Dyskusja:RastaConverter: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dracon (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Seban (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Czy na pewno Rasta używa PMG? Zdawało mi się, że Ilmenit kiedyś mówił że są to tylko zmiany w rastrze, bo PMG powoduje drastyczne zwiększenie ilości kombinacji do policzenia i w końcu z niego zrezygnował. [[Użytkownik:Mono|Mono]] 13:11, 21 sie 2019 (CEST)
Czy na pewno Rasta używa PMG? Zdawało mi się, że Ilmenit kiedyś mówił że są to tylko zmiany PF, bo PMG powoduje drastyczne zwiększenie ilości kombinacji do policzenia i w końcu z niego zrezygnował. [[Użytkownik:Mono|Mono]] 13:11, 21 sie 2019 (CEST)


Zobacz te słowa z domowego githuba, przecież tam napisano:
: Zobacz te słowa z domowego githuba, przecież tam napisano: ''The conversion process is optimization of the Kernel Program. It uses most of the Atari graphics capabilities including sprites, midline color changes and sprite multiplication.''. A zatem masz wszystko w jednym - i dobrze. :)  Gdyby jeszcze to było dopalone przez moce karty graficznej, np biblioteka CUDA... Ech.  --[[Użytkownik:Dracon|Dracon/TQA]] 14:14, 21 sie 2019 (CEST) ale chyba była taka wersja z tego co pamietam to Phareon taką wersję z obliczeniami na GPU popełnił? czy może pamięć mnie zawodzi już? --[[Użytkownik:Seban|Seban/SLIGHT]] 16:10, 21 sie 2019 (CEST)
''The conversion process is optimization of the Kernel Program. It uses most of the Atari graphics capabilities including sprites, midline color changes and sprite multiplication.''.
 
A zatem masz wszystko w jednym - i dobrze. :)  Gdyby jeszcze to było dopalone przez moce karty graficznej, np biblioteka CUDA... Ech.  --[[Użytkownik:Dracon|Dracon/TQA]] 14:14, 21 sie 2019 (CEST)
:: Rzeczywiście. Miałem jakieś przestarzałe wiadomości :) Dzięki. [[Użytkownik:Mono|Mono]] 15:17, 21 sie 2019 (CEST)

Aktualna wersja z 21 sie 2019, 23:12

Czy na pewno Rasta używa PMG? Zdawało mi się, że Ilmenit kiedyś mówił że są to tylko zmiany PF, bo PMG powoduje drastyczne zwiększenie ilości kombinacji do policzenia i w końcu z niego zrezygnował. Mono 13:11, 21 sie 2019 (CEST)

Zobacz te słowa z domowego githuba, przecież tam napisano: The conversion process is optimization of the Kernel Program. It uses most of the Atari graphics capabilities including sprites, midline color changes and sprite multiplication.. A zatem masz wszystko w jednym - i dobrze. :) Gdyby jeszcze to było dopalone przez moce karty graficznej, np biblioteka CUDA... Ech. --Dracon/TQA 14:14, 21 sie 2019 (CEST) ale chyba była taka wersja z tego co pamietam to Phareon taką wersję z obliczeniami na GPU popełnił? czy może pamięć mnie zawodzi już? --Seban/SLIGHT 16:10, 21 sie 2019 (CEST)
Rzeczywiście. Miałem jakieś przestarzałe wiadomości :) Dzięki. Mono 15:17, 21 sie 2019 (CEST)