MARIA: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 4: | Linia 4: | ||
Specjalnie opracowany na potrzeby konsoli ([[7800]]) układ MARIA (oznaczenie GCC1702), | Specjalnie opracowany na potrzeby konsoli ([[7800]]) układ MARIA (oznaczenie GCC1702), | ||
taktowany wewnętrznym zegarem 7.16 MHz (!), nie zmieniającym swej częstotliwości w | taktowany wewnętrznym zegarem 7.16 MHz (!), nie zmieniającym swej częstotliwości w | ||
zależności od częstotliwości głównego procesora. Jest sercem konsoli i obsługuje całą grafikę oraz jej wyświetlanie włączając obsługę sygnałó [[VSYNC]] i [[VBLANK]]. Jego rejestry znajdują | zależności od częstotliwości głównego procesora. Jest sercem konsoli i obsługuje całą grafikę | ||
oraz jej wyświetlanie włączając obsługę sygnałó [[VSYNC]] i [[VBLANK]]. Jego rejestry znajdują | |||
się w obszarze $0020-$003F oraz w cieniu strony zerowej (adresy $0100-$013F), z której korzysta | się w obszarze $0020-$003F oraz w cieniu strony zerowej (adresy $0100-$013F), z której korzysta | ||
pospołu z [[TIA]]. | pospołu z [[TIA]]. | ||
</pre> | </pre> | ||
Wersja z 24 gru 2004, 18:01
cyt. Serious #8
Specjalnie opracowany na potrzeby konsoli ([[7800]]) układ MARIA (oznaczenie GCC1702), taktowany wewnętrznym zegarem 7.16 MHz (!), nie zmieniającym swej częstotliwości w zależności od częstotliwości głównego procesora. Jest sercem konsoli i obsługuje całą grafikę oraz jej wyświetlanie włączając obsługę sygnałó [[VSYNC]] i [[VBLANK]]. Jego rejestry znajdują się w obszarze $0020-$003F oraz w cieniu strony zerowej (adresy $0100-$013F), z której korzysta pospołu z [[TIA]].