Qba: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
* [http://g2f.atari8.info/gallery/big/dog_atari_tebe.png Dog] (gfx compo Orneta 1995) | * [http://g2f.atari8.info/gallery/big/dog_atari_tebe.png Dog] (gfx compo Orneta 1995) | ||
* [http://g2f.atari8.info/gallery/big/dalmatian.dog_atari_tebe.png Dalmatyńczyk] (gfx compo Orneta 1996) | * [http://g2f.atari8.info/gallery/big/dalmatian.dog_atari_tebe.png Dalmatyńczyk] (gfx compo Orneta 1996) | ||
* [ | * [[Jaga]] (gfx compo Orneta 1996) | ||
Powyższe grafiki charakteryzują się wykorzystaniem kilku dodatkowych kolorów w trybie [[hires]], co jest dość rzadko spotykane na 8-bitowym Atari. '''Dalmatyńczyk''' oraz '''Jaga''' powstały przy pomocy programów [[Trzmiel]] oraz [[PowerGraph]]. | Powyższe grafiki charakteryzują się wykorzystaniem kilku dodatkowych kolorów w trybie [[hires]], co jest dość rzadko spotykane na 8-bitowym Atari. '''Dalmatyńczyk''' oraz '''Jaga''' powstały przy pomocy programów [[Trzmiel]] oraz [[PowerGraph]]. | ||
Wersja z 25 cze 2006, 20:54
Jakub "Qba" Spodar, kolega Foxa ze szkolnej ławki. Aktywny na scenie w latach 1995-1996 jako grafik w grupie Infinity. Autor grafiki do dema Drunk Chessboard oraz m.in. takich prac jak:
- Dog (gfx compo Orneta 1995)
- Dalmatyńczyk (gfx compo Orneta 1996)
- Jaga (gfx compo Orneta 1996)
Powyższe grafiki charakteryzują się wykorzystaniem kilku dodatkowych kolorów w trybie hires, co jest dość rzadko spotykane na 8-bitowym Atari. Dalmatyńczyk oraz Jaga powstały przy pomocy programów Trzmiel oraz PowerGraph.
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.