Quantum Paint: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Quantum Paint''' - ''Freeware'' 'owy program do obróbki grafiki rastrowej dla Atari [[ST]]/[[TT030]] z 1988 roku. Działa w niskiej rozdzielczości [[ST]] (320x200 pixeli) i pozwala na | '''Quantum Paint''' - ''Freeware'' 'owy program do obróbki grafiki rastrowej dla Atari [[ST]]/[[TT030]] z 1988 roku. Działa w niskiej rozdzielczości [[ST]] (320x200 pixeli) i pozwala na każdym ST na prace w trzech trybach: | ||
* 16 | * od 16 do 128 kolorów na rastrach | ||
* tryb 512 kolorów | * tryb 512 kolorów (podobnie jak w [[SPECTRUM 512]]) | ||
* 4096 ([[interlace]]) ! | * 4096 ([[interlace]]) ! | ||
Obrazki zapisuje we własnym formacie '''*.PBX''', a do ich wyświetlania | Obrazki zapisuje we własnym formacie '''*.PBX''', a do ich wyświetlania służy zewnętrzny program. | ||
Potrafi | Potrafi importować obrazki w standardowych formatach [[DEGAS]]a (*.PI?), [[NEOCHROME]] jak również w formatach znanych z AMIGI w trybach 16, 32 kolorów oraz co ciekawe '''HAM''' (''Hold And Modify''), o rozszerzenie '''*.IFF''' | ||
Niestety oferuje bardzo proste i | Niestety oferuje bardzo proste i słabe funkcje edycyjne, z tego względu raczej przydatny do "podkolorowywania" uprzednio przygotowanych grafik oraz do importu/wyświetlania w większej ilości kolorów niż standardowe 16. | ||
[[http://skyscraper.fortunecity.com/module/371/qpaint.zip Do pobrania ]] | [[http://skyscraper.fortunecity.com/module/371/qpaint.zip Do pobrania ]] | ||
Wersja z 22 maj 2006, 16:50
Quantum Paint - Freeware 'owy program do obróbki grafiki rastrowej dla Atari ST/TT030 z 1988 roku. Działa w niskiej rozdzielczości ST (320x200 pixeli) i pozwala na każdym ST na prace w trzech trybach:
- od 16 do 128 kolorów na rastrach
- tryb 512 kolorów (podobnie jak w SPECTRUM 512)
- 4096 (interlace) !
Obrazki zapisuje we własnym formacie *.PBX, a do ich wyświetlania służy zewnętrzny program.
Potrafi importować obrazki w standardowych formatach DEGASa (*.PI?), NEOCHROME jak również w formatach znanych z AMIGI w trybach 16, 32 kolorów oraz co ciekawe HAM (Hold And Modify), o rozszerzenie *.IFF
Niestety oferuje bardzo proste i słabe funkcje edycyjne, z tego względu raczej przydatny do "podkolorowywania" uprzednio przygotowanych grafik oraz do importu/wyświetlania w większej ilości kolorów niż standardowe 16.
[Do pobrania ]
Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.