Kefren bars: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
COPPER != cooper
CK (dyskusja | edycje)
m dodalem info o Ooh Crikey Wot a Scorcher - The Lost Boys
Linia 3: Linia 3:


Na 8-bitowym Atari ''Kefren bary'' można podziwiać w "Ray of Hope" Zelaxu ('''world first!'''), [[Taquart Intro]] czy [[Overmind]] oraz paru innych produkcjach.
Na 8-bitowym Atari ''Kefren bary'' można podziwiać w "Ray of Hope" Zelaxu ('''world first!'''), [[Taquart Intro]] czy [[Overmind]] oraz paru innych produkcjach.
 
Na ST np. 'Reset Screen'ie Ooh Crikey Wot a Scorcher grupy The Lost Boys


[[Kategoria:Glosariusz]]
[[Kategoria:Glosariusz]]

Wersja z 21 kwi 2006, 10:46

Nazwa popularnego ongiś efektu w demach na Atari, Amigę i C64 (używane w I poł. lat 90. XX wieku). Wywodzi się ze sceny Amigi, stąd też alternatywna nazwa tego efektu: "copper bars". Jest to odmiana tzw. barów (wielokolorowych "pasków"). W przeciwieństwie do zwykłych barów, które zazwyczaj ustawione były na ekranie poziomo i nad lub pod scrollem, Kefren bary były ustawione pionowo i do tego zawsze były ruchome, również występowały parami lub nawet trójkami (nakładane na siebie, pofalowane itp.). Nazwa tego efektu wzięła się od pomysłodawców - amigowskiej grupy KEFRENS.

Na 8-bitowym Atari Kefren bary można podziwiać w "Ray of Hope" Zelaxu (world first!), Taquart Intro czy Overmind oraz paru innych produkcjach. Na ST np. 'Reset Screen'ie Ooh Crikey Wot a Scorcher grupy The Lost Boys