HARD: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dracon (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Krótki (dyskusja | edycje)
W polskojęzycznych tekstach nazwiska węgierskie zwyczajowo zapisuje się w kolejności imię-nazwisko.
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{grafr|HARD_SOFTWARE_1994_from_JOYRIDE_DEMO_.gif}}
{{grafr|HARD_SOFTWARE_1994_from_JOYRIDE_DEMO_.gif}}


HARD (a.k.a. HARD SOFT lub HARD Software) to węgierska demo-grupa z Atari XL/XE, założona przez Teli Sandora i Felkera Farkasa w 1991 roku. Dołączył do nich później Bene Tamas.
HARD (a.k.a. HARD SOFT lub HARD Software) to węgierska demo-grupa z Atari XL/XE, założona przez Sándora Téliego i Farkasa Felkera w 1991 roku. Dołączył do nich później Tamás Bene.
Grupa ta znana jest przede wszystkim ze "zrzucania" całych części [[demo|dem]] z [http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_64 Commodore 64] a czasem tylko niektórych danych (logo, obrazki) - w czym jednak nie byli "osamotnieni" na atarowskiej scenie.
Grupa ta znana jest przede wszystkim ze "zrzucania" całych części [[demo|dem]] z [http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_64 Commodore 64] a czasem tylko niektórych danych (logo, obrazki) - w czym jednak nie byli "osamotnieni" na atarowskiej scenie.


Poza tym HARD to innowatorzy w dziedzinie:  
Poza tym HARD to innowatorzy w dziedzinie:  
* dźwięku - jako (oficjalnie) pierwsi odtwarzali (programowo, bez modyfikacji sprzętowych) pliki ''.sid'' na Atari (cała ścieżka dźwiękowa w ich demach to muzyczki z C64 z autorskim playerem).
* dźwięku - jako (oficjalnie) pierwsi odtwarzali (programowo, bez modyfikacji sprzętowych) pliki ''.sid'' na Atari (cała ścieżka dźwiękowa w ich demach to muzyczki z C64 z autorskim playerem).
W 2017 roku pokazali i udostępnili technikę wzbogacania dźwięku [[Pokey]]a o tzw. "hardbass"
W 2017 roku pokazali i udostępnili technikę wzbogacania dźwięku [[Pokey]]a o tzw. [[Hardbass]].
* obrazu - pierwsi wpadli na pomysł trybu [[HIP]] w grafice stąd też jego nazwa (Hard-Interlacing-Picture). W 2017 roku pokazali i udostępnili kolejny ciekawy tryb graficzny - HCM.
* obrazu - pierwsi wpadli na pomysł trybu [[HIP]] w grafice stąd też jego nazwa (Hard-Interlacing-Picture). W 2017 roku pokazali i udostępnili kolejny ciekawy tryb graficzny - [https://bitbucket.org/sandor-hard/reharden/src/master/HCM.md HCM].




Członkowie:
Członkowie:
*Bene Tamas - [[koder]]
*Tamás Bene - [[koder]]
*Felker Farkas - koder
*Farkas Felker - koder
*[[Teli Sandor]] - koder, [[swaper]]
*[[Sándor Téli]] - koder, [[swaper]]




Linia 28: Linia 28:


== Linki ==
== Linki ==
*[http://ftp.pigwa.net/stuff/collections/atari_forever/www-magazines/ENERGY1/tamas.htm wywiad z Bene Tamasem (z 1995 r.)]
*[http://ftp.pigwa.net/stuff/collections/atari_forever/www-magazines/ENERGY1/tamas.htm wywiad z Tamásem Benem (z 1995 r.)]
*[http://web.archive.org/web/20040309000423/www.geocities.com/SiliconValley/Vista/6084/ dawna strona internetowa grupy Hard]
*[http://web.archive.org/web/20040309000423/www.geocities.com/SiliconValley/Vista/6084/ dawna strona internetowa grupy Hard]
*[https://demozoo.org/groups/33628/ Demozoo]
*[https://demozoo.org/groups/33628/ Demozoo]
*[http://web.archive.org/web/20120209210045/http://energy.scene.pl/index.php?page=hard---jak-zostac polemika z twórczością HARD-ów]


[[Kategoria:Grupy XL/XE]]
[[Kategoria:Grupy XL/XE]]

Aktualna wersja z 27 gru 2019, 19:10

HARD (a.k.a. HARD SOFT lub HARD Software) to węgierska demo-grupa z Atari XL/XE, założona przez Sándora Téliego i Farkasa Felkera w 1991 roku. Dołączył do nich później Tamás Bene. Grupa ta znana jest przede wszystkim ze "zrzucania" całych części dem z Commodore 64 a czasem tylko niektórych danych (logo, obrazki) - w czym jednak nie byli "osamotnieni" na atarowskiej scenie.

Poza tym HARD to innowatorzy w dziedzinie:

  • dźwięku - jako (oficjalnie) pierwsi odtwarzali (programowo, bez modyfikacji sprzętowych) pliki .sid na Atari (cała ścieżka dźwiękowa w ich demach to muzyczki z C64 z autorskim playerem).

W 2017 roku pokazali i udostępnili technikę wzbogacania dźwięku Pokeya o tzw. Hardbass.

  • obrazu - pierwsi wpadli na pomysł trybu HIP w grafice stąd też jego nazwa (Hard-Interlacing-Picture). W 2017 roku pokazali i udostępnili kolejny ciekawy tryb graficzny - HCM.


Członkowie:


Wydane produkcje:


Grupa działała aktywnie(j) w I połowie lat 90. XX w.

Linki