AssKicker: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
Download: | Download: | ||
{{pouet|9085|png}} | {{pouet|9085|png}} | ||
Kod źródłowy tego dema (dla ciekawskich) jest dostępny [http://sources.pigwa.net/files/dema/asskicker_scr.zip stąd]. | |||
[[Kategoria:Dema XL/XE]] | [[Kategoria:Dema XL/XE]] | ||
Wersja z 16 kwi 2006, 11:18
Demo (trackmo) grupy Shadows, które miało specjalny pokaz przedpremierowy na party Silesian Atari Open w 1995 r., a wersji finalnej trafiło na scenę na QuaST 1996. Była to przełomowa produkcja, która praktycznie zapoczątkowała na Atari stosowanie zaawansowanych efektów 3D, wzorowananych na demosach z platform 16/32-bitowych (Amiga, PC, Falcon) - czyli cieniowane torusy, pierwszy teksturowany WOLF3D, itd. W demie tym po raz pierwszy zastosowany także został specjalny, programowy tryb graficzny, tzw. tryb Konopa (grafika w odcieniach (tryb GTIA), co druga widoczna linia ekranowa).
Autorzy:
Download:
Pouet: http://www.pouet.net/prod.php?which=9085
Kod źródłowy tego dema (dla ciekawskich) jest dostępny stąd.