Atari Font Maker: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
obrazek
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{grafr|atari_font_maker.png}}
{{grafr|atari_font_maker.png}}
[[ATARI FONT MAKER]] (AFM) - program użytkowy [[Jaskier]]a, powstały w okolicach 1993 roku, służący do tworzenia i edycji grafiki znakowej (także animacji i tworzenia plansz w grach) w kilku najpopularniejszych trybach graficznych [[ANTIC]]a (m.in. odpowiednikach trybów graphics 7, [[graphics 8|8]], [[graphics 9|9]] i 15).
Program użytkowy [[Jaskier]]a, powstały w okolicach 1993 roku, służący do tworzenia i edycji grafiki znakowej (także animacji i tworzenia plansz w grach) w kilku najpopularniejszych trybach graficznych [[ANTIC]]a (m.in. odpowiednikach trybów graphics 7, [[graphics 8|8]], [[graphics 9|9]] i 15).
Doskonale służył też jako ''delogoser'' (operacja odwrotna do [[logosowanie|logosowania]]) do zamiany całoekranowych obrazków z trybów znakowych w tryb graficzny.
Doskonale służył też jako ''delogoser'' (operacja odwrotna do [[logosowanie|logosowania]]) do zamiany całoekranowych obrazków z trybów znakowych w tryb graficzny.
Jeden z najlepszych w swojej kategorii, bardzo rozbudowany i z naprawdę sporymi możliwościami choć niezbyt popularny.  
Jeden z najlepszych w swojej kategorii, bardzo rozbudowany i z naprawdę sporymi możliwościami choć niezbyt popularny.  

Wersja z 27 cze 2006, 03:53

Program użytkowy Jaskiera, powstały w okolicach 1993 roku, służący do tworzenia i edycji grafiki znakowej (także animacji i tworzenia plansz w grach) w kilku najpopularniejszych trybach graficznych ANTICa (m.in. odpowiednikach trybów graphics 7, 8, 9 i 15). Doskonale służył też jako delogoser (operacja odwrotna do logosowania) do zamiany całoekranowych obrazków z trybów znakowych w tryb graficzny. Jeden z najlepszych w swojej kategorii, bardzo rozbudowany i z naprawdę sporymi możliwościami choć niezbyt popularny.