IDEa: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m a może bez zewn. linków do atariki |
usunięto hateemelową kaszaneczkę |
||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
dla przypomnienia : | dla przypomnienia : | ||
* [http://hardware.atari8.info/freddie/freddie.gif Freddie (CO61922 lub CO61991)] | |||
* MMU (CO61618) | |||
* [http://hardware.atari8.info/65816/6502c.gif 6502C (CO14806)] - CPU - na nim znajdziemy większość sygnałów | |||
* [http://krap.pl/mirrorz/atari/www.xmission.com/~trevin/atari/antic_pinout.html Antic (CO21698)] | |||
Poszczególne piny interfejsu należy połączyć przewodami (jak najkrótszymi) z: | Poszczególne piny interfejsu należy połączyć przewodami (jak najkrótszymi) z: | ||
* pin1 [con1]- GND - srebrna ścieżka krawędziowa (wystarczy podłączyć tylko raz, mimo iż GND jest też na innych pinach) | |||
* pin2 - EXTSEL - 3 pin Freddiego (w przypadku [[XEGS]] oraz [[65XE|65xe bez EXP]] należy wylutować wspomnianą nóżkę z płyty głównej oraz podłączyć ją do zasilania przez opornik 4,5-10k) | |||
* pin3 - A0 - 9 pin CPU | |||
* pin4 - A1 - 10 pin CPU | |||
* pin5 - A2 - 11 pin CPU | |||
* pin6 - A3 - 12 pin CPU | |||
* pin7 - A4 - 13 pin CPU | |||
* pin8 - A5 - 14 pin CPU | |||
* pin9 - A6 - 15 pin CPU | |||
* pin10 - GND | |||
* pin11 - A7 - 16 pin CPU | |||
* pin12 - A8 - 17 pin CPU | |||
* pin13 - A9 - 18 pin CPU | |||
* pin14 - A10 - 19 pin CPU | |||
* pin15 - A11 - 20 pin CPU | |||
* pin16 - A12 - 22 pin CPU | |||
* pin17 - A13 - 23 pin CPU | |||
* pin18 - A14 - 24 pin CPU | |||
* pin19 - GND | |||
* pin20 - A15 - 25 pin CPU | |||
* pin21 - D0 - 33 pin CPU | |||
* pin22 - D1 - 32 pin CPU | |||
* pin23 - D2 - 31 pin CPU | |||
* pin24 - D3 - 30 pin CPU | |||
* pin25 - D4 - 29 pin CPU | |||
* pin26 - D5 - 28 pin CPU | |||
* pin27 - D6 - 27 pin CPU | |||
* pin28 - D7 - 26 pin CPU | |||
* pin29 - GND | |||
* pin30 - GND | |||
* pin31 - Ø2 - pin 29 ANTICA | |||
* pin32 - GND | |||
* pin33 - **** | |||
* pin34 - RST - 36 pin ANTICA | |||
* pin35 - **** | |||
* pin36 - **** | |||
* pin37 - **** | |||
* pin38 - **** | |||
* pin39 - **** | |||
* pin40 - **** | |||
* pin41 - **** | |||
* pin42 - GND | |||
* pin43 - MPD - 14 pin MMU ( !!! UWAGA - XEGS - komentarz poniżej ) | |||
* pin44 - **** | |||
* pin45 - GND | |||
* pin46 - R/W: Read/write direction - 14 pin ANTICA | |||
* pin47 - VCC ( zasilanie - np. 8 pin CPU) | |||
* pin48 - VCC | |||
* pin49 - **** | |||
* pin50 - GND | |||
W przypadku ATARI XEGS konieczne jest zastąpienie oryginalnego MMU GALEM16V8 zaprogramowanym plikiem *.jed autorstwa PASIA/SSG. Po tej operacji sygnał MPD jest na pinie 13. Po wymianie MMU odginamy ww. nóżkę do poziomu i podłączamy do niej 5V przez opornik z zakresu 4,7-10K. | |||
* TIP: za długie kable mogą być przyczyna przekłamań w programie KMKDIAG !!! | |||
* TIP2: sygnały A0-A15 i D0 podane powyżej są nie tylko na CPU. Wystarczy spojrzeć na rozpiskę pinów [http://krap.pl/mirrorz/atari/www.xmission.com/~trevin/atari/antic_pinout.html ANTICA],[http://krap.pl/mirrorz/atari/www.xmission.com/~trevin/atari/gtia_pinout.html GTIA], [http://krap.pl/mirrorz/atari/www.xmission.com/~trevin/atari/pokey_pinout.html Pokeya]<br> | |||
<br> | |||
==Wykaz elementów elektronicznych układu== | ==Wykaz elementów elektronicznych układu== | ||
Wersja z 2 cze 2006, 01:25
Pasiowa wersja interfejsu IDE JZ/KMK.

Wygląd pcb kontrolera oraz przelotki


Kontroler można bez przeszkód zamontować w środku komputera. Polecanym miejscem jest przestrzeń nad modulatorem, złączem IDE w stronę portu SIO.
dla przypomnienia :
- Freddie (CO61922 lub CO61991)
- MMU (CO61618)
- 6502C (CO14806) - CPU - na nim znajdziemy większość sygnałów
- Antic (CO21698)
Poszczególne piny interfejsu należy połączyć przewodami (jak najkrótszymi) z:
- pin1 [con1]- GND - srebrna ścieżka krawędziowa (wystarczy podłączyć tylko raz, mimo iż GND jest też na innych pinach)
- pin2 - EXTSEL - 3 pin Freddiego (w przypadku XEGS oraz 65xe bez EXP należy wylutować wspomnianą nóżkę z płyty głównej oraz podłączyć ją do zasilania przez opornik 4,5-10k)
- pin3 - A0 - 9 pin CPU
- pin4 - A1 - 10 pin CPU
- pin5 - A2 - 11 pin CPU
- pin6 - A3 - 12 pin CPU
- pin7 - A4 - 13 pin CPU
- pin8 - A5 - 14 pin CPU
- pin9 - A6 - 15 pin CPU
- pin10 - GND
- pin11 - A7 - 16 pin CPU
- pin12 - A8 - 17 pin CPU
- pin13 - A9 - 18 pin CPU
- pin14 - A10 - 19 pin CPU
- pin15 - A11 - 20 pin CPU
- pin16 - A12 - 22 pin CPU
- pin17 - A13 - 23 pin CPU
- pin18 - A14 - 24 pin CPU
- pin19 - GND
- pin20 - A15 - 25 pin CPU
- pin21 - D0 - 33 pin CPU
- pin22 - D1 - 32 pin CPU
- pin23 - D2 - 31 pin CPU
- pin24 - D3 - 30 pin CPU
- pin25 - D4 - 29 pin CPU
- pin26 - D5 - 28 pin CPU
- pin27 - D6 - 27 pin CPU
- pin28 - D7 - 26 pin CPU
- pin29 - GND
- pin30 - GND
- pin31 - Ø2 - pin 29 ANTICA
- pin32 - GND
- pin33 - ****
- pin34 - RST - 36 pin ANTICA
- pin35 - ****
- pin36 - ****
- pin37 - ****
- pin38 - ****
- pin39 - ****
- pin40 - ****
- pin41 - ****
- pin42 - GND
- pin43 - MPD - 14 pin MMU ( !!! UWAGA - XEGS - komentarz poniżej )
- pin44 - ****
- pin45 - GND
- pin46 - R/W: Read/write direction - 14 pin ANTICA
- pin47 - VCC ( zasilanie - np. 8 pin CPU)
- pin48 - VCC
- pin49 - ****
- pin50 - GND
W przypadku ATARI XEGS konieczne jest zastąpienie oryginalnego MMU GALEM16V8 zaprogramowanym plikiem *.jed autorstwa PASIA/SSG. Po tej operacji sygnał MPD jest na pinie 13. Po wymianie MMU odginamy ww. nóżkę do poziomu i podłączamy do niej 5V przez opornik z zakresu 4,7-10K.
- TIP: za długie kable mogą być przyczyna przekłamań w programie KMKDIAG !!!
- TIP2: sygnały A0-A15 i D0 podane powyżej są nie tylko na CPU. Wystarczy spojrzeć na rozpiskę pinów ANTICA,GTIA, Pokeya
Wykaz elementów elektronicznych układu
Układy scalone
- U01 - GAL 16v8 o czasie propagacji 15ns, najlepiej 25ns, zaprogramowany IDEaBios.jed
- U02 - GAL 16v8 o czasie propagacji 15ns, najlepiej 25ns, zaprogramowany IDEaReg2.jed
- U03 - Flash 29f010 o czasie max 200ns
- U04 - 6116 czas dostępu max 150ns
- U05 - 74hct74
- U06 - 74hct245
- U07 - 74ls245
- U08 - 74hct573
- U09 - 74hct573
- U10 - 74hct14
Elementy bierne
- C1 - 2.2uF
- C2-C9 - 100nF
- R01-R07 - 33
- R08 - 4,7k
- R09 - 4.7K
- R10 - 330
- D1, D2 - Bat42
- D3 - 1 Led
Zrzuty ekranowe z programu IDE DIAG v1.2




Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.