Spectrum 512: Różnice pomiędzy wersjami

Z Atariki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Vulgar (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Vulgar (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Spectrum 512''' - edytor grafiki rastrowej dla Atari [[ST]], będący częścią pakietu programów do tworzenia grafiki i animacji firmy ANTIC. Umożliwiający prace w trybie 512 kolorów uzyskiwanym programowo, w niskiej rozdzielczości [[ST]] (320x200 pixeli). Maksymalnie możliwe jest uzyskanie około 48 kolorów na linie. W obrazkach w tym trybie mogą być widoczne kolorowe smugi.
'''Spectrum 512''' - edytor grafiki rastrowej dla Atari [[ST]], będący częścią pakietu programów do tworzenia grafiki i animacji firmy ANTIC. Umożliwiający pracę w programowo uzyskiwanym trybie '''512 kolorów''' (maksymalnie możliwe jest uzyskanie około 48 kolorów na linie) w niskiej rozdzielczości [[ST]] - 320x200 pixeli. W obrazkach w tym trybie mogą być widoczne kolorowe smugi.  


Program odczytuje pliki zapisane w formatach [[NEOchrome]], [[DEGAS]], IFF oraz własnym. Zapisuje natomiast tylko we własnym, w postaci skompresowanej '''*.SPC''' lub nie skompresowanej '''*.SPU'''.
Do poprawnego funkcjonowania programu niezbędne jest uruchomienie w trybie odświeżania 60Hz.
 
Program odczytuje pliki zapisane w formatach [[NEOchrome]], [[DEGAS]], IFF oraz własnym. Zapisuje natomiast tylko we własnym, w postaci skompresowanej '''*.SPC''' lub nie skompresowanej '''*.SPU'''. Niestety oferuje bardzo proste i słabe funkcje edycyjne, z tego względu raczej przydatny do "podkolorowywania" uprzednio przygotowanych grafik oraz do importu/wyświetlania w większej ilości kolorów niż standardowe 16.
Niestety oferuje bardzo proste i słabe funkcje edycyjne, z tego względu raczej przydatny do "podkolorowywania" uprzednio przygotowanych grafik oraz do importu/wyświetlania w większej ilości kolorów niż standardowe 16.
   
   
Format Spectrum-a przyjął się w środowisku ST jako standard i używany jest przez wiele programów do generowania grafiki 3D, digitalizery video oraz przeglądarki.
Format Spectrum-a przyjął się w środowisku ST jako standard i używany jest przez wiele programów do generowania grafiki 3D, digitalizery video oraz przeglądarki.

Wersja z 26 maj 2006, 16:27

Spectrum 512 - edytor grafiki rastrowej dla Atari ST, będący częścią pakietu programów do tworzenia grafiki i animacji firmy ANTIC. Umożliwiający pracę w programowo uzyskiwanym trybie 512 kolorów (maksymalnie możliwe jest uzyskanie około 48 kolorów na linie) w niskiej rozdzielczości ST - 320x200 pixeli. W obrazkach w tym trybie mogą być widoczne kolorowe smugi.

Do poprawnego funkcjonowania programu niezbędne jest uruchomienie w trybie odświeżania 60Hz. Program odczytuje pliki zapisane w formatach NEOchrome, DEGAS, IFF oraz własnym. Zapisuje natomiast tylko we własnym, w postaci skompresowanej *.SPC lub nie skompresowanej *.SPU. Niestety oferuje bardzo proste i słabe funkcje edycyjne, z tego względu raczej przydatny do "podkolorowywania" uprzednio przygotowanych grafik oraz do importu/wyświetlania w większej ilości kolorów niż standardowe 16.

Format Spectrum-a przyjął się w środowisku ST jako standard i używany jest przez wiele programów do generowania grafiki 3D, digitalizery video oraz przeglądarki.

Powiązane strony

  • galeria obrazków w formacie SPECTRUM-a 512 i przeglądarki dla PC.

Ten artykuł to tylko zalążek. Możesz pomóc rozwojowi Atariki poprzez rozszerzenie go o więcej informacji.