Action!: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Tebe (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Dracon (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
Strukturalny język programowania dla ATARI XE/XL, łączący cechy [[C]] i [[Pascal]]a. Aktualnie nie ma w sieci instrukcji użytkowania dla tego języka, chociaż [[Tebe]] próbuje to zmienić.
Strukturalny język programowania dla ATARI XE/XL, łączący cechy [[C]] i [[Pascal]]a. Aktualnie nie ma w sieci instrukcji użytkowania dla tego języka, chociaż [[Tebe]] próbuje to zmienić. Łączy wygodę programowania z całkiem szybkim kodem wynikowym (patrz np. gra [[Problem Jasia]]).
 
Znane osobistości używające Action! to: Jakub Husak, Gizmo Magic.
 
 
{{stub}}

Wersja z 24 gru 2004, 16:16

Strukturalny język programowania dla ATARI XE/XL, łączący cechy C i Pascala. Aktualnie nie ma w sieci instrukcji użytkowania dla tego języka, chociaż Tebe próbuje to zmienić. Łączy wygodę programowania z całkiem szybkim kodem wynikowym (patrz np. gra Problem Jasia).

Znane osobistości używające Action! to: Jakub Husak, Gizmo Magic.



Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.