MAE: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
→Błędy w kompilatorze: świeża dostawa |
||
| (Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{grafr|mae.png}} | {{grafr|mae.png}} | ||
... czyli Macro-Assembler-Editor - środowisko programowania dla Atari XL/XE autorstwa [[John Harris|Johna Harrisa]] składające się z edytora, asemblera i debugera. | |||
*używa rozszerzonej pamięci do przechowywania | |||
*obsługuje makrodefinicje, asemblację warunkową i etykiety lokalne | == Charakterystyka ogólna == | ||
*argumenty makrodefinicji podstawiane są jako ciągi tekstowe, przez co mogą mieć składnię taką, jak argumenty rozkazów (ważne zwłaszcza w trybach pośrednich i indeksowanych) | |||
*obsługuje asemblację dla procesora [[ | *używa rozszerzonej pamięci do przechowywania kodu źródłowego, dzięki czemu użytkownik ma około 40 kilobajtów bufora na źródło plus prawie drugie tyle na tablicę symboli; | ||
*ma dosyć wygodny i bogaty w funkcje edytor działający w całości za pośrednictwem systemowego urządzenia "E:"; edytor ten niestety nie jest pozbawiony błędów | *obsługuje makrodefinicje, asemblację warunkową i etykiety lokalne; | ||
*z | *argumenty makrodefinicji podstawiane są jako ciągi tekstowe, przez co mogą mieć składnię taką, jak argumenty rozkazów (ważne zwłaszcza w trybach pośrednich i indeksowanych); | ||
* | *obsługuje asemblację dla procesora [[65C816]] (oczywiście [[6502]] też); | ||
* | {{grafr|mae64kol.png}} | ||
*z poziomu debugera dostępne są etykiety zawarte w kodzie źródłowym; | |||
*rozpoznaje do 15-go znaku w etykiecie; | |||
*ma dosyć wygodny i bogaty w funkcje edytor działający w całości za pośrednictwem systemowego urządzenia "E:"; edytor ten w ostatnich wersjach (powyżej 1.1) niestety nie jest pozbawiony błędów; | |||
*edytor, jako że używa systemowego urządzenia "E:", może działać także w trybie 64 (w trybie graficznym, na obrazku obok) i 80 kolumn (w trybie graficznym albo przez [[XEP80]] lub [[VBXE]]). | |||
Najnowsza wersja to 1.3. | |||
== Wady programu == | |||
Jedynymi wadami MAE są błędy w edytorze i kompilatorze. | |||
=== Błędy w edytorze === | |||
* Wyszukiwanie (Ctrl/F) nie wyszukuje wszystkich miejsc wystąpienia tekstu zgodnego z podanym wzorcem. Błąd ten wystepuje w MAE 1.2 oraz 1.3, nie ma go natomiast wersja 1.1 i wcześniejsze. | |||
=== Błędy w kompilatorze === | |||
* Użycie etykiety o wielkości ponad 15 znaków, zwłaszcza kiedy przypisuje się jej wartość przez operator '=', może powodować zawieszanie się podczas asemblacji. Błąd ten nie występuje w MAE 1.0. | |||
* '''LDA ($1234),Y''' jest akceptowane bez zastrzeżeń, mimo że nie ma takiego trybu adresowania. Kod wynikowy jest jak po '''LDA ($34),Y'''. | |||
* Na '''LDA #$<1234''' program powinien zgłosić błąd składni, nie robi tego jednak. Kod wynikowy jest jak po '''LDA #$01'''. | |||
* Poniższy kod powoduje złe działanie: | |||
AA = BB | |||
BB = CC | |||
CC = 1 | |||
.OR $0600 | |||
LDA AA | |||
Rozkaz '''LDA AA''' traktowany jest jako '''LDA 32768'''. W rzeczywistości kompilator powinien zgłosić błąd, gdyż etykieta '''AA''' pozostaje niezdefiniowana w trakcie drugiego przejścia asemblacji. | |||
* Kod obliczający wartości wyrażeń arytmetycznych miewa problemy, jeśli pierwszą wartością w wyrażeniu jest 0, np. 0*n (gdzie n>0) daje w wyniku zawsze 2752512 (= $2a0000). Ale n*0 daje prawidłowy wynik. | |||
* Podobne kłopoty występują przy obliczaniu wartości liczb ujemnych: -255 daje prawidłowe $FFFF01, lecz już -256 to $FFFE00 zamiast $FFFF00. Z kolei $FFFF00 jest wg programu równe tyle co -0. Jednak wyrażenia typu 0-256 i 0-0 są obliczane poprawnie (odpowiednio $FFFF00 i 0). | |||
== Zobacz też == | |||
* [http://www.mixinc.net/atari/mae.htm Instrukcja obsługi] (po angielsku) | |||
== Download == | |||
* [http://drac030.krap.pl/MAE-1.1.zip MAE v.1.1] | |||
* [http://drac030.krap.pl/MAE-1.2-816.zip MAE v.1.2] - wersja dla [[65C816]] | |||
* [http://drac030.krap.pl/MAE-1.3.zip MAE v.1.3] | |||
[[Kategoria:Oprogramowanie Atari 8-bit]] | [[Kategoria:Oprogramowanie Atari 8-bit]] | ||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Języki programowania]] | ||
Aktualna wersja z 22 sty 2017, 16:59
... czyli Macro-Assembler-Editor - środowisko programowania dla Atari XL/XE autorstwa Johna Harrisa składające się z edytora, asemblera i debugera.
Charakterystyka ogólna
- używa rozszerzonej pamięci do przechowywania kodu źródłowego, dzięki czemu użytkownik ma około 40 kilobajtów bufora na źródło plus prawie drugie tyle na tablicę symboli;
- obsługuje makrodefinicje, asemblację warunkową i etykiety lokalne;
- argumenty makrodefinicji podstawiane są jako ciągi tekstowe, przez co mogą mieć składnię taką, jak argumenty rozkazów (ważne zwłaszcza w trybach pośrednich i indeksowanych);
- obsługuje asemblację dla procesora 65C816 (oczywiście 6502 też);
- z poziomu debugera dostępne są etykiety zawarte w kodzie źródłowym;
- rozpoznaje do 15-go znaku w etykiecie;
- ma dosyć wygodny i bogaty w funkcje edytor działający w całości za pośrednictwem systemowego urządzenia "E:"; edytor ten w ostatnich wersjach (powyżej 1.1) niestety nie jest pozbawiony błędów;
- edytor, jako że używa systemowego urządzenia "E:", może działać także w trybie 64 (w trybie graficznym, na obrazku obok) i 80 kolumn (w trybie graficznym albo przez XEP80 lub VBXE).
Najnowsza wersja to 1.3.
Wady programu
Jedynymi wadami MAE są błędy w edytorze i kompilatorze.
Błędy w edytorze
- Wyszukiwanie (Ctrl/F) nie wyszukuje wszystkich miejsc wystąpienia tekstu zgodnego z podanym wzorcem. Błąd ten wystepuje w MAE 1.2 oraz 1.3, nie ma go natomiast wersja 1.1 i wcześniejsze.
Błędy w kompilatorze
- Użycie etykiety o wielkości ponad 15 znaków, zwłaszcza kiedy przypisuje się jej wartość przez operator '=', może powodować zawieszanie się podczas asemblacji. Błąd ten nie występuje w MAE 1.0.
- LDA ($1234),Y jest akceptowane bez zastrzeżeń, mimo że nie ma takiego trybu adresowania. Kod wynikowy jest jak po LDA ($34),Y.
- Na LDA #$<1234 program powinien zgłosić błąd składni, nie robi tego jednak. Kod wynikowy jest jak po LDA #$01.
- Poniższy kod powoduje złe działanie:
AA = BB BB = CC CC = 1 .OR $0600 LDA AA
Rozkaz LDA AA traktowany jest jako LDA 32768. W rzeczywistości kompilator powinien zgłosić błąd, gdyż etykieta AA pozostaje niezdefiniowana w trakcie drugiego przejścia asemblacji.
- Kod obliczający wartości wyrażeń arytmetycznych miewa problemy, jeśli pierwszą wartością w wyrażeniu jest 0, np. 0*n (gdzie n>0) daje w wyniku zawsze 2752512 (= $2a0000). Ale n*0 daje prawidłowy wynik.
- Podobne kłopoty występują przy obliczaniu wartości liczb ujemnych: -255 daje prawidłowe $FFFF01, lecz już -256 to $FFFE00 zamiast $FFFF00. Z kolei $FFFF00 jest wg programu równe tyle co -0. Jednak wyrażenia typu 0-256 i 0-0 są obliczane poprawnie (odpowiednio $FFFF00 i 0).
Zobacz też
- Instrukcja obsługi (po angielsku)

