Graph2Font: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Tebe (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Tebe (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
Na początku program miał służyć tylko do zamiany grafiki Atarowskiej na znaki. Z czasem rozrósł się i wzbogacił o nowe możliwości, takie jak: dodanie 5-go koloru, grafika graczy i pocisków, zmiany koloru w rastrze, zmiany koloru co linię, zmiany trybu graficznego co wiersz i w rastrze. W obecnej formie G2F umożliwia stworzenie mocno podkolorowanej grafiki bez użycia interlacu. Przykładowe obrazki, jak i instrukcję w języku polskim i tylko częsciowo w angielskim (Dracon stracił natchnienie i motywację) można znaleźć na stronie projektu [http://g2f.atari8.info Graph2Font].
Na początku program miał służyć tylko do zamiany grafiki Atarowskiej na znaki. Z czasem rozrósł się i wzbogacił o nowe możliwości, takie jak: dodawanie 5-go koloru, grafika graczy i pocisków, zmiany koloru w rastrze, zmiany koloru co linię, zmiany trybu graficznego co wiersz i w rastrze. W obecnej formie G2F umożliwia stworzenie mocno podkolorowanej grafiki bez użycia interlacu. Przykładowe obrazki, jak i instrukcję w języku polskim i tylko częsciowo w angielskim (Dracon stracił natchnienie i motywację) można znaleźć na stronie projektu [http://g2f.atari8.info Graph2Font].

Wersja z 25 gru 2004, 00:27

Na początku program miał służyć tylko do zamiany grafiki Atarowskiej na znaki. Z czasem rozrósł się i wzbogacił o nowe możliwości, takie jak: dodawanie 5-go koloru, grafika graczy i pocisków, zmiany koloru w rastrze, zmiany koloru co linię, zmiany trybu graficznego co wiersz i w rastrze. W obecnej formie G2F umożliwia stworzenie mocno podkolorowanej grafiki bez użycia interlacu. Przykładowe obrazki, jak i instrukcję w języku polskim i tylko częsciowo w angielskim (Dracon stracił natchnienie i motywację) można znaleźć na stronie projektu Graph2Font.