Quantum Paint: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Vulgar (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Vulgar (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Quantum Paint''' - ''Freeware'' 'owy program do obróbki grafiki rastrowej dla Atari [[ST]]/[[TT030]] z 1988 roku. Działa w niskiej rozdzielczości [[ST]] (320x200 pixeli) i pozwala na zwykłym ST na prace w trzech trybach:
'''Quantum Paint''' - ''Freeware'' 'owy program do obróbki grafiki rastrowej dla Atari [[ST]]/[[TT030]] z 1988 roku. Działa w niskiej rozdzielczości [[ST]] (320x200 pixeli) i pozwala na każdym ST na prace w trzech trybach:


* 16-128 kolorów na rastrach
* od 16 do 128 kolorów na rastrach


* tryb 512 kolorów  
* tryb 512 kolorów (podobnie jak w [[SPECTRUM 512]])


* 4096 ([[interlace]]) !
* 4096 ([[interlace]]) !


Obrazki zapisuje we własnym formacie '''*.PBX''', a do ich wyświetlania obrazków służy dodatkowy programik.
Obrazki zapisuje we własnym formacie '''*.PBX''', a do ich wyświetlania służy zewnętrzny program.


Potrafi ładować obrzki w formacie [[DEGAS]]a (*.PI?), [[NEOCHROME]], oraz format *.IFF z AMIGI w trybach 16, 32 kolorów oraz co ciekawe [HAM].
Potrafi importować obrazki w standardowych formatach [[DEGAS]]a (*.PI?), [[NEOCHROME]] jak również w formatach znanych z AMIGI w trybach 16, 32 kolorów oraz co ciekawe '''HAM''' (''Hold And Modify''), o rozszerzenie '''*.IFF'''


Niestety oferuje bardzo proste i kiepskie funkcje edycyjne, z tego względu może służyć jedynie jako do podkolorowania uprzednio przygotowanych grafik.
Niestety oferuje bardzo proste i słabe funkcje edycyjne, z tego względu raczej przydatny do "podkolorowywania" uprzednio przygotowanych grafik oraz do importu/wyświetlania w większej ilości kolorów niż standardowe 16.


[[http://skyscraper.fortunecity.com/module/371/qpaint.zip Do pobrania ]]
[[http://skyscraper.fortunecity.com/module/371/qpaint.zip Do pobrania ]]

Wersja z 22 maj 2006, 16:50

Quantum Paint - Freeware 'owy program do obróbki grafiki rastrowej dla Atari ST/TT030 z 1988 roku. Działa w niskiej rozdzielczości ST (320x200 pixeli) i pozwala na każdym ST na prace w trzech trybach:

  • od 16 do 128 kolorów na rastrach

Obrazki zapisuje we własnym formacie *.PBX, a do ich wyświetlania służy zewnętrzny program.

Potrafi importować obrazki w standardowych formatach DEGASa (*.PI?), NEOCHROME jak również w formatach znanych z AMIGI w trybach 16, 32 kolorów oraz co ciekawe HAM (Hold And Modify), o rozszerzenie *.IFF

Niestety oferuje bardzo proste i słabe funkcje edycyjne, z tego względu raczej przydatny do "podkolorowywania" uprzednio przygotowanych grafik oraz do importu/wyświetlania w większej ilości kolorów niż standardowe 16.

[Do pobrania ]


Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.