Vicky: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Muro (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Krótki (dyskusja | edycje)
Reorganizacja, +szczegóły wersji uszkodzonej i poprawionej.
 
(Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Vicky'''
{{ImgFrm|http://atariki.krap.pl/images/6/6e/Vicky_title_mini.gif|http://atariki.krap.pl/images/f/f3/Scr_vicky.gif|Plansza tytułowa}}
Gra labiryntowa powstała w 1992, a wydana przez [[L.K. Avalon|Laboratorium Komputerowe AVALON]] w 1993 roku. Twórcami byli [[TL|Tomek Liebich (TL)]] (program, muzyka) oraz [[Muro|(Muro)]] (grafika). Całość jest firmowana logo grupy [[Union Software Of Silesia Rousers (USSR)|USSR]].


{{grafr|Scr_vicky.gif}}
=== Opis ===


Gra powstała 1982.
Mały wiking chodzi sobie po labiryncie - musi odnaleźć sześć fantów, zanieść je w odpowiednie miejsca i dojść do wyjścia. W tym przeszkadzają mu różne robaki i paskudztwa. Labirynt jest generowany losowo przy uruchamianiu gry, stąd tworzenie mapy do niej nie ma sensu.
Twórcami byli Tomek Liebich [[TL]] oraz Michał Widera [[Muro]].
Grafikę stworzył Michał, kod oraz muzykę Tomek.
Zasady: Mały wiking chodzi sobie po labiryncie - musi przejść z jednego końca na drugi. W tym przeszkadzają mu różne robaki i paskudztwa. Labirynt jest generowany za każdym razem jak się gra uruchomi.
Na tym samym silniku powstała gra Fluid-Kha.


Ciekawostką jest fakt że demo poprzedzające grę, a właściwie animacja jest dekompresowana w trakcie prezentacji.
=== Wersje ===
{{grafr|Vicky3.jpg}}
 
Gra została wydana na dyskietce i kasecie. Wersja kasetowa miała uboższe intro, bez animowanych obrazków umilających czytanie historyjki.
 
Pierwsze wydanie gry zawierało błąd objawiający się po użyciu przedmiotu "Edda, wielkia księga magii", który pozwala teleportować się w dowolne miejsce w labiryncie. Po jego użyciu postać bohatera ulega przesunięciu o 1 piksel w dół, co do samego końca gry uniemożliwia opuszczanie komnat górnymi wyjściami. Przy próbie wyjścia bohater pojawia się na dole tego samego ekranu, czasem utykając tam na stałe - jedynym wówczas wyjściem jest ponowna teleportacja, która z kolei może spowodować kolejne przesunięcie bohatera w pionie i czasem naprawić błąd.
 
Avalon po jakimś czasie zastąpił wadliwą wersję drugim, poprawionym wydaniem.
 
=== Technikalia ===
 
{{ImgFrm|http://atariki.krap.pl/images/c/ce/Vicky_anim_mini.gif|http://atariki.krap.pl/images/6/60/Vicky3.jpg|Wstępna animacja}}
 
Gra cieszy ucho digitalizowaną muzyką na ekranie tytułowym i końcowym, co jest standardem w produkcjach USSR.
 
Intro poprzedzające grę, a właściwie animacja, jest dekompresowana w trakcie prezentacji.
 
Na tym samym silniku powstała (niewydana) gra [[Fluid-Kha]].
 
TL napisał również wersję tej gry na Amigę, ale nie odniosła ona takiego sukcesu jak na 8-bitowym Atari.
 
[[Kategoria:Gry dla Atari 8-bit]]
[[Kategoria:Gry labiryntowe]]
[[Kategoria:Gry zręcznościowe]]
[[Kategoria:Polskie gry]]

Aktualna wersja z 13 mar 2025, 16:26

Vicky_title_mini.gif
Plansza tytułowa

Gra labiryntowa powstała w 1992, a wydana przez Laboratorium Komputerowe AVALON w 1993 roku. Twórcami byli Tomek Liebich (TL) (program, muzyka) oraz (Muro) (grafika). Całość jest firmowana logo grupy USSR.

Opis

Mały wiking chodzi sobie po labiryncie - musi odnaleźć sześć fantów, zanieść je w odpowiednie miejsca i dojść do wyjścia. W tym przeszkadzają mu różne robaki i paskudztwa. Labirynt jest generowany losowo przy uruchamianiu gry, stąd tworzenie mapy do niej nie ma sensu.

Wersje

Gra została wydana na dyskietce i kasecie. Wersja kasetowa miała uboższe intro, bez animowanych obrazków umilających czytanie historyjki.

Pierwsze wydanie gry zawierało błąd objawiający się po użyciu przedmiotu "Edda, wielkia księga magii", który pozwala teleportować się w dowolne miejsce w labiryncie. Po jego użyciu postać bohatera ulega przesunięciu o 1 piksel w dół, co do samego końca gry uniemożliwia opuszczanie komnat górnymi wyjściami. Przy próbie wyjścia bohater pojawia się na dole tego samego ekranu, czasem utykając tam na stałe - jedynym wówczas wyjściem jest ponowna teleportacja, która z kolei może spowodować kolejne przesunięcie bohatera w pionie i czasem naprawić błąd.

Avalon po jakimś czasie zastąpił wadliwą wersję drugim, poprawionym wydaniem.

Technikalia

Vicky_anim_mini.gif
Wstępna animacja

Gra cieszy ucho digitalizowaną muzyką na ekranie tytułowym i końcowym, co jest standardem w produkcjach USSR.

Intro poprzedzające grę, a właściwie animacja, jest dekompresowana w trakcie prezentacji.

Na tym samym silniku powstała (niewydana) gra Fluid-Kha.

TL napisał również wersję tej gry na Amigę, ale nie odniosła ona takiego sukcesu jak na 8-bitowym Atari.