl+Shift+D+Option. By usłyszeć jeden z trzech songów, należy na planszy tytułowej przytrzymać wciśnięty klawisz od "1" do "3" , po czym nacisnąć Shift.
* Aby uzyskać wieczne życie, należy wpisać podczas gry "WL6465515". Aby obejrzeć zakończenie gry, należy na planszy tytułowej wcisnąć jednocześnie klawisze Ctrl+Shift+D+Option. By usłyszeć jeden z trzech songów, należy na planszy tytułowej przytrzymać wciśnięty klawisz od "1" do "3" , po czym nacisnąć Shift.
* W odróżnieniu od SUBTERRANEA gra ma zakończenie, swego rodzaju outro (a nie tylko gratulacje).


==Linki==
==Linki==
Linia 13: Linia 14:
{{Stub}}
{{Stub}}
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Gry labiryntowe]]
[[Kategoria:Gry zręcznościowe]]
[[Kategoria:Gry zręcznościowe]]
[[Kategoria:Polskie gry]]
[[Kategoria:Polskie gry]]

Aktualna wersja z 18 mar 2026, 16:48

Strzelanka kosmiczna, autorstwa Magnusa i spółki a wydana przez firmę Sonix w 1992 roku. Celem, jak to zwykle bywa, jest ratowanie Ziemi przed najeźdźcami z kosmosu. Gra cechuje się wysoką jakością wykonania (audio-wizualnego) i sporym poziomem trudności.

Niestety autorzy "zapomnieli" wspomnieć o oryginalnych twórcach - okazuje się bowiem, iż wzięto (podkradnięto) grafikę poziomów i statku gracza z gry Subterranea na Commodore 64, a przeciwników - z gry Mirax Force.

Ciekawostki

  • Aby uzyskać wieczne życie, należy wpisać podczas gry "WL6465515". Aby obejrzeć zakończenie gry, należy na planszy tytułowej wcisnąć jednocześnie klawisze Ctrl+Shift+D+Option. By usłyszeć jeden z trzech songów, należy na planszy tytułowej przytrzymać wciśnięty klawisz od "1" do "3" , po czym nacisnąć Shift.
  • W odróżnieniu od SUBTERRANEA gra ma zakończenie, swego rodzaju outro (a nie tylko gratulacje).

Linki



Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.