Vicky: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Muro (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
 
Krótki (dyskusja | edycje)
Reorganizacja, +szczegóły wersji uszkodzonej i poprawionej.
 
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Vicky'''
{{ImgFrm|http://atariki.krap.pl/images/6/6e/Vicky_title_mini.gif|http://atariki.krap.pl/images/f/f3/Scr_vicky.gif|Plansza tytułowa}}
Gra labiryntowa powstała w 1992, a wydana przez [[L.K. Avalon|Laboratorium Komputerowe AVALON]] w 1993 roku. Twórcami byli [[TL|Tomek Liebich (TL)]] (program, muzyka) oraz [[Muro|(Muro)]] (grafika). Całość jest firmowana logo grupy [[Union Software Of Silesia Rousers (USSR)|USSR]].


{{grafr|Scr_vicky.gif}}
=== Opis ===


Gra powstała 1982.
Mały wiking chodzi sobie po labiryncie - musi odnaleźć sześć fantów, zanieść je w odpowiednie miejsca i dojść do wyjścia. W tym przeszkadzają mu różne robaki i paskudztwa. Labirynt jest generowany losowo przy uruchamianiu gry, stąd tworzenie mapy do niej nie ma sensu.
Twórcami byli Tomek Liebich (TL) oraz Michał Widera (MURO).
Grafikę stworzył Michał, kod oraz muzykę Tomek.
Zasady: Mały wiking chodzi sobie po labiryncie - musi przejść z jednego końca na drugi. W tym przeszkadzają mu różne robaki i paskudztwa. Labirynt jest generowany za każdym razem jak się gra uruchomi.
Na tym samym silniku powstała gra Fluid-Kha.


Ciekawostką jest fakt że demo poprzedzające grę, a właściwie animacja jest dekompresowana w trakcie prezentacji.
=== Wersje ===
{{grafr|Vicky3.jpg}}
 
Gra została wydana na dyskietce i kasecie. Wersja kasetowa miała uboższe intro, bez animowanych obrazków umilających czytanie historyjki.
 
Pierwsze wydanie gry zawierało błąd objawiający się po użyciu przedmiotu "Edda, wielkia księga magii", który pozwala teleportować się w dowolne miejsce w labiryncie. Po jego użyciu postać bohatera ulega przesunięciu o 1 piksel w dół, co do samego końca gry uniemożliwia opuszczanie komnat górnymi wyjściami. Przy próbie wyjścia bohater pojawia się na dole tego samego ekranu, czasem utykając tam na stałe - jedynym wówczas wyjściem jest ponowna teleportacja, która z kolei może spowodować kolejne przesunięcie bohatera w pionie i czasem naprawić błąd.
 
Avalon po jakimś czasie zastąpił wadliwą wersję drugim, poprawionym wydaniem.
 
=== Technikalia ===
 
{{ImgFrm|http://atariki.krap.pl/images/c/ce/Vicky_anim_mini.gif|http://atariki.krap.pl/images/6/60/Vicky3.jpg|Wstępna animacja}}
 
Gra cieszy ucho digitalizowaną muzyką na ekranie tytułowym i końcowym, co jest standardem w produkcjach USSR.
 
Intro poprzedzające grę, a właściwie animacja, jest dekompresowana w trakcie prezentacji.
 
Na tym samym silniku powstała (niewydana) gra [[Fluid-Kha]].
 
TL napisał również wersję tej gry na Amigę, ale nie odniosła ona takiego sukcesu jak na 8-bitowym Atari.
 
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Gry labiryntowe]]
[[Kategoria:Gry zręcznościowe]]
[[Kategoria:Polskie gry]]

Aktualna wersja z 13 mar 2025, 16:26

Vicky_title_mini.gif
Plansza tytułowa

Gra labiryntowa powstała w 1992, a wydana przez Laboratorium Komputerowe AVALON w 1993 roku. Twórcami byli Tomek Liebich (TL) (program, muzyka) oraz (Muro) (grafika). Całość jest firmowana logo grupy USSR.

Opis

Mały wiking chodzi sobie po labiryncie - musi odnaleźć sześć fantów, zanieść je w odpowiednie miejsca i dojść do wyjścia. W tym przeszkadzają mu różne robaki i paskudztwa. Labirynt jest generowany losowo przy uruchamianiu gry, stąd tworzenie mapy do niej nie ma sensu.

Wersje

Gra została wydana na dyskietce i kasecie. Wersja kasetowa miała uboższe intro, bez animowanych obrazków umilających czytanie historyjki.

Pierwsze wydanie gry zawierało błąd objawiający się po użyciu przedmiotu "Edda, wielkia księga magii", który pozwala teleportować się w dowolne miejsce w labiryncie. Po jego użyciu postać bohatera ulega przesunięciu o 1 piksel w dół, co do samego końca gry uniemożliwia opuszczanie komnat górnymi wyjściami. Przy próbie wyjścia bohater pojawia się na dole tego samego ekranu, czasem utykając tam na stałe - jedynym wówczas wyjściem jest ponowna teleportacja, która z kolei może spowodować kolejne przesunięcie bohatera w pionie i czasem naprawić błąd.

Avalon po jakimś czasie zastąpił wadliwą wersję drugim, poprawionym wydaniem.

Technikalia

Vicky_anim_mini.gif
Wstępna animacja

Gra cieszy ucho digitalizowaną muzyką na ekranie tytułowym i końcowym, co jest standardem w produkcjach USSR.

Intro poprzedzające grę, a właściwie animacja, jest dekompresowana w trakcie prezentacji.

Na tym samym silniku powstała (niewydana) gra Fluid-Kha.

TL napisał również wersję tej gry na Amigę, ale nie odniosła ona takiego sukcesu jak na 8-bitowym Atari.